Support
تعزيز خدمة العمل 24/7

الشجاعة: لماذا الهدف ليس كل شيء

"كنت سأفوقهم للتو إذا كان لدي بينغ لائق," "صناديق النتائج الخاصة بهم أكبر," "هدفي أفضل, لدي حظ سيء" — عبارات مألوفة? في الشجاعة ، غالبا ما تسمع شكاوى من أن " الهدف ليس كافيا."وهناك بعض الحقيقة في ذلك: فالورانت ليس سي إس 2. تختلف آليات الرماية هنا ، ويغير دور القدرات بشكل أساسي قواعد اللعبة.

إذا كنت تشعر أنك تفوز بالمبارزات ولكنك تخسر المباريات, ليس لأنك "غير محظوظ" أو أن خصومك لديهم "صناديق ضرب سيئة."دعونا نستكشف لماذا الهدف الجيد وحده لا يكفي وما هي المهارات التي تؤدي في الواقع إلى انتصارات في الشجاعة.

وهم الهدف النقي

في الرماة مثل سي إس 2 أو كويك ، يمكن أن يكون الهدف بالفعل عاملا مهيمنا. هناك ، تحدد الدقة ووقت رد الفعل والتحكم في الرش كل شيء. ومع ذلك ، تم تصميم الشجاعة بشكل مختلف.

أولا ، يستخدم نظام انتشار عشوائي (عدم دقة الرصاصة الأولى). حتى لو كنت تهدف تماما للرأس ، قد تفوت الطلقة الأولى بسبب ميكانيكا اللعبة. يتم ذلك عن قصد لتقليل فعالية لقطات الرأس "النقية" من مسافة بعيدة.

ثانيا ، تختلف سرعة الحركة وعقوبات الحركة هنا. في الشجاعة ، من المستحيل التصوير بدقة أثناء الحركة. حتى الضربة الطفيفة تتطلب التوقف التام ، وإلا فإن الرصاص سوف يطير في اتجاه غير معروف.

ثالثا ، قدرات وكيل خلق حالات حيث الهدف ببساطة ليس لديها الوقت لركلة في. قد تكون أعمى, تباطأ, مدخن, سمعت من خلال الجدار, أو توقع حركتك. في مثل هذه الظروف ، حتى الهدف المثالي يصبح أداة عديمة الفائدة.

يعرف اللاعبون المحترفون مثل تينز أو ديمون 1 بهدفهم الهائل, لكنهم سيكونون أول من يخبرك: انتصاراتهم مبنية على قرارات ذكية, ليس فقط الميكانيكا.

تحديد المواقع كأساس

هدف جيد يسمح لك للفوز المبارزات غير مؤات. ولكن لماذا الفوز مبارزة غير مؤات إذا كنت يمكن أن يكون في الحالة التي يكون فيها فقدان يكاد يكون من المستحيل?

تحديد المواقع هو القدرة على أن تكون في المكان المناسب وفي الوقت المناسب حتى لا يتمكن العدو ببساطة من الرد عليك. هذا يعني:

  • اطلاق النار من الخلف أو من الجانب;
  • استخدام الزوايا حيث يكون رأسك فقط مرئيا ، ولكن ليس جسمك بالكامل;
  • اتخاذ مواقف غير متوقعة ("خارج الزوايا") لن يفحصها العدو أولا.

في الشجاعة ، يعد العمل مع الارتفاع وخط الرؤية أمرا مهما بشكل خاص. تم تصميم الخرائط بحيث يمكن أخذ نفس الزاوية على مستوى الرأس أثناء الوقوف أو الرابض أو من صندوق أو بقفزة. يغير كل خيار مسار التقاطع للعدو. إذا كنت تتخذ مواقف قياسية باستمرار ، فحتى اللاعبين ذوي الهدف المتوسط سيقتلونك-ببساطة لأنهم يعرفون بالفعل مكان التصويب.

قدرات تقرر في كثير من الأحيان من اطلاق النار

الباسلة هو بطل مطلق النار. كل وكيل لديه مجموعة من القدرات التي تخلق عدم التماثل في مبارزة. تجاهلها يعني اللعب بيد واحدة مقيدة خلف ظهرك.

يرتكب العديد من اللاعبين القادمين من سي إس 2 نفس الخطأ: فهم يستخدمون القدرات "كفكرة لاحقة" ، في لحظات عشوائية ، ويضعون أملهم الرئيسي على بندقيتهم. هذا هو الطريق إلى الهزيمة.

لنأخذ مثالا:

يجب على المبارز (جيت ، رينا ، رايز) استخدام قدراتهم لدخول الموقع أولا ، وخلق الفوضى ، وأخذ مساحة. إذا لعبت جيت كأثر-الدخول, يقتل, وفك الارتباط - إنها تحقق إمكاناتها. إذا كانت تقف في زاوية تنتظر مبارزة ، يصبح هدفها هو العامل الوحيد ، وقدراتها عديمة الفائدة.

البادئ (سوفا ، تتلاشى ، سكاي) يجب أن توفر المعلومات للفريق. وظيفتهم ليست القتل بل الكشف عن الأعداء والمكفوفين والصاعقة. إذا اندفع البادئ أمام الجميع ومات بالقتل ، فإنهم يتركون الفريق بدون الأداة الرئيسية لتطهير المواقع.

وحدة التحكم (الكبريت ، الأفعى ، الفأل) مسؤولة عن التدخين وعزل الفضاء. بدون عملهم ، يمكنك إدخال موقع حيث يتم رؤيتك من ثلاث جهات. لن يوفر لك أي قدر من الهدف عندما تتم مراقبتك من ثلاث زوايا في وقت واحد.

الحارس (سايفر ، كيلجوي ، سيج) يحمل الأجنحة ويمسح المساحة بعد الدخول. إذا ركض الحارس للقتل وترك الظهر مفتوحا ، يتلقى الفريق هجمات الجناح التي يستحيل التنبؤ بها.

في الشجاعة ، الفريق ذو التسديد الأفضل لا يفوز ؛ الفريق الذي يستخدم وكيله يختار بشكل أكثر فعالية يفوز. يمكن لدخان واحد في وضع جيد أو وميض في الوقت المناسب تحقيق أكثر من ثلاث طلقات متتالية في الرأس.

المعلومات والتوعية بالخريطة

في الشجاعة ، غالبا ما تكون هناك معلومات حول ما يحدث على الخريطة أكثر مما يبدو. ويتجاهل العديد من اللاعبين هذه المعلومات.

لا يظهر الرادار مواقع الحلفاء فحسب ، بل يظهر أيضا مكان موتهم. إذا مات سايفر الخاص بك على ب وكيلجوي في المنتصف, ثم من المحتمل أن تكون المساحة الصافية على أ.هذا هو المنطق الأساسي, لكنها منسية في فوضى الجولة.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن الشجاعة لها إشارات صوتية غير موجودة في ألعاب الرماية الأخرى:

  • يتم الإعلان عن العميل النهائي عبر الخريطة بأكملها. إذا سمعت " النار في الحفرة!"(هدم) أو " لن تقتل حلفائي!"(سيج) ، أنت تعلم أن شيئا مهما يحدث على الموقع ، ويمكنك تعديل أفعالك وفقا لذلك.
  • القدرات لديها أيضا إشارات صوتية. تنشيط دخان الكبريت ، ونشر فخ سايفر ، ورحلة سوفا بدون طيار-كل هذا مسموع ويوفر معلومات حول مواقع العدو.

غالبا ما يموت اللاعبون ذوو الهدف الجيد ولكن الإحساس الضعيف باللعبة لأنهم ببساطة لم يعرفوا أنهم سمعوا ، أو لم يسمعوا عدوا يقترب في الوقت المناسب. في الشجاعة ، الصوت هو نصف اللعبة. تعد سماعات الرأس الجيدة والقدرة على الاستماع أكثر أهمية من وقت رد الفعل.

الاقتصاد وإدارة الموارد

مأزق آخر لأولئك الذين يؤمنون بالقدرة المطلقة للهدف: المشتريات المستديرة. وهناك لاعب مع اطلاق النار ممتازة يمكن أن تحمل لشراء شريف على شراء كامل ، وقتل عدو مع بندقية ، وأعتبر. هذا يعمل. ولكن إذا فعلوا ذلك في كل جولة وخسروا مرة أو مرتين ، فإن اقتصاد الفريق ينهار.

في الشجاعة ، الاقتصاد أكثر صرامة مما هو عليه في سي اس2. هنا ، لا يمكنك شراء درع وبندقية في نفس الجولة إذا كان لديك 4000 ساعة معتمدة. أنت مجبر على الاختيار: نصف شراء أو حفظ أو شراء كامل. وإذا اشترى أحد اللاعبين باستمرار بشكل غير متزامن مع الفريق ، فإما أن ينتهي بهم الأمر بدون درع أو يجبر الفريق على توفير جولة إضافية.

إدارة الاقتصاد السليم هو مهارة الفريق. حتى لو كنت أفضل لقطة في بهو الفندق ، فلن يفوز جولة مع الكلاسيكية ضد بنادق. الهدف لا يحل محل الضرر والدروع والقدرات. إذا لم تقم بمزامنة عمليات الشراء مع فريقك ، فستفقد الجولات التي كان من الممكن أن تفوز بها.

لعب الفريق والأدوار

الشجاعة هي لعبة جماعية إلى حد أكبر بكثير من العديد من الرماة. ليس هناك وضع الموت حيث يمكنك فقط تفوق الجميع. كل مباراة هي لعبة لعب الأدوار.

إذا اخترت جيت ، مهمتك هي لدخول الموقع أولا ، استخدام داش للتهرب ، تأخذ مساحة ، ويموت بطريقة تسمح فريقك لمتابعة. إذا كنت تقف في زاوية في انتظار مبارزة ، فأنت لا تؤدي دورك ، حتى لو حصلت على قتل واحد أو اثنين.

إذا اخترت سوفا ، مهمتك هي توفير المعلومات: ريكون بولت ، بدون طيار ، في نهاية المطاف. إذا كنت تلعب من أجل القتل ولا تستخدم هذه القدرات ، فإن فريقك يدخل الموقع بشكل أعمى.

إذا اخترت كيلجوي ، مهمتك هي لعقد الجناح. إذا كنت التخلي عن الأبراج والقنابل اليدوية وتشغيل ليقتل إلى موقع آخر ، يمكنك فتح الجناح للدوران العدو.

لا يوجد جنود عالميون في الشجاعة. كل وكيل يؤدي وظيفة محددة. غالبا ما يحاول اللاعبون القادمون من الرماة بدون ميكانيكا البطل اللعب "للقتل" بغض النظر عن دورهم. هذا يعمل حتى رتبة معينة ، ولكن في أعلى إلوس ، يتوقف هذا التكتيك عن تحقيق نتائج.

Deposit funds, one-click order, discounts and bonuses are available only for registered users. Register.
If you didn't find the right service or found it cheaper, write to I will support you in tg or chat, and we will resolve any issue.

لوحة تحكم المشاهدين [Twitch | Kick]

اصنع خطتك الشخصية

 

خدماتنا للبث المباشر

 

خدماتنا لصانعي المحتوى