Support
Bitrate untuk streaming 2026: tabel berdasarkan resolusi dan platform

Bitrate untuk streaming 2026: tabel berdasarkan resolusi, codec, dan platform

Bitrate untuk streaming pada 2026 dipilih berdasarkan dua batasan: batas platform dan kecepatan upload Anda. Di Twitch pada mode biasa maksimal 6000 kbps dalam H.264, dengan Enhanced Broadcasting hingga 7,5 Mbps pada 1080p dan hingga 9 Mbps pada 1440p dengan HEVC. Kick menerima 1000–8000 kbps hanya dalam H.264, VK Video Live menyarankan 4500–9000 kbps untuk 1080p60, sedangkan YouTube merekomendasikan untuk 1080p60 17 Mbps dalam H.264 atau 12 Mbps dalam HEVC dan AV1. Mode di semua tempat adalah CBR, keyframe setiap 2 detik, dan bitrate tidak lebih dari sekitar 75% kecepatan upload yang stabil.

Tabel bitrate berdasarkan resolusi dan codec

Angka di bawah ini untuk video, audio dihitung terpisah. Jika platform memberi rentang, yang dicantumkan adalah rentangnya. Jika tidak ada angka resmi, hal itu dicatat.

Resolusi dan FPSH.264HEVC / AV1Platform
720p, 30 FPS3000 kbpstidak digunakanTwitch
720p, 30–60 FPSdisarankan 8 Mbps, minimum 36 Mbps, minimum 2YouTube
720p, 30 / 60 FPS1500–4000 / 2250–6000 kbpstidak disebutkanVK Video Live
720p, 60 FPS4500 kbpstidak digunakanTwitch
1080p, 30 FPSdisarankan 14 Mbps10 MbpsYouTube
1080p, 30 FPS3000–6000 kbpstidak disebutkanVK Video Live
1080p, 60 FPS6000 kbps, dengan Enhanced Broadcasting hingga 7500tidak digunakan untuk 1080pTwitch
1080p, 60 FPShingga 8000 kbpstidak didukungKick
1080p, 60 FPSdisarankan 17 Mbps, minimum 612 Mbps, minimum 4YouTube
1080p, 60 FPS4500–9000 kbpstidak disebutkanVK Video Live
1440p (2K)tidak digunakanHEVC hingga 9 Mbps, hanya partner dan affiliateTwitch, Enhanced Broadcasting
1440p, 30 / 60 FPS21 / 34 Mbps15 / 24 MbpsYouTube
1440p, 30 / 60 FPS7000–10000 / 9000–14000 kbpstidak disebutkanVK Video Live
2160p (4K), 30 / 60 FPS42 / 50 Mbps30 / 35 MbpsYouTube

Angka terpisah untuk 1080p30 saat ini tidak dibuka secara terbuka oleh Twitch: dalam praktik 4500–6000 kbps sudah cukup. Kick juga tidak merinci bitrate per resolusi, hanya rentang umum 1000–8000 kbps dan maksimum 1920×1080 pada 60 FPS. Cara mengubah baris mana pun dari tabel menjadi kecepatan internet yang dibutuhkan sudah kami hitung di artikel tentang kecepatan internet yang dibutuhkan untuk streaming.

Batas platform secara singkat

Twitch

Mode klasik adalah H.264 dengan batas atas 6000 kbps. Nilai ini tertanam dalam profil Twitch di OBS sendiri, bersama interval keyframe 2 detik. Pada Juni 2026 Twitch menaikkan bitrate: hingga 7,5 Mbps untuk 1080p dan hingga 9 Mbps untuk 1440p. Ini bekerja lewat Enhanced Broadcasting: OBS sendiri meng-encode beberapa versi stream di kartu grafis dan menerima pengaturan dari Twitch, bitrate di sana tidak diatur manual. 2K berjalan di HEVC dan tersedia untuk partner dan affiliate, 1080p ke bawah tetap di H.264 (AVC). Soal AV1 pengumuman tidak menyebut apa pun, jadi jangan merencanakannya untuk Twitch.

YouTube

Platform paling longgar: menerima H.264, HEVC, dan AV1, resolusi hingga 4K dan frekuensi hingga 60 frame. Bitrate yang direkomendasikan di bantuan Google jauh lebih tinggi daripada Twitch, dan untuk HEVC dan AV1 sekitar 30% lebih rendah daripada H.264 dengan gambar yang sama. Keyframe 2 detik, tidak lebih dari 4. Mode: CBR. Untuk audio, YouTube menyarankan AAC 128 kbps stereo.

Kick

Hanya H.264, hanya CBR: bitrate variabel tidak diterima Kick. Rentang 1000–8000 kbps, maksimum 1080p60, profil main, keyframe 2 detik. Jika stream terputus-putus, Kick menyarankan menurunkan bitrate dengan langkah 1000 kbps.

VK Video Live

VK memberi rentang untuk setiap resolusi, dari 1500–4000 kbps untuk 720p30 hingga 9000–14000 kbps untuk 1440p60. Di bantuan disebut encoder x264 dan NVENC, angka terpisah untuk HEVC dan AV1 tidak ada, jadi streaming-lah di H.264. Audio hingga 320 kbps.

CBR atau VBR

CBR (bitrate konstan) menjaga aliran tetap rata, dan server platform menerima jumlah data yang dapat diprediksi setiap detik. Untuk siaran langsung selalu pilih ini: Kick tidak berfungsi tanpa CBR, YouTube pun secara langsung merekomendasikannya. Twitch Inspector juga menunjukkan seberapa rata stream Anda berjalan.

VBR (bitrate variabel) menghabiskan lebih banyak data pada adegan rumit dan menghemat pada adegan sederhana. Untuk file ini menguntungkan, untuk stream berbahaya: saat ledakan atau kamera berputar tajam aliran melonjak, mentok di batas upload, dan OBS mulai kehilangan frame. Simpan VBR dan CQP untuk perekaman.

Keyframe

Keyframe adalah potret penuh dari gambar, frame lainnya hanya menyimpan perubahan. Keempat platform menunggu interval 2 detik. Di OBS nilai 0 berarti «otomatis», dan saat itu encoder bisa menaruh keyframe lebih jarang dari yang perlu: penonton menunggu lebih lama sampai pemutar mulai, dan platform lebih buruk dalam berpindah kualitas. Atur 2 secara manual. Lebih sering, misalnya 1 detik, juga tidak perlu: setiap keyframe berat, dan pada bitrate yang sama gambar di antaranya menjadi lebih buruk.

Preset x264 dan NVENC

Preset menentukan seberapa besar usaha encoder untuk kompresi. Makin lambat preset, makin baik gambar pada bitrate yang sama dan makin tinggi bebannya.

  • NVENC (kartu grafis NVIDIA). Dalam panduannya untuk OBS, NVIDIA menyarankan P6 Slower, pengaturan High Quality, mode dua kali lintasan dengan seperempat resolusi, Look-ahead dan Psycho Visual Tuning aktif, hingga 4 B-frame (2 jika Look-ahead mati). Kick juga merekomendasikan P6 untuk NVENC dan AMD. Jika kartu grafis sudah terbebani game hingga 100%, matikan Look-ahead dan turun ke P5 atau P4.
  • x264 (prosesor). Preset awal adalah veryfast, yang juga disebut Kick. Jika OBS menulis soal keterlambatan frame karena encoding, pindah ke superfast. Preset faster dan fast memberi gambar lebih bersih, tetapi hanya prosesor kuat atau PC khusus streaming yang sanggup menanggungnya.
  • AMD AMF dan Intel QSV. Logikanya sama: mulai dengan preset kualitas dan pindah ke yang lebih cepat jika ada frame terlewat saat encoding.

Pada batas 6000 kbps, preset yang bagus memberi lebih banyak daripada tambahan 500 kbps bitrate. Perbandingan rinci encoding prosesor dan hardware ada di materi x264 lawan NVENC.

Bitrate terlalu tinggi atau terlalu rendah: cara mengetahuinya

Buka di OBS «View» → «Stats» dan lakukan siaran uji 15–20 menit di game yang akan Anda streaming.

Bitrate terlalu tinggi jika:

  • penghitung frame yang hilang karena jaringan terus naik, indikator di bawah OBS kuning atau merah;
  • penonton mengeluh soal buffering, sementara di game Anda semuanya lancar;
  • masalah mulai muncul pada malam hari atau saat seseorang di rumah memulai panggilan video.

Turunkan dengan langkah 500–1000 kbps hingga kehilangan frame hilang. Jika frame hilang «karena encoding», yang salah bukan bitrate melainkan beban: butuh preset yang lebih cepat.

Bitrate terlalu rendah jika:

  • saat kamera berputar tajam gambar pecah menjadi kotak-kotak;
  • rumput, dedaunan, hujan, asap, dan partikel berubah menjadi bubur;
  • teks kecil antarmuka hanya terbaca saat diam.

Ada tiga jalan keluar: menaikkan bitrate dalam batas platform, menurunkan resolusi (misalnya ke 1280×720 atau 1600×900), atau menurunkan FPS ke 30 jika gamenya santai. Semua tentang pengaturan output, statistik, dan Enhanced Broadcasting langkah demi langkah ada di panduan pengaturan OBS untuk streaming.

Game dinamis dan stream ngobrol

Encoder kesulitan ketika seluruh frame berubah sekaligus. Karena itu bitrate yang sama terlihat berbeda di genre yang berbeda.

Jenis kontenApa yang diatur pada batas 6000 kbps
Shooter, balapan, battle royale720p60 atau 900p60 pada bitrate penuh, jika 1080p60 pecah saat bergerak
Aksi third-person, MOBA1080p60 pada 6000 kbps, preset kualitas
Strategi, game kartu, indie1080p30 atau 1080p60 pada 4500–6000 kbps
Stream ngobrol, Just Chatting, podcast1080p30 pada 3000–4500 kbps

Pada stream ngobrol gambarnya hampir statis: kamera, latar, overlay. Bitrate berlebih di sana tidak memperbaiki kualitas, hanya membebani koneksi dan penonton seluler. Di game santai pun bitrate bisa diturunkan. Namun di shooter tidak boleh berhemat: lebih baik menurunkan resolusi daripada mendapat kotak-kotak di setiap putaran.

Perekaman dan stream: mengapa bitrate perekaman lebih tinggi

Stream dibatasi oleh batas platform dan internet, perekaman hanya oleh disk. Jika Anda merekam materi untuk diedit atau video YouTube, atur kualitas jauh lebih tinggi daripada siaran langsung: setelah editing dan kompresi ulang di platform, sumber berkualitas rendah kehilangan lebih banyak lagi.

  • NVENC. NVIDIA merekomendasikan untuk perekaman mode CQP dengan level 15 (makin kecil angkanya, makin baik kualitasnya) atau VBR 40 000 kbps dengan maksimum 60 000. Untuk kualitas maksimum bisa naik hingga 100 000 dan 200 000.
  • Acuan untuk unggahan. YouTube menyarankan mengunggah 1080p60 SDR dengan bitrate sekitar 12 Mbps, 1440p60 sekitar 24 Mbps. Ini batas bawah untuk video jadi, buat sumber untuk editing lebih tinggi.
  • Encoder terpisah. Di OBS pada tab «Recording» bisa dipilih «Use stream encoder»: maka file memiliki bitrate siaran langsung dan tanpa beban tambahan. Encoder terpisah untuk perekaman memberi kualitas lebih baik, tetapi lebih membebani kartu grafis.

Satu jam perekaman pada 40 Mbps memakan sekitar 18 GB, jadi periksa dulu ruang kosong di disk.

Ketika stream sudah diatur

Bitrate yang tepat membuat gambar bersih, tetapi tidak membawa penonton ke siaran dengan sendirinya: kanal baru dengan penonton nol tenggelam di katalog kategori. Agar siaran pertama tidak berjalan ke ruang kosong, susun paket di panel pengelolaan penonton: jumlah penonton akan mengangkat kanal di daftar, tempat orang sungguhan akan melihatnya.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bitrate berapa yang diatur di Twitch pada 2026?

Pada mode biasa hingga 6000 kbps dalam H.264: 4500 untuk 720p60 dan 6000 untuk 1080p60. Dengan Enhanced Broadcasting Twitch menaikkan batas atas menjadi 7,5 Mbps pada 1080p dan 9 Mbps pada 1440p dengan HEVC, tetapi pengaturan di sana dipilih otomatis.

Bisakah mengatur 8000 kbps di Twitch secara manual?

Sebaiknya jangan. Batas klasik Twitch adalah 6000 kbps, dan profil Twitch di OBS membatasinya pada nilai itu. Bitrate yang lebih tinggi diberikan Twitch lewat Enhanced Broadcasting. 8000 kbps adalah batas atas Kick.

Mana yang lebih menguntungkan di YouTube: HEVC atau AV1?

Menurut tabel YouTube, bitrate untuk kedua codec sama, sekitar 30% lebih rendah daripada H.264. Pilih yang didukung secara hardware oleh kartu grafis Anda. Untuk HDR, YouTube merekomendasikan HEVC: AV1 tidak didukung di HDR.

Bitrate audio berapa yang diatur?

AAC 160 kbps stereo cocok untuk Twitch, YouTube, dan VK Video Live. YouTube sendiri menyarankan 128 kbps, VK mengizinkan hingga 320 kbps.

Mana yang lebih baik saat internet lemah: menurunkan bitrate atau resolusi?

Resolusi dulu. 720p60 pada 4500 kbps terlihat lebih bersih daripada 1080p60 pada 4500 yang sama. Untuk game santai dan stream ngobrol, 1080p bisa dipertahankan tetapi FPS diturunkan ke 30.

Mengapa di rekaman gambar lebih bagus daripada di stream?

Rekaman tidak dibatasi oleh batas platform dan kecepatan upload, karena itu direkam dengan bitrate 5–10 kali lebih tinggi daripada siaran langsung atau dalam mode CQP. Jika rekaman Anda juga buram, periksa apakah di tab «Recording» tidak terpasang «Use stream encoder».

Isi saldo, pesan dalam satu klik, diskon dan bonus hanya tersedia untuk pengguna terdaftar. Daftar.
Jika Anda tidak menemukan layanan yang tepat atau menemukan yang lebih murah, tulis ke dukungan kami di Telegram atau chat, dan kami akan menyelesaikan masalah apa pun.

Panel kontrol penonton [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

Buat paket khusus Anda sendiri
Baru

Bot Telegram @BOT_SP_RU_BOT

Pesan atau ulangi pesanan dalam semenit, saldo dan status pesanan — langsung di Telegram

Ulangi pesananStatus pesananIsi saldoKode promo