لماذا تُشغَّل اللعبة على الرسوميات المدمجة بدلاً من NVIDIA عند البث
لماذا قد تختار اللعبة الرسوميات المدمجة
تظهر المشكلة غالباً على الحواسيب المحمولة ذات الرسوميات الهجينة. نواة المعالج المدمجة مسؤولة عن توفير الطاقة وتشغيل سطح المكتب، وغالباً عن إخراج الصورة إلى الشاشة. أما بطاقة NVIDIA المنفصلة فتُستخدم للألعاب والرندر والمهام الثقيلة الأخرى.
قد تبدأ اللعبة على الرسوميات المدمجة رغم أن NVIDIA مثبّتة ومرئية في النظام وتعمل في تطبيقات أخرى. يعود السبب إلى إعدادات Windows، أو ملف تعريف الطاقة، أو إعدادات اللعبة نفسها، أو وضع الرسوميات الهجينة، أو اختيار ملف تنفيذي خاطئ.
البث بحد ذاته لا ينقل اللعبة إلى المحول المدمج. لكن OBS يضيف حملاً، ويستخدم الالتقاط والترميز، وأحياناً يعمل على وحدة معالجة رسوميات مختلفة. لهذا تصبح المشكلة أكثر وضوحاً تحديداً أثناء البث.
ميّز أولاً بين ضعف الأداء واختيار GPU خاطئ
انخفاض معدل الإطارات لا يثبت أن اللعبة تعمل على الرسوميات المدمجة. قد تكون NVIDIA مشغولة بالرندر أو الترميز العتادي أو مصادر المتصفح في OBS أو تسجيل نسخة محلية أو الفلاتر. كما ينخفض الأداء عند ارتفاع الحرارة أو تحديد الطاقة أو ارتفاع حمل المعالج.
راقب الحمل الفعلي أثناء اللعب، وليس فقط اسم المحول في نافذة واحدة. افتح مدير مهام Windows، وشغّل المشهد الذي يسبب المشكلة، وقارن نشاط كلا الـ GPU.
- تحقق من الـ GPU المخصص لعملية اللعبة.
- افحص حمل NVIDIA على محرك 3D.
- قيّم بشكل منفصل ترميز الفيديو والنسخ وفك الترميز.
- شغّل OBS وقارن المؤشرات قبل بدء البث وبعده.
ارتفاع حمل NVIDIA على 3D يعني أن اللعبة تُرندَر على البطاقة المنفصلة. حتى لو كانت الرسوميات المدمجة مشغولة في الوقت نفسه بإخراج الصورة، فهذا مخطط طبيعي للعديد من الحواسيب المحمولة.
قد يمر رندر اللعبة وإخراج الصورة عبر GPU مختلفين
في الحاسوب المحمول الهجين تكون الشاشة المدمجة غالباً موصولة فيزيائياً برسوميات المعالج. ترسم NVIDIA إطارات اللعبة، ثم تنقل الصورة الجاهزة إلى النواة المدمجة لإخراجها على الشاشة. وقد يكون كلا المحولين نشطاً في النظام في هذه الحالة.
هذا المخطط قد يوحي أحياناً بأن اللعبة تعمل على Intel أو AMD Radeon Graphics: تُظهر الرسوميات المدمجة حملاً على التركيب أو نسخ الإطارات أو الإخراج. لكن رندر 3D يبقى على NVIDIA.
عيب المخطط الهجين هو عمليات نقل الإطارات الإضافية بين المحولين. في الألعاب المتطلبة وعند التقاط الشاشة قد يضيف ذلك حملاً أو تأخيراً أو عدم استقرار في الإطارات. لا حاجة لتبديل اللعبة إذا كانت NVIDIA مشغولة فعلاً على 3D.
كيف تعيّن NVIDIA لتشغيل اللعبة في Windows
في Windows يمكنك تحديد GPU المفضّل لتطبيق معيّن. اختر ملف اللعبة الأساسي بامتداد .exe، وليس الاختصار على سطح المكتب أو المشغّل. هذه العملية هي المسؤولة عن الرندر.
- افتح إعدادات النظام لرسوميات Windows.
- أضف التطبيق يدوياً إذا لم يكن في القائمة.
- حدد مسار الملف التنفيذي للعبة.
- افتح إعدادات التطبيق المضاف.
- اختر وضع الأداء العالي مع NVIDIA المنفصلة.
- أغلق اللعبة والمشغّل تماماً، ثم شغّلهما من جديد.
بعض الألعاب لديها عدة ملفات تنفيذية: المشغّل، ومكافحة الغش، والعميل الأساسي، وإصدارات منفصلة لواجهات برمجة رسوميات مختلفة. ضبط المشغّل وحده عادة لا يؤثر على رندر اللعبة. عيب التعيين اليدوي هو أن المسار أو اسم الملف قد يتغير بعد التحديث، وسيتعين عليك التحقق من الإعداد من جديد.
ملف تعريف اللعبة في لوحة تحكم NVIDIA
يمكنك إنشاء ملف تعريف منفصل للعبة في لوحة تحكم NVIDIA وتحديد معالج NVIDIA عالي الأداء. هذا مفيد إذا كانت اللعبة تُشغَّل بطريقة غير معتادة، أو لا تلتقط الإعدادات العامة، أو تستخدم عملية منفصلة لرندر 3D.
الإعداد في لوحة NVIDIA لا يتجاوز دائماً اختيار Windows. إذا كان المحول الموفّر للطاقة محدداً في إعدادات النظام لنفس ملف .exe، فقد تستمر اللعبة في اختيار النواة المدمجة. لذلك تحقق أولاً من التعيين في Windows، ثم من ملف تعريف NVIDIA.
لا تفرض البطاقة المنفصلة على جميع التطبيقات دون حاجة. عيب الوضع الشامل هو أن NVIDIA ستُفعَّل أكثر في المتصفح والمشغّلات وتطبيقات المراسلة، ما يزيد الحرارة وضجيج المراوح واستهلاك البطارية.
اضبط GPU لـ OBS بشكل منفصل عن اللعبة
ليس من الضروري أن يعمل OBS واللعبة على المحول نفسه. على الحاسوب المحمول قد تُرندَر اللعبة على NVIDIA بينما يعمل OBS على الرسوميات المدمجة. أحياناً يكون هذا تكويناً طبيعياً، خصوصاً عندما تكون الشاشة المدمجة موصولة بـ iGPU.
لكن عند التقاط الشاشة أو النافذة قد تُنسخ الإطارات بين الـ GPU. قد يسبب ذلك إسقاط إطارات في OBS، وتأخيراً في المعاينة، وزيادة الحمل على أحد المحولين. إذا بدأت المشاكل تحديداً بعد تشغيل OBS، فعيّن GPU المطلوب للبرنامج عبر إعدادات رسوميات Windows.
- لالتقاط اللعبة يمكنك أولاً تعيين NVIDIA لـ OBS كما فعلت مع اللعبة.
- لالتقاط الشاشة على حاسوب محمول هجين، قد يكون OBS أكثر استقراراً على الرسوميات المدمجة الموصولة بالشاشة.
- بعد تغيير GPU أغلق OBS تماماً وشغّله من جديد.
- قارن ليس فقط الصورة في المعاينة، بل أيضاً إسقاط الإطارات في إحصائيات OBS.
لتعيين OBS على NVIDIA عيب: تبقى البطاقة المنفصلة نشطة طوال الوقت الذي يكون فيه البرنامج مفتوحاً، حتى دون لعبة. أما خيار OBS على الرسوميات المدمجة فقد يتطلب نسخاً إضافياً للإطارات عند التقاط اللعبة.
كيف تختار الالتقاط المناسب في OBS
مصدر «التقاط اللعبة» يصل إلى رندر لعبة معيّنة ويعتمد عادة أقل على مسار إخراج الصورة. لبث اللعبة هذا هو الخيار المفضّل إذا كان يعمل بثبات. أما التقاط النافذة والتقاط الشاشة فيأخذان الصورة بطريقة أخرى ويواجهان خصائص الرسوميات الهجينة أكثر.
- إذا أظهر «التقاط اللعبة» شاشة سوداء، فتحقق من الـ GPU الذي يعمل عليه OBS ومن وضع عرض اللعبة.
- إذا كانت اللعبة تعمل في نافذة بلا إطار، فاختبر التقاط النافذة أو طريقة التقاط أخرى.
- إذا كان التقاط الشاشة يحمّل الرسوميات المدمجة، فهذا لا يعني أن اللعبة تُرندَر عليها.
- إذا كانت هناك حماية أو مكافحة غش، فقد تقيّد اللعبة الالتقاط بغض النظر عن إعدادات بطاقة الرسوميات.
عيب التقاط الشاشة هو أن الإشعارات والرسائل الخاصة والنوافذ الأخرى قد تظهر في البث. عيب التقاط اللعبة هو أنه يتعارض أحياناً مع الطبقات العلوية أو الحماية أو واجهات رندر معيّنة.
هل يستحق استخدام NVENC مع الرسوميات الهجينة
NVENC هو مُرمِّز عتادي على بطاقة NVIDIA. يعمل بشكل منفصل عن رندر 3D، لذا يمكن للعبة والبث أن يستخدما البطاقة المنفصلة في الوقت نفسه: اللعبة ترسم الإطارات، وOBS يرمّز البث عبر NVENC.
اختيار NVENC لا يجعل اللعبة تنتقل تلقائياً إلى NVIDIA. من الممكن أن يرمّز OBS البث عبر NVIDIA بينما تُرندَر اللعبة بالخطأ على الرسوميات المدمجة. ومن الممكن أيضاً التكوين العكسي: اللعبة تعمل على NVIDIA بينما يستخدم OBS الترميز البرمجي بالمعالج.
عند العمل الطبيعي للنظام الهجين يبقى NVENC عادة الخيار المنطقي للبث مع NVIDIA، خصوصاً إذا كان المعالج مشغولاً بالفعل باللعبة. لكن يجب ترك هامش أداء لبطاقة الرسوميات: معدل إطارات مرتفع دون حد، ومشهد ثقيل، وتسجيل، وترميز في آن واحد قد يرهق الـ GPU.
عيب NVENC هو أن المُرمِّز يستخدم موارد NVIDIA ولا يصلح مشاكل الالتقاط أو GPU المعيّن خطأً. إذا كانت البطاقة تعمل بالفعل عند حدها، فحدّد معدل الإطارات في اللعبة، أو بسّط مشاهد OBS، أو خفّض الإعدادات. سيقلل ذلك الحمل، لكنه قد يضعف السلاسة أو جودة الصورة.
كيف تتحقق من حمل NVIDIA أثناء الترميز
أثناء البث قد تكون عدة محركات نشطة على NVIDIA في مدير المهام في الوقت نفسه: 3D وVideo Encode وCopy وVideo Decode. بالنسبة للعبة الأهم هو مؤشر 3D، وبالنسبة لـ NVENC هو ترميز الفيديو.
إذا كان 3D محمّلاً على NVIDIA وVideo Encode نشطاً بعد بدء البث، فإن اللعبة والمُرمِّز العتادي يستخدمان البطاقة المنفصلة كما ينبغي. حمل الرسوميات المدمجة على النسخ أو التركيب في هذه الحالة ليس خطأ.
إذا أظهرت NVIDIA فقط Video Encode وبقي حمل 3D على المحول المدمج، فعليك العودة إلى إعدادات اللعبة في Windows ولوحة NVIDIA. أما إذا كان 3D يعمل على NVIDIA لكن البث متقطع، فالسبب على الأرجح في إرهاق المُرمِّز أو المعالج أو الشبكة أو مشاهد OBS.
وضع الطاقة قد يقيّد NVIDIA
على البطارية قد يقيّد الحاسوب المحمول الترددات واستهلاك الطاقة وتوافر الرسوميات المنفصلة. كما تضيف الشركات المصنّعة ملفات تعريف هادئة وأوضاع توفير وإيقافاً تلقائياً لـ NVIDIA. قد يبدو ذلك ظاهرياً كالعمل على البطاقة المدمجة: ينخفض معدل الإطارات ويبقى حمل GPU منخفضاً.
للتحقق وصّل شاحن الطاقة الأصلي، واختر وضع الأداء العالي في Windows، وافحص ملف التعريف في أداة الشركة المصنّعة للحاسوب المحمول. ثم افحص حمل اللعبة وOBS من جديد.
عيب وضع الأداء العالي مباشر: سيسخن الحاسوب أكثر، ويصدر ضجيجاً أعلى، وتفرغ بطاريته أسرع عند العمل دون كهرباء. للبث العادي من البطارية نادراً ما يناسب هذا الوضع.
ماذا يفعل مفتاح MUX
بعض حواسيب الألعاب المحمولة تحتوي على مفتاح MUX. يغيّر مسار الصورة إلى الشاشة المدمجة. في الوضع الهجين تكون الشاشة موصولة عبر الرسوميات المدمجة، وفي الوضع المنفصل تُخرَج الصورة مباشرة من NVIDIA.
وضع MUX ليس ضرورياً للبث. حتى بدونه يمكن لـ NVIDIA أن ترندر اللعبة وترمّز البث عبر NVENC في الوقت نفسه. المفتاح مفيد عندما تريد إزالة نقل الإطارات عبر iGPU، أو تقليل الالتباس عند التشخيص، أو فحص مشاكل الالتقاط والأداء.
يمكنك التحقق من وجود MUX في أداة الشركة المصنّعة للحاسوب المحمول أو إعدادات BIOS أو واجهة إدارة الرسوميات. تختلف أسماء الوضع: رسوميات هجينة، رسوميات منفصلة، GPU mode، dGPU only أو خيارات مشابهة. بعد التبديل غالباً ما يلزم إعادة التشغيل.
عيب وضع NVIDIA فقط هو ارتفاع استهلاك الطاقة في الخمول، وقلة الاستقلالية، وسخونة أكثر وضوحاً. بعض الطُرز لا تحتوي على MUX، لذا لن تتمكن برمجياً من تفعيل توصيل الشاشة مباشرة بـ NVIDIA.

كيف تبدّل MUX وتتحقق من النتيجة
قبل تغيير الوضع أغلق اللعبة وOBS والتطبيقات الأخرى ذات التسريع العتادي. فعّل وضع الرسوميات المنفصلة في الأداة المتاحة أو BIOS، وأكّد إعادة التشغيل، وبعد الدخول إلى Windows تحقق مما إذا كانت NVIDIA تُعرَّف كمحول أساسي للشاشة المدمجة.
ثم شغّل اللعبة دون OBS وافحص حمل GPU. بعد ذلك افتح OBS، وفعّل الالتقاط والبث أو تسجيلاً تجريبياً، واختر NVENC، وقيّم مرة أخرى 3D وVideo Encode على NVIDIA.
لا تبدّل MUX فقط من أجل اسم GPU في مدير المهام. إذا كانت اللعبة تحمّل NVIDIA بالفعل على 3D والبث مستقر، فقد لا تكون هناك فائدة عملية. عيب الاستخدام الدائم لوضع dGPU يظهر خصوصاً خارج اللعبة: يستهلك الحاسوب المحمول طاقة أكبر حتى في المهام العادية.
على الحاسوب المكتبي تحقق من توصيل الشاشة
على الحاسوب المكتبي يجب توصيل الشاشة بمخارج الفيديو في بطاقة NVIDIA المنفصلة، وليس بمنافذ اللوحة الأم. عادة تكون منافذ NVIDIA في الأسفل، في منطقة فتحات التوسعة في الصندوق.
إذا كان الكابل موصولاً باللوحة الأم، فإن الرسوميات المدمجة للمعالج هي التي تخدم الصورة. هذا يعقّد التشخيص، ويخلق مساراً إضافياً للإطارات، وأحياناً يمنع التطبيقات من اختيار المحول بشكل صحيح. بعد إعادة التوصيل تحقق من الدقة ومعدل التحديث وإعدادات الشاشات المتعددة.
عيب هذا الحل يظهر عند عدم توافق المنافذ. قد تحتاج إلى كابل أو محول آخر، وقد يحدّ المحول غير المناسب من معدل التحديث المتاح أو يسبب فقدان الإشارة.
متى تكون المشكلة في التعريفات والطبقات العلوية وإعدادات اللعبة
تحقق مما إذا كانت NVIDIA مرئية في مدير الأجهزة وما إذا كان هناك خطأ في المحول. إذا كانت البطاقة معطّلة بوضع توفير الطاقة أو لا يتعرف عليها النظام، فلن تساعد إعدادات OBS واللعبة. يجب أولاً إعادة توافر الـ GPU نفسه.
إذا ظهرت المشكلة بعد تحديث، فتحقق من تعريف NVIDIA وتعريف الرسوميات المدمجة. على الحواسيب المحمولة قد يراعي تعريف الشركة المصنّعة المخطط الهجين بشكل أفضل أحياناً. عيب هذا التعريف هو أن التحديثات قد تصدر أقل تكراراً من النسخة العامة.
أيضاً عطّل مؤقتاً الطبقات العلوية للمشغّل وبرامج الصوت وتسجيل الشاشة وعدّادات معدل الإطارات وأدوات رفع التردد. قد تتدخل في الرندر أو الالتقاط أو تشغيل اللعبة. عيب هذا الفحص هو أن الإشعارات المعتادة والوظائف الإضافية لن تعمل أثناء الاختبار.
تحقق من اختيار المحول وواجهة API داخل اللعبة
بعض الألعاب تتيح اختيار GPU في إعداداتها الخاصة. قد يُسمى الخيار video adapter أو render device أو graphics device أو GPU. إذا كانت NVIDIA متاحة، فاخترها وأعد تشغيل اللعبة بالكامل.
انتبه إلى وضع الشاشة وواجهة API المستخدمة: DirectX أو Vulkan أو وضع ملء الشاشة أو بلا إطار أو نافذة. بعد تغيير API قد تنشئ اللعبة أحياناً عملية تنفيذية أخرى أو تغيّر سلوك الالتقاط. لكل خيار تستخدمه تحقق من إعدادات رسوميات Windows.
عيب تغيير API ووضع الشاشة هو أن التعديلات أو الطبقات العلوية أو الإضافات أو طرق التقاط معيّنة في OBS قد تتوقف عن العمل. غيّر معاملاً واحداً في كل مرة لتفهم سبب النتيجة.
ماذا تفعل إذا استمرت اللعبة في التشغيل على الرسوميات المدمجة
- تأكد من أن NVIDIA تُعرَّف في مدير الأجهزة وليست معطّلة بوضع توفير الطاقة.
- وصّل الحاسوب المحمول بالكهرباء وفعّل ملف تعريف الأداء العالي.
- ابحث عن ملف .exe الأساسي للعبة، وليس المشغّل فقط.
- عيّن لهذا الملف NVIDIA عالية الأداء في إعدادات رسوميات Windows.
- أنشئ ملف تعريف منفصل للعبة في لوحة NVIDIA أو تحقق منه.
- أغلق اللعبة والمشغّل والعمليات الخلفية تماماً قبل إعادة التشغيل.
- شغّل اللعبة دون OBS وتحقق من حمل NVIDIA على 3D.
- عيّن GPU لـ OBS إذا ظهرت شاشة سوداء أو إسقاط إطارات أو نسخ إضافي بعد تشغيله.
- اختر NVENC في OBS وتحقق من أن Video Encode نشط على NVIDIA.
- تحقق من MUX واختبر الوضع المنفصل إذا كان متاحاً.
- عطّل الطبقات العلوية وبرامج التسجيل الخارجية أثناء التشخيص.
- إذا لم يتلقَّ NVIDIA حمل 3D بعد كل الخطوات، فتحقق من التعريفات وإعدادات BIOS ودعم الحاسوب المحمول.
اعتمد على حمل 3D وVideo Encode، وليس على نشاط الرسوميات المدمجة بحد ذاته. على الحاسوب المحمول الهجين يمكن أن يعمل كلا المحولين في الوقت نفسه دون خطأ.
Last Articles
ما الذي تغيّر في التصميم والوظائف قمنا بتحديث الموقع ليكون العمل عليه أسرع وأكثر راحة. التغييرات الرئيسية تتعلق بالواجهة والحساب الشخصي وإدارة الطلبا..
Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..
1. استخدم كود الخصم "December2025" للحصول على خصم 15٪ لجميع مشاهدينا2. لقد خفضنا حتى 1 يناير الأسعار الأساسية لـ أداة التكوين الخاصة بنا وأرخص فئة للم..
خدمات نشل هي العمل بثبات ، لذلك نحن على استعداد للتعاون مع الفرق والبائعين, أصحاب الخدمة ، وأصحاب بوت ، وغيرها الكثير.يمكن مناقشة المصطلحات الفردي..
نحن لقد قمت بتحديث خدمات عارض نشل لدينا بالكامل ، وهم الآن العمل بثبات. نحن نستخدم فقط عناوين إب عالية الجودة للمشاهدين.يكمن الفارق الدقيق في الطل..
Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..
Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..
We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..
نظرًا للشعبية الكبيرة التي تتمتع بها خدمات الشراكة وبرامج الإحالة، فقد قمنا بإنشاء جدول تعاون. والجوهر بسيط للغاية: المزيد من الجمهور المباشر - المزيد..
خدماتنا للبث المباشر

Shopee
خدماتنا لصانعي المحتوى









