मोबाइल लीजेंड्स: एपिक में फंस गया
"मैं अपनी टीम में सभी से बेहतर खेलता हूं, लेकिन जीत नहीं सकता, "" ये चिकन टीम के साथी फिर से, "" मैं देर से ले जाता हूं, और वे खिलाते हैं " – महाकाव्य में एक और हार के बाद परिचित वाक्यांश? आपको लगता है कि आप अपने विरोधियों से बेहतर खेलते हैं, लेकिन जीत नहीं आती है । आपने इस रैंक में सौ मैच खेले हैं, और महाकाव्य आइकन हठपूर्वक किंवदंती में बदलने से इनकार करता है ।
मोबाइल लीजेंड्स में महाकाव्य एक अजीब पारिस्थितिकी तंत्र है । यह रैंक बाधा है जहां "किंडरगार्टन" समाप्त होता है, और असली खेल शुरू होता है । पूरे नक्शे में अराजक झगड़े और अर्थहीन स्प्रिंट अब यहां काम नहीं करते हैं । यदि आप एपिक में फंस गए हैं, तो यह "खराब टीम के साथी" या "ओपी दुश्मन नायकों" के कारण नहीं है । "चलो रैंक ठहराव के मुख्य कारणों को तोड़ते हैं और अंत में इसके माध्यम से कैसे तोड़ते हैं ।
वह मिथक जिसके आप अधिक हकदार हैं
एपिक में खिलाड़ियों के लिए सबसे आम जाल यह विश्वास है कि वे अपनी रैंक से ऊपर खेलते हैं । यह भ्रम खतरनाक है क्योंकि यह उन्हें अपनी गलतियों को देखने से रोकता है ।
हां, एपिक में वास्तव में कई कमजोर खिलाड़ी हैं । हां, कभी-कभी आपको टीम के साथी मिलते हैं जो मूल बातें नहीं जानते हैं । लेकिन आंकड़े अथक हैं: यदि आपने 50+ मैच खेले हैं और एक ही रैंक में बने हुए हैं, तो आपकी व्यक्तिगत प्रभावशीलता बिल्कुल उसी स्तर पर है ।
खिलाड़ी जो वास्तव में 30-50 मैचों में किंवदंती या पौराणिक पास महाकाव्य के लायक हैं । इसलिए नहीं कि वे भाग्यशाली हैं, बल्कि इसलिए कि वे खेल के परिणाम को व्यवस्थित रूप से प्रभावित करते हैं । वे सिर्फ" टीम में सभी से बेहतर नहीं खेलते हैं " – वे मैच जीतते हैं ।
एपिक से बचने का पहला कदम यह स्वीकार करना है कि समस्या सिर्फ टीम के साथियों के साथ नहीं है । हर हार में आपकी जिम्मेदारी का हिस्सा होता है । इसे ढूंढें, और आप विकास की दिशा में पहला कदम उठाएंगे ।
सोलो रैंक के लिए गलत हीरो चॉइस
एपिक में ठहराव के मुख्य कारणों में से एक नायक को चुनना है जो एकल-कैरी मैच नहीं कर सकता है । कई खिलाड़ी अपने पसंदीदा नायक को इस बात पर विचार किए बिना चुनते हैं कि क्या यह एकल कतार के लिए उपयुक्त है ।
गलती: एकल रैंक में समर्थन या टैंक बजाना । यदि आप एंजेला, राफेला या फ्रेंको चुनते हैं, तो आप पूरी तरह से अपने वहन पर निर्भर हैं । यदि आपका एडीसी नहीं खेल सकता है या खराब दिन चल रहा है, तो आप बस परिणाम को प्रभावित नहीं कर सकते । आप वार्ड लगाएंगे, सहयोगियों को बचाएंगे, लेकिन टावरों को धक्का देने और देर से खेल को ले जाने में सक्षम नहीं होंगे ।
गलती: जटिल नायकों को खेलना जिनके लिए टीम समन्वय की आवश्यकता होती है । फैनी, लिंग, ग्यूज़न शक्तिशाली नायक हैं, लेकिन एपिक में, कम ही लोग जानते हैं कि एक टीम के रूप में उनके साथ कैसे खेलना है । आपके साथी आपके लिए ऊर्जा जमा करने की प्रतीक्षा नहीं करेंगे, सही समय पर संलग्न नहीं होंगे । नतीजतन, एक अच्छा फैनी भी समर्थन के बिना बेकार होगा ।
क्या करें: उन नायकों को चुनें जो एकल-एक मैच ले जा सकते हैं । ये सक्षम नायक हैं:
- समाशोधन लेन (धक्का);
- टावरों को नष्ट करना;
- देर से खेल में 1 वी 1 जीतना;
- सही टीम समन्वय की आवश्यकता नहीं है ।
एपिक में सोलो रैंक के लिए सबसे अच्छी भूमिकाएं एक्सप लेन और जंगलर हैं । ये पद आपको मानचित्र नियंत्रण और टीम के साथियों की परवाह किए बिना खेल को प्रभावित करने की क्षमता देते हैं ।
महाकाव्य से बाहर चढ़ने के लिए शीर्ष नायक:
- एक्सप लेनर: यू झोंग, लापू-लापू, डायर्रोथ, एक्स ।
- जंगलर: करीना, कृपाण, हार्ले, बालमंड
- मिडलनर: सेसिलियन, नाना, घाटी
- गोल्डलनर (एडीसी): लैला( यदि आप जानते हैं कि कैसे स्थिति है), इरिथेल, वानवान
रोटेशन को समझने की कमी
एपिक में, खिलाड़ी अक्सर अपनी लेन पर ठीक हो जाते हैं । एक्सप लेनर एक्सप लेन ऑल गेम पर रहता है, भले ही नक्शे के दूसरी तरफ एक निर्णायक लड़ाई हो रही हो । मिडलनर जंगलर की मदद करने के लिए घूमता नहीं है । जंगलर अपने आधे जंगल में घूमता है और दुश्मन के इलाके पर आक्रमण नहीं करता है ।
मोबाइल लीजेंड्स में, 7-8 मिनट के बाद, खेल "रैखिक" होना बंद हो जाता है । "रोटेशन चरण शुरू होता है । यदि आप अपनी लेन में बैठना जारी रखते हैं जब टीम लॉर्ड या टर्टल के लिए लड़ रही होती है, तो आप नुकसान में खेल रहे होते हैं ।
क्या करें: नक्शा पढ़ना सीखें । हर 5-10 सेकंड में मिनी-मैप देखें। यदि आप दुश्मनों को एक बिंदु पर इकट्ठा होते हुए देखते हैं और आप बहुत दूर हैं, तो आपके पास एक विकल्प है:
- यदि आप इसे समय पर बना सकते हैं और परिणाम को प्रभावित कर सकते हैं तो उन्हें घुमाएं;
- या अपनी लेन को धक्का दें यदि आप इसे नहीं बना सकते हैं लेकिन बदले में एक टॉवर ले सकते हैं ।
रोटेशन का मुख्य नियम: कभी भी कुछ भी बेकार न करें । यदि आप पूरे नक्शे पर एक लड़ाई के लिए चलते हैं जो पहले ही समाप्त हो चुका है – आपने समय बर्बाद किया । यदि आप एक टॉवर के नीचे खड़े होकर दुश्मन के आपके पास आने की प्रतीक्षा कर रहे हैं – तो आप खेल को प्रभावित नहीं कर रहे हैं । आपके कार्यों को हमेशा लाभ लाना चाहिए: टॉवर, भगवान, दुश्मन को मारना, जंगल नियंत्रण ।
भूमिका उद्देश्यों की अनदेखी
मोबाइल लीजेंड्स में, प्रत्येक भूमिका के स्पष्ट उद्देश्य होते हैं । एपिक में खिलाड़ी अक्सर अपनी भूमिका को गलत समझते हैं या "अलग" खेल खेलने की कोशिश करते हैं ।
टैंक
आपका काम दृष्टि (जगह वार्ड) प्रदान करना, झगड़े शुरू करना और कैरी की रक्षा करना है । यदि आप, एक टैंक के रूप में, अकेले नक्शे के चारों ओर दौड़ते हैं और मारते हैं – तो आप अपनी भूमिका को पूरा नहीं कर रहे हैं । यहां तक कि अगर आपके पास 5 मारता है, तो आपकी टीम हार जाती है क्योंकि कैरी के पास कोई सुरक्षा नहीं है, और मानचित्र में कोई दृष्टि नहीं है ।
एक्सप लेनर
आपका काम अपनी लेन जीतना है, नक्शे के उस हिस्से को नियंत्रित करना है जहां भगवान हैं, और झगड़े में एक सर्जक या फ्रंटलाइन बनें । यदि आप, एक एक्सप लेनर के रूप में, लगातार मध्य या सोने की लेन में हैं – आप अपनी लेन को खुला छोड़ देते हैं, और दुश्मन मुफ्त में टॉवर लेता है ।
जंगलर
आपका काम जंगल को नियंत्रित करना, गलियों की मदद करना और सुरक्षित उद्देश्यों (बफ़र्स, टर्टल, लॉर्ड) को नियंत्रित करना है । यदि आप, एक जंगल के रूप में, लगातार लेन और खेती ढोंगी में रह रहे हैं – तो आप अपनी टीम को वह लाभ नहीं दे रहे हैं जो इस भूमिका को प्रदान करना चाहिए ।
मिडलनर
आपका काम मध्य को जल्दी से साफ़ करना, अन्य लेन की मदद करने के लिए घूमना और मानचित्र के केंद्र को नियंत्रित करना है । यदि आप, एक मिडलनर के रूप में, एक टॉवर के नीचे खड़े हैं जो आपके पास दुश्मन के आने की प्रतीक्षा कर रहा है – तो आप मिडलेन के मुख्य लाभ का उपयोग नहीं कर रहे हैं: गतिशीलता ।
स्वर्णकार (एडीसी)
आपका काम खेती करना है, शुरुआती खेल में मरना नहीं है, और देर से खेल में मुख्य नुकसान से निपटना है । यदि आप, एक एडीसी के रूप में, अकेले नक्शे के चारों ओर दौड़ते हैं और मध्य में मर जाते हैं – आप टीम के मुख्य संसाधन को फेंक रहे हैं ।
क्या करें: अपनी भूमिका के उद्देश्यों को जानें । एपिक में, सकारात्मक जीत दर के लिए उन्हें 70-80% समय पूरा करना पर्याप्त है । एक नायक बनने की कोशिश मत करो जो "सब कुछ करता है । "अपना हिस्सा करो-और वह अकेले ही आपकी टीम को एक फायदा देगा ।
गरीब अर्थव्यवस्था और खेती
एपिक में, कई खिलाड़ी अर्थव्यवस्था के महत्व को नहीं समझते हैं । वे ढोंगी और टावरों की अनदेखी करते हुए मारते हैं, और फिर आश्चर्य करते हैं कि उनके पास वस्तुओं के लिए सोना क्यों नहीं है ।
मोबाइल लीजेंड्स में, सोना मुख्य संसाधन है । 10 ढोंगी एक मार से अधिक सोना देते हैं । और एक टॉवर सिर्फ सोना नहीं है, बल्कि नक्शा नियंत्रण भी है ।
क्या करें: खेती को प्राथमिकता दें । खेल के पहले 8 मिनट में, आपका मुख्य लक्ष्य सोना जमा करना है । संदिग्ध झगड़े के लिए रेंगना लहरों को न छोड़ें । यदि आपने एक दुश्मन को मार डाला लेकिन एक रेंगना लहर खो दी – तो आप एक नुकसान में हैं ।
देर से खेल में, खेती के बारे में मत भूलना । यहां तक कि अगर आपके पास 6 स्लॉट हैं, तो ढोंगी अनुभव देते हैं और दुश्मन को पकड़ने से रोकते हैं । लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात-अगर आपके पास दृष्टि नहीं है तो दुश्मन के इलाके में अकेले खेती न करें । दुश्मन को 300 सोना देने का यह सबसे तेज तरीका है ।
उद्देश्यों को अनदेखा करना (टावर्स, लॉर्ड, टर्टल)
एपिक में, खिलाड़ियों को मारने का जुनून होता है । वे टावरों और उद्देश्यों की अनदेखी करते हुए, पूरे नक्शे में दुश्मनों का पीछा करते हैं । नतीजतन, टीम के पास 20 हत्याएं हैं लेकिन शून्य टॉवर हैं, और दुश्मन वापसी करता है क्योंकि आपकी हत्या से कोई लाभ नहीं होता है ।
क्या करें: मारना एक उपकरण है, लक्ष्य नहीं । एक उद्देश्य को बाद में लेने के लिए एक हत्या की आवश्यकता होती है: एक टॉवर, भगवान, कछुआ, दुश्मन जंगल । यदि आपने दो दुश्मनों को मार डाला, लेकिन चंगा करने के लिए वापस आधार पर चले गए – तो आप उस क्षण से चूक गए ।
12 मिनट के बाद, नंबर एक प्राथमिकता भगवान है । भगवान आप टावरों धक्का और खेल खत्म करने का अवसर देता है. यदि आप लाभ होने पर प्रभु को नहीं लेते हैं, तो आप दुश्मन को वापस आने का मौका देते हैं ।
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