认可的开发庞克2077
Cyberpunk开发者终于承认为什么他们必须发布一个"原始"游戏。 销售的开始是完美的,每个人都期待着游戏,但发布后不久就出现了大量的投诉。 故障发生是由于公司内部的许多问题。 最初,发布日期和时间计划不正确,工作条件差等。
CD Projekt一直试图修复这种情况一个半月,但目前它不起作用。
最基本的问题是,发动机和游戏的发展几乎同时发生。 此外,该公司的管理层和营销人员没有意识到开发这样的游戏需要更长的时间。
许多前任和现任开发人员认为,从一开始,公司就更重要的是专注于庞克2077的公关,而不是专注于高品质的游戏开发。 在发布之前很久,很明显不可能达到最后期限。 员工不得不加班,但这并没有拯救他们。 低工资为开发人员,员工不断变化也影响了最终的结果。 根据该公司的员工,游戏应该在2022年发布,但营销人员"加速"发布,将发布日期提前一年半。
从一开始,CD Projekt就对其产品疏忽,导致群众不满和其他问题。 开发商了解到,庞克2077将被释放完全原始的。 该公司的负责人曾多次向游戏的用户道歉,并承诺尽快解决所有问题,但不相信他的话。
庞克2077将最终确定很长一段时间,充其量是一个更体面的游戏版本,我们将在2021的第二部分中看到。 在游戏中所有问题的背景下,CD Projekt的份额下降了超过30%。 头肯定不喜欢它,所以所有的力量都投入到Cyberpunk2077的修订工作。