СЕРВИС НАКРУТКИ РАБОТАЕТ 24/7
Промокод "may19" - 10% скидка на зрителей до конца мая.

چه چیزی را به عنوان یک تازه کار پخش کنید تا مورد توجه قرار بگیرید

همه این توصیه را شنیده اند " یک بازی با رقابت کم را انتخاب کنید."اما یک تازه کار چنین بازی را انتخاب می کند-و هنوز در یک اتاق خالی نشسته است. چرا؟

از آنجا که رقابت کم ≠ دید بالا. شما می توانید یک بازی را پخش کنید که هیچ کس دیگری نیست ، اما هیچ بیننده ای نیز وجود نخواهد داشت.

راز متفاوت است. شما فقط به یک طاقچه خالی نیاز ندارید. شما به یک بازی نیاز دارید که مخاطبان زنده داشته باشد ، اما تعداد کمی از پخش کنندگان که این مخاطبان را جذب می کنند. و چیز دیگری ، چیزی که 99 درصد راهنماها به آن اشاره نمی کنند.

بیایید به ترتیب برویم.

سه نوع بازی که در آن یک تازه کار تضمین شده است که مورد توجه قرار گیرد

لیست های عمومی "بهترین بازی ها برای جریان ها" را فراموش کنید."در اینجا سه سناریوی کاری بر اساس رفتار واقعی بیننده وجود دارد.

سناریوی اول-بازی با آپدیت

وقتی یک پچ بزرگ ، به روزرسانی فصلی یا گسترش منتشر می شود ، حتی یک بازی قدیمی دوباره جدید می شود. تماشاگران برمی گردند تا ببینند چه چیزی تغییر کرده است. اما هنوز پخش کننده ها برنگشتند فاصله 2-3 روزه پنجره شماست.

مثال: آسمان هیچ کس بعد از یک به روز رسانی دیگر ، مسیر تبعید در ابتدای لیگ ، در روز بعد از انتشار یک قاتل جدید مرده است.

نحوه گرفتن لحظه: اشتراک در اخبار بازی در Steam یا پورتال هایی مانند StopGame. هفته بعد يه اعلاميه براي يه خبر بزرگ مي بينيد ؟ بازی را به لیست خود اضافه کنید.

سناریوی دوم-یک بازی با امتیاز معکوس

بازی هایی وجود دارند که بهترین پخش کننده ها بازی نمی کنند چون "جدی نیستند" "برای بچه ها" یا "شرم آور" هستند."اما مردم عادی آنها را با لذت بازی می کنند. و آنها به دنبال جریان برای تماشای یک فرد عادی دیگر هستند.

مثال ها: سیمز 4 ، دره استاردو ، شبیه ساز کامیون یورو ، در میان ما (بله ، هنوز در دایره های باریک زنده است).

چرا کار می کند: بیننده نمی خواهد یک حرفه ای را تماشا کند که همه چیز را به طور کامل انجام می دهد. اونا يه نفر رو ميخوان که به اندازه ي اون گند بزنه ، فراموش کنه که شخصيتش رو تغذيه کنه ، يا به يه ستون در بزرگراه برخورد کنه. شما یکی از آنها می شوید.

سناریوی سوم-یک بازی با یک آیین

این قدرتمندترین و در عین حال دست کم گرفته شده ترین سناریو است. بازی هایی وجود دارند که مردم برای گیم پلی آن ها را تماشا نمی کنند. آنها در زمینه بازی به دنبال شما هستند. جریان به یک رسم تبدیل می شود: "هر شب این مرد سعی می کند این سطح دیوانه را شکست دهد."

مثال: platformers هاردکور (هندسه داش ، تنها تا) ، بازی های speedrunning ، بازی های permadeath.

بیننده برای بازی نمی آید. آنها می آیند تا بفهمند: آیا امروز موفق خواهید شد ، یا دوباره به شیوه ای احمقانه خواهید مرد؟

اشتباهی که هر انتخاب بازی را از بین می برد

شما بازی کامل را انتخاب کرده اید. جریان خود را تنظیم کنید. همه چیز آماده است. و بعد فکر می کنی: "بذار نشونشون بدم چقدر خوبم. من ساکت ميشم چون بايد روي بازي تمرکز کنم"

این پایان است.

در هر بازی — حتی بیشتر طاقچه — شما در حال رقابت با دیگر streamers. سلاح اصلی شما بازی نیست. سلاح اصلی شما شما هستید. به طور دقیق تر ، نحوه تعامل شما با چت.

اینم یه تست ساده اگر ویدیوی بازی را خاموش کنید ، آیا جریان شما هنوز جالب خواهد بود ؟ اگر نه ، بیننده به محض استراحت شما را ترک خواهد کرد.

قانون یک بازی در هفته

تازه واردان هم همین اشتباه را می کنند. آنها بین بازی ها پرش می کنند: یکی امروز ، دیگری فردا. تماشاگران وقت ندارن که بهشون وابسته بشن

این چیزیه که جواب میده: یک بازی را برای یک هفته انتخاب کنید. فقط اون بازی رو پخش کن حتی اگر روز سه شنبه ناامید کننده به نظر برسد. در روز سوم ، تماشاگران شروع به بازگشت خواهند کرد. در پنجم ، اونا تو رو ميشناسن. در هفتمین ، آنها منتظر هفته آینده خواهند بود تا بپرسند: "ما بعد چه بازی می کنیم ؟ "

این "گرمای جمع آوری" نامیده می شود."شما فقط یک بار بیننده را نمی گیرید. روز به روز مخاطبان خود را گرم می کنید.

سه بازی خاص در حال حاضر (بدون فلف)

من تا سال هاي آينده ليست نمي دم در اینجا سه بازی وجود دارد که یک تازه کار می تواند در هفته آینده شروع کند. بدون راه اندازی پیچیده ، بدون سخت افزار گران قیمت.

پروژه Zomboid. تعداد کمی از پخش کننده ها ، تماشاگران وفادار. بازی دشوار است ، شما خواهید مرد-و این جالب ترین محتوا است. چت را دوست دارد فریاد " شما فراموش کرده اید که پنجره را ببندید!"

شرکت کشنده وحشت کوپ بینندگان بازی را تماشا نمی کنند ، اما وحشت شما در چت صوتی با دوستان. حتی روی رایانه های ضعیف هم کار می کند.

Trackmania. مسابقه بازی. جامعه ای عجیب اما بسیار پر جنب و جوش دارد. جریان شما در مورد اینکه چقدر در تکمیل مسیر عالی هستید نیست. این در مورد شما خواهد بود که 20 بار به همان نقطه برخورد کنید. و تماشاگران براي 21مين تلاش با شما خواهند بود

چگونه می توان فهمید که یک بازی مناسب است-دو نشانگر

شما در حال پخش یک بازی هستید. و ناگهان یکی از دو چیز اتفاق می افتد.

اولین نشانه: مردم در چت مشاوره می دهند. "يه راه به سمت راست هست "" شعله افکن رو بگير ، بهتره"این به این معنی است که بیننده اهمیت می دهد. اونا ميخوان که تو پيشرفت کني آنها توجه خود را در شما سرمایه گذاری می کنند.

نشانگر دوم: یک بیننده می گوید " من هم یکی می خواهم ، اما نمی دانم چگونه بازی کنم."شما تبدیل به یک راهنمای به بازی. این گرمترین موقعیت برای یک تازه کار است.

اگر هیچ یک از این ها بعد از 3-4 جریان اتفاق نیفتد — بازی بعدی را امتحان کنید.

خلاصه: استراتژی یک ماهه شما

هفته اول-یک بازی را بر اساس یکی از سه سناریو (تازه سازی ، رتبه بندی معکوس یا آیین) انتخاب کنید. هر روز آن را پخش کنید. هفته دوم-بازی را تغییر ندهید. اولین بینندگان منظم خود را جمع کنید. هفته سوم-در چت بپرسید: "بعد باید چه بازی کنیم؟"بگذارید بینندگان انتخاب کنند. هفته چهارم-به بازی انتخاب شده بروید ، اما کسانی را که از بازی قبلی آمده اند نگه دارید.

این در مورد " پیدا کردن یک بازی نیست."این در مورد" پیدا کردن مردم شماست."زیرا وقتی 10 نفر به شما اهمیت می دهند ، می توانید حتی یک ماشین حساب را پخش کنید. اونا مي مونن

و بازی؟ فقط یه بهانه برای جمع شدن

Deposit funds, one-click order, discounts and bonuses are available only for registered users. Register.
If you didn't find the right service or found it cheaper, write to I will support you in tg or chat, and we will resolve any issue.

پنل کنترل بینندگان [Twitch | Kick]

طرح شخصی خود را ایجاد کنید

 

خدمات ما برای استریمرها

 

خدمات ما برای تولیدکنندگان محتوا