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स्ट्रीम के दौरान गेम NVIDIA के बजाय इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स का उपयोग क्यों करता है

स्ट्रीम के दौरान गेम NVIDIA के बजाय इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स पर क्यों चलता है

गेम इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स क्यों चुन सकता है

यह समस्या अक्सर हाइब्रिड ग्राफ़िक्स वाले लैपटॉप पर आती है। प्रोसेसर का इंटीग्रेटेड कोर ऊर्जा बचाने, डेस्कटॉप चलाने और अक्सर स्क्रीन पर छवि आउटपुट करने के लिए ज़िम्मेदार होता है। डिस्क्रीट NVIDIA गेमिंग, रेंडरिंग और अन्य भारी कामों के लिए जुड़ता है।

गेम इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स पर शुरू हो सकता है, भले ही NVIDIA इंस्टॉल हो, सिस्टम में दिखे और अन्य ऐप्स में काम करे। इसका कारण Windows सेटिंग्स, पावर प्रोफ़ाइल, गेम की अपनी सेटिंग्स, हाइब्रिड ग्राफ़िक्स मोड या गलत तरीके से चुनी गई एक्ज़ीक्यूटेबल फ़ाइल हो सकती है।

स्ट्रीम अपने आप गेम को इंटीग्रेटेड एडाप्टर पर नहीं ले जाता। लेकिन OBS लोड बढ़ाता है, कैप्चर और एन्कोडिंग का उपयोग करता है, और कभी-कभी किसी दूसरे GPU पर चलता है। इस वजह से यह समस्या ठीक लाइव प्रसारण के दौरान ज़्यादा ध्यान देने योग्य हो जाती है।

पहले कमज़ोर प्रदर्शन और गलत GPU में अंतर करें

कम FPS यह साबित नहीं करता कि गेम इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स पर चल रहा है। NVIDIA पर रेंडरिंग, हार्डवेयर एन्कोडिंग, OBS के ब्राउज़र स्रोत, लोकल कॉपी रिकॉर्डिंग या फ़िल्टर का लोड हो सकता है। ओवरहीटिंग, पावर लिमिट और प्रोसेसर पर ज़्यादा लोड से भी प्रदर्शन गिरता है।

केवल एक विंडो में एडाप्टर का नाम नहीं, बल्कि गेम के दौरान वास्तविक लोड जाँचें। Windows का टास्क मैनेजर खोलें, समस्या वाला सीन चलाएँ और दोनों GPU की गतिविधि की तुलना करें।

  1. देखें कि गेम प्रोसेस के लिए कौन सा GPU दिख रहा है।
  2. 3D इंजन के अनुसार NVIDIA का लोड जाँचें।
  3. वीडियो एन्कोडिंग, कॉपी और डिकोडिंग का अलग से आकलन करें।
  4. OBS शुरू करें और प्रसारण शुरू होने से पहले और बाद के आँकड़ों की तुलना करें।

3D पर NVIDIA का ज़्यादा लोड होने का मतलब है कि गेम डिस्क्रीट कार्ड पर रेंडर हो रहा है। भले ही इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स उसी समय छवि आउटपुट में व्यस्त हो, यह कई लैपटॉप के लिए सामान्य व्यवस्था है।

गेम का रेंडर और छवि आउटपुट अलग-अलग GPU से जा सकते हैं

हाइब्रिड लैपटॉप पर इंटीग्रेटेड स्क्रीन अक्सर भौतिक रूप से प्रोसेसर के ग्राफ़िक्स से जुड़ी होती है। NVIDIA गेम के फ़्रेम बनाता है, फिर तैयार छवि को डिस्प्ले पर आउटपुट के लिए इंटीग्रेटेड कोर को भेजता है। सिस्टम में इस दौरान दोनों एडाप्टर सक्रिय हो सकते हैं।

यह व्यवस्था कभी-कभी यह भ्रम पैदा करती है कि गेम Intel या AMD Radeon Graphics पर चल रहा है: इंटीग्रेटेड GPU कंपोज़िशन, फ़्रेम कॉपी या आउटपुट का लोड दिखाता है। लेकिन 3D रेंडर इस दौरान NVIDIA पर ही रहता है।

हाइब्रिड व्यवस्था की कमी एडाप्टरों के बीच फ़्रेम ट्रांसफ़र के अतिरिक्त ऑपरेशन हैं। माँग वाले गेम और स्क्रीन कैप्चर में यह लोड, देरी या फ़्रेम की अस्थिरता बढ़ा सकता है। अगर NVIDIA पहले से 3D पर लोड है, तो गेम बदलने की ज़रूरत नहीं है।

Windows में गेमप्ले के लिए NVIDIA कैसे असाइन करें

Windows में किसी विशेष ऐप के लिए पसंदीदा GPU सेट किया जा सकता है। डेस्कटॉप शॉर्टकट या लॉन्चर नहीं, बल्कि गेम की मुख्य .exe फ़ाइल चुनें। रेंडर के लिए यही प्रोसेस ज़िम्मेदार होती है।

  1. Windows की सिस्टम ग्राफ़िक्स सेटिंग्स खोलें।
  2. अगर ऐप सूची में नहीं है, तो उसे मैन्युअली जोड़ें।
  3. गेम की एक्ज़ीक्यूटेबल फ़ाइल का पथ बताएँ।
  4. जोड़े गए ऐप की सेटिंग्स खोलें।
  5. डिस्क्रीट NVIDIA के साथ उच्च प्रदर्शन मोड चुनें।
  6. गेम और लॉन्चर को पूरी तरह बंद करें, फिर उन्हें दोबारा शुरू करें।

कुछ गेम में कई एक्ज़ीक्यूटेबल फ़ाइलें होती हैं: लॉन्चर, एंटीचीट, मुख्य क्लाइंट, अलग-अलग ग्राफ़िक्स API के लिए अलग संस्करण। केवल लॉन्चर सेट करने का आमतौर पर गेम के रेंडर पर असर नहीं पड़ता। मैन्युअल असाइनमेंट की कमी यह है कि अपडेट के बाद पथ या फ़ाइल का नाम बदल सकता है, और सेटिंग दोबारा जाँचनी पड़ सकती है।

NVIDIA कंट्रोल पैनल में गेम प्रोफ़ाइल

गेम के लिए NVIDIA कंट्रोल पैनल में अलग प्रोफ़ाइल बनाई जा सकती है और उच्च प्रदर्शन वाला NVIDIA प्रोसेसर चुना जा सकता है। यह तब उपयोगी है जब गेम गैर-मानक तरीके से शुरू हो, सामान्य सेटिंग्स न ले या 3D रेंडर के लिए अलग प्रोसेस का उपयोग करे।

NVIDIA पैनल की सेटिंग हमेशा Windows के चयन को ओवरराइड नहीं करती। अगर सिस्टम सेटिंग्स में उसी .exe के लिए ऊर्जा-बचत एडाप्टर बताया गया है, तो गेम इंटीग्रेटेड कोर चुनना जारी रख सकता है। इसलिए पहले Windows में असाइनमेंट जाँचें, फिर NVIDIA प्रोफ़ाइल।

बिना ज़रूरत के सभी ऐप्स के लिए डिस्क्रीट कार्ड को ज़बरदस्ती सक्षम न करें। ग्लोबल मोड की कमी यह है कि NVIDIA ब्राउज़र, लॉन्चर और मैसेंजर में ज़्यादा सक्रिय होगा, जिससे गर्मी, पंखे का शोर और बैटरी की खपत बढ़ेगी।

OBS के लिए GPU को गेम से अलग सेट करें

OBS और गेम का एक ही एडाप्टर पर चलना ज़रूरी नहीं। लैपटॉप पर गेम NVIDIA पर रेंडर हो सकता है और OBS इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स पर। कभी-कभी यह सामान्य कॉन्फ़िगरेशन है, खासकर जब इंटीग्रेटेड स्क्रीन iGPU से जुड़ी हो।

हालाँकि स्क्रीन या विंडो कैप्चर के दौरान फ़्रेम GPU के बीच कॉपी हो सकते हैं। इससे OBS में फ़्रेम ड्रॉप, प्रीव्यू में देरी और किसी एक एडाप्टर पर ज़्यादा लोड हो सकता है। अगर समस्याएँ OBS शुरू करने के ठीक बाद शुरू होती हैं, तो Windows ग्राफ़िक्स सेटिंग्स के ज़रिए प्रोग्राम के लिए आवश्यक GPU असाइन करें।

  • गेम कैप्चर के लिए पहले OBS को NVIDIA असाइन किया जा सकता है, जैसे गेम को।
  • हाइब्रिड लैपटॉप पर स्क्रीन कैप्चर के लिए कभी-कभी OBS इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स पर ज़्यादा स्थिर चलता है, जिससे डिस्प्ले जुड़ा है।
  • GPU बदलने के बाद OBS को पूरी तरह बंद करें और दोबारा शुरू करें।
  • केवल प्रीव्यू की छवि ही नहीं, बल्कि OBS के आँकड़ों में फ़्रेम ड्रॉप की भी तुलना करें।

OBS को NVIDIA पर असाइन करने की कमी यह है: प्रोग्राम खुला रहने तक डिस्क्रीट कार्ड लगातार सक्रिय रहता है, गेम के बिना भी। OBS को इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स पर रखने वाले विकल्प में गेम कैप्चर के दौरान फ़्रेम की अतिरिक्त कॉपी की ज़रूरत पड़ सकती है।

OBS में उपयुक्त कैप्चर कैसे चुनें

स्रोत "गेम कैप्चर" किसी विशेष गेम के रेंडर तक पहुँचता है और आमतौर पर छवि आउटपुट के रास्ते पर कम निर्भर होता है। गेम स्ट्रीम के लिए यह पसंदीदा विकल्प है, अगर यह स्थिर रूप से काम करे। विंडो कैप्चर और स्क्रीन कैप्चर दूसरे तरीके से छवि लेते हैं और हाइब्रिड ग्राफ़िक्स की विशेषताओं से ज़्यादा टकराते हैं।

  • अगर "गेम कैप्चर" काली स्क्रीन दिखाता है, तो जाँचें कि OBS किस GPU से चल रहा है और गेम का डिस्प्ले मोड क्या है।
  • अगर गेम बॉर्डरलेस विंडो में चलता है, तो विंडो कैप्चर या किसी दूसरे कैप्चर तरीके का परीक्षण करें।
  • अगर स्क्रीन कैप्चर इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स पर लोड डालता है, तो इसका मतलब यह नहीं कि गेम उसी पर रेंडर हो रहा है।
  • अगर सुरक्षा या एंटीचीट का उपयोग हो रहा है, तो गेम वीडियो कार्ड की सेटिंग्स से अलग कैप्चर को सीमित कर सकता है।

स्क्रीन कैप्चर की कमी यह है कि प्रसारण में नोटिफ़िकेशन, निजी संदेश और अन्य विंडो आ सकते हैं। गेम कैप्चर की कमी यह है कि यह कभी-कभी ओवरले, सुरक्षा या अलग रेंडर API से टकराता है।

हाइब्रिड ग्राफ़िक्स में NVENC का उपयोग करना चाहिए या नहीं

NVENC NVIDIA वीडियो कार्ड पर हार्डवेयर एनकोडर है। यह 3D रेंडर से अलग काम करता है, इसलिए गेम और प्रसारण एक साथ डिस्क्रीट कार्ड का उपयोग कर सकते हैं: गेम फ़्रेम बनाता है और OBS NVENC के ज़रिए स्ट्रीम एनकोड करता है।

NVENC चुनने से गेम अपने आप NVIDIA पर नहीं जाता। ऐसी स्थिति संभव है जब OBS NVIDIA के ज़रिए प्रसारण एनकोड करे और गेम गलती से इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स पर रेंडर हो। उलटा कॉन्फ़िगरेशन भी संभव है: गेम NVIDIA पर चले और OBS प्रोसेसर द्वारा सॉफ़्टवेयर एन्कोडिंग का उपयोग करे।

हाइब्रिड सिस्टम के सामान्य संचालन में NVENC आमतौर पर NVIDIA के साथ स्ट्रीम के लिए तार्किक विकल्प रहता है, खासकर जब प्रोसेसर पहले से गेम में व्यस्त हो। लेकिन वीडियो कार्ड के प्रदर्शन का मार्जिन छोड़ना चाहिए: बिना लिमिट के एक साथ ज़्यादा FPS, भारी सीन, रिकॉर्डिंग और एन्कोडिंग GPU को ओवरलोड कर सकते हैं।

NVENC की कमी यह है कि एनकोडर NVIDIA के संसाधन उपयोग करता है और कैप्चर या गलत तरीके से असाइन किए गए GPU की समस्याएँ ठीक नहीं करता। अगर वीडियो कार्ड पहले से सीमा पर काम कर रहा है, तो गेम में FPS सीमित करें, OBS सीन सरल करें या सेटिंग्स कम करें। इससे लोड घटेगा, लेकिन सहजता या छवि की गुणवत्ता खराब हो सकती है।

एन्कोडिंग के दौरान NVIDIA का लोड कैसे जाँचें

स्ट्रीम के दौरान टास्क मैनेजर में NVIDIA पर एक साथ कई इंजन सक्रिय हो सकते हैं: 3D, Video Encode, Copy और Video Decode। गेम के लिए 3D सबसे महत्वपूर्ण है, NVENC के लिए वीडियो एन्कोडिंग।

अगर 3D NVIDIA पर लोड है और प्रसारण शुरू होने के बाद Video Encode सक्रिय है, तो गेम और हार्डवेयर एनकोडर डिस्क्रीट कार्ड का उद्देश्य के अनुसार उपयोग कर रहे हैं। ऐसी स्थिति में कॉपी या कंपोज़िशन पर इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स का लोड गलती नहीं है।

अगर NVIDIA केवल Video Encode दिखाता है और 3D लोड इंटीग्रेटेड एडाप्टर पर रहता है, तो Windows और NVIDIA पैनल में गेम की सेटिंग्स पर लौटना होगा। अगर 3D NVIDIA पर काम कर रहा है, लेकिन प्रसारण रुक-रुक कर चलता है, तो कारण संभवतः एनकोडर, प्रोसेसर, नेटवर्क या OBS सीन के ओवरलोड में है।

पावर मोड NVIDIA को सीमित कर सकता है

बैटरी पर लैपटॉप फ़्रीक्वेंसी, ऊर्जा खपत और डिस्क्रीट ग्राफ़िक्स की उपलब्धता सीमित कर सकता है। निर्माता शांत प्रोफ़ाइल, ऊर्जा-बचत मोड और NVIDIA का स्वचालित शutdown भी जोड़ते हैं। बाहर से यह इंटीग्रेटेड कार्ड पर काम करने जैसा दिख सकता है: FPS घटता है और GPU लोड कम रहता है।

जाँच के लिए मूल बिजली एडाप्टर लगाएँ, Windows का उच्च प्रदर्शन मोड चुनें और लैपटॉप निर्माता की यूटिलिटी में प्रोफ़ाइल देखें। फिर गेम और OBS का लोड दोबारा जाँचें।

उच्च प्रदर्शन मोड की कमी सीधी है: लैपटॉप बिना नेटवर्क के काम करते समय ज़्यादा गर्म होगा, शोर करेगा और जल्दी डिस्चार्ज होगा। बैटरी से सामान्य प्रसारण के लिए यह मोड शायद ही उपयुक्त हो।

MUX स्विच क्या करता है

कुछ गेमिंग लैपटॉप में MUX स्विच होता है। यह इंटीग्रेटेड स्क्रीन तक छवि का रास्ता बदलता है। हाइब्रिड मोड में स्क्रीन इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स से जुड़ी होती है, और डिस्क्रीट मोड में छवि सीधे NVIDIA से आउटपुट होती है।

स्ट्रीम के लिए MUX मोड ज़रूरी नहीं है। इसके बिना भी NVIDIA एक साथ गेम रेंडर कर सकता है और NVENC के ज़रिए प्रसारण एनकोड कर सकता है। स्विच तब उपयोगी है जब iGPU के ज़रिए फ़्रेम ट्रांसफ़र हटाना हो, निदान में भ्रम कम करना हो या कैप्चर और प्रदर्शन की समस्याएँ जाँचनी हों।

MUX की उपस्थिति लैपटॉप निर्माता की यूटिलिटी, BIOS सेटिंग्स या ग्राफ़िक्स प्रबंधन इंटरफ़ेस में जाँची जा सकती है। मोड के नाम अलग होते हैं: हाइब्रिड ग्राफ़िक्स, डिस्क्रीट ग्राफ़िक्स, GPU mode, dGPU only या समान विकल्प। स्विच करने के बाद अक्सर रीबूट की ज़रूरत होती है।

केवल NVIDIA मोड की कमी यह है कि आइडल में ऊर्जा खपत ज़्यादा, ऑटोनॉमी कम और गर्मी ज़्यादा ध्यान देने योग्य होती है। कुछ मॉडलों में MUX नहीं होता, इसलिए सॉफ़्टवेयर से स्क्रीन का सीधा कनेक्शन NVIDIA से सक्षम नहीं किया जा सकता।

ग्राफ़िक्स सेटिंग्स पर लेख के लिए उपयोग किया गया कूलिंग सिस्टम वाले खुले लैपटॉप का चित्रण।

MUX कैसे स्विच करें और परिणाम कैसे जाँचें

मोड बदलने से पहले गेम, OBS और हार्डवेयर एक्सेलेरेशन वाले अन्य ऐप्स बंद करें। उपलब्ध यूटिलिटी या BIOS में डिस्क्रीट ग्राफ़िक्स मोड चालू करें, रीबूट की पुष्टि करें और Windows में लॉगिन के बाद जाँचें कि NVIDIA इंटीग्रेटेड डिस्प्ले के लिए मुख्य एडाप्टर के रूप में पहचाना जा रहा है या नहीं।

फिर OBS के बिना गेम शुरू करें और GPU लोड देखें। इसके बाद OBS खोलें, कैप्चर और प्रसारण या टेस्ट रिकॉर्डिंग चालू करें, NVENC चुनें और NVIDIA पर 3D और Video Encode का फिर से आकलन करें।

केवल टास्क मैनेजर में GPU के नाम के लिए MUX न बदलें। अगर गेम पहले से 3D पर NVIDIA को लोड कर रहा है और स्ट्रीम स्थिर है, तो व्यावहारिक लाभ नहीं हो सकता। dGPU मोड के लगातार उपयोग की कमी गेम के बाहर विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है: लैपटॉप सामान्य कामों पर भी ज़्यादा ऊर्जा खर्च करता है।

डेस्कटॉप PC पर मॉनिटर का कनेक्शन जाँचें

डेस्कटॉप कंप्यूटर पर मॉनिटर डिस्क्रीट NVIDIA के वीडियो आउटपुट से जुड़ा होना चाहिए, मदरबोर्ड के पोर्ट से नहीं। NVIDIA के कनेक्टर आमतौर पर नीचे, केस के एक्सपैंशन स्लॉट वाले हिस्से में होते हैं।

अगर केबल मदरबोर्ड से जुड़ा है, तो छवि प्रोसेसर के इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स द्वारा संभाली जाती है। यह निदान को जटिल बनाता है, फ़्रेम के लिए अतिरिक्त रास्ता बनाता है और कभी-कभी ऐप्स को एडाप्टर सही ढंग से चुनने से रोकता है। दोबारा कनेक्ट करने के बाद रेज़ोल्यूशन, रिफ़्रेश रेट और कई मॉनिटर की सेटिंग्स जाँचें।

ऐसे समाधान की कमी कनेक्टरों की असंगति पर सामने आती है। दूसरा केबल या एडाप्टर चाहिए हो सकता है, और खराब एडाप्टर उपलब्ध रिफ़्रेश रेट को सीमित कर सकता है या सिग्नल खोने का कारण बन सकता है।

जब ड्राइवर, ओवरले और गेम सेटिंग्स ज़िम्मेदार हों

जाँचें कि NVIDIA डिवाइस मैनेजर में दिख रहा है और एडाप्टर में कोई त्रुटि नहीं है। अगर कार्ड ऊर्जा-बचत मोड से बंद है या सिस्टम इसे नहीं पहचान रहा, तो OBS और गेम की सेटिंग्स मदद नहीं करेंगी। पहले GPU की उपलब्धता बहाल करनी होगी।

अगर समस्या अपडेट के बाद आई है, तो NVIDIA ड्राइवर और इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स का ड्राइवर जाँचें। लैपटॉप पर डिवाइस निर्माता का ड्राइवर कभी-कभी हाइब्रिड व्यवस्था को बेहतर ध्यान में रखता है। ऐसे ड्राइवर की कमी यह है कि अपडेट सार्वभौमिक संस्करण की तुलना में कम बार आ सकते हैं।

साथ ही लॉन्चर, वॉइस प्रोग्राम, स्क्रीन रिकॉर्डिंग, FPS काउंटर और ओवरक्लॉकिंग यूटिलिटी के ओवरले अस्थायी रूप से बंद करें। वे रेंडर, कैप्चर या गेम लॉन्च में हस्तक्षेप कर सकते हैं। ऐसी जाँच की कमी यह है कि परीक्षण के दौरान सामान्य नोटिफ़िकेशन और अतिरिक्त सुविधाएँ काम नहीं करेंगी।

गेम के अंदर एडाप्टर और API का चयन जाँचें

कुछ गेम अपनी सेटिंग्स में GPU चुनने देते हैं। आइटम का नाम video adapter, render device, graphics device या GPU हो सकता है। अगर NVIDIA उपलब्ध है, तो उसे चुनें और गेम पूरी तरह दोबारा शुरू करें।

स्क्रीन मोड और उपयोग किए जा रहे API पर ध्यान दें: DirectX, Vulkan, फ़ुलस्क्रीन मोड, बॉर्डरलेस मोड या विंडो। API बदलने के बाद गेम कभी-कभी दूसरी एक्ज़ीक्यूटेबल प्रोसेस बनाता है या कैप्चर का व्यवहार बदलता है। उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक विकल्प के लिए Windows की ग्राफ़िक्स सेटिंग्स जाँचें।

API और स्क्रीन मोड बदलने की कमी यह है कि मॉड, ओवरले, प्लगइन या OBS में कैप्चर के कुछ तरीके काम करना बंद कर सकते हैं। परिणाम का कारण समझने के लिए एक बार में एक ही पैरामीटर बदलें।

अगर गेम फिर भी इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स पर शुरू होता है तो क्या करें

  1. सुनिश्चित करें कि NVIDIA डिवाइस मैनेजर में पहचाना जा रहा है और ऊर्जा-बचत मोड से बंद नहीं है।
  2. लैपटॉप को बिजली से जोड़ें और उच्च प्रदर्शन प्रोफ़ाइल चालू करें।
  3. केवल लॉन्चर नहीं, गेम की मुख्य .exe खोजें।
  4. Windows ग्राफ़िक्स सेटिंग्स में उस .exe के लिए उच्च प्रदर्शन वाला NVIDIA असाइन करें।
  5. NVIDIA पैनल में गेम की अलग प्रोफ़ाइल बनाएँ या जाँचें।
  6. दोबारा शुरू करने से पहले गेम, लॉन्चर और बैकग्राउंड प्रोसेस पूरी तरह बंद करें।
  7. OBS के बिना गेम शुरू करें और 3D पर NVIDIA का लोड जाँचें।
  8. अगर OBS शुरू करने के बाद काली स्क्रीन, फ़्रेम ड्रॉप या अतिरिक्त कॉपी दिखे, तो OBS के लिए GPU असाइन करें।
  9. OBS में NVENC चुनें और जाँचें कि NVIDIA पर Video Encode सक्रिय है।
  10. MUX जाँचें और अगर उपलब्ध हो तो डिस्क्रीट मोड का परीक्षण करें।
  11. निदान के दौरान तीसरे पक्ष के ओवरले और रिकॉर्डिंग प्रोग्राम बंद करें।
  12. अगर सभी चरणों के बाद NVIDIA को 3D लोड नहीं मिलता, तो ड्राइवर, BIOS सेटिंग्स और लैपटॉप समर्थन जाँचें।

इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स की गतिविधि के बजाय 3D और Video Encode के लोड पर ध्यान दें। हाइब्रिड लैपटॉप पर दोनों एडाप्टर बिना त्रुटि के एक साथ काम कर सकते हैं।

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