نقشه راه Subnautica 2: بخشهای EA
Subnautica 2 در 14 می 2026 در دسترسی زودهنگام منتشر شد و بلافاصله به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد – 2 میلیون نسخه در 12 ساعت اول و اوج 467 هزار بازیکن همزمان در استیم. اما نسخه فعلی تنها آغاز است. توسعهدهندگان از Unknown Worlds Entertainment قبلاً یک نقشه راه رسمی منتشر کردهاند که جزئیات برنامههای خود را برای ماههای آینده و سالهای آتی بیان میکند. ما به شما خواهیم گفت که چه چیزهایی در Subnautica 2 در بهروزرسانیهای 1.1، 1.2 و در پچهای بزرگ مقیاس آینده اضافه خواهد شد.
دسترسی زودهنگام چه مدت طول خواهد کشید؟
قبل از پرداختن به بهروزرسانیهای خاص، مهم است که مقیاس برنامههای توسعهدهندگان را درک کنید. دسترسی زودهنگام Subnautica 2 تقریباً 2 تا 3 سال طول خواهد کشید. در این مدت، استودیو قصد دارد پچهای کوچکی را برای متعادلسازی مکانیکهای هدفمند منتشر کند و همچنین چندین بار در سال مخاطبان را با بهروزرسانیهای محتوای بزرگ مقیاس خوشحال کند.
توسعهدهندگان در Unknown Worlds طرفداران ثابت توسعه باز هستند. آنها معتقدند که بهترین نتیجه نهایی تنها از طریق همکاری نزدیک با بازیکنان قابل دستیابی است. به همین دلیل، آنها منتظر تکمیل کامل بازی نماندند – انتشار یک محصول نهایی بدون در نظر گرفتن طولانیمدت بازخورد جامعه، به نظر آنها، منجر به کاهش کیفیت نهایی میشد.
نقشه راه به سه مرحله اصلی تقسیم میشود: بهروزرسانی 1.1 (کیفیت زندگی)، بهروزرسانی 1.2 (بهبود کو-آپ) و گسترشهای بزرگ مقیاس آینده. توسعهدهندگان هنوز تاریخهای انتشار مشخصی را اعلام نکردهاند.
بهروزرسانی 1.1: تمرکز بر کیفیت زندگی
اولین بهروزرسانی بزرگ Subnautica 2 بر بهبود سیستمهای گیمپلی و رسیدگی به رایجترین شکایات بازیکنان تمرکز خواهد داشت. توسعهدهندگان آن را یک "بهبود میانی" مینامند – یک پچ کوچک اما مهم که باید بازی را در آینده نزدیک لذتبخشتر کند.
بهبودهای برنامهریزی شده
در بهروزرسانی 1.1، توسعهدهندگان بر سیستمهای زیر تمرکز خواهند کرد:
سیستم BioMod – مکانیک جهش ژنتیکی که به بازیکن اجازه میدهد با محیط خصمانه سازگار شود. BioModها تواناییهای منحصر به فردی را فراهم میکنند – به عنوان مثال، مسیر زیستی که توسط بازیکن باقی میماند به مسیریابی در غارهای گیجکننده کمک میکند یا به عنوان راهنما برای دوستان در کو-آپ عمل میکند. این بهروزرسانی تعادل و قابلیت استفاده این سیستم را بهبود خواهد بخشید.
Blight Encounters – یکی از خطرات جدید در سیاره Xezura. جزئیات دقیق این مکانیک هنوز مخفی نگه داشته شده است، اما توسعهدهندگان قول میدهند که مواجهه با این پدیده را عادلانهتر و قابل پیشبینیتر کنند.
Wrecks Gameplay – کاوش کشتیهای غرق شده بهبود خواهد یافت. تغییراتی در مسیریابی لاشهها و یافتن نقشههای ارزشمند انتظار میرود.
Vehicle Docking & Fabrication – بهبودهایی در کنترل زیردریاییها و ساخت آنها.
PDA Databank – رابط برای ذخیره و مشاهده اطلاعات یافت شده بهینه خواهد شد.
Voicelogs Priority System – بهبود نحوه پردازش و پخش گزارشهای صوتی توسط بازی.
ویژگیهای جدید برنامهریزی شده
علاوه بر بهبود سیستمهای موجود، بهروزرسانی 1.1 ویژگیهای جدیدی را نیز معرفی خواهد کرد:
- اسلاتهای Passive Biomod بیشتر – قابلیت نصب همزمان تقویتکنندههای ژنتیکی بیشتر
- Storage Cache – یک فضای ذخیرهسازی جدید برای منابع
- Sprint – یک عملکرد حرکت سریع مورد انتظار که بازیکنان در روزهای اول پس از انتشار به شدت به آن نیاز داشتند
این بهروزرسانی باید به "تنظیم و رفع برخی جنبهها که نیاز به اصلاح دارند تا تجربه Subnautica 2 شما را حتی بهتر کند" کمک کند.
بهروزرسانی 1.2: تقویت کو-آپ
دومین بهروزرسانی برنامهریزی شده بر بخش چند نفره – یکی از ویژگیهای اصلی دنباله – تمرکز خواهد داشت. Subnautica 2 از کو-آپ برای حداکثر 4 بازیکن پشتیبانی میکند و توسعهدهندگان قصد دارند شنای مشترک را حتی راحتتر و جالبتر کنند.
بهبودهای برنامهریزی شده کو-آپ
در بهروزرسانی 1.2، جنبههای زیر از بخش چند نفره اصلاح خواهد شد:
- HUD Signals – یک سیستم بهبود یافته از نشانگرها و شاخصها برای مسیریابی تیمی. بازیکنان قادر خواهند بود شرکای خود را به وضوح بیشتری ببینند.
- Base Builder Tool – بهبودهایی در ساخت مشارکتی، که به چندین بازیکن اجازه میدهد تا به راحتی پایگاههای زیر آبی بسازند.
- Pinned Recipes System – نمایش بهبود یافته منابع لازم برای ساخت، هماهنگ شده بین بازیکنان.
ویژگیهای جدید برنامهریزی شده کو-آپ
جالبترین آنها ویژگیهای جدیدی هستند که در بخش چند نفره ظاهر خواهند شد:
- چت صوتی – ارتباط صوتی داخلی، بنابراین نیازی به استفاده از برنامههای شخص ثالث نخواهید داشت
- Emotes – حرکات و انیمیشنها برای ارتباط غیر کلامی با شرکا
- تجارت بازیکن – قابلیت تبادل منابع به طور مستقیم
- احیای بازیکن – یک مکانیک جدید که به شما اجازه میدهد یک دوست افتاده را احیا کنید. توسعهدهندگان این را یکی از پر درخواستترین ویژگیها مینامند
- سفارشیسازیهای اضافی – گزینههای بیشتر برای شخصیسازی ظاهر
این تغییرات باید کاوش مشترک اعماق را بسیار راحتتر کند. به ویژه اهمیت دارد که توسعهدهندگان به خواستههای جامعه گوش میدهند – بسیاری از این توابع مستقیماً توسط بازیکنان در روزهای اول پس از انتشار درخواست شده بود.
بهروزرسانیهای اصلی آینده
پس از انتشار بهروزرسانیهای 1.1 و 1.2، توسعهدهندگان بر گسترشهای بزرگی تمرکز خواهند کرد که دنیای بازی و محتوای آن را به طور قابل توجهی افزایش خواهد داد. هنوز تاریخهای انتشار مشخصی برای این بهروزرسانیها وجود ندارد، اما آنها نقاط عطف اصلی در راه انتشار کامل بازی خواهند بود.
چه چیزهایی در گسترشهای اصلی گنجانده خواهد شد
طبق نقشه راه رسمی، بازیکنان میتوانند در بهروزرسانیهای بزرگ مقیاس آینده انتظار موارد زیر را داشته باشند:
خدمات ما برای استریمرها

Shopee
خدمات ما برای تولیدکنندگان محتوا










