لماذا يُسمع الميكروفون في TikTok LIVE Studio لكن صوت اللعبة لا يُسمع
لماذا يعمل الميكروفون بينما يختفي صوت اللعبة
يصل الميكروفون وصوت اللعبة إلى TikTok LIVE Studio عبر قناتين مختلفتين. يُوصَّل الميكروفون كمصدر إدخال منفصل، بينما قد يُنقل صوت اللعبة عبر الإخراج النظامي أو التقاط اللعبة أو التقاط الشاشة أو مصدر صوت منفصل. لذلك فإن عمل الميكروفون لا يعني أن التطبيق يتلقى إشارة من اللعبة.
عادةً تنشأ المشكلة في أحد عدة مواضع: لا يوجد مصدر لصوت اللعبة في المشهد، أو تُخرج اللعبة الصوت إلى جهاز آخر، أو تكون القناة مغلقة في المازج، أو يلتقط المصدر عملية غير صحيحة، أو يُعاد توجيه الصوت عبر جهاز افتراضي. وأحيانًا تُشغَّل اللعبة بعد إعداد البث ولم يتم التعرف عليها بشكل صحيح.
وكونك تسمع اللعبة في السماعات لا يثبت وجود الصوت في البث. فقد ترسل اللعبة الإشارة مباشرة إلى سماعة الرأس، بينما ينتظر LIVE Studio الصوت من سماعات الشاشة أو جهاز آخر. يجب أولًا تحديد الموضع الذي تختفي فيه الإشارة.
ابحث أولًا عن الموضع الذي تختفي فيه الإشارة
شغّل اللعبة وفعّل صوتًا يسهل ملاحظته: موسيقى القائمة أو صوت شخصية أو مؤثرًا صوتيًا. تأكد من أن اللعبة تُسمع فعلًا في سماعات الرأس أو مكبرات الصوت. إذا لم يكن هناك صوت في Windows أصلًا، فلن يساعد إعداد LIVE Studio: يجب أولًا استعادة الإخراج على الكمبيوتر.
ثم انظر هل يتفاعل مؤشر مصدر اللعبة في LIVE Studio. إذا لم يتحرك المؤشر، فالتطبيق لا يتلقى إشارة صوتية. في هذه الحالة يُفحص أولًا المصدر المحدد وجهاز الإخراج، لا مستوى الصوت في المزيج. وإذا تحرك المؤشر، فقد وصلت الإشارة إلى البرنامج بالفعل، والسبب على الأرجح في المازج أو المستوى العام أو إعدادات البث نفسه.
هذا التسلسل مهم. فمستوى صوت القناة لن يصلح الوضع عندما لا يتلقى المصدر أي صوت أصلًا. وبالمقابل، لا حاجة لتغيير جهاز إخراج Windows إذا كان مؤشر اللعبة يعرض إشارة مستقرة بالفعل لكن القناة مغلقة في المازج.
تحقق من مصدر اللعبة في TikTok LIVE Studio
افتح المشهد الذي يجري منه البث وابحث عن قائمة المصادر. يجب أن يكون فيها مصدر للعبة أو للشاشة أو للصوت النظامي أو خيار آخر يتلقى LIVE Studio الصوت عبره. قد تختلف أسماء العناصر حسب إصدار البرنامج، لذا اعتمد على معنى الإعدادات لا على الموضع الدقيق للزر.
إذا كان الميكروفون فقط مضافًا إلى المشهد، فسيُنقل الصوت بينما لا يُنقل صوت اللعبة. أضف المصدر المناسب وتحقق من أنه يخص المشهد الحالي. فالمصدر المُنشأ في مشهد آخر لا يشارك دائمًا في البث النشط.
عند التقاط اللعبة تحقق من النافذة أو العملية المحددة. إذا أُغلقت اللعبة وأُعيد تشغيلها، فقد يستمر LIVE Studio في الإشارة إلى العملية القديمة. في هذه الحالة احذف المصدر المتوقف أو أعد اختيار نافذة اللعبة. لا تضف عدة مصادر متطابقة دون داعٍ: فعند نجاح الالتقاط قد يُحدث ذلك صدى وصوتًا مزدوجًا.

تحقق من قناة اللعبة في المازج بشكل منفصل
بعد التحقق من المصدر انتقل إلى مازج الصوت في LIVE Studio. هذه خطوة منفصلة: فوجود المصدر لا يعني بعد أن قناته مفعّلة وبمستوى مناسب. ابحث عن قناة صوت اللعبة وتأكد من أنها غير مغلقة، وأن شريط التمرير فيها ليس عند الصفر، وأن الصوت العام للمشهد نشط.
شغّل صوتًا في اللعبة وراقب مقياس القناة. إذا تفاعل، فـLIVE Studio يتلقى الإشارة. وإذا لم يتحرك المقياس، فعد إلى المصدر وإعدادات Windows. وإذا تحرك المقياس لكن المشاهدين لا يسمعون اللعبة، فتحقق من مستوى صوت القناة والمستوى العام للمشهد وإعدادات الإخراج إلى البث.
قارن قناة اللعبة بالميكروفون. لا يجب أن يغطي الصوت اللعبة بالكامل، لكن المستوى المنخفض جدًا لصوت اللعبة قد يكون غير ملحوظ عمليًا في التسجيل. لا تغيّر كل أشرطة التمرير دفعة واحدة: سجّل القيم الأصلية أولًا وغيّر معاملًا واحدًا فقط في كل مرة.
طابق جهاز إخراج اللعبة مع إعدادات Windows
قد تستخدم اللعبة جهازًا غير المحدد في LIVE Studio أو غير الافتراضي في النظام. يحدث ذلك كثيرًا بعد توصيل سماعات رأس جديدة أو شاشة عبر HDMI أو سماعة Bluetooth أو بطاقة صوت خارجية.
افتح إعدادات الصوت في Windows وتحقق من جهاز الإخراج الافتراضي. ثم افتح مازج مستوى الصوت وابحث عن اللعبة في قائمة التطبيقات. قد يكون لها جهاز إخراج منفصل مختلف عن النظامي. اختر سماعات الرأس أو مكبرات الصوت المطلوبة وتأكد من أن مستوى صوت اللعبة ليس عند الصفر.
تحقق مما إذا كانت اللعبة مكتومة في مازج Windows. أحيانًا يعمل الصوت العام للكمبيوتر بينما يكون تطبيق معين مكتومًا بالخطأ. وانتبه أيضًا إلى التوصيل الصحيح لجهاز Bluetooth: فقد يظهر في النظام لكن اللعبة لا تستخدمه بعد إعادة الاتصال.
بعد تغيير جهاز الإخراج أغلق اللعبة وشغّلها من جديد. فكثير من الألعاب تحدد جهاز الصوت عند البدء فقط ولا تنتقل تلقائيًا. وإذا كان LIVE Studio مفتوحًا أيضًا قبل تغيير الإعدادات، فأعد تشغيله بعد اللعبة.
استبعد NVIDIA Broadcast وVoicemeeter والكابلات الافتراضية
قد تغيّر برامج معالجة الصوت وتوجيهه سلسلة الإخراج. من هذه التعارضات NVIDIA Broadcast وVoicemeeter والكابلات الصوتية الافتراضية. فقد ترسل اللعبة الصوت إلى جهاز افتراضي بينما يستمع LIVE Studio إلى سماعة رأس فعلية. ونتيجة لذلك تسمع قناة بينما يتلقى البث قناة أخرى أو لا يتلقى شيئًا.
للفحص بسّط المخطط مؤقتًا. اختر سماعات رأس أو مكبرات صوت عادية كجهاز إخراج للعبة ولـWindows، وحدد في LIVE Studio المصدر المقابل. إذا ظهر صوت اللعبة بعد ذلك، فأعد NVIDIA Broadcast أو Voicemeeter أو الكابل الافتراضي واحدًا تلو الآخر وافحص المؤشر في كل مرة.
في Voicemeeter من المهم فحص ليس الإدخال فقط بل قناة ناقل الإخراج أيضًا. يجب اختيار الكابل الافتراضي حيث يستقبله LIVE Studio فعليًا. وإذا كان البرنامج يُستخدم للميكروفون فقط، فلا تمرر عبره صوت اللعبة دون داعٍ.
يُستخدم NVIDIA Broadcast غالبًا للميكروفون ومعالجة الصوت، لكنه قد يشارك في سلسلة الإخراج إذا تم اختيار جهاز السماعات المقابل. أثناء التشخيص عطّل المعالجة الزائدة وتحقق من الصوت عبر جهاز مباشر.
تحقق من التقاط اللعبة وأذونات الوصول
إذا كان جهاز الإخراج معدًا بشكل صحيح لكن مؤشر مصدر اللعبة لا يزال صامتًا، فتحقق من الالتقاط نفسه. تأكد من اختيار اللعبة الصحيحة، لا نافذة مغلقة أو مشغّل أو عملية أخرى. بعد تحديث اللعبة أو إعادة تشغيل الكمبيوتر قد يلزم أحيانًا اختيار المصدر من جديد.
للفحص بدّل اللعبة مؤقتًا من وضع ملء الشاشة الحصري إلى وضع النافذة أو بلا إطار. بعض طرق الالتقاط تعمل بشكل أكثر استقرارًا عندما تكون النافذة متاحة للنظام كتطبيق عادي. بعد تغيير الوضع أعد اختيار اللعبة في مصدر LIVE Studio.
ترتيب التشغيل وأذونات الوصول لهما أهمية أيضًا. أغلق اللعبة وLIVE Studio بالكامل، ثم شغّلهما من جديد بالوضع العادي. وإذا ظهرت المشكلة في لعبة واحدة فقط، فقارن النتيجة بلعبة أخرى. بهذا يمكن معرفة هل يرتبط العطل بطريقة التقاط معينة أم بمسار الصوت العام.
تحقق من الصوت داخل اللعبة نفسها: المستوى العام والموسيقى والمؤثرات وجهاز الإخراج المحدد. أحيانًا تعمل دردشة الصوت بينما تكون بقية الأصوات مغلقة بإعدادات اللعبة الداخلية، لذا يجب فحص ليس وجود أي إشارة فقط بل قناة اللعبة المطلوبة.
إذا وُجد المؤشر لكن المشاهدين لا يسمعون الصوت
حركة المؤشر تعني أن الصوت يصل إلى LIVE Studio، لكنها لا تضمن نقله إلى البث. تحقق من أن قناة صوت اللعبة غير مغلقة، وأن الصوت العام للمشهد غير معطّل، وأن المستوى ليس منخفضًا جدًا. وإذا كانت في البرنامج إعدادات منفصلة للمراقبة والإخراج، فلا تخلط بين الصوت الذي تسمعه محليًا في سماعات الرأس والصوت الذي يصل إلى البث.
سجّل تسجيلًا تجريبيًا قصيرًا أو استخدم المعاينة إن كانت هذه الوظيفة متاحة. يجب أن يُسمع في التسجيل الصوت والصوت الآخر معًا: الميكروفون وصوت اللعبة. إذا سُمعت اللعبة في سماعات الرأس لكنها غائبة في الملف التجريبي، فابحث عن المشكلة في المازج أو إعدادات الخروج في LIVE Studio. وإذا وُجدت اللعبة في التسجيل لكنها تختفي فقط أثناء البث، فتحقق من معاملات المشهد النشط ومن القناة المستخدمة للبث تحديدًا.
لا تضف الصوت النظامي نفسه في الوقت ذاته عبر التقاط اللعبة وعبر الصوت العام لسطح المكتب. في هذا المخطط قد تتكرر الإشارة أو تُسمع بتأخير أو تُحدث صدى. اترك مسارًا واحدًا واضحًا وتحقق منه بتسجيل تجريبي.
خوارزمية فحص قصيرة
- شغّل اللعبة وتأكد من سماع الصوت في Windows عبر سماعات الرأس أو مكبرات الصوت المطلوبة.
- افتح مازج مستوى الصوت في Windows وتحقق من مستوى صوت اللعبة وجهاز الإخراج المخصص لها.
- عطّل مؤقتًا NVIDIA Broadcast وVoicemeeter والكابلات الصوتية الافتراضية إذا كانت مشاركة في توجيه الصوت.
- افتح المشهد النشط في TikTok LIVE Studio وتحقق من وجود مصدر للعبة أو للشاشة أو للصوت النظامي فيه.
- أعد تشغيل اللعبة، واختر نافذتها أو عمليتها في المصدر، وتحقق من حركة مؤشر قناة اللعبة.
- بعد ظهور الإشارة فقط، تحقق في مازج LIVE Studio من إغلاق القناة ومستوى صوت اللعبة والمستوى العام للمشهد.
- سجّل تسجيلًا تجريبيًا قصيرًا وتأكد من سماع القناتين فيه: الميكروفون واللعبة.
Last Articles
ما الذي تغيّر في التصميم والوظائف قمنا بتحديث الموقع ليكون العمل عليه أسرع وأكثر راحة. التغييرات الرئيسية تتعلق بالواجهة والحساب الشخصي وإدارة الطلبا..
Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..
1. استخدم كود الخصم "December2025" للحصول على خصم 15٪ لجميع مشاهدينا2. لقد خفضنا حتى 1 يناير الأسعار الأساسية لـ أداة التكوين الخاصة بنا وأرخص فئة للم..
خدمات نشل هي العمل بثبات ، لذلك نحن على استعداد للتعاون مع الفرق والبائعين, أصحاب الخدمة ، وأصحاب بوت ، وغيرها الكثير.يمكن مناقشة المصطلحات الفردي..
نحن لقد قمت بتحديث خدمات عارض نشل لدينا بالكامل ، وهم الآن العمل بثبات. نحن نستخدم فقط عناوين إب عالية الجودة للمشاهدين.يكمن الفارق الدقيق في الطل..
Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..
Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..
We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..
نظرًا للشعبية الكبيرة التي تتمتع بها خدمات الشراكة وبرامج الإحالة، فقد قمنا بإنشاء جدول تعاون. والجوهر بسيط للغاية: المزيد من الجمهور المباشر - المزيد..
خدماتنا للبث المباشر

Shopee
خدماتنا لصانعي المحتوى









