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स्कार्रसिंगर कार्मेलीटा के खिलाफ गुप्त युक्ति

स्कार्रसिंगर कार्मेलीटा, हॉलो नाइट: सिल्कसॉन्ग के उन बॉस में से एक है जो शुरुआत में अराजक और अत्यधिक तेज़ लगती है, लेकिन एक बार जब आप लड़ाई की लय को समझ लेते हैं, तो वह एक काफी उचित चुनौती में बदल जाती है। अधिक सटीक रूप से, उसे कार्मेलीटा, द स्कार्रसिंगर, या स्कार्रसिंगर कर्मेलिता कहा जाना चाहिए: वह स्कार्र्स से जुड़ी एक बॉस है, एक गायन रानी, और देर-गेम के उल्लेखनीय विरोधियों में से एक। विकी विवरण के अनुसार, उसके साथ लड़ाई फार फील्ड्स स्थान में एक स्मृति में होती है, और उसे हराने से खिलाड़ी को हंटर हार्ट मिलता है।

उसकी मुख्य समस्या यह है कि खिलाड़ी उससे एक नियमित बॉस की तरह लड़ने की कोशिश करते हैं: जमीन पर रहना, लंबी खिड़कियों का इंतजार करना, हर चोट के बाद ठीक होने की कोशिश करना, और पहली चकमा के तुरंत बाद हमला करना। यही कारण है कि लड़ाई जल्दी ही बिगड़ जाती है। कार्मेलीटा श्रृंखला में हमला करती है, अक्सर अखाड़े में घूमती है, डिस्क फेंकने, कूदने, घूमने और तेज हमलों का उपयोग करती है, इसलिए क्रूर आक्रामकता लगभग हमेशा यहां हार का कारण बनती है। कई गाइड विशेष रूप से जोर देते हैं: धैर्य, नियंत्रण और यह समझना कि वास्तव में किन हमलों को दंडित किया जा सकता है, उसके खिलाफ महत्वपूर्ण हैं।

गुप्त युक्ति क्या है?

कार्मेलीटा के खिलाफ गुप्त युक्ति सरल है: बॉस का पीछा न करें, बल्कि उसे खुद हमला करने के अवसर खोलने के लिए मजबूर करें। लड़ाई के अधिकांश हिस्से के लिए, आपको रक्षात्मक रूप से खेलना होगा, कूदने, पोगो हमलों और उसके पूर्ण आंदोलनों के बाद छोटे दंड का उपयोग करना होगा। आपको लगातार उसके पास अखाड़े में दौड़ने की आवश्यकता नहीं है। कार्मेलीटा खुद नियमित रूप से दूरी कम करती है, कूदती है, घूमती है या आपकी स्थिति से गुजरती है। आपका काम वहां खड़े रहना नहीं है जहां वह जा रही है, बल्कि थोड़ा ऊपर या किनारे पर रहना और एक या दो हिट से जवाब देना है।

"कूदना – ऊपर से हमला – पीछे हटना" युक्ति सबसे अच्छी तरह काम करती है। कार्मेलीटा के कई हमले जमीन-आधारित होते हैं या क्षैतिज रेखा को कवर करते हैं, इसलिए कूदने से आप चकमा देने और एक साथ नुकसान पहुंचाने दोनों में सक्षम होते हैं। रूसी-भाषा के गाइड भी अक्सर कूदने वाले हमलों का उपयोग करने की सलाह देते हैं क्योंकि उसके अधिकांश जमीनी आंदोलनों में शांत युद्धाभ्यास के लिए बहुत कम जगह बचती है।

इस युक्ति को संवेदनहीन कूद-फटकार में न बदलना महत्वपूर्ण है। यदि आप केवल अखाड़े में लगातार उछलते रहते हैं, तो कार्मेलीटा अभी भी आपको एक स्पिन या एक फेंकने से पकड़ लेगी। कूदना घबराहट के लिए नहीं है, बल्कि विशिष्ट क्षणों के लिए है: जब वह एक जमीनी श्रृंखला शुरू करती है, जब वह एक डैश करती है, जब वह एक स्पिन की तैयारी करती है, या जब वह किसी हमले के बाद आपके नीचे आ जाती है।

मुख्य हमलों पर कैसे प्रतिक्रिया करें

यदि कार्मेलीटा डिस्क या ब्लेड फेंकती है, तो तुरंत दूरी कम करने की कोशिश न करें। सबसे पहले, प्रक्षेपवक्र का निरीक्षण करें। एक कम फेंक को अक्सर परखा जा सकता है या ऊपर से कूदा जा सकता है, और फेंकने के बाद एक छोटा विराम आपको पास आने और हमला करने का मौका देता है। एक स्टीम गाइड नोट करता है कि वह फेंकने से पहले एक विशिष्ट धनुष बनाती है, और त्वरित जवाबी हमले के लिए कम चाकू को परखना सुविधाजनक होता है।

यदि वह एक तिहरी श्रृंखला या एक घूमने वाला हमला करती है, तो सबसे अच्छी प्रतिक्रिया पीछे हटना नहीं है, बल्कि कूदना और उसके पीछे जाना है। ऐसे हमलों को अच्छी तरह से दंडित किया जाता है यदि आप उसके सामने नहीं खड़े होते हैं। खिलाड़ी चर्चाओं में विशेष रूप से तिहरे हमले और स्पिन को जवाबी हमले के सर्वोत्तम क्षणों में से कुछ के रूप में उजागर करते हैं, क्योंकि एक सही कूद आपको दूसरी तरफ से उसे हिट करने की अनुमति देता है।

यदि कार्मेलीटा कूदती है और जमीन पर हमला करती है, तो यह पोगो के लिए सबसे उपयुक्त क्षणों में से एक है। आपको बहुत दूर भागने की आवश्यकता नहीं है। उसके उतरने का इंतजार करें, फिर कूदें या ऊपर जाने के लिए स्थानांतरित करें, ऊपर से हमला करें, और तुरंत उसकी अगली चाल के लिए तैयार रहें। यह हमला खतरनाक लगता है, लेकिन कुछ प्रयासों के बाद, यह नुकसान के सबसे विश्वसनीय स्रोतों में से एक बन जाता है।

जमीन के करीब रहना बेहतर क्यों है

हालांकि कूदना बहुत महत्वपूर्ण है, आपको लगातार हवा में नहीं रहना चाहिए। कार्मेलीटा तेज़ है, और यदि आप बहुत बार बहुत ऊपर जाते हैं या बिना कारण कूदते हैं, तो वह आपको एक तिरछी चाल, एक स्पिन, या आपके उतरने की जगह पर एक हमले से पकड़ सकती है। इसलिए, एक अच्छी युक्ति एक अंतहीन हवाई लड़ाई की तरह नहीं दिखती है, बल्कि छोटे ऊर्ध्वाधर बचाव की तरह दिखती है: कूदना, हमला करना, उतरना, और फिर से चलने के लिए तैयार रहना।

बॉस गाइड भी अक्सर यथासंभव जमीन पर रहने की सलाह देते हैं, क्योंकि इससे दूरी को नियंत्रित करना और उसके अगले हमलों पर तेजी से प्रतिक्रिया करना आसान हो जाता है। यह कूदने की युक्ति का खंडन नहीं करता है: बात यह है कि अनावश्यक रूप से हवा में न लटकें। एक कूद एक विशिष्ट हमले का जवाब होना चाहिए, न कि एक निरंतर स्थिति।

आप कब ठीक हो सकते हैं

कार्मेलीटा के खिलाफ ठीक होना एक अलग समस्या है। यदि आप नुकसान होने के तुरंत बाद ठीक होने की कोशिश करते हैं, तो वह लगभग हमेशा आपको दंडित करने में सफल रहती है। ठीक होने का सबसे अच्छा समय उसके बड़े, लंबे-समाप्त होने वाले हमले के बाद, कूदने वाले स्पिन से सफलतापूर्वक बचने के बाद, या जब वह एक पूर्ण कॉम्बो के बाद अखाड़े के दूसरी तरफ होती है। कभी-कभी ठीक न होना और कम स्वास्थ्य के साथ लड़ाई जारी रखना सुरक्षित होता है, बजाय जोखिम लेने और लगातार दो और हिट लेने के।

यदि आपके पास उपचार को तेज करने या उन उपकरणों का उपयोग करने का विकल्प है जो आपको गलतियों से बचने में मदद करते हैं, तो यह लड़ाई को काफी सरल बनाता है। लेकिन अच्छी तैयारी के साथ भी, आपको लड़ाई को नुकसान के व्यापार में नहीं बदलना चाहिए। कार्मेलीटा बहुत नुकसान पहुंचाती है, इसलिए हर गलती जल्दी महंगी हो जाती है।

कार्मेलीटा के खिलाफ सामान्य गलतियाँ

सबसे आम गलती उसे लंबे कॉम्बो से खत्म करने की कोशिश करना है। एक सफल चकमा के बाद, खिलाड़ी सोचता है कि बॉस खुला है, लेकिन कार्मेलीटा अक्सर जल्दी से घूम जाती है और जवाबी हमला करती है। एक हिट लगाना सुरक्षित है, कभी-कभी दो, और तुरंत एक सुरक्षित स्थिति में पीछे हटना।

दूसरी गलती अखाड़े के किनारे पर रहना है। किनारे पर, उसके तिहरे हमले पर कूदना कठिन होता है, उसके पीछे जाना कठिन होता है, और उसके स्पिन से पकड़े जाना आसान होता है। केंद्र के करीब लौटने की कोशिश करें, भले ही इसका मतलब हमले के अवसर को खोना हो।

तीसरी गलती बॉस की गति के कारण घबराना है। वास्तव में, कार्मेलीटा के पास उतने अलग-अलग हमले नहीं होते हैं; वे बस तेजी से आते हैं। यदि आप अराजक रूप से प्रतिक्रिया करना बंद कर देते हैं और विशिष्ट आंदोलनों का इंतजार करना शुरू कर देते हैं — एक फेंक, एक कूद, एक तिहरी श्रृंखला, एक स्पिन — तो लड़ाई बहुत स्पष्ट हो जाती है।

जीत के लिए एक छोटी योजना

लड़ाई को शांति से शुरू करें और कार्मेलीटा पर तुरंत जल्दबाजी न करें। देखें कि वह कौन सा हमला चुनती है। चकमा देकर, परख कर या कूद कर डिस्क के हमलों का सामना करें, और विराम के बाद ही दंडित करें। जमीनी श्रृंखलाओं पर कूदें और उसे दूसरी तरफ से मारें। पोगो के लिए कूदने वाले हमलों का उपयोग करें। लालची न बनें: एक सटीक हिट तीन हिट से बेहतर है जबकि बदले में नुकसान हो रहा है।

सिल्कसॉन्ग में कार्मेलीटा के खिलाफ मुख्य गुप्त युक्ति बॉस से तेज खेलना नहीं है, बल्कि बॉस से ज्यादा चालाकी से खेलना है। वह तब मजबूत होती है जब आप घबराहट में होते हैं, उसका पीछा करते हैं, और हर पल हमला करने की कोशिश करते हैं। लेकिन वह तब बहुत कमजोर हो जाती है जब आप उसकी छलांग का इंतजार करते हैं, उसकी जमीनी श्रृंखलाओं पर कूदते हैं, उसके स्पिन को दंडित करते हैं, और अखाड़े के केंद्र पर नियंत्रण बनाए रखते हैं। यदि आप इस लय को बनाए रखते हैं, तो लड़ाई अराजक होना बंद हो जाती है और एक सटीक नृत्य में बदल जाती है, जहां कार्मेलीटा खुद नियमित रूप से आपके जवाबी हमलों के लिए खुल जाती है।

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