راهنمای مولتیپلیر Subnautica 2
Subnautica 2 در 14 می 2026 در دسترس اولیه قرار گرفت. اصلیترین نوآوری که این دنباله را از قسمت اول متمایز میکند، پشتیبانی کامل از بازی آنلاین از همان روز اول است. اکنون میتوانید بازی را از ابتدا تا انتها با حداکثر سه دوست به پایان برسانید، یا اگر مایلید، به صورت سولو بازی کنید.
ویژگیهای کلیدی Co-op:
اولاً، بازی از ابتدا با در نظر گرفتن حالت چندنفره ساخته شده است. توسعهدهندگان از Unknown Worlds Entertainment اظهار داشتند که Subnautica 2 را "از ابتدا" به عنوان یک بازی تکنفره با کوآپ اختیاری ساختهاند. این بدان معناست که مکانیکهای کوآپ به عنوان یک فکر بعدی اضافه نشدهاند، بلکه در سطح طراحی بازی کاملاً مورد توجه قرار گرفتهاند.
ثانیاً، حداکثر تعداد بازیکنان چهار نفر است. شما و سه دوستتان میتوانید دنیای زیر آب را کاوش کنید، پایگاه بسازید و با هیولاهای دریایی مبارزه کنید.
ثالثاً، بازی از قابلیت کراسپلتفرم پشتیبانی میکند. مهم نیست چه کسی کامپیوتر دارد و چه کسی Xbox Series X|S — شما همچنان قادر خواهید بود با هم بازی کنید.
نحوه کارکرد Co-op: مکانیکها و قوانین
چگونه یک دنیای مولتیپلیر بسازیم و دوستان را دعوت کنیم
فرآیند شروع یک بازی Co-op ساده و شهودی است.
میزبانی یک بازی. در صفحه اصلی Subnautica 2، گزینه "Host Multiplayer" را انتخاب کنید. یک دنیای جدید ایجاد کنید یا از یک ذخیره سولو موجود استفاده کنید — بازی به شما اجازه میدهد که یک فایل تکنفره را به مولتیپلیر تبدیل کنید و بالعکس در هر زمانی. حالت بازی خود را انتخاب کنید — Survival (باید مراقب گرسنگی، تشنگی و اکسیژن باشید) یا Creative (منابع نامحدود و بدون محدودیت).
دعوت از دوستان. منو را باز کنید و به تب "Friends List" بروید. اگر در یک پلتفرم (استیم، ایکسباکس) دوستان یکدیگر هستید، به سادگی یک دعوتنامه ارسال کنید. اگر در پلتفرمهای مختلف بازی میکنید، یک کد 8 رقمی تولید کنید و آن را برای دوستتان بفرستید. آنها کد را در قسمت "Add Friend" وارد میکنند و شما میتوانید درخواست آنها را بپذیرید.
پیوستن به یک بازی. در صفحه اصلی، روی "Join Friends" کلیک کنید. تمام بازیهای فعال از لیست دوستان شما در آنجا نمایش داده میشوند. به سادگی مورد دلخواه را انتخاب کرده و وصل شوید.
مکانیکهای اصلی Co-op
داینجا نحوه تنظیم گیمپلی Co-op آمده است.
حرکت آزاد. برخلاف برخی بازیهای Co-op، در اینجا محدودیتی برای مسافت وجود ندارد. هر بازیکن میتواند به هر جایی شنا کند، حتی به طرف دیگر نقشه. نیازی نیست دوستان را "دنبال" کنید.
سیستم ورود/خروج (Drop-in/Drop-out). دوستان میتوانند در هر زمان وارد بازی شوند و از آن خارج شوند بدون اینکه جلسه دوباره راه اندازی شود. حتی اگر نیمی از داستان را به پایان رسانده باشید، یک دوست میتواند وارد دنیای شما شود و با شما بازی کند. با این حال، هر لحظه داستانی که از دست دادهاند، از دست رفته باقی میماند.
موجودی مشترک و پیشرفت کلی. این هم راحت است و هم به طور بالقوه میتواند باعث درگیری شود. تمامی صندوقها و واحدهای ذخیرهسازی در جهان برای همه بازیکنان قابل دسترسی هستند. اگر یک منبع کمیاب را در جعبهای قرار دهید، یکی از دوستان شما ممکن است آن را بردارد. با این حال، موجودی شخصی هر بازیکن خصوصی باقی میماند — آنچه در کوله پشتی شماست، کسی به آن دست نخواهد زد. توسعهدهندگان وعده دادهاند که گزینه موجودیهای غیرمشترک را در آینده اضافه کنند، اما در شروع دسترسی زودهنگام، سیستم اینگونه کار میکند.
نقشهها و اسکنهای مشترک. مفیدترین جنبه Co-op. اگر یک بازیکن یک موجود جدید را اسکن کند یا یک نقشه را پیدا کند، همه بازیکنان دیگر به طور خودکار آن را دریافت میکنند. نیازی نیست همه را در نقشه دنبال کنید — یکی اسکن میکند، همه میسازند.
ساخت پایگاه مشترک. میتوانید یک پایگاه مشترک با کل تیم خود بسازید، یا هر کس میتواند متعلق به خود را بسازد — آزادی کامل.
ویژگیهای مهمی که باید بدانید
نقطه respawn. در بازی بیوراکتورهایی وجود دارند که به عنوان نقطه respawn عمل میکنند. چندین بازیکن میتوانند به یک بیوراکتور متصل شوند. اگر کسی بمیرد، در آخرین بیوراکتور فعال شده respawn خواهد شد.
سیستم پینگ. با فشردن V (در کامپیوتر)، میتوانید یک نشانگر را روی نقشه قرار دهید و به دوستان خود نشان دهید که به کجا باید شنا کنند. این کار هماهنگی را هنگامی که در چت صوتی نیستید، بسیار ساده میکند.
مشکل تفاوت پیشرفت. اگر دوستی وارد دنیای شما شود که شما قبلاً در داستان بسیار پیشرفت کردهاید، او ابتدای داستان را از دست خواهد داد. او از یک کپسول "مبتدی" شروع میکند و شما باید با یک Tadpole به سمت او شنا کنید تا او را بردارید. با این حال، این مشکل به راحتی حل میشود: یک کیت ابزار برای تازه وارد (اسکنر، فین شنا) جمع آوری کنید و به او تحویل دهید. او ارتقاءهای شما را نخواهد داشت، اما با گذشت زمان به شما خواهد رسید.
میزبان اصلی است. فقط سازنده ذخیره میتواند تنها وارد این دنیا شود. هنگامی که میزبان آفلاین است، سایر بازیکنان نمیتوانند به ذخیره او دسترسی پیدا کنند. بنابراین اگر دوستتان با زیباترین خانه آفلاین است، نمیتوانید وارد شوید تا زمانی که او برگردد.
تبدیل ذخیره. فایل ذخیره را میتوان به هر تعداد دفعه که بخواهید بین حالتهای تکنفره و چندنفره تغییر داد. سولو بازی را شروع کردید، سپس تصمیم گرفتید دوستی را دعوت کنید — تبدیل کنید. از Co-op خسته شدید — برگردانید. تمام ساخت و سازها و پیشرفتها ذخیره خواهند شد.
نحوه عملکرد کراسپلتفرم در Subnautica 2
Subnautica 2 از بازی بین کامپیوتر (استیم، Epic Games Store) و Xbox Series X|S پشتیبانی میکند. برای بازی در کنسول، به اشتراک Xbox Game Pass Essential، Premium یا Ultimate نیاز خواهید داشت. فرآیند اضافه کردن دوستان از پلتفرم دیگر در بالا توضیح داده شده است — از طریق کدهای 8 رقمی.
پیشرفت کراسپلتفرم. بله، Subnautica 2 از این نیز پشتیبانی میکند. میتوانید بازی را در کامپیوتر شروع کنید، در فضای ابری ذخیره کنید، و سپس همان فایل را در Xbox دانلود کرده و ادامه دهید. این کار نیاز به لینک کردن حساب Unknown Worlds و فعال بودن ذخیرههای ابری دارد.
با چه کسی در Co-op Subnautica 2 بازی کنیم: دوستان یا افراد تصادفی
انتخاب متحدان به اندازه درک مکانیکها مهم است.
خدمات ما برای استریمرها

Shopee
خدمات ما برای تولیدکنندگان محتوا










