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स्ट्रीमर्स में दया बनाम आक्रामकता

स्ट्रीमर्स में दया बनाम आक्रामकता

ओपन ट्विच या वीके प्ले । सबसे आक्रामक सपने देखने वाला खोजें – जो चिल्लाता है, विरोधियों का अपमान करता है, मेज पर बैंग्स करता है, उनकी शर्ट को फाड़ देता है । उनके पास 5000 दर्शक हैं ।

अब, सबसे दयालु खोजें – मुस्कुराते हुए, शांत, जो कहता है कि "आप सभी अद्भुत हैं" और हर दान के लिए धन्यवाद । उनके पास 200 दर्शक हैं, अगर वे भाग्यशाली हैं ।

ऐसा क्यों है? दर्शकों को दयालु लोग पसंद हैं, है ना? सर्वेक्षणों में, हर कोई कहता है कि वे सकारात्मकता और समर्थन चाहते हैं । लेकिन व्यवहार में, वे उन लोगों के लिए दान और समय के साथ मतदान करते हैं जो व्यवहार करते हैं...

जवाब मनोविज्ञान में निहित है । और यह उतना आसान नहीं है जितना "लोग घोटालों से प्यार करते हैं । "

बोरियत-दर्शक का मुख्य दुश्मन

एक दर्शक दया के लिए एक धारा में नहीं आता है । किसी को यह बताने के लिए नहीं कि " आप बहुत अच्छा कर रहे हैं । "वे इसे अपनी माँ, पत्नी या चिकित्सक से प्राप्त कर सकते हैं ।

एक दर्शक भावनाओं के लिए आता है । किसी भी तरह का । सकारात्मक या नकारात्मक-यह मायने नहीं रखता । क्या मायने रखता है कि वे ज्वलंत और अप्रत्याशित हैं ।

एक आक्रामक सपने देखने वाला भावनाओं की गारंटी देता है । आप कभी नहीं जानते कि वे कब विस्फोट करेंगे । क्या वे गेमपैड फेंक देंगे? चैट पर चिल्लाना शुरू करें? 5 मिनट के लिए एएफके जाओ? यह अप्रत्याशित है, और इसलिए – उबाऊ नहीं है ।

एक तरह का स्ट्रीमर अनुमानित है । वे मुस्कुराएंगे, कुछ अच्छा कहेंगे, धन्यवाद । एक घंटे पहले, और कल के समान । दर्शक जानता है कि क्या उम्मीद करनी है, और 20 मिनट के बाद, वे ऊब जाते हैं । वे चले जाते हैं ।

संख्या: 2025 के लिए स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म एनालिटिक्स के अनुसार, आक्रामक चैनलों पर औसत देखने का समय 47 मिनट है । दयालु लोगों पर-22 मिनट । दर्शकों की समान संख्या के साथ, एक आक्रामक सपने देखने वाले को देखने के घंटों में दोगुना हो जाता है । और देखने के घंटे चैनल के विकास का मुख्य कारक हैं ।

आक्रामकता = आत्मविश्वास (भले ही यह एक कार्य हो)

एक और अति सूक्ष्म अंतर है । दर्शक अवचेतन रूप से अपनी क्षमता पर एक सपने देखने वाले के व्यवहार को प्रोजेक्ट करते हैं ।

एक आक्रामक सपने देखने वाला आत्मविश्वासी लगता है । वे संघर्ष से डरते नहीं हैं, अपनी राय व्यक्त करने से नहीं डरते, मूर्ख दिखने से नहीं डरते । दर्शक सोचता है: "चूंकि वह इतना आश्वस्त है, इसलिए उसे एक महान खिलाड़ी होना चाहिए । उसके पास दिखाने के लिए कुछ होना चाहिए । "

एक तरह का स्ट्रीमर अक्सर असुरक्षित होता है । वे हार के लिए माफी मांगते हैं, गलतियों का बहाना बनाते हैं, चैट को अपमानित करने से डरते हैं । दर्शक इसे महसूस करता है और सोचता है: "उसे खुद पर भरोसा नहीं है । मुझे उसे क्यों देखना चाहिए?"

वास्तविक उदाहरण: दो स्ट्रीमर एक ही गेम (सीएस 2) खेलते हैं । उनका कौशल स्तर समान है-दोनों औसत हैं । पहला हारता है और चिल्लाता है: "वे कैसे कर सकते हैं! यह एक बग है! मैं उन्हें अगले दौर में ले जाऊंगा!"दूसरा हार जाता है और कहता है: "ओह, ठीक है, यह ठीक है, ऐसा होता है, उन्होंने बस बेहतर खेला । "दर्शक कौन विश्वास करेगा? एक कूलर खिलाड़ी की तरह कौन लगता है? पहला वाला । हालांकि वे समान रूप से खेलते हैं ।

आक्रामकता "हमें" बनाम "उन्हें" बनाती है

एक मनोवैज्ञानिक तंत्र जिसने सदियों से काम किया है । जब कोई व्यक्ति किसी बाहरी व्यक्ति (एक खेल में एक प्रतिद्वंद्वी, एक मॉडरेटर, एक अन्य स्ट्रीमर) के प्रति आक्रामक होता है, तो वे अपने दर्शकों को रैली करते हैं ।

दर्शक एक एकजुट टीम की तरह महसूस करते हैं । "हमें उनके खिलाफ.""हमारा स्ट्रीमर सही है, और वे बेवकूफ हैं । "यह अपनेपन की भावना देता है जो मस्तिष्क को डोपामाइन के साथ किसी भी दयालुता से मजबूत करता है ।

एक तरह का स्ट्रीमर किसी पर हमला नहीं करता है । वे तटस्थ हैं । और तटस्थता हमें " नहीं बनाती है । "दर्शक व्यक्ति बने रहते हैं, प्रत्येक अपने लिए । चैनल से लगाव कमजोर है ।

केस स्टडी: स्ट्रीमर "किलजॉय" खेलों में धोखेबाजों को शर्मसार करने में माहिर है । वह उन्हें ट्रैक करता है, उन्हें उजागर करता है, और उनका मजाक उड़ाता है । उनकी चैट एक भीड़ है जो हर अपमान पर आनन्दित होती है । उनके पास 8000 दर्शक हैं । एक तरह का स्ट्रीमर जो ईमानदारी से खेलता है वह 300 इकट्ठा करता है । क्योंकि दर्शकों के पास एक आम दुश्मन नहीं है ।

लेकिन एक पकड़ है: दर्शक ईमानदारी से प्यार करते हैं, न कि केवल आक्रामकता से

यहाँ एक महत्वपूर्ण स्पष्टीकरण है । दर्शकों को आक्रामकता के लिए आक्रामकता पसंद नहीं है । वे ईमानदारी से प्यार करते हैं ।

एक आक्रामक सपने देखने वाला जो चिल्लाता है क्योंकि वे वास्तव में खेल पर नाराज हैं – सम्मान का आदेश देता है । वे असली हैं । वे कोई भूमिका नहीं निभा रहे हैं ।

एक आक्रामक सपने देखने वाला जो समय पर चिल्लाता है, क्योंकि "यह सामग्री के लिए आवश्यक है," – जल्दी से नकली हो जाता है । दर्शक फकीरी को समझते हैं और छोड़ देते हैं ।

एक दयालु सपने देखने वाला जो मुस्कुराता है क्योंकि वे वास्तव में जीवन से खुश हैं – एक दर्शक भी इकट्ठा कर सकते हैं । एक आक्रामक के रूप में बड़ा नहीं, लेकिन वफादार । लेकिन अगर उनकी दयालुता उदासीनता या नाराजगी को छिपाने वाला मुखौटा है, तो दर्शक इसे देखेंगे ।

सफलता का रहस्य दया या आक्रामकता में नहीं है । रहस्य ईमानदारी में है । यह सिर्फ इतना है कि ईमानदारी से आक्रामकता ईमानदारी से दयालुता से अधिक आम है । विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी खेलों में, जहां भावनाएं अधिक चलती हैं ।

वास्तव में सबसे अधिक कौन इकट्ठा करता है?

मैंने 50 के लिए आय द्वारा शीर्ष 2025 रूसी भाषी स्ट्रीमर का अध्ययन किया । और यहाँ मुझे क्या मिला।

विशुद्ध रूप से आक्रामक (लगातार चिल्लाना, अपमान करना, चीजों को तोड़ना) – शीर्ष का 20% ।
विशुद्ध रूप से दयालु (कभी भी अपनी आवाज नहीं उठाना, हमेशा सकारात्मक) – शीर्ष का 15% ।
शेष 65% करिश्माई हैं । वे पल में आक्रामक हो सकते हैं और एक मिनट बाद दयालु हो सकते हैं । वे खेल पर चिल्लाते हैं लेकिन दर्शकों के साथ गर्मजोशी से चैट करते हैं । वे विरोधियों के बारे में कठोर चुटकुले बनाते हैं लेकिन एक व्यथित दर्शक का समर्थन करते हैं ।

निष्कर्ष: आपको "दयालु" और "आक्रामक" के बीच चयन नहीं करना है । "आपको भावनाओं के पूर्ण स्पेक्ट्रम के साथ एक जीवित व्यक्ति होने की आवश्यकता है । यह सिर्फ इतना है कि आक्रामक लोग विशुद्ध रूप से दयालु लोगों की तुलना में अधिक इकट्ठा होते हैं क्योंकि वे अधिक उज्ज्वल होते हैं । लेकिन सच्ची सफलता उन्हीं की है जो स्विच करना जानते हैं ।

दयालु स्ट्रीमर के लिए यह कठिन क्यों है?

उनके पास तीन समस्याएं हैं जो आक्रामक स्ट्रीमर नहीं हैं ।

पहली समस्या संघर्ष है । एक तरह के सपने देखने वाले को चैट में संघर्ष का डर होता है । एक ट्रोल कुछ बुरा लिखता है-दयालु स्ट्रीमर या तो इसे अनदेखा करता है या यह समझाने लगता है कि ट्रोल गलत क्यों है । यह अन्य दर्शकों को परेशान करता है, और कमजोरी का आभास कराता है । एक आक्रामक सपने देखने वाला बस एक सेकंड में ट्रोल पर प्रतिबंध लगाता है या कठोर प्रतिक्रिया देता है – और चैट आनन्दित होता है ।

दूसरी समस्या गलतियों की है । एक दयालु सपने देखने वाला हर गलती के लिए माफी मांगता है । यह मीठा है, लेकिन यह एक हारे हुए की छवि बनाता है । एक आक्रामक सपने देखने वाला हमेशा किसी को दोष देता है: अंतराल, एक बग, एक धोखेबाज़, माउस, कुर्सी । भले ही वे खुद को दोष दें । दर्शक अवचेतन रूप से उन लोगों का सम्मान करते हैं जो अपनी गलतियों को स्वीकार नहीं करते हैं (अजीब, लेकिन सच) ।

तीसरी समस्या प्रतिस्पर्धा है । एक तरह का स्ट्रीमर अक्सर प्रतिस्पर्धी खेलों से बचता है क्योंकि वहां बहुत अधिक विषाक्तता होती है । वे एकल खिलाड़ी, शांत खेल खेलते हैं । और वहां दर्शकों की एक छोटी सी धारा है । एक आक्रामक स्ट्रीमर जाता है जहां कार्रवाई होती है – सीएस 2, डोटा, वैलोरेंट, पबजी । वहां सैकड़ों हजारों दर्शक हैं। और वे अपना टुकड़ा बाहर निकालते हैं ।

क्या एक तरह का स्ट्रीमर 5000 दर्शकों को इकट्ठा कर सकता है?

हाँ, वे कर सकते हैं । लेकिन प्रतिस्पर्धी खेलों में नहीं ।

दयालु स्ट्रीमर निचे में सफल होते हैं जहां आराम, शांति और देखभाल की आवश्यकता होती है । उदाहरण के लिए:

जानवरों के साथ धाराएँ । एक बिल्ली एक गोद में बैठती है, सपने देखने वाला उसे पालतू बनाता है और धीरे से बोलता है । दर्शक आराम करने आते हैं ।
एएसएमआर स्ट्रीम। कानाफूसी, दोहन, शांत संगीत । वहां आक्रामकता की जरूरत नहीं है ।
रेट्रो खेल। वृद्ध लोग उदासीनता चाहते हैं, चिल्लाना नहीं ।
चैट स्ट्रीम। सपने देखने वाला बस जीवन के बारे में बातचीत करता है । एक रेडियो शो की तरह ।

इन निशानों में, दया एक प्रतिस्पर्धात्मक लाभ है । समस्या यह है कि ये निचे गेमिंग वाले से 10 गुना छोटे हैं । दर्शकों की छत 1000-2000 दर्शक हैं, न कि 50,000 ।

अगर वे बढ़ना चाहते हैं तो एक तरह के सपने देखने वाले को क्या करना चाहिए?

उनके व्यक्तित्व को "दयालु, लेकिन चरित्र के साथ बदलें । "

इसका मतलब है: आक्रामक मत बनो, लेकिन एक पुशओवर बनना बंद करो । ठोस कदम:

एक कदम-माफी माँगना बंद करो । "क्षमा करें, मैंने एक गलती की" के बजाय – "हाँ, एक गलती थी, लेकिन मैं इसे अभी ठीक कर दूंगा । ""लंबे लोड समय के लिए क्षमा करें" के बजाय – " 10 सेकंड प्रतीक्षा करें, लगभग वहां । "क्षमा याचना कमजोरी का संकेत है ।

चरण दो-बिना संवाद के ट्रोल पर प्रतिबंध लगाना सीखें । एक ट्रोल ने कुछ बुरा लिखा-आपने उन पर प्रतिबंध लगा दिया । कोई स्पष्टीकरण नहीं । कोई तर्क नहीं । चैट देखेंगे कि आप अपने आप को उस तरह से व्यवहार करने की अनुमति नहीं देते हैं । यही सम्मान है ।

चरण तीन-भावना जोड़ें। चिल्लाओ मत, लेकिन कम से कम रोमांचक क्षणों के दौरान अपनी आवाज उठाओ । अपमान मत करो, लेकिन विडंबना बनो । उदासीन मत बनो । दर्शक को यह देखना होगा कि आप खेल की परवाह करते हैं ।

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