ما لتيار كما مبتدئ للحصول على لاحظ
لقد سمع الجميع النصيحة "اختر لعبة ذات منافسة منخفضة."لكن مبتدئ يختار مثل هذه اللعبة - ولا يزال يجلس في غرفة فارغة. لم؟
لأن المنافسة منخفضة visibility وضوح عالية. يمكنك بث لعبة لا يوجد فيها أي شخص آخر ، ولكن لن يكون هناك أي مشاهد أيضا.
السر مختلف. لا تحتاج فقط إلى مكان فارغ. أنت بحاجة إلى لعبة لها جمهور مباشر ، لكن القليل من اللافتات الذين يلتقطون هذا الجمهور. وشيء آخر ، شيء لا يذكره 99 ٪ من المرشدين.
دعنا نذهب بالترتيب.
ثلاثة أنواع من الألعاب حيث يتم ضمان ملاحظة المبتدئ
نسيان قوائم عامة من " أفضل الألعاب لتيارات."فيما يلي ثلاثة سيناريوهات عمل تستند إلى سلوك المشاهد الحقيقي.
السيناريو الأول-لعبة مع تحديث
عندما يتم إصدار تصحيح رئيسي أو تحديث موسمي أو توسيع ، تصبح اللعبة القديمة جديدة مرة أخرى. يعود المشاهدون لمعرفة ما تغير. لكن اللافتات لم تعد بعد. فجوة 2-3 أيام هي نافذتك.
أمثلة: السماء الحرام بعد تحديث آخر ، طريق المنفى في بداية الدوري ، ميت في وضح النهار بعد إطلاق سراح قاتل جديد.
كيفية التقاط لحظة: الاشتراك في لعبة الأخبار على البخار أو بوابات مثل ستوبغام. شاهد إعلانا للحصول على تحديث كبير الأسبوع المقبل? أضف اللعبة إلى قائمتك.
السيناريو الثاني-لعبة مع تصنيف مقلوب
هناك ألعاب لا يلعبها كبار اللافتات لأنها" ليست جادة, "" للأطفال, "أو" مخجل."لكن الناس العاديين يلعبونهم بسرور. ويبحثون عن تيارات لمشاهدة شخص عادي آخر.
أمثلة: سيمز 4 ، وادي ستاردو ، يورو شاحنة محاكي ، بيننا (نعم ، لا يزال على قيد الحياة في دوائر ضيقة).
لماذا يعمل: لا يريد المشاهد مشاهدة محترف يفعل كل شيء على أكمل وجه. إنهم يريدون شخصا يفسد بنفس القدر, ينسى إطعام شخصيتهم, أو يصطدم بعمود على الطريق السريع. تصبح واحدا منهم.
السيناريو الثالث-لعبة مع طقوس
هذا هو السيناريو الأقوى والأكثر استخفافا. هناك ألعاب لا يشاهدها الناس في طريقة اللعب. يشاهدون لك في سياق اللعبة. يصبح الدفق طقوسا: "كل ليلة يحاول هذا الرجل التغلب على هذا المستوى المجنون."
أمثلة: منصات المتشددين (اندفاعة هندسية ، فقط لأعلى) ، ألعاب الجري السريع ، ألعاب الموت الدائم.
المشاهد لا يأتي للعبة. يأتون لمعرفة: سوف تنجح اليوم, أو سوف تموت بطريقة سخيفة مرة أخرى?
خطأ يقتل أي اختيار لعبة
لقد اخترت اللعبة المثالية. إعداد تيار الخاص بك. كل شيء جاهز. ثم تفكر: "دعني أظهر لهم كم أنا جيد. سأكون هادئا لأنني بحاجة إلى التركيز على اللعبة."
هذه هي النهاية.
في أي لعبة-حتى الأكثر مكانة-أنت تتنافس مع اللافتات الأخرى. سلاحك الرئيسي ليس اللعبة. سلاحك الرئيسي هو أنت. بتعبير أدق ، كيف تتفاعل مع الدردشة.
وهنا اختبار بسيط. إذا قمت بإيقاف تشغيل الفيديو لعبة, سوف تيار الخاصة بك لا تزال مثيرة للاهتمام? إذا لم يكن كذلك ، فإن المشاهد ترك بمجرد أخذ قسط من الراحة.
قاعدة لعبة واحدة في الأسبوع
المبتدئين يرتكبون نفس الخطأ. يقفزون بين الألعاب: واحدة اليوم ، وغدا أخرى. المشاهدين ليس لديهم الوقت للحصول على تعلق.
إليك ما ينجح: اختر لعبة واحدة لمدة أسبوع. تيار فقط تلك اللعبة. حتى لو كان يوم الثلاثاء يبدو ميئوسا منه. في اليوم الثالث ، سيبدأ المشاهدون في العودة. في الخامس ، سوف يتعرفون عليك. في السابع, أنها سوف تكون في انتظار الاسبوع المقبل أن نسأل: "ماذا نلعب المقبل?"
وهذا ما يسمى "جمع الدفء."أنت لا تلتقط المشاهد مرة واحدة فقط. كنت الاحماء جمهورك يوما بعد يوم.
ثلاث مباريات محددة الآن (لا زغب)
لن أعطي قائمة لسنوات قادمة. وهنا ثلاث مباريات حيث مبتدئ يمكن أن تبدأ في الأسبوع المقبل. لا الإعداد معقدة ، لا الأجهزة باهظة الثمن.
مشروع زومبويد. عدد قليل من اللافتات والمشاهدين المخلصين. اللعبة صعبة ، سوف تموت-وهذا هو المحتوى الأكثر إثارة للاهتمام. الدردشة تحب الصراخ "لقد نسيت إغلاق النافذة!"
شركة قاتلة. رعب تعاوني. لا يشاهد المشاهدون اللعبة ، ولكن ذعرك في الدردشة الصوتية مع الأصدقاء. يعمل حتى على أجهزة الكمبيوتر الضعيفة.
تراكمانيا. سباق الممرات. لديها مجتمع غريب ولكنه حيوي للغاية. لن يكون البث الخاص بك حول مدى روعتك في إنهاء المسار. وسوف يكون عنك تحطمها في نفس المكان 20 مرات. وسيكون المشاهدون معك في المحاولة 21.
كيفية معرفة ما إذا كانت اللعبة مناسبة بشكل جيد-علامتان
أنت تقوم ببث لعبة. وفجأة يحدث أحد أمرين.
العلامة الأولى: الناس في الدردشة يقدمون المشورة. "هناك ممر إلى اليمين" ، " خذ قاذف اللهب ، إنه أفضل."هذا يعني أن المشاهد يهتم. يريدون منك التقدم. إنهم يستثمرون اهتمامهم فيك.
العلامة الثانية: يقول المشاهد " أريد واحدة أيضا ، لكنني لا أعرف كيف ألعب."أنت تصبح دليلا للعبة. هذا هو أحر موقف لمبتدئ.
إذا لم يحدث أي من هذين بعد 3-4 تيارات-جرب اللعبة التالية.
ملخص: استراتيجيتك لمدة شهر
الأسبوع الأول-اختر لعبة واحدة بناء على أحد السيناريوهات الثلاثة (تحديث أو تصنيف مقلوب أو طقوس). تيار كل يوم. الأسبوع الثاني-لا تغير اللعبة. اجمع المشاهدين المنتظمين الأوائل. الأسبوع الثالث-اسأل في الدردشة: "ماذا يجب أن نلعب بعد ذلك?"دع المشاهدين يختارون. الأسبوع الرابع-قم بالتبديل إلى اللعبة المختارة ، ولكن احتفظ بأولئك الذين جاءوا من اللعبة السابقة.
هذا ليس عن " العثور على لعبة واحدة."الأمر يتعلق" بالعثور على شعبك."لأنه عندما يكون لديك 10 الناس الذين يهتمون ، يمكنك تيار حتى آلة حاسبة. سوف يبقون.
واللعبة? انها مجرد ذريعة للحصول على معا.
خدماتنا للبث المباشر

Shopee
خدماتنا لصانعي المحتوى










