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如何为 Twitch 和 YouTube 创建独立的 OBS 配置文件

Twitch 和 YouTube 的 OBS 配置文件:设置与切换

为什么要分开设置 OBS 配置文件

OBS 配置文件保存直播和录制的主要参数:所选的服务、推流密钥、输出、视频、音频和编码器设置。如果 Twitch 和 YouTube 共用一个配置文件,每次开播前都得手动更改重要参数。这样一来,很容易把直播推送到错误的平台,或者以不合适画质开播。

独立的配置文件可以让你一次性为每个平台配置好 OBS。例如,Twitch 配置文件中保存连接 Twitch 的设置,YouTube 配置文件中保存 YouTube 的参数。同时,场景、来源和画面设计是分开保存的:它们使用场景集合。配置文件和场景集合对应不同的任务,所以如果各平台的直播画面设计也不同,仅有一个配置文件是不够的。

在设置之前,请准备好两个频道的访问权限,并且不要以明文形式保存推流密钥。密钥不能发布在简介、截图或消息中。如果怀疑泄露,需要在相应平台的设置中更换。

如何在 OBS 中创建两个配置文件

打开 OBS Studio,在窗口顶部找到“配置文件”菜单。通过添加配置文件的选项创建一个新配置文件,并给它起一个清晰的名字,例如“Twitch”。名称应当能一眼看出这些设置是用于哪个平台的。然后创建第二个配置文件,命名为“YouTube”。

  1. 选择“Twitch”配置文件并打开“设置”。
  2. 在“直播”部分将 Twitch 指定为服务,并粘贴推流密钥。
  3. 检查“输出”、“音频”和“视频”部分,然后保存更改。
  4. 切换到“YouTube”配置文件,再为 YouTube 重复设置。

仅仅重命名配置文件并不会改变其内容,也不会自动配置 OBS。创建好两个配置文件后,分别打开每一个的设置。尤其要仔细检查服务、密钥、分辨率和输出参数。

Twitch 和 YouTube 的输出设置

在“输出”部分选择“高级”模式,如果你不需要为录制单独设置参数,也可以保留简单模式。对于直播来说,重要的是编码器、码率控制、比特率值和关键帧间隔。大多数直播使用 CBR 模式——恒定比特率。

Twitch 配置文件的参考值

作为初始设置,可以使用显卡上的 H.264 编码器:NVIDIA 用 NVENC,AMD 用 AMF,兼容的 Intel 处理器用 QuickSync。如果没有可用的硬件编码器,就使用 x264,但它对 CPU 的负载更大。

对于 Twitch,通常选择 6000 Kbit/s 比特率、CBR 和 2 秒的关键帧间隔。在这样的数值下,1920×1080 分辨率、60 帧每秒在动态场景中可能显得不够清晰。更实用的选项是 1920×1080 30 帧每秒、1664×936 60 帧每秒或 1280×720 60 帧每秒。

如果网络或电脑无法承受 6000 Kbit/s 的码流,请从 4500–5000 Kbit/s 和 1280×720 分辨率开始。留意 OBS 的统计信息:网络导致的丢帧和编码器过载需要不同的解决办法。前者要减轻对通道的负载,后者则要更换编码器、分辨率或帧率。

YouTube 配置文件的参考值

对于 YouTube,可以从通过 NVENC、AMF、QuickSync 或 x264 的 H.264 开始。对于 1920×1080 60 帧每秒的直播,设置大约 8000 Kbit/s。该模式的工作参考值是 6000–9000 Kbit/s。对于 1920×1080 30 帧每秒,可以从 6000 Kbit/s 开始。

如果上行带宽受限或电脑负载很高,请使用 1280×720 60 帧每秒和约 4500–6000 Kbit/s 的比特率。这些数值是起点,而不是质量保证。开播前请查看 YouTube 的最新建议和具体频道的可用限制。

对于两个配置文件,如果所选服务和编码器没有其他要求,请将关键帧间隔设为 2 秒。音频通常使用 AAC、160 Kbit/s 比特率和 48 kHz 采样率就足够了。如果你有很多音频来源,请单独检查麦克风是否通过桌面捕获重复了。

主播的工作台,配有两个音频调音台和一支置于环形灯中的麦克风。

分辨率、帧率和声音

打开“视频”部分。基础分辨率决定场景的工作空间,而输出分辨率则是 OBS 发送给观众的图像尺寸。如果游戏、摄像头和图形都是按 1920×1080 设计的,就把这个值保留为基础分辨率,需要时再降低输出分辨率。

不要仅仅为了更高的数字就选择 60 帧每秒。这种模式需要更多的电脑资源和比特率。对于带摄像头的聊天直播,30 帧每秒通常就足够了。对于游戏、体育直播和其他动态场景,60 帧每秒看起来更流畅,但在比特率有限时可能会出现模糊。

一个简单设置的例子:对于 Twitch,可以使用基础分辨率 1920×1080、输出 1664×936、60 FPS 和 6000 Kbit/s。对于 YouTube——基础和输出分辨率均为 1920×1080、60 FPS 和约 8000 Kbit/s。如果电脑或网络较弱,请降低整个配置文件的分辨率和帧率,而不是只降低某一个来源。

在“音频”部分选择所需的麦克风和播放设备。检查音量指示器:信号不应持续达到红色区域。对于人声,设置降噪、压缩器和限制器会很有用,但首先要在没有复杂处理的情况下达到正常电平。

是否需要创建独立的场景集合

配置文件不会迁移或分隔场景。如果 Twitch 和 YouTube 使用相同的开场画面、摄像头、游戏捕获和通知,可以保留一个场景集合。切换配置文件时它仍然可用。

当画面设计不同时,才需要单独的场景集合。例如,可以为 YouTube 准备带有额外区块的横向布局,而为 Twitch 准备另一套通知、聊天或打赏小组件。打开“场景集合”菜单,创建一个新集合,并向其中添加所需的场景和来源。给它起一个清晰的名字:“Twitch 画面”或“YouTube 画面”。

注意文件路径。标志、边框、视频和音效必须放在 OBS 能够加载的位置。如果切换集合后来源消失了,请检查文件路径和文件夹访问权限。在确认新集合完全正常工作之前,不要删除旧集合。

开播前如何快速切换

配置文件和场景集合在不同的 OBS 菜单中切换。因此,仅更换配置文件本身并不能替换场景集合。为了避免弄混设置,请使用相同的名称:例如,配置文件“Twitch”和集合“Twitch 场景”,配置文件“YouTube”和集合“YouTube 场景”。

  1. 如果当前正在直播和录制,请先停止。
  2. 在“配置文件”菜单中选择所需的平台。
  3. 在“场景集合”菜单中选择同名集合。
  4. 打开“设置”,快速检查服务、密钥的前几个字符、分辨率和比特率。
  5. 查看 OBS 画布:摄像头、游戏、边框、聊天和通知都应各就各位。

不要在开播之后才切换配置文件,指望更换平台。向另一个服务推送需要停止当前码流,选择正确的配置文件,然后重新开始直播。更方便的做法是把两个菜单都放在控制面板旁边,并提前关闭多余的窗口,以便在开始前看到所选配置文件的名称。

首次开播前的检查

配置好每个配置文件后,分别进行检查。切换到 Twitch 配置文件,打开设置,确认已选择 Twitch。然后检查 YouTube 配置文件。不要只依赖配置文件的名称:重要参数应当能在设置中看到。

注意推流密钥。不需要把它抄到笔记里或发到自己的消息中。只需确认所选配置文件中连接的是正确的频道。如果密钥在平台上被更换了,只在相应的 OBS 配置文件中更新它。如有疑问,请删除旧密钥并在频道设置中创建新的。

进行一次简短的测试开播。对于 YouTube,如果直播设置中提供该模式,可以使用私享或仅限链接访问的直播。在 Twitch 上,以合适的模式进行一次简短的测试直播,或者如果频道面板提供预览功能,就使用预览。检查完后不要保持测试直播运行。

测试期间,在另一台设备上打开观看,检查画面是否卡顿、声音是否与视频不同步。查看 OBS 的统计信息:丢帧、编码器过载和高 CPU 负载可能表明参数不合适。如果画面出现马赛克,先降低分辨率或帧率;如果是网络丢包,则降低比特率。

单独检查声音和视频。用耳机听录制内容或测试直播:麦克风不应盖过说话声,游戏声音不应太大。确认摄像头显示正确的画面,游戏捕获没有黑屏,文字清晰可读,通知没有遮挡场景的重要元素。

简要操作步骤

  1. 在 OBS 中创建“Twitch”和“YouTube”配置文件。
  2. 在每个配置文件中分别指定服务和推流密钥。
  3. 根据所选平台设置输出、分辨率、帧率、编码器和声音。
  4. 仅在必要时创建独立的场景集合。
  5. 开播前选择名称相同的配置文件和集合。
  6. 检查密钥、测试码流、声音、视频和 OBS 统计信息。

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