İkinci kompüter vasitəsilə tutma: ayrı yayım maşını üçün hansı komponentlər lazımdır
Ümumiyyətlə, ikinci kompüter nə üçün lazımdır
İki maşınlı sxem bir vəzifəni həll edir: yükü bölüşdürmək. Oyun kompüteri oyunla məşğul olur və hazır təsviri ötürür, yayım maşını onu qəbul edir, kodlaşdırır və platformaya göndərir. Oyun enkoderə görə aşağı düşmür, yayım isə oyunda ağır səhnə baş verəndə titrəmir. Bundan sonra — ikinci maşının içərisinə nə qoymaq lazımdır ki, o, məhz bu rolu öhdəsindən gəlsin.
Prosessor: əslində neçə nüvə lazımdır
Yayım maşını kodlaşdırır və demək olar ki, başqa heç nə etmir. Əgər proqram təminatlı x264 seçilibsə, bütün CPU büdcəsi enkoderə gedir və burada bir qayda işləyir: daha çox axın — damcılar olmadan daha yüksək preset. Yaxşı çoxaxınlılığa malik müasir səkkiznüvəli — ağlabatan başlanğıc nöqtəsi. Altı nüvə də yayımı dartır, lakin preset üzrə ehtiyat azdır və orta preset + yüksək ayırdetmə qabiliyyətində tavana çatacaqsınız.
Əgər aparat vasitəsilə kodlaşdırırsınızsa, CPU-ya tələblər azalır: altı nüvə kifayət edir, bəzən daha az da, çünki əsas işi video kartın ayrı bloku öz üzərinə götürür.
NVENC, QuickSync və ya x264
Kodekin seçimi pulu hara yatırmaq lazım olduğunu müəyyən edir, buna görə də bunu almaqdan əvvəl həll etmək lazımdır.
- CPU üzərində x264 keyfiyyət və bitreyt üzərində maksimum çevik nəzarət verir, xırda detallı və sürətli hərəkətli mürəkkəb səhnələri daha yaxşı saxlayır. Ödəniş — bahalı çoxnüvəli prosessor və ona yüksək yük.
- NVIDIA video kartlarında NVENC — CPU-ya demək olar ki, toxunmayan aparat enkoderi. Aktual nəsillərdə keyfiyyət orta x264 presetinə yaxındır, sistemə yük isə minimaldır. Məhdudiyyət — kart təzə olmalıdır: köhnə çiplərdə koder nəzərəçarpacaq dərəcədə geri qalır.
- Intel-in daxili qrafikasında QuickSync — kompromiss: diskret kartsız aparat kodlaşdırması, daxili qrafika tipik ayırdetmə qabiliyyətlərində yayımın öhdəsindən gəlir. Lakin keyfiyyət və parametrlər dəsti NVENC-dən daha təvazökardır və qrafikası olmayan prosessorlarda bu yol əlçatmazdır.
Təcrübədə yayım maşını üçün daha çox NVENC götürülür: o, CPU-nu boşaldır və onda prosessoru daha ucuz götürmək, fərqi isə tutma kartına və ya şəbəkəyə yatırmaq olar. x264 o zaman seçilir ki, yüksək bitreytdə təsvirin keyfiyyəti daha vacibdir və güclü CPU-ya büdcə var.
Video kart: enkoderden başqa nə vacibdir
Oyun məhsuldarlığı burada lazım deyil. Kart iki vəzifəni həll edir: aparat kodeki verir və təsviri önizləmə monitoruna çıxarır. Aktual nəslin diskret kiçik modeli kifayət edir — təzə kartlarda drayverlərdə kodek dəstəyi köhnə flaqmanlardan daha uzun yaşayır.
Əgər yalnız prosessorla kodlaşdırırsınızsa, video kartı tamamilə sadə götürmək olar — monitora çıxış olsun kifayətdir. Çatışmazlıq aydındır: aparat enkoderi olmadan ağır səhnədə CPU-nu boşalda bilməyəcəksiniz və x264 preseti tıxanmağa başlasa, ehtiyat variantınız olmayacaq.
Yaddaş və yığıcı
16 GB sistemə, OBS-ə, çat ilə brauzerə və overleylərə kifayət edir. Daha çoxu o halda məna kəsb edir ki, çoxlu səhnə və mənbə saxlayırsınız və eyni zamanda lokal yazılış edirsiniz. Tezliyi platformanın stabil saxladığını götürün: yayım maşınında rekordlar lazım deyil.
Sistem — SSD-də. Yayımların lokal yazılışları üçün ayrı disk qoyun: yüksək bitreytdə yazılış çox və sürətli yazır və bu axını sistemlə bölüşmək lazım deyil. İkinci yığıcı smetaya əlavə edir, lakin onsuz yazılış və sistem bir-birinə mane olur.
Tutma kartı: sxemin əsas qovşağı
Onun vasitəsilə oyun kompüterindən təsvir yayım maşınına düşür. İki variant var və hər birinin çatışmazlığı var.
- Platanın slotuna daxili kart. Stabil siqnal verir, USB-ni tutmur, lakin boş slot və korpusda yer tələb edir, bəzən — ayrı qidalanma.
- Xarici USB kart. Qoşulmada sadədir və maşınlar arasında köçürülür, lakin USB-nin ötürmə qabiliyyətinə dirənir və kabelin və portun keyfiyyətinə həssasdır.
Dəstəklənən ayırdetmə qabiliyyətinə və tezliyə, skvoznoy çıxışın olmasına və drayverlərin sizin sistem altında işləməsinə baxın. Ucuz modellər çox vaxt yüksək rejimləri dartmır və önizləməyə gecikmə əlavə edir.
Tutmanın girişinə nə vermək lazımdır
Siqnal oyun video kartının çıxışından götürülür. Onun iki çıxışı olanda rahatdır: biri oyun monitoruna gedir, ikincisi — tutma kartına. Çıxışlar çatmırsa, splitter qoyurlar, lakin bu, siqnalı kəsə və ya gecikmə yarada bilən daha bir detaldır. Çıxışda ayırdetmə qabiliyyətini və tezliyi yoxlayın: tutma kartı onları yenidən hesablamadan qəbul etməlidir.
İki maşını necə birləşdirmək olar: üç üsul
Tutma kartından başqa variantlar da var və hər birinin öz çatışmazlığı var.
- Tutma kartı passthrough və ya adi giriş rejimində. Ən stabil və proqnozlaşdırıla bilən yol, lakin kart və naqillərin alınmasını tələb edir.
- Lokal şəbəkə üzrə NDI. Oyun kompüterindəki OBS axını yayım maşınına ötürür, HDMI kabeli lazım deyil. Ödəniş — şəbəkə trafiki: giqabit naqil arzuolunandır, stabillik isə lokal şəbəkənin yüklənməsindən və keyfiyyət parametrlərindən asılıdır.
- ƏS səviyyəsində ekranın və ya pəncərənin proqram tutması. Ucuz və aparatsız, lakin oyun kompüterinə böyük yük verir və dinamik səhnələrdə qeyri-stabil təsvir verir.
Daimi iş üçün ən çox «tutma kartı + naqil» əlaqəsini götürürlər, NDI isə ehtiyat və ya ikinci kanal kimi qoşulur.
Şəbəkə: naqil tarifin sürətindən daha vacibdir
Yayım üçün kritik olan provayderin reklamındakı pik rəqəm deyil, stabillikdir. Naqilli qoşulma Wi-Fi-dan üstündür: simsiz kanal yayımda bitreyt sıçrayışları kimi görünən dalğalanmalar verir. Əgər yayım maşını routerdən uzaqda dayanırsa, ayrı şəbəkə kartı və ya kabel çəkilişi nəzərdə tutun.
Uplink bitreytinizi ehtiyatla dartmalıdır: yayım yalnız platformaya deyil, ikinci servisə və ya şəbəkə üzrə ehtiyat yazılışa da gedə bilər. Diskə lokal yazılış uplinkdən asılı deyil — o, şəbəkədən keçmir. Naqilli sxemin çatışmazlığı — kabel maşının harada dayana biləcəyini fiziki olaraq məhdudlaşdırır.
Korpus, soyutma, qidalanma
Yayım maşını prosessora yük altında saatlarla işləyir. Normal qüllə soyutması və ya keyfiyyətli maye sistemi nəzərdə tutun — box soyuducuda prosessor temperatura dirənəcək və preseti aşağı salmağa başlayacaq. Korpusu hava keçirimi olan götürün: əgər o, oyun kompüterinin yanında dayanırsa, hər ikisinə hava axını lazımdır.
Qidalanma bloku — güc ehtiyatı və normal effektivlik sertifikatı ilə. Səssiz QBloku da az vacib deyil: mikrofon ventilyatorların uğultusunu tutur, yayım maşını isə iş yerinə yaxın dayanır. Ehtiyatın çatışmazlığı — hesablanandan nəzərəçarpacaq dərəcədə zəif sistem yığsanız, artıq ödəniş.
Periferiya və xırdalıqlar
- Önizləmə üçün monitor: bahalı lazım deyil, çat, səhnələr və səs səviyyələri üçün işlək ekran kifayətdir.
- Klaviatura və siçan: sadələri yararlıdır, yayımın idarəsi tez-tez olmur.
- Audio traktı: oyunun səsi tutma kartı vasitəsilə gəlir, səs, musiqi və bildirişlər isə yayım maşınında yaşayır — bütün bunları necə birləşdirəcəyinizi düşünün.
- Kabellər: HDMI və USB-nin uzunluğu və keyfiyyəti birbaşa siqnalın stabilliyinə təsir edir, onlara qənaət etmək lazım deyil.
Büdcə çərçivələri və nədən qənaət etmək olar
Dəqiq məbləğlər bazardan və regiondan asılıdır, lakin xərclərin nisbəti təxminən eynidir.
- Minimum: altınüvəli prosessor, aktual aparat kodeki olan sadə kart və ya QuickSync-li Intel daxili qrafikası, 16 GB yaddaş, bir SSD, xarici USB tutma kartı. Kodlaşdırma aparat vasitəsilədir.
- Optimum: səkkiznüvəli, NVENC-li kart, yazılışlar üçün ayrı yığıcı, daxili tutma kartı, naqilli şəbəkə. Həm orta presetdə x264 üçün, həm də aparat kodeki üçün ehtiyat var.
Ən bahalı qovşaq prosessordur və x264 seçmisinizsə, məhz ondan qənaət etmək ən risklidir. Aparat kodlaşdırmasında pulu tutma kartına və şəbəkəyə yatırmaq daha məntiqlidir, CPU-nu isə təvazökar götürmək.
Ayrı yığıma alternativlər
İkinci kompüter — yeganə yol deyil. Ayrı qutu şəklində aparat enkoderi və ya öz kodlaşdırıcısı olan xarici kart tamhüquqlu yığımdan ucuzdur və oyun maşınından yükü götürür, lakin səhnələrdə və parametrlərdə çevikliyi azdır: ikinci kompüterdəki OBS-in standart olaraq etdiyi işin bir hissəsini qutu bacarmır.
Kodlaşdırmanı oyun kompüterində video kartın aparat enkoderi vasitəsilə də saxlamaq olar. Bu pulsuzdur, lakin ağır oyunda və yüksək bitreytdə təsvirin keyfiyyəti ikinci maşındakı ayrı CPU-enkoderindən aşağı olacaq, ağır səhnələrdə enişlər isə həm yayıma, həm də oyuna təsir edəcək.
Last Articles
Dizayn və funksionallıqda nə dəyişdi Saytı yenilədik ki, onunla işləmək daha sürətli və rahat olsun. Əsas dəyişikliklər interfeys, şəxsi kabinet və s..
Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..
1. Bütün izləyicilərimiz üçün 15% endirim üçün "December2025" promosyon kodundan istifadə edin2. 1 yanvaradək konfiquratorumuzun və ən ucuz izləyici k..
Seğirme Xidmətləri sabit işləyirlər, buna görə komandalarla, satıcılarla əməkdaşlıq etməyə hazırıq, xidmət sahibləri, botlar və daha çox.Fərdi şərtl..
Biz seğirme baxış xidmətlərimizi tamamilə yenilədik və indi onlar sabit işləyirlər. Baxmaq üçün yalnız keyfiyyətli IP ünvanlarından istifadə edirik...
Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..
Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..
We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..
Tərəfdaşlıq xidmətləri və yönləndirmə proqramının böyük populyarlığına görə biz əməkdaşlıq masası hazırlamışıq. Mahiyyət çox sadədir: daha çox canlı a..
Strimmerlər üçün Xidmətlərimiz
Kontent yaradıcıları üçün Xidmətlərimiz










