AMD AMF ilə yayım zamanı FPS düşməsi: səbəblər və parametrlər
AMD AMF oyunda FPS-i niyə aşağı sala bilər
AMD AMF video kartındakı aparat kodlaşdırma blokundan istifadə edir. Bu, videonun sıxılması üzrə əsas işi prosessordan götürür, lakin yayımı oyundan tamamilə asılısız etmir. Kadrı tutmaq, yayım proqramına ötürmək, səhnədə yığmaq, filtrlərlə emal etmək və kodlaşdırıcı üçün hazırlamaq lazımdır.
Əgər oyun artıq video kartın resurslarının demək olar ki, hamısını alırsa, yayım proqramına səhnənin renderi və kadrların AMF-ə ötürülməsi üçün vaxt çatmır. Oyun kadrları daha gec almağa başlayır: FPS düşür, kadr vaxtı artır, mikro donmalar yaranır. Eyni zamanda efirdə kadr itkiləri yarana bilər, baxmayaraq ki, aparat kodlaşdırıcısı özü yüklənmiş görünmür.
Əvvəlcə GPU və video yaddaşa dayanmanı yoxlayın
Əsas göstərici orta FPS deyil, ağır səhnələrdə video kartın yüklənməsidir. Əgər GPU uzun müddət 98–100% səviyyəsində qalırsa, yayımın başladılması demək olar ki, həmişə hamarlığı pisləşdirir. Oyunun və yayım proqramının işləməsi üçün ehtiyat lazımdır: daimi yüklənmə 85–90%-ə qədər olduqda adətən kadr növbəsinin qarşısını almaq mümkündür.
Yüklənməni ən ağır oyun epizodunda və yayım açıq halda yoxlamaq lazımdır. Döyüş, sıx tikinti, böyük xəritə, yağış, hissəcik effektləri və ya şüa izləməli lokasiya uyğundur. Menyu, məşq zonası və boş otaq real vəziyyəti göstərməyəcək.
- FPS-i oyunun yayım zamanı ağır səhnədə saxladığı dəyərə qədər məhdudlaşdırın.
- Əgər GPU yüklənməsi 100%-də qalırsa, daxili ayırdetmə qabiliyyətini və ya render miqyasını azaldın.
- Şüa izləməsini, ağır kölgələri, əks olunmaları və həcmli dumanı söndürün.
- Əgər VRAM demək olar ki, dolubsa, teksturaların keyfiyyətini azaldın.
FPS məhdudlaşdırması oyunda maksimal kadr tezliyini azaldır. Ayırdetmə qabiliyyətinin və qrafikanın azaldılması resursları boşaldır, lakin təsvir daha az detallı olur.
Yüklənmənin mənbəyini necə müəyyən etmək olar
Windows Tapşırıqlar dispetçerində video kartın qrafiklərini açın və 3D, Copy, Video Decode və Video Encode mühərriklərini dəyişdirin. 3D-də yüksək yüklənmə oyuna, səhnəyə və ya tutulmanın emalına dayanmanı göstərir. Aktiv Video Encode AMF-in işini təsdiqləyir, lakin onun yüksək yüklənməsi həmişə problem demək deyil: kadr itkilərinin və render gecikməsinin olub-olmaması daha vacibdir.
Video kartın monitorinq utilitində GPU, VRAM yüklənməsini, tezlikləri, temperaturu və yaddaş sərfiyyatını yayımsız və efirlə müqayisə edin. Əgər yayım başladıqdan sonra video yaddaş demək olar ki, tam dolursa, drayver operativ yaddaşla daha aktiv məlumat mübadiləsi etməyə başlayır. Bu, teksturaların yüklənməsi, kameranın döndərilməsi və lokasiyalar arasında keçid zamanı donmalarda özünü göstərir.
Drayver overleyi FPS və kadr vaxtına nəzarət üçün əlverişlidir, lakin özü bəzən digər örtüklərlə konflikt yaradır. Diaqnostika zamanı onu oyun overleyləri, təkrar yazma və kənar FPS sayğacları ilə birlikdə söndürün.
Sabit yayım üçün AMD AMF-in əsas parametrləri
Maksimal keyfiyyətdən deyil, sabit konfiqurasiyadan başlayın. AMF vasitəsilə H.264 üçün sabit bitreyt, 2 saniyə açar kadr intervalı və iki B-kadr seçin. Bu dəst əksər yayım platformaları üçün uyğundur, lakin konkret platformanın tələbləri həmişə proqramın parametrlərindən üstündür.
Preset sahəsində əvvəlcə keyfiyyət rejimini seçin, əgər video kartın GPU ehtiyatı varsa. Əgər yayım zamanı 3D yüklənməsi 95–100%-də qalırsa, preseti balanslaşdırılmış və ya sürətli rejimə keçirin. Sürətli preset kadrların hazırlanmasına yüklənməni azaldır, lakin eyni bitreytdə dinamik səhnələr daha pis görünəcək: bloklar və detalların itkisi yarana bilər.
- 1080p 60 FPS üçün platformanızın icazə verdiyi bitreytlə başlayın; tipik təxminən 6000 Kbit/s limitində dəyəri icazə veriləndən yuxarı qaldırmayın.
- 1440p 60 FPS üçün 1080p-dən nəzərəçarpacaq dərəcədə böyük bitreyt lazımdır. Bu rejimi yalnız platforma bu bitreyti qəbul edirsə və tamaşaçılar üçün orijinaldan yüksək keyfiyyət əlçatandırsa istifadə edin.
- Əgər AV1 əlçatandırsa və platforma onu qəbul edirsə, o, eyni bitreytdə daha təmiz təsvir verə bilər, lakin baxış və efir parametrləri ilə uyğunluğu əvvəlcədən yoxlamaq lazımdır.
- HEVC hər platforma və hər baxış ssenarisi üçün uyğun deyil, ona görə də onu H.264-ün universal əvəzi hesab etməyin.
GPU 100% yükləndikdə AMF-də nəyi dəyişmək lazımdır
Eyni zamanda ayırdetmə qabiliyyətini, yayım FPS-ni, bitreyti və preseti azaltmayın: belə olan halda nəyin kömək etdiyini anlamaq mümkün olmayacaq. Əvvəlcə oyunun renderi üçün resursları boşaldın, sonra kodlaşdırmanı sadələşdirin və yalnız bundan sonra yayım parametrlərini azaldın.
- Oyunda FPS limiti qoyun və GPU-nun daim 100%-də qalmamasına nail olun.
- AMF-i keyfiyyət rejimindən balanslaşdırılmışa keçirin. Əgər donmalar keçmədisə, sürətli rejimi seçin.
- Yayım proqramının seçilmiş versiyasında əlçatandırsa, əlavə keyfiyyət təkmilləşdirmə funksiyalarını söndürün.
- Açar kadr intervalını 2 saniyə və iki B-kadr olaraq saxlayın. Resurs çatışmazlığında B-kadrların sayını artırmayın.
- Əgər problem davam edirsə, yayımın çıxış ayırdetmə qabiliyyətini və ya yayımın kadr tezliyini azaldın.
Bitreyt özü adətən GPU yüklənməsinin əsas səbəbi deyil, lakin dinamik təsvirin sıxılma mürəkkəbliyinə təsir edir. Çox aşağı bitreyt oyunu nəzərəçarpacaq dərəcədə boşaltmayacaq, əksinə təsviri pisləşdirəcək. İlk növbədə oyunun FPS limiti, AMF preseti, ayırdetmə qabiliyyəti və yayımın FPS-i dəyişdirilir.
Oyunun, pəncərənin və ekranın tutulması fərqli yüklənmə yaradır
Oyunun tutulması adətən birbaşa tətbiqin renderi ilə işləyir və ən çox ən proqnozlaşdırıla bilən məhsuldarlıq verir. Tam ekran və çərçivəsiz oyunlar üçün onu əsas variant kimi istifadə edin. Çatışmazlıq ondan ibarətdir ki, bəzi oyunlar, antiçitlər və qeyri-standart qrafik API-lər təsviri ötürməyə və ya qara ekran göstərməyə bilər.
Windows Graphics Capture vasitəsilə pəncərənin tutulması pəncərə və çərçivəsiz rejimdə oyunlar üçün, həmçinin adi oyun tutulması ilə problemlər olduqda faydalıdır. O, uyğunluq məsələsini həll edə bilər, lakin Windows-un sistem kompozisiyasından istifadə edir. Artıq yüklənmiş video kartda bu bəzən gecikmə əlavə edir və ya kadr vaxtını pisləşdirir.
Ekranın tutulması bütün monitoru götürür və oyun və ya pəncərə tutulmadıqda ehtiyat variant kimi uyğundur. Onun çatışmazlıqları — bütün iş masasının artıq emalı, bildirişlərin göstərilmə riski və digər pəncərələrə nəzarət zərurətidir. Bir təsvir üçün eyni səhnəyə eyni vaxtda oyun, pəncərə və monitor tutulmasını əlavə etməyin: hər artıq kadr kopyası yüklənmə yaradır.

Artıq emal olmadan test səhnəsi yığın
FPS düşməsini AMF deyil, səhnənin özü yarada bilər. Kamera, animasiyalı bildirişlər, çat, şəffaf elementlər, rəng korreksiyası, bulanıqlaşdırma, maskalar və brauzer mənbələri video kart tərəfindən çəkilir. Animasiya, video və ya aparat sürətləndirməsi olan bir neçə səhifə xüsusilə nəzərə çarpır.
Yalnız bir oyun tutulması mənbəyi və səs olan ayrıca səhnə yaradın. Eyni ağır oyun səhnəsində yazmağa və ya qısa test efirinə başlayın. Sonra kameranı, vidjetləri, filtrləri və brauzer elementlərini bir-bir əlavə edin, hər dəfə kadr vaxtını və kadr itkilərini müqayisə edin.
Ön baxışın söndürülməsi video kartı bir qədər boşalda bilər, lakin efir zamanı tərtibatı idarə etmək daha çətin olacaq. Kameranın ayırdetmə qabiliyyətinin azaldılması və ağır filtrlərdən imtina yüklənməni azaldacaq, lakin təsvirin və ya emalın keyfiyyətini pisləşdirəcək.
Problem AMF ilə deyil, prosessorla bağlı olduqda
AMF xüsusilə prosessor video kartdan zəif olduqda faydalıdır: aparat kodlaşdırması CPU-ya oyun məntiqi, fizika, şəbəkə və kadrların hazırlanması üçün daha çox vaxt qoyur. Lakin yayım proqramı, brauzer vidjetləri, audio filtrləri və tutulma yenə də prosessordan istifadə edir.
Əgər GPU tam yüklənmirsə, lakin bir və ya bir neçə CPU axını daim həddə dayanırsa, prosessora yüklənməni azaldın. Artıq vərəqləri olan brauzeri bağlayın, ağır plaginləri və fon proqramlarını söndürün, oyunda çəkmə məsafəsini və ya obyektlərin sıxlığını azaldın. Çatışmazlıq — bəzi oyun parametrləri təsviri pisləşdirəcək və ya dünyanın detallılığını azaldacaq.
Proqram kodlaşdırmasına keçid yalnız güclü prosessor boş olduqda və video kart yükləndikdə kömək edə bilər. Bu universal həll deyil: CPU-ya həssas oyunlarda proqram kodlaşdırıcısı daha güclü donmalara səbəb ola bilər.
FPS düşdükdə AMF sazlaması üçün yoxlama siyahısı
- Yayımsız ağır səhnədə FPS, kadr vaxtı, GPU, CPU və VRAM-i yoxlayın.
- Test səhnəsi ilə efirə başlayın: bir oyun tutulması mənbəyi, kamera və brauzer vidjetləri olmadan.
- GPU yüklənməsinin daim 98–100%-də qalmaması üçün oyunun FPS-ni məhdudlaşdırın.
- AMF üçün sabit bitreyt, 2 saniyədə bir açar kadr və iki B-kadr qoyun.
- Keyfiyyət presetindən başlayın, GPU-ya dayanma olduqda balanslaşdırılmış və ya sürətli rejimə keçin.
- Oyunun tutulmasını, Windows Graphics Capture vasitəsilə pəncərənin tutulmasını və ekranın tutulmasını müqayisə edin.
- Overleyləri, fon yazmasını, ikinci rekorderi və aparat sürətləndirməsi olan artıq tətbiqləri söndürün.
- Kadr vaxtının artdığı elementi tapana qədər kameranı, filtrləri və brauzer mənbələrini bir-bir əlavə edin.
Last Articles
Dizayn və funksionallıqda nə dəyişdi Saytı yenilədik ki, onunla işləmək daha sürətli və rahat olsun. Əsas dəyişikliklər interfeys, şəxsi kabinet və s..
Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..
1. Bütün izləyicilərimiz üçün 15% endirim üçün "December2025" promosyon kodundan istifadə edin2. 1 yanvaradək konfiquratorumuzun və ən ucuz izləyici k..
Seğirme Xidmətləri sabit işləyirlər, buna görə komandalarla, satıcılarla əməkdaşlıq etməyə hazırıq, xidmət sahibləri, botlar və daha çox.Fərdi şərtl..
Biz seğirme baxış xidmətlərimizi tamamilə yenilədik və indi onlar sabit işləyirlər. Baxmaq üçün yalnız keyfiyyətli IP ünvanlarından istifadə edirik...
Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..
Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..
We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..
Tərəfdaşlıq xidmətləri və yönləndirmə proqramının böyük populyarlığına görə biz əməkdaşlıq masası hazırlamışıq. Mahiyyət çox sadədir: daha çox canlı a..
Strimmerlər üçün Xidmətlərimiz
Kontent yaradıcıları üçün Xidmətlərimiz










