СЕРВИС НАКРУТКИ РАБОТАЕТ 24/7
Промокод "april26" - 7% скидка на зрителей до конца апреля.

افسانه های موبایل: در حماسه گیر کرده اند

"من بهتر از همه در تیمم بازی می کنم اما نمی توانم برنده شوم ""این هم تیمی های مرغ دوباره ""من دیر حمل می کنم و آنها تغذیه می کنند" - عبارات آشنا پس از شکست دیگری در حماسه ؟ شما احساس می کنید بهتر از حریفان خود بازی می کنید ، اما پیروزی ها نمی آیند. شما صد مسابقه در این رده بازی کرده اید و نماد حماسی سرسختانه از تغییر به افسانه خودداری می کند.

حماسه در افسانه های تلفن همراه یک اکوسیستم عجیب و غریب است. این مانع رتبه ای است که در آن" مهد کودک " به پایان می رسد و بازی واقعی شروع می شود. دعواهای هرج و مرج و اسپرینت های بی معنی در سراسر نقشه دیگر در اینجا کار نمی کنند. اگر در حماسه گیر کرده اید ، به خاطر "هم تیمی های بد" یا "قهرمانان دشمن OP" نیست. بیایید دلایل اصلی رکود رتبه و چگونگی شکستن آن را تجزیه کنیم.

افسانه ای که لیاقتش رو داری

رایج ترین تله برای بازیکنان در Epic این باور است که آنها بالاتر از رتبه خود بازی می کنند. این توهم خطرناک است زیرا مانع از دیدن اشتباهات خود می شود.

بله ، حماسه در واقع بازیکنان ضعیف زیادی دارد. آره ، بعضي وقت ها هم تیمی هايي پيدا ميکني که اصول رو نميدونن اما آمار بی وقفه است: اگر شما بیش از 50 مسابقه بازی کرده اید و در همان رتبه باقی مانده اید ، اثربخشی شخصی شما دقیقا در آن سطح است.

بازیکنانی که واقعا سزاوار افسانه یا افسانه ای هستند در 30-50 مسابقه حماسی را پاس می کنند. نه به این دلیل که آنها خوش شانس هستند ، بلکه به این دلیل که آنها به طور سیستماتیک بر نتیجه بازی تأثیر می گذارند. آنها فقط" بهتر از همه در تیم بازی نمی کنند " – آنها بازی ها را برنده می شوند.

اولین قدم برای فرار از حماسه این است که اعتراف کنیم که مشکل فقط با هم تیمی ها نیست. در هر شکست بخشی از مسئولیت شما وجود دارد. پیداش کن و اولین قدم رو به سمت رشد میگیری

انتخاب قهرمان اشتباه برای رتبه انفرادی

یکی از دلایل اصلی رکود در حماسه انتخاب قهرمانی است که نمی تواند مسابقات انفرادی را حمل کند. بسیاری از بازیکنان قهرمان مورد علاقه خود را انتخاب می کنند بدون اینکه در نظر بگیرند که آیا برای صف انفرادی مناسب است.

اشتباه: بازی پشتیبانی یا تانک در رتبه انفرادی. اگر آنجلا ، رافائلا یا فرانکو را انتخاب کنید ، کاملا به حمل و نقل خود وابسته هستید. اگر ADC شما نمی تواند بازی کند یا روز بدی دارد ، شما به سادگی نمی توانید بر نتیجه تأثیر بگذارید. شما بخش ها رو قرار ميديد ، متحدين رو نجات ميديد ، اما نمي تونيد برج ها رو فشار بدين و بازي رو در آخر انجام بدين.

اشتباه: بازی قهرمانان پیچیده ای که نیاز به هماهنگی تیمی دارند. فانی ، لینگ ، گیوژن قهرمانان قدرتمندی هستند ، اما در حماسه ، تعداد کمی از مردم می دانند که چگونه با آنها به عنوان یک تیم بازی کنند. هم تیمی های شما منتظر جمع آوری انرژی شما نخواهند بود ، در لحظه مناسب درگیر نخواهند شد. در نتیجه ، حتی یک فانی خوب بدون پشتیبانی بی فایده خواهد بود.

چه کاری باید انجام دهید: قهرمانانی را انتخاب کنید که بتوانند به تنهایی یک مسابقه را حمل کنند. این قهرمانان قادر به:

  • پاکسازی خطوط (فشار دادن);
  • تخریب برج ها;
  • برنده شدن 1v1 در اواخر بازی;
  • نیازی به هماهنگی کامل تیم نیست.

بهترین نقش ها برای رتبه انفرادی در Epic EXP Lane و Jungler است. این موقعیت ها به شما کنترل نقشه و توانایی تأثیرگذاری بر بازی را بدون در نظر گرفتن هم تیمی ها می دهد.

قهرمانان برتر از حماسه بیرون می آیند:

  • اکسپ لانر: یو ژونگ ، لاپو لاپو، دیرروت ، ایکس بورگ
  • کارینا ، سابر ، هارلی ، بالموند
  • میدلانر: سسیلیون ، نانا ، ویل
  • گلدلانر (ADC): لیلا (اگر شما می دانید که چگونه به موقعیت) ، ایریتل، وانوان

عدم درک چرخش

در Epic ، بازیکنان اغلب در مسیر خود قرار می گیرند. EXP laner در تمام بازی در EXP lane باقی می ماند ، حتی اگر یک مبارزه قاطع در طرف دیگر نقشه اتفاق بیفتد. Midlaner برای کمک به جنگل نورد نمی چرخد. جنگل باز نصف جنگل رو سرگردان ميکنه و به قلمرو دشمن حمله نميکنه

در Mobile Legends ، پس از 7-8 دقیقه ، بازی متوقف می شود " خطی."مرحله چرخش شروع می شود. اگر شما همچنان در مسیر خود بنشینید وقتی تیم برای لرد یا لاک پشت مبارزه می کند ، شما در وضعیت نامساعد بازی می کنید.

چه کاری باید انجام دهید: خواندن نقشه را بیاموزید. هر 5-10 ثانیه به مینی نقشه نگاه کنید. اگر شما دشمنان را در یک نقطه جمع می کنید و شما دور هستید ، شما یک انتخاب دارید:

  • اگر می توانید آن را به موقع انجام دهید و بر نتیجه تأثیر بگذارید ، به آنها بچرخانید;
  • یا اگه نمیتونی بیای ولی میتونی یه برج رو در عوض بگیری ، راهت رو فشار بده.

قانون اصلی چرخش: هرگز کاری بی فایده انجام ندهید. اگر شما در سراسر نقشه راه رفتن به یک مبارزه است که در حال حاضر به پایان رسید – شما اتلاف وقت. اگر زیر یک برج ایستاده اید و منتظر دشمن هستید که به سمت شما بیاید – شما بر بازی تأثیر نمی گذارید. اقدامات شما همیشه باید سودمند باشد: برج ، پروردگار ، دشمن کشتن ، کنترل جنگل.

نادیده گرفتن اهداف نقش

در افسانه های موبایل ، هر نقش اهداف روشنی دارد. بازیکنان در Epic اغلب نقش خود را اشتباه درک می کنند یا سعی می کنند یک بازی "متفاوت" را بازی کنند.

مخزن

کار شما فراهم کردن چشم انداز (محل بخش) ، شروع دعوا و محافظت از حمل است. اگر شما به عنوان یک تانک ، به تنهایی در اطراف نقشه بدوید و کشتن را جمع آوری کنید – شما نقش خود را انجام نمی دهید. حتی اگر شما 5 کشته داشته باشید ، تیم شما از دست می دهد زیرا حمل هیچ محافظتی ندارد ، و نقشه هیچ دید ندارد.

EXP Laner

کار شما این است که برنده خط خود را ، کنترل سمت نقشه که در آن خداوند است ، و یک مبتکر و یا خط مقدم در مبارزه. اگر شما ، به عنوان یک لنر EXP ، به طور مداوم در وسط یا خط طلا هستید – شما خط خود را باز می گذارید ، و دشمن برج ها را به صورت رایگان می گیرد.

جنگل

کار شما کنترل جنگل ، کمک به راه ها و اهداف امن (باف ها ، لاک پشت ها ، خداوند) است. اگر شما به عنوان یک جنگل باز ، به طور مداوم در مسیر خود باقی می مانید و به تیم خود مزیت نمی دهید که این نقش باید ارائه دهد.

میدلانر

کار شما این است که به سرعت وسط را پاک کنید ، برای کمک به خطوط دیگر بچرخانید و مرکز نقشه را کنترل کنید. اگر شما به عنوان یک میدلانر زیر یک برج ایستاده اید و منتظر دشمن هستید که به سمت شما بیاید – از مزیت اصلی میدلان استفاده نمی کنید: تحرک.

گلدلانر (ADC)

کار شما این است که کشاورزی کنید ، در اوایل بازی نمیرید و آسیب اصلی را در اواخر بازی وارد کنید. اگر شما به عنوان یک ADC ، به تنهایی در اطراف نقشه بدوید و در وسط بمیرید ، شما منبع اصلی تیم را دور می اندازید.

چه کاری باید انجام دهید: اهداف نقش خود را بیاموزید. در Epic ، کافی است 70-80 ٪ از زمان را برای داشتن میزان پیروزی مثبت انجام دهید. سعی نکنید قهرمان باشید که "همه کارها را انجام می دهد."سهم خود را انجام دهید – و این به تنهایی به تیم شما مزیت می دهد.

اقتصاد ضعیف و کشاورزی

در Epic ، بسیاری از بازیکنان اهمیت اقتصاد را درک نمی کنند. اونا دنبال کشتن ميگردن ، ترس و برج ها رو نادیده ميگيرن ، و بعد تعجب ميکنن که چرا براي وسايل طلا ندارن.

در افسانه های موبایل ، طلا منبع اصلی است. 10 خزنده بیش از یک کشتن طلا می دهند. و یک برج فقط طلا نیست ، بلکه کنترل نقشه است.

چه کاری باید انجام دهید: کشاورزی را اولویت بندی کنید. در 8 دقیقه اول بازی ، هدف اصلی شما جمع آوری طلا است. امواج خزنده را برای دعواهای مشکوک از بین نبرید. اگر شما یک دشمن را کشتید اما یک موج خزنده را از دست دادید – شما در وضعیت نامساعد هستید.

در اواخر بازی ، کشاورزی را فراموش نکنید. حتی اگر شما 6 اسلات, خزنده تجربه و جلوگیری از دشمن از گرفتن تا. اما مهمتر از همه-اگر چشم انداز ندارید به تنهایی در قلمرو دشمن کشاورزی نکنید. این سریع ترین راه برای دادن 300 طلا به دشمن است.

نادیده گرفتن اهداف (برج ها ، خداوند ، لاک پشت)

در Epic ، بازیکنان وسواس کشتن دارند. آنها دشمنان را در سراسر نقشه تعقیب می کنند ، برج ها و اهداف را نادیده می گیرند. در نتیجه ، تیم 20 کشته دارد اما برج صفر دارد ، و دشمن باز می گردد زیرا کشتار شما هیچ فایده ای ندارد.

چه کاری باید انجام دهید: کشتن یک ابزار است ، نه یک هدف. یک کشتن برای گرفتن یک هدف پس از آن مورد نیاز است: یک برج ، خداوند ، لاک پشت ، جنگل دشمن. اگر دو دشمن را کشتید اما برای بهبود به پایگاه برگشتید-لحظه را از دست دادید.

بعد از 12 دقيقه ، اولويت شماره يک ارباب است. خداوند به شما این فرصت را می دهد تا برج ها را فشار دهید و بازی را به پایان برسانید. اگه وقتي که مزيت داري ، خدا رو قبول نکني ، به دشمن فرصت ميدي که برگرده.

Deposit funds, one-click order, discounts and bonuses are available only for registered users. Register.
If you didn't find the right service or found it cheaper, write to I will support you in tg or chat, and we will resolve any issue.

پنل کنترل بینندگان [Twitch | Kick]

طرح شخصی خود را ایجاد کنید

 

خدمات ما برای استریمرها

 

خدمات ما برای تولیدکنندگان محتوا