TikTok LIVE Studio-da mikrofon eşidilir, amma oyun eşidilmir
Niyə mikrofon işləyir, oyun səsi isə itir
Mikrofon və oyun səsi TikTok LIVE Studio-ya müxtəlif kanallar vasitəsilə daxil olur. Mikrofon ayrıca giriş mənbəyi kimi qoşulur, oyun səsi isə sistem çıxışı, oyun tutması, ekran tutması və ya ayrıca audio mənbəyi vasitəsilə ötürülə bilər. Buna görə də işləyən mikrofon tətbiqin oyundan siqnal aldığı anlamına gəlmir.
Adətən problem bir neçə yerdən birində yaranır: səhnədə oyun səsinin mənbəyi yoxdur, oyun audionu başqa cihaza çıxarır, kanal mikserdə söndürülüb, mənbə səhv prosesi tutur və ya səs virtual cihaz vasitəsilə yönləndirilir. Bəzən oyun yayım quraşdırıldıqdan sonra işə salınır və düzgün tanınmır.
Oyunu qulaqlıqda eşitməyiniz də efirdə səsin olmasını sübut etmir. Oyun siqnalı birbaşa qulaqlığa göndərə bilər, LIVE Studio isə monitor dinamiklərindən və ya digər cihazdan səs gözləyir. Əvvəlcə siqnalın hansı mərhələdə itdiyini müəyyən etmək lazımdır.
Əvvəlcə siqnalın itdiyi yeri tapın
Oyunu işə salın və asanlıqla seçilən səsi açın: menyudakı musiqi, personajın səsi və ya səs effekti. Oyunun həqiqətən qulaqlıqda və ya dinamiklərdə səsləndiyinə əmin olun. Əgər Windows-da artıq səs yoxdursa, LIVE Studio-nun quraşdırılması kömək etməyəcək: əvvəlcə kompüterdə çıxışı bərpa etmək lazımdır.
Sonra LIVE Studio-da oyun mənbəyinin indikatorunun reaksiya verib-vermədiyinə baxın. Əgər indikator tərpənmirsə, tətbiq audio siqnal almır. Bu halda əvvəlcə miksin səsi deyil, seçilmiş mənbə və çıxış cihazı yoxlanılır. Əgər indikator tərpənirsə, siqnal artıq proqrama daxil olub və səbəb çox güman ki, mikserdə, ümumi səviyyədə və ya yayımın öz parametrlərindədir.
Bu ardıcıllıq vacibdir. Kanalın səsi mənbə ümumiyyətlə səs almadıqda vəziyyəti düzəltməyəcək. Və əksinə, oyun indikatoru artıq sabit siqnal göstərirsə, lakin kanal mikserdə söndürülübsə, Windows çıxış cihazını dəyişməyə ehtiyac yoxdur.
TikTok LIVE Studio-da oyun mənbəyini yoxlayın
Yayımın getdiyi səhnəni açın və mənbələr siyahısını tapın. Orada oyun, ekran, sistem səsi mənbəyi və ya LIVE Studio-nun audio aldığı digər variant olmalıdır. Bəndlərin adları proqramın versiyasından asılı olaraq fərqlənə bilər, buna görə də düymənin dəqiq yerinə deyil, parametrlərin mənasına diqqət yetirin.
Əgər səhnəyə yalnız mikrofon əlavə edilibsə, səs ötürüləcək, oyun səsi isə yox. Uyğun mənbə əlavə edin və onun cari səhnəyə aid olduğuna əmin olun. Başqa səhnədə yaradılmış mənbə həmişə aktiv yayımda iştirak etmir.
Oyun tutarkən seçilmiş pəncərəni və ya prosesi yoxlayın. Əgər oyun bağlanıb yenidən işə salınıbsa, LIVE Studio köhnə prosesə istinad etməyə davam edə bilər. Bu halda işləməyən mənbəni silin və ya oyun pəncərəsini yenidən seçin. Lazımsız yerə bir neçə eyni mənbə əlavə etməyin: uğurlu tutma zamanı bu, əks-səda və ikiqat səs yarada bilər.

Mikserdə oyun kanalını ayrıca yoxlayın
Mənbəni yoxladıqdan sonra LIVE Studio-nun audio mikserinə keçin. Bu ayrı bir addımdır: mənbənin olması hələ onun kanalının aktiv olduğu və lazımi səviyyədə olduğu anlamına gəlmir. Oyun səsinin kanalını tapın və onun söndürülmədiyinə, sürüşdürmə düyməsinin sıfırda olmadığına və səhnənin ümumi səsinin aktiv olduğuna əmin olun.
Oyunda səsi işə salın və kanalın şkalasını izləyin. Əgər reaksiya verirsə, LIVE Studio siqnal alır. Əgər şkala tərpənmirsə, mənbəyə və Windows parametrlərinə qayıdın. Əgər şkala tərpənirsə, lakin tamaşaçılar oyunu eşitmirsə, kanalın səsini, səhnənin ümumi səviyyəsini və efirə çıxış parametrlərini yoxlayın.
Oyun kanalını mikrofonla müqayisə edin. Səs oyunu tamamilə üstələməməlidir, lakin çox aşağı oyun səsi səviyyəsi də yazıda praktiki olaraq nəzərə çarpmaya bilər. Bütün sürüşdürmə düymələrini birdən dəyişməyin: əvvəlcə ilkin dəyərləri yadda saxlayın və hər dəfə yalnız bir parametri dəyişin.
Oyunun çıxış cihazını Windows parametrləri ilə tutuşdurun
Oyun LIVE Studio-da seçilmiş və ya sistemdə standart olaraq təyin edilmiş cihazdan istifadə etməyə bilər. Bu, tez-tez yeni qulaqlıq, HDMI ilə monitor, Bluetooth qulaqlıq və ya xarici səs kartı qoşulduqdan sonra baş verir.
Windows-un səs parametrlərini açın və standart çıxış cihazını yoxlayın. Sonra həcm mikserini açın və oyunu tətbiqlər siyahısında tapın. Onun üçün sistemdən fərqli ayrıca çıxış cihazı təyin edilmiş ola bilər. Lazımi qulaqlığı və ya dinamikləri seçin və oyunun səsinin sıfırda olmadığına əmin olun.
Oyunun Windows mikserində söndürülüb-söndürülmədiyini yoxlayın. Bəzən kompüterin ümumi səsi işləyir, konkret tətbiq isə təsadüfən səssizə salınır. Həmçinin Bluetooth cihazının düzgün qoşulmasına diqqət yetirin: o, sistemdə görünə bilər, lakin yenidən qoşulduqdan sonra oyun tərəfindən istifadə olunmaya bilər.
Çıxış cihazını dəyişdikdən sonra oyunu bağlayın və yenidən işə salın. Bir çox oyun audio cihazı yalnız başlanğıcda müəyyən edir və avtomatik keçmir. Əgər LIVE Studio da parametrlər dəyişdirilməzdən əvvəl açıq idisə, onu oyundan sonra yenidən işə salın.
NVIDIA Broadcast, Voicemeeter və virtual kabelləri istisna edin
Səsin emalı və audionun yönləndirilməsi üçün proqramlar çıxış zəncirini dəyişə bilər. Belə konfliktlərə NVIDIA Broadcast, Voicemeeter və virtual audio kabelləri aiddir. Oyun səsi virtual cihaza göndərə, LIVE Studio isə fiziki qulaqlığı dinləyə bilər. Nəticədə siz bir kanalı eşidirsiniz, yayım isə digərini alır və ya heç nə almır.
Yoxlamaq üçün sxemi müvəqqəti olaraq sadələşdirin. Oyunun və Windows-un çıxış cihazı kimi adi qulaqlığı və ya dinamikləri seçin, LIVE Studio-da isə uyğun mənbəni göstərin. Bundan sonra oyun səsi görünsə, NVIDIA Broadcast, Voicemeeter və ya virtual kabeli bir-bir qaytarın və hər dəfə indikatoru yoxlayın.
Voicemeeter-də təkcə girişi deyil, çıxış şin kanalını da yoxlamaq vacibdir. Virtual kabel LIVE Studio-nun həqiqətən onu qəbul etdiyi yerdə seçilməlidir. Əgər proqram yalnız mikrofon üçün istifadə olunursa, oyun səsini lazımsız yerə onun vasitəsilə yönləndirməyin.
NVIDIA Broadcast daha çox mikrofon və səsin emalı üçün istifadə olunur, lakin müvafiq dinamik cihazı seçildikdə çıxış zəncirində iştirak edə bilər. Diaqnostika zamanı artıq emalı söndürün və səsi birbaşa cihaz vasitəsilə yoxlayın.
Oyunun tutulmasını və giriş hüquqlarını yoxlayın
Əgər çıxış cihazı düzgün qurulubsa, lakin oyun mənbəyinin indikatoru hələ də səssizdirsə, tutmanın özünü yoxlayın. Lazımi oyunun seçildiyinə, bağlı pəncərə, launcher və ya digər prosesin seçilmədiyinə əmin olun. Oyun yeniləndikdən və ya kompüter yenidən işə salındıqdan sonra mənbəni bəzən yenidən seçmək lazım gəlir.
Yoxlamaq üçün oyunu müvəqqəti olaraq eksklüziv tam ekran rejimindən pəncərə və ya çərçivəsiz rejimə keçirin. Bəzi tutma üsulları pəncərə sistem üçün adi tətbiq kimi əlçatan olduqda daha sabit işləyir. Rejimi dəyişdikdən sonra LIVE Studio-da oyunu mənbədə yenidən seçin.
İşə salma ardıcıllığı və giriş hüquqları da əhəmiyyət daşıyır. Oyunu və LIVE Studio-nu tamamilə bağlayın, sonra onları adi rejimdə yenidən işə salın. Əgər problem yalnız bir oyunda yaranırsa, nəticəni digəri ilə müqayisə edin. Beləliklə, nasazlığın konkret tutma üsulu ilə, yoxsa ümumi audio marşrutu ilə bağlı olduğunu anlamaq olar.
Oyunun özündə səsi yoxlayın: ümumi səviyyə, musiqi, effektlər və seçilmiş çıxış cihazı. Bəzən səs çatı işləyir, qalan səslər isə oyunun daxili parametrləri ilə söndürülür, buna görə də təkcə hər hansı siqnalın olmasını deyil, lazımi oyun kanalını da yoxlamaq lazımdır.
İndikator varsa, lakin tamaşaçılar səsi eşitmirsə
İndikatorun tərpənməsi səsin LIVE Studio-ya daxil olduğu anlamına gəlir, lakin onun efirə ötürülməsinə zəmanət vermir. Oyun səsi kanalının söndürülmədiyini, səhnənin ümumi səsinin söndürülmədiyini və çox aşağı səviyyədə olmadığını yoxlayın. Əgər proqramda monitorinq və çıxış üçün ayrıca parametrlər varsa, lokal olaraq qulaqlıqda eşitdiyiniz səsi yayıma daxil olan səslə qarışdırmayın.
Qısa test yazısı edin və ya belə funksiya varsa, önizləmədən istifadə edin. Yazıda həm səs, həm də oyun səsi eşidilməlidir. Əgər oyun qulaqlıqda eşidilirsə, lakin test faylında yoxdursa, problemi LIVE Studio-nun mikserində və ya çıxış parametrlərində axtarın. Əgər oyun yazıda varsa, lakin yalnız efir zamanı itirsə, aktiv səhnənin parametrlərini və məhz yayım üçün istifadə olunan kanalı yoxlayın.
Eyni sistem səsini eyni vaxtda həm oyun tutması, həm də iş masasının ümumi səsi vasitəsilə əlavə etməyin. Belə sxemdə siqnal təkrarlana, gecikmə ilə səslənə və ya əks-səda yarada bilər. Bir aydın marşrut buraxın və onu test yazısı ilə yoxlayın.
Qısa yoxlama alqoritmi
- Oyunu işə salın və səsin Windows-da lazımi qulaqlıq və ya dinamiklər vasitəsilə eşidildiyinə əmin olun.
- Windows-un həcm mikserini açın və oyunun səsini və onun üçün təyin edilmiş çıxış cihazını yoxlayın.
- Əgər NVIDIA Broadcast, Voicemeeter və virtual audio kabelləri səsin yönləndirilməsində iştirak edirsə, onları müvəqqəti olaraq söndürün.
- TikTok LIVE Studio-nun aktiv səhnəsini açın və orada oyun, ekran və ya sistem səsi mənbəyinin olduğunu yoxlayın.
- Oyunu yenidən işə salın, mənbədə onun pəncərəsini və ya prosesini seçin və oyun kanalının indikatorunun tərpənib-tərpənmədiyini yoxlayın.
- Yalnız siqnal göründükdən sonra LIVE Studio mikserində kanalın söndürülməsini, oyunun səsini və səhnənin ümumi səviyyəsini yoxlayın.
- Qısa test yazısı edin və orada hər iki kanalın: mikrofonun və oyunun eşidildiyinə əmin olun.
Last Articles
Dizayn və funksionallıqda nə dəyişdi Saytı yenilədik ki, onunla işləmək daha sürətli və rahat olsun. Əsas dəyişikliklər interfeys, şəxsi kabinet və s..
Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..
1. Bütün izləyicilərimiz üçün 15% endirim üçün "December2025" promosyon kodundan istifadə edin2. 1 yanvaradək konfiquratorumuzun və ən ucuz izləyici k..
Seğirme Xidmətləri sabit işləyirlər, buna görə komandalarla, satıcılarla əməkdaşlıq etməyə hazırıq, xidmət sahibləri, botlar və daha çox.Fərdi şərtl..
Biz seğirme baxış xidmətlərimizi tamamilə yenilədik və indi onlar sabit işləyirlər. Baxmaq üçün yalnız keyfiyyətli IP ünvanlarından istifadə edirik...
Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..
Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..
We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..
Tərəfdaşlıq xidmətləri və yönləndirmə proqramının böyük populyarlığına görə biz əməkdaşlıq masası hazırlamışıq. Mahiyyət çox sadədir: daha çox canlı a..
Strimmerlər üçün Xidmətlərimiz
Kontent yaradıcıları üçün Xidmətlərimiz










