Mobil əfsanələr: dastanda ilişib qaldı
"Komandamda ən yaxşısını oynayıram, amma qazana bilmirəm"," yenə o qorxaq komanda yoldaşları"," gec xidmət edirəm və qidalanırlar " Epic – də başqa bir məğlubiyyətdən sonra tanış ifadələrdir? Sizə elə gəlir ki, rəqiblərinizdən daha yaxşı oynayırsınız, amma qələbələr gəlmir. Siz bu rütbədə yüz matç oynamısınız və Epic nişanı inadla əfsanəyə dəyişməkdən imtina edir.
Mobil əfsanələrdəki Epic bir növ ekosistemdir. Sıralı maneənin arxasında "uşaq bağçası" başa çatır və əsl oyun başlayır. Xaotik döyüşlər və xəritədəki mənasız qaçışlar artıq burada işləmir. Epic-də ilişib qalmısınızsa, bu, "pis komanda yoldaşları" və ya "düşmən qəhrəmanları"ilə bağlı deyil. Reytinqdəki durğunluğun əsas səbəblərini araşdıraq və nəhayət bunun öhdəsindən necə gələcəyimizi izah edək.
Daha çoxuna layiq olduğunuz mif
Epic oyunçuları üçün ən çox yayılmış tələ, səviyyələrindən yuxarı oynadıqlarına inamdır. Bu illüziya təhlükəlidir, çünki öz səhvlərini görmələrinə mane olur.
Bəli, Epic-də həqiqətən çox zəif oyunçu var. Bəli, bəzən əsasları bilməyən komanda yoldaşlarınız olur. Ancaq statistika amansızdır: 50-dən çox matç oynamısınızsa və eyni səviyyədə qalırsınızsa, Şəxsi effektivliyiniz məhz bu səviyyədədir.
Həqiqətən Legend və ya Mythic tituluna layiq olan oyunçular Epic-i 30-50 matçdan keçirlər. Şanslı olduqları üçün deyil, oyunun nəticəsinə sistematik təsir göstərdikləri üçün. Onlar yalnız" komandada ən yaxşısını oynamırlar " – matçlarda qalib gəlirlər.
Epic - dən xilas olmaq üçün ilk addım problemin yalnız komanda yoldaşları olmadığını qəbul etməkdir. Hər məğlubiyyətdə məsuliyyətinizin bir hissəsi var. Bunu tapın və böyüməyə doğru ilk addımı atacaqsınız.
Subaylar üçün səhv qəhrəman seçimi
Epic-də durğunluğun əsas səbəblərindən biri tək oynaya bilməyən bir qəhrəman seçməkdir. Bir çox oyunçu Tək oyunçu üçün uyğun olub olmadığını düşünmədən sevimli qəhrəmanını seçir.
Səhv: solo rütbəsində dəstək və ya tank oynamaq. Angela, Rafaela və ya Franco seçsəniz, oyunçularınızdan hansının zərbə alacağından tamamilə asılısınız. Köməkçiniz oynaya bilmirsə və ya pis bir gün keçirirsə, nəticəyə təsir edə bilməzsiniz. Amuletlər qoyacaqsınız, müttəfiqləri xilas edəcəksiniz, ancaq qüllələri irəliləyə və gec oyun qazana bilməyəcəksiniz.
Səhv: komanda koordinasiyasını tələb edən mürəkkəb qəhrəmanlarla oynamaq. Fanny, Ling və Gusion güclü qəhrəmanlardır, lakin Epic - də onlarla komanda şəklində necə oynamağı az adam bilir. Komanda yoldaşlarınız enerjinizi yığana qədər gözləməyəcək və lazımi anda döyüşə girməyəcəklər. Nəticədə, hətta yaxşı bir döyüşçü də dəstək olmadan faydasız olacaq.
Nə etməli: təkbaşına mübarizə apara biləcək qəhrəmanları seçin. Bunlar bacarıqlı qəhrəmanlardır:
- yolları təmizləyin (itələyin);
- qüllələrin dağıdılması;
- gec oyunda 1v1 qələbə;
- mükəmməl komanda koordinasiyası tələb etmir.
Epic-də subaylar üçün ən yaxşı rollar EXP Lane və Jungler-dir. Bu vəzifələr xəritəyə nəzarət və komanda yoldaşlarından asılı olmayaraq oyunun gedişatına təsir etmək imkanı verir.
Epic-də tapa biləcəyiniz ən yaxşı qəhrəmanlar:
- Təcrübəli oyunçular: Yu Zhong, Lapu-Lapu, Dirrot, x Borg
- Junglers: Karina, Saber, Harley, Balmond
- Orta səviyyəli oyunçular: Cecillion, Nana, Vail
- Goldliner (ADC): Leyla (bir mövqe tutmağı bilirsinizsə), Iritel, Vanvan
Rotasiyaların anlaşılmaması
Epic-də oyunçular tez-tez öz xəttlərinə qapılırlar. Orta xətt oyunçusu, xəritənin digər tərəfində həlledici bir döyüş baş versə də, bütün oyun boyunca öz xəttində qalır. Orta xətt oyunçusu orta xətt oyunçusuna kömək etmək üçün dönmür. Oyunçu cəngəlliyin yarısında gəzir və düşmən ərazisini işğal etmir.
Mobil əfsanələrdə 7-8 dəqiqədən sonra oyun "xətti"olmağı dayandırır. Fırlanma mərhələsi başlayır. Komanda Lord və ya Tısbağa uğrunda mübarizə apararkən xəttinizdə oturmağa davam etsəniz, əlverişsiz vəziyyətdə oynayırsınız.
Nə etməli: xəritəni oxumağı öyrənin. Hər 5-10 saniyədə bir mini xəritəyə baxın. Düşmənlərin bir nöqtədə toplandığını və uzaqda olduğunuzu görsəniz, seçiminiz var:
- vaxtında edə bilsəniz və nəticəni təsir edə bilsəniz, onlara müraciət edin;
- və ya bunu edə bilmirsinizsə, zolağınızdan keçin, amma bunun müqabilində qülləni tuta bilərsiniz.
Rotasiyaların əsas qaydası: heç vaxt faydasız bir şey etməyin. Artıq bitmiş bir döyüşə bütün xəritədən keçsəniz, vaxt itirmisiniz. Qüllənin altında dayanıb düşmənin sizə yaxınlaşmasını gözləyirsinizsə, oyunun gedişatına təsir etmirsiniz. Hərəkətləriniz həmişə faydalı olmalıdır: qala, Ağa, düşmənləri məhv etmək, cəngəlliyə nəzarət.
Rol tapşırıqlarına məhəl qoymadan
Mobil əfsanələrdə hər rolun aydın məqsədləri var. Epic oyunçuları tez-tez rollarını səhv başa düşürlər və ya "başqa" oyun oynamağa çalışırlar.
Tank
Taskınız görmə qabiliyyətini təmin etmək (Amulet yerləşdirmək), döyüşlərə başlamaq və ovu qorumaqdır. Bir tank kimi xəritəni tək gəzirsinizsə və qətllər toplayırsınızsa – rolunuzu yerinə yetirmirsiniz. 5 öldürmə olsa belə, komandanız itirəcək, çünki Kerrinin müdafiəsi yoxdur və kartın görmə qabiliyyəti yoxdur.
Təcrübəli oyunçu
Taskınız zolağınızı qazanmaq, xəritənin Lordun olduğu hissəsini idarə etmək və döyüşlərdə təşəbbüskar və ya qabaqcıl oyunçu olmaqdır. Təcrübəli bir oyunçu olaraq daim orta və ya qızıl zolaqdasınızsa-zolağınızı açıq qoyursunuz və düşmən qüllələri pulsuz tuta bilər.
Jungler
Taskınız cəngəlliyə nəzarət etmək, zolaqlara kömək etmək və hədəflərin təhlükəsizliyini təmin etməkdir (buffs, Tısbağa, Lord). Jangler olaraq daim zolaqda qalırsınızsa və sürünən yetişdirirsinizsə, komandanıza bu rolun təmin etməli olduğu üstünlüyü vermirsiniz.
Orta xətt oyunçusu
Taskınız ortanı tez bir zamanda təmizləmək, digər zolaqlara kömək etmək üçün dönmək və xəritənin mərkəzini idarə etməkdir. Midlaner kimi qüllənin altında dayanıb düşmənin sizə yaxınlaşmasını gözləyirsinizsə, midlanın əsas üstünlüyündən istifadə etmirsiniz: hərəkətlilik.
Goldlaner (ADC)
Taskınız əkinçilik etmək, Oyunun əvvəlində ölməmək və sonunda əsas zərər verməkdir. Bir usta kimi xəritəni tək qaçırsan və ortada ölürsənsə, komandanın əsas mənbəyini itirirsən.
Nə etməli: rolunuzun məqsədlərini araşdırın. Epıc-də müsbət qazanma nisbətinə sahib olmaq üçün onları 70-80% hallarda yerinə yetirmək kifayətdir. "Hər şeyi özü edən"bir qəhrəman olmağa çalışmayın. Öz üzərinizə düşəni edin-və bunun özü komandanıza üstünlük verəcəkdir.
EPIC-də İqtisadiyyat və kənd təsərrüfatı pisdir
Epic-də bir çox oyunçu qənaətin vacibliyini başa düşmür. Sürünənlərə və qüllələrə məhəl qoymadan qətllər üçün ov edirlər və sonra niyə əşyalar almaq üçün qızıllarının olmadığını düşünürlər.
Mobile Legends-də qızıl əsas mənbədir. 10 sürünən bir qətldən daha çox qızıl əldə edə bilər. Qala yalnız qızıl deyil, həm də xəritəyə nəzarətdir.
Nə etməli: əkinçiliyə üstünlük verin. Oyunun ilk 8 dəqiqəsində əsas məqsədiniz qızıl yığmaqdır. Şübhəli döyüşlər üçün sürünən dalğaları atlamayın. Düşməni öldürsən, ancaq sürünənlərin dalğasını itirirsənsə, əlverişsizsən.
Oyunun sonunda əkinçiliyi unutma. 6 yuvanız olsa belə, sürünənlər təcrübə verir və düşmənin sizi tutmasına mane olur. Ancaq ən əsası, görmə qabiliyyətiniz yoxdursa, düşmən ərazisində tək sürməyin. Bu, düşməndən 300 qızıl əldə etməyin ən sürətli yoludur.
Məqsədlərə məhəl qoymadan (qüllələr, Lord, Tısbağa)
Epic-də oyunçular qətllərə qapılırlar. Qalalara və hədəflərə məhəl qoymadan xəritədə düşmənləri təqib edirlər. Nəticədə, komandanın 20 cinayəti var, ancaq bir qüllə yoxdur və düşmən geri qayıdır, çünki qətlləriniz heç bir fayda vermir.
Nə etməli: qətl bir vasitədir, məqsəd deyil. Qətl sonradan hədəfi ələ keçirmək üçün lazımdır: qüllə, Lord, Tısbağa, düşmən cəngəlliyi. İki düşməni öldürdün, ancaq sağalmaq üçün bazaya qayıtdınsa, anı qaçırdın.
12 dəqiqədən sonra Lord bir nömrəli prioritet olur. Lord sizə qüllələri itələmək və oyunu bitirmək imkanı verir. Üstünlüyünüz olduqda Lorddan istifadə etməsəniz, düşmənə geri qayıtmaq şansı verəcəksiniz.
Strimmerlər üçün Xidmətlərimiz
Kontent yaradıcıları üçün Xidmətlərimiz











