OBS में अलग ऑडियो ट्रैक कैसे सेट करें
OBS में ट्रैक अलग क्यों करें
डिफ़ॉल्ट रूप से OBS सभी ऑडियो स्रोतों को एक ही सामान्य मिक्स में रिकॉर्ड कर सकता है। स्ट्रीम के लिए यह आमतौर पर काफ़ी होता है: दर्शक एक साथ गेम, माइक्रोफ़ोन और अन्य ज़रूरी स्रोत सुनता है। लेकिन एडिटिंग के समय ऐसी रिकॉर्डिंग सुविधाजनक नहीं होती। अगर आवाज़ बहुत धीमी और गेम बहुत तेज़ हो, तो उन्हें अलग-अलग बदला नहीं जा सकता।
अलग ट्रैक इस समस्या का समाधान करते हैं। माइक्रोफ़ोन, गेम, संगीत और वॉइस चैट एक ही वीडियो फ़ाइल के अंदर अलग ऑडियो मिक्स में सहेजे जाते हैं। एडिटर में आप हर स्रोत की वॉल्यूम बदल सकते हैं, किसी खास हिस्से से संगीत हटा सकते हैं या वॉइस चैट बंद कर सकते हैं।
स्रोत और ट्रैक में फ़र्क़ समझना ज़रूरी है। स्रोत वह माइक्रोफ़ोन, गेम, ब्राउज़र या कोई अन्य डिवाइस और ऐप है जो OBS में ऑडियो भेजता है। ट्रैक एक अलग मिक्स है जिसमें चुने गए स्रोत जाते हैं। अगर माइक्रोफ़ोन और गेम सिर्फ़ एक ही ट्रैक पर असाइन हैं, तो रिकॉर्डिंग में वे मिक्स ही रहेंगे।
पहले ऑडियो स्रोतों को अलग करें
ट्रैक तैयार सिग्नल के हिस्सों को खुद पहचान नहीं सकते। अगर गेम, संगीत और ब्राउज़र एक ही स्रोत «डेस्कटॉप ऑडियो» में आते हैं, तो OBS उन्हें एक ही स्ट्रीम के रूप में पाता है और उसे ऐप्स के हिसाब से बाँट नहीं सकता। ऐसे स्रोत को अलग-अलग ट्रैक पर असाइन करने से सामान्य मिक्स की कई एक जैसी कॉपी बनेंगी, अलग गेम, संगीत और ब्राउज़र नहीं।
इसलिए पहले हर ज़रूरी स्रोत का कैप्चर अलग से सेट करें:
- माइक्रोफ़ोन को अलग ऑडियो इनपुट स्रोत के रूप में जोड़ें;
- गेम के लिए अलग ऐप ऑडियो कैप्चर इस्तेमाल करें, अगर आपके OBS वर्ज़न और सिस्टम में यह सुविधा उपलब्ध है;
- ब्राउज़र के लिए ब्राउज़र या ऐप ऑडियो कैप्चर का अलग स्रोत जोड़ें;
- संगीत को अलग स्रोत से भेजें, जैसे मीडिया स्रोत या उस ऐप का कैप्चर जहाँ वह चलता है;
- वॉइस चैट को अलग से कैप्चर करें, अगर ऐप उसे किसी दूसरे डिवाइस पर भेज सकता है या स्वतंत्र स्रोत के रूप में दे सकता है।
अगर आप अलग ऐप स्रोत इस्तेमाल करते हैं, तो उन्हीं प्रोग्राम्स को साथ ही सामान्य डेस्कटॉप ऑडियो से कैप्चर न करें। वरना मिक्सर में डुप्लिकेट दिखेंगे: वही सिग्नल कई बार देरी या गूँज के साथ सुनाई देगा। सामान्य डेस्कटॉप कैप्चर बेहतर है कि बंद कर दें या सिर्फ़ उन आवाज़ों के लिए रखें जो किसी और तरह से नहीं मिल सकतीं।
OBS मिक्सर में स्रोत जाँचें
स्रोत जोड़ने के बाद OBS मिक्सर खोलें। उसमें माइक्रोफ़ोन, गेम, ब्राउज़र, संगीत और उन अन्य आवाज़ों की अलग पंक्तियाँ होनी चाहिए जिन्हें आप स्वतंत्र रूप से एडिट करना चाहते हैं। माइक्रोफ़ोन में बोलें, गेम चलाएँ और बाकी ऐप्स एक-एक करके चालू करें। इंडिकेटर सिर्फ़ संबंधित स्रोत पर प्रतिक्रिया देना चाहिए।
अगर गेम और ब्राउज़र अब भी एक ही पंक्ति में दिखते हैं, तो उन्हें ऑडियो ट्रैक पर बाँटना अभी जल्दी है। कैप्चर सेटिंग पर वापस जाएँ। OBS के कुछ वर्ज़न और ऑपरेटिंग सिस्टम में अलग ऐप ऑडियो कैप्चर उपलब्ध नहीं हो सकता या सीमाओं के साथ काम कर सकता है। ऐसी स्थिति में ऐप्स को अलग आउटपुट डिवाइसों पर बाँटना होगा जिन्हें OBS अलग से कैप्चर कर सके।
वॉइस चैट का भी ध्यान रखें। अगर वह उसी प्रोसेस में चलता है जिसमें गेम है, तो ऐप कैप्चर दोनों सिग्नल साथ भेज सकता है। उन्हें सिर्फ़ अलग ऑडियो रूट से अलग किया जा सकेगा: जैसे, अगर वॉइस चैट किसी दूसरे डिवाइस पर आउटपुट हो सकता है।

स्ट्रीम के लिए ट्रैक सेट करें
OBS की «सेटिंग» खोलें, «आउटपुट» सेक्शन में जाएँ और एडवांस्ड आउटपुट मोड चालू करें। स्ट्रीमिंग के सबसेक्शन में ऑडियो ट्रैक पैरामीटर खोजें और ट्रैक 1 चुनें। OBS यही मिक्स स्ट्रीम पर भेजेगा।
फिर एडवांस्ड ऑडियो प्रॉपर्टीज़ खोलें। मिक्सर के पास गियर पर क्लिक करें और «एडवांस्ड ऑडियो प्रॉपर्टीज़» चुनें। टेबल में स्रोत और ट्रैक नंबरों वाले कॉलम दिखेंगे। चेकमार्क का मतलब है कि स्रोत संबंधित मिक्स में जाएगा।
ट्रैक 1 के लिए वह सब चुनें जो दर्शकों को सुनाई देना चाहिए। ज़्यादातर यह माइक्रोफ़ोन और गेम होता है। संगीत और वॉइस चैट सिर्फ़ ज़रूरत पड़ने पर जोड़ें। अगर कोई स्रोत ट्रैक 1 पर चुना है, तो वह प्रसारण में जाएगा, भले ही साथ ही रिकॉर्डिंग के लिए अलग ट्रैक पर असाइन हो।
उदाहरण के लिए, माइक्रोफ़ोन और गेम को ट्रैक 1 और 2 पर रखा जा सकता है, और संगीत को सिर्फ़ ट्रैक 3 पर। तब माइक्रोफ़ोन और गेम दर्शकों को सुनाई देंगे, और संगीत रिकॉर्डिंग में सहेजा जाएगा लेकिन स्ट्रीम में नहीं जाएगा।
रिकॉर्डिंग के लिए अलग ट्रैक चालू करें
OBS की «सेटिंग» में फिर «आउटपुट» खोलें और रिकॉर्डिंग के सबसेक्शन में जाएँ। एडवांस्ड मोड में वे सभी ट्रैक चुनें जो वीडियो फ़ाइल में सहेजे जाने चाहिए। एडवांस्ड ऑडियो प्रॉपर्टीज़ में सिर्फ़ असाइन करना काफ़ी नहीं है: ट्रैक को रिकॉर्डिंग की सेटिंग में भी चालू करना होगा।
एक सुविधाजनक स्कीम ऐसी हो सकती है:
- ट्रैक 1 — स्ट्रीम के लिए सामान्य मिक्स: गेम, माइक्रोफ़ोन और चुने गए अतिरिक्त स्रोत;
- ट्रैक 2 — सिर्फ़ माइक्रोफ़ोन;
- ट्रैक 3 — सिर्फ़ गेम;
- ट्रैक 4 — सिर्फ़ संगीत;
- ट्रैक 5 — ब्राउज़र या वॉइस चैट।
एडवांस्ड ऑडियो प्रॉपर्टीज़ में इस स्कीम के हिसाब से चेकमार्क लगाएँ। माइक्रोफ़ोन को ट्रैक 1 और 2 पर चुनें, गेम को ट्रैक 1 और 3 पर। ब्राउज़र, संगीत और वॉइस चैट को ट्रैक 1 पर सिर्फ़ तब जोड़ें जब वे प्रसारण में चाहिए, और अलग एडिटिंग के लिए उन्हें अपने ट्रैक पर असाइन करें।
एक स्रोत को एक साथ कई ट्रैक में जोड़ा जा सकता है। इससे दूसरा माइक्रोफ़ोन या गेम नहीं बनता, बल्कि सिग्नल कई मिक्स में शामिल होता है। अगर ट्रैक स्रोत की प्रॉपर्टीज़ में चालू है लेकिन रिकॉर्डिंग के पैरामीटर में नहीं चुना गया, तो OBS उसे फ़ाइल में नहीं सहेजेगा।
फ़ॉर्मेट चुनें और रिकॉर्डिंग जाँचें
मल्टी-ट्रैक रिकॉर्डिंग के लिए MKV फ़ॉर्मेट इस्तेमाल करना बेहतर है। प्रोग्राम या सिस्टम फेल होने पर फ़ाइल का पहले से रिकॉर्ड हुआ हिस्सा आमतौर पर सीधे MP4 में रिकॉर्डिंग की तुलना में ज़्यादा भरोसेमंद तरीके से सहेजा जाता है। रिकॉर्डिंग पूरी होने के बाद OBS के रीमल्टीप्लेक्सिंग फ़ंक्शन से फ़ाइल को MP4 में बदला जा सकता है।
पहले एक लोकल टेस्ट रिकॉर्डिंग करें। उसमें अलग से माइक्रोफ़ोन में बोलें, गेम चलाएँ, ब्राउज़र और संगीत चालू करें। तैयार फ़ाइल को ऐसे वीडियो एडिटर में खोलें जो ऑडियो ट्रैक चुनने का समर्थन करता हो। जाँचें कि ट्रैक 1 में स्ट्रीम का मिक्स है और बाकी ट्रैक उसे पूरी तरह नहीं दोहराते।
अगर एडिटर सिर्फ़ एक ट्रैक दिखाता है, तो फ़ाइल को किसी दूसरे ऐप में और OBS की रिकॉर्डिंग सेटिंग जाँचें। कुछ प्लेयर सिर्फ़ पहला ट्रैक चलाते हैं या अतिरिक्त मिक्स सामान्य रूप में नहीं दिखाते।
तस्वीर के मुकाबले आवाज़ की देरी अलग से जाँचें। OBS में इंडिकेटर सिग्नल की मौजूदगी की पुष्टि करते हैं, लेकिन यह नहीं दिखाते कि वह असल में किस ट्रैक में रिकॉर्ड हुआ। इसलिए टेस्ट फ़ाइल सिर्फ़ मिक्सर की देखी-भाली जाँच से ज़्यादा ज़रूरी है।
स्ट्रीम की आवाज़ ही कैसे जाँचें
लोकल रिकॉर्डिंग कंप्यूटर पर फ़ाइल जाँचती है, लेकिन प्रसारण की जाँच की जगह नहीं लेती। स्ट्रीम के लिए सिर्फ़ स्ट्रीमिंग सेक्शन में चुना गया ट्रैक मायने रखता है। रिकॉर्डिंग के अतिरिक्त ट्रैक दर्शक को नहीं भेजे जाते।
सेटिंग के बाद प्रीव्यू या प्लेटफ़ॉर्म के टेस्ट मोड से जाँच शुरू करें, अगर वह उपलब्ध हो। अगर प्लेटफ़ॉर्म प्रसारण की दृश्यता सीमित करने देता है, तो ऐसा मोड इस्तेमाल करें। जब अलग मोड न हो, तो छोटी स्ट्रीम करें और उसे किसी दूसरे डिवाइस से देखें। इस तरह आप वही मिक्स सुनेंगे जो प्लेटफ़ॉर्म को मिलता है, OBS की मॉनिटरिंग नहीं।
जाँच के दौरान माइक्रोफ़ोन, गेम, ब्राउज़र और संगीत एक-एक करके चालू करें। पक्का करें कि प्रसारण में सिर्फ़ ज़रूरी स्रोत हैं, दोहरी आवाज़ और गूँज नहीं है। अगर संगीत सिर्फ़ रिकॉर्डिंग में रहना चाहिए, तो जाँचें कि वह लोकल फ़ाइल में सुनाई देता है लेकिन प्रसारण देखते समय नहीं।
सेटिंग में आम गलतियाँ
सबसे आम गलती है रिकॉर्डिंग के लिए कई ट्रैक चालू करना, लेकिन उन पर स्रोत असाइन न करना। ऐसे में अतिरिक्त ट्रैक खाली रहेंगे। उलटी समस्या है माइक्रोफ़ोन या गेम को ट्रैक 1 से हटा देना। वे फ़ाइल में अलग से सहेजे जा सकते हैं, लेकिन स्ट्रीम से गायब हो जाएँगे।
रिकॉर्डिंग के बाद सामान्य डेस्कटॉप स्रोत को बाँटने की कोशिश न करें। अगर उसमें गेम, ब्राउज़र और संगीत पहले से मिक्स हैं, तो OBS की सामान्य सेटिंग से मूल सिग्नल बहाल नहीं किए जा सकते। बँटवारा रिकॉर्डिंग से पहले, ऐप कैप्चर या ऑडियो रूटिंग के चरण में किया जाता है।
गूँज अक्सर दोहरे कैप्चर या मॉनिटरिंग की वजह से आती है। अगर OBS एक साथ स्रोत को हेडफ़ोन में भेजता है और उसी सिग्नल को फिर कैप्चर करता है, तो आवाज़ दोहराई जाएगी। सामान्य रिकॉर्डिंग के लिए मॉनिटरिंग ज़रूरी नहीं। एडवांस्ड प्रॉपर्टीज़ में उसे बंद रखें, जब तक आप जान-बूझकर OBS के ज़रिए सुनना नहीं चाहते।
एक और गलती है सिर्फ़ मिक्सर के इंडिकेटर जाँचना। वे स्रोत की गतिविधि दिखाते हैं, लेकिन ट्रैक के सही असाइनमेंट की पुष्टि नहीं करते। हमेशा लोकल रिकॉर्डिंग करें और प्रसारण पेज पर आवाज़ अलग से जाँचें।
संक्षेप में: स्टेप दर स्टेप क्या करें
- माइक्रोफ़ोन, गेम, ब्राउज़र, संगीत और वॉइस चैट के लिए अलग स्रोत बनाएँ।
- दोहराने वाला सामान्य डेस्कटॉप कैप्चर बंद करें या उसमें से वही ऐप्स हटाएँ।
- OBS का एडवांस्ड आउटपुट मोड चालू करें और स्ट्रीम के लिए ट्रैक 1 चुनें।
- ट्रैक 1 पर वे सभी स्रोत असाइन करें जो दर्शकों को सुनाई देने चाहिए।
- रिकॉर्डिंग के लिए स्रोतों को अलग-अलग ट्रैक पर बाँटें।
- इन ट्रैक को रिकॉर्डिंग सेटिंग में चालू करें और MKV इस्तेमाल करें।
- टेस्ट फ़ाइल बनाएँ, उसे एडिटर में जाँचें और टेस्ट प्रसारण को अलग से सुनें।
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