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移动传说:陷入史诗

"我比我的团队中的每个人都打得更好,但无法获胜,""这些鸡队友再次","我迟到了,他们喂食"–在Epic中又一次失败之后熟悉的短语? 你觉得你比你的对手打得更好,但胜利不会到来。 你在这个排名中打了一百场比赛,史诗图标顽固地拒绝改变传奇。

Mobile Legends中的Epic是一个奇特的生态系统。 这是"幼儿园"结束的等级障碍,真正的游戏开始。 混乱的战斗和毫无意义的冲刺在地图上不再在这里工作。 如果你被困在Epic中,那不是因为"糟糕的队友"或"OP敌人英雄。"让我们打破排名停滞的主要原因以及如何最终突破它。

你应该得到更多的神话

Epic中玩家最常见的陷阱是认为他们的游戏高于他们的等级。 这种错觉是危险的,因为它阻止他们看到自己的错误。

是的,Epic确实有很多弱者。 是的,有时你会得到不知道基础知识的队友。 但是统计数字是无情的:如果你已经打了50多场比赛并且保持在同一个等级,你的个人效率就完全在这个水平上。

真正值得传奇或神话的玩家在30-50场比赛中通过史诗。 不是因为他们很幸运,而是因为他们系统地影响比赛的结果。 他们不仅仅是"比团队中的每个人都打得更好"-他们赢得了比赛。

逃避Epic的第一步是承认问题不仅仅是队友。 每次失败都有你的责任. 找到它,你就会迈出成长的第一步。

独奏等级的错误英雄选择

Epic停滞的主要原因之一是选择一个不能单独携带比赛的英雄。 许多玩家挑选自己喜欢的英雄,而不考虑它是否适合独奏队列。

错误:在独奏等级中玩支援或坦克。 如果你选择Angela,Rafaela或Franco,你完全依赖于你的携带。 如果你的ADC无法发挥或有一个糟糕的一天,你根本无法影响结果。 你会放置病房,拯救盟友,但不能推塔和携带后期游戏。

错误:扮演需要团队协调的复杂英雄。 Fanny,Ling,Gusion是强大的英雄,但在Epic中,很少有人知道如何作为一个团队与他们一起玩。 你的队友不会等待你积累能量,不会在正确的时刻参与。 结果,即使是一个好的范妮也没有支持是无用的。

该怎么做:选择英雄谁可以独奏-携带比赛。 这些英雄有能力:

  • 清道(推);
  • 摧毁塔楼;
  • 在比赛后期赢得1v1;
  • 不需要完美的团队协调。

Epic中solo rank的最佳角色是EXP Lane和Jungler。 这些位置给你地图控制和影响游戏的能力,不管队友。

顶级英雄爬出史诗:

  • EXP Laner:于中,Lapu-Lapu,Dyrroth,X.Borg
  • Jungler:Karina,Saber,Harley,Balmond
  • Midlaner:Cecillion,Nana,Vale
  • Goldlaner(ADC):Layla(如果你知道如何定位),Irithel,Wanwan

缺乏对轮换的理解

在Epic中,玩家通常会专注于他们的车道。 EXP laner在所有游戏中都停留在EXP lane上,即使在地图的另一边发生了决定性的战斗。 Midlaner不会旋转以帮助jungler。 该jungler漫游他们的丛林的一半,并没有入侵敌人的领土。

在Mobile Legends中,7-8分钟后,游戏停止"线性"。"旋转阶段开始。 如果你继续坐在你的车道上,当球队为领主或乌龟而战时,你就处于劣势。

做什么:学习阅读地图。 每隔5-10秒查看一次迷你地图。 如果你看到敌人聚集在一个点上,你很远,你有一个选择:

  • 如果你能及时赶到并影响结果,就旋转给他们;
  • 或者推你的车道,如果你不能让它,但可以采取塔作为回报。

旋转的主要规则:永远不要做任何无用的事情。 如果你穿过整个地图走到一场已经结束的战斗–你浪费了时间。 如果你站在塔下等待敌人来找你–你不会影响游戏。 你的行动必须总是带来好处:塔,主,敌人杀,丛林控制。

忽略角色目标

在Mobile Legends中,每个角色都有明确的目标。 Epic中的玩家经常误解他们的角色或尝试玩"不同"的游戏。

坦克

你的工作是提供视野(放置病房),发起战斗,并保护携带。 如果你作为一个坦克,独自在地图上跑来跑去并收集杀戮–你没有完成你的角色。 即使你有5次击杀,你的团队也会输,因为携带没有保护,地图没有视野。

EXP兰儿

你的工作是赢得你的车道,控制领主所在的地图的一侧,并在战斗中成为发起者或前线。 如果你,作为一个EXP laner,不断在中间或黄金车道–你离开你的车道开放,敌人采取塔免费。

准格勒

你的工作是控制丛林,帮助车道,并确保目标(爱好者,乌龟,领主)。 如果你,作为一个瘾君子,不断地呆在车道和农业小兵-你没有给你的团队这个角色应该提供的优势。

Midlaner的

你的工作是快速清除mid,旋转以帮助其他车道,并控制地图的中心。 如果你,作为一个midlaner,站在塔下等待敌人来找你–你没有利用midlane的主要优势:机动性。

Goldlaner(ADC)

你的工作是耕种,而不是在游戏早期死亡,并在游戏后期造成主要伤害。 如果你作为一名ADC,独自在地图上跑来跑去,并在中途死亡–你正在扔掉团队的主要资源。

做什么:了解你的角色的目标。 在Epic中,它足以满足他们70-80%的时间来获得积极的胜率。 不要试图成为一个英雄谁"做的一切。"尽自己的一份力量--仅仅这一点就会给你的团队带来优势。

经济和农业欠佳

在Epic中,很多玩家并不了解经济的重要性。 他们追逐杀戮,忽略小兵和塔,然后想知道为什么他们没有黄金的项目。

在Mobile Legends中,黄金是主要资源。 10个小兵比一个杀死更多的黄金。 塔不仅仅是黄金,还有地图控制。

做什么:优先考虑农业。 在比赛的前8分钟,你的主要目标是积累黄金。 不要跳过有问题的战斗。 如果你杀死了一个敌人,但失去了一个蠕变波-你处于劣势。

在游戏后期,不要忘记农业。 即使你有6个插槽,小兵也会给予经验并防止敌人追赶。 但最重要的是-如果你没有视力,不要在敌人的领土上独自耕种。 这是给敌人300黄金的最快方法。

无视目标(塔,领主,乌龟)

在Epic中,玩家痴迷于杀戮。 他们在地图上追逐敌人,无视塔和目标。 结果,团队有20个杀戮但零塔,敌人卷土重来,因为你的杀戮没有带来任何好处。

该怎么做:杀戮是一种工具,而不是目标。 之后需要一个目标:一个塔,领主,乌龟,敌人的丛林. 如果你杀了两个敌人,但回到基地治愈-你错过了那一刻。

12分钟后,头号优先级是主。 主给你机会推塔和完成游戏。 有优势的时候不拿主,就给敌人一个回来的机会。

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