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Come trasferire i widget di donazione da Streamlabs a StreamElements senza perdere le impostazioni

Trasferire i widget di donazione da Streamlabs a StreamElements

Cosa considerare prima del trasferimento

Streamlabs e StreamElements utilizzano pannelli di controllo diversi e memorizzano le impostazioni in modo differente. Per questo il trasferimento completo dei widget di donazione con un solo clic di solito non è possibile. L'opzione sicura è salvare manualmente i parametri, creare un nuovo schema in StreamElements, verificarlo separatamente e solo dopo sostituire le sorgenti in OBS.

I vecchi widget non scompariranno subito. Se lasci le sorgenti browser di Streamlabs in OBS, continueranno a funzionare finché non le rimuovi, le disattivi o le sostituisci. Questo ti permette di preparare il nuovo sistema senza rischiare di restare senza alert durante la prossima diretta.

Prima di iniziare, individua quali funzioni vengono effettivamente utilizzate sul canale:

  • pagina di donazione e link per gli spettatori;
  • alert su donazioni, abbonamenti, follower e altri eventi;
  • obiettivi di raccolta, elenco degli ultimi eventi, chat e altri elementi aggiuntivi;
  • testi delle notifiche, immagini, GIF animate, suoni e CSS;
  • link nel profilo, comandi del bot della chat, descrizione della diretta e social network.

Non collegare entrambi i sistemi agli stessi eventi senza necessità. Se una parte delle notifiche arriva in Streamlabs e un'altra in StreamElements, lo stesso evento può apparire due volte. Scegli in anticipo quale servizio sarà quello principale per le nuove donazioni e gli alert.

Salva le impostazioni di Streamlabs

Apri ogni widget Streamlabs che utilizzi e annota i suoi parametri. Fai screenshot di tutte le schede e copia i valori testuali anche in un documento separato. Salva non solo l'aspetto, ma anche le condizioni di visualizzazione: spesso si trovano separatamente da font, colori e animazioni.

Per gli alert annota il tipo di evento, il testo del messaggio, la durata, la posizione sullo schermo, le dimensioni degli elementi e le impostazioni dell'animazione di entrata e uscita. Salva separatamente font, dimensione e colore del testo, colore di sfondo, margini, allineamento e ordine di visualizzazione del nome del mittente e del messaggio.

Se eventi diversi sono impostati in modo diverso, salva le impostazioni di ciascuna variante. Controlla l'importo minimo della donazione, il ritardo, i filtri, la visualizzazione dei messaggi anonimi, i limiti di lunghezza del testo e le condizioni in cui l'alert non viene mostrato. I nomi dei parametri nel nuovo editor possono essere diversi, quindi ciò che conta sono i valori stessi e la funzione dell'impostazione.

Scarica i file utilizzati nell'aspetto grafico: immagini, GIF, audio e frammenti CSS. Se un file è caricato solo in Streamlabs, non apparirà automaticamente nel nuovo widget. Organizza i materiali in cartelle e annota la funzione di ciascun file, per non confondere il suono della donazione con la musica per l'abbonamento o il follower.

Salva gli URL attivi delle sorgenti browser e i nomi delle scene OBS. Se nelle scene ci sono più sorgenti Streamlabs, annota a cosa serve ciascuna: alert, obiettivo di raccolta, elenco eventi o chat. I vecchi indirizzi torneranno utili per ripristinare la versione funzionante.

Prima di iniziare il trasferimento, annota i valori attuali degli obiettivi: nome, limite totale, importo raccolto, valuta e data di scadenza. Fai uno screenshot separato del progresso. La cronologia dei pagamenti e il valore attuale dell'obiettivo non diventano parte del nuovo account automaticamente.

Verifica importazione ed esportazione

Prima della configurazione manuale, apri l'editor di StreamElements e controlla se nella tua versione dell'interfaccia sono presenti le voci Import o Export. Questa funzione può riferirsi all'aspetto creato all'interno di StreamElements, non a un trasferimento completo da Streamlabs. La presenza del pulsante di esportazione non significa che nel file finiranno cronologia delle donazioni, dati di pagamento o sorgenti OBS.

Se l'editor consente di esportare l'overlay, salva prima un backup dell'aspetto già creato in StreamElements. Se è disponibile l'importazione di un file o modello compatibile, usala solo dopo aver verificato il formato. Un file esportato da Streamlabs non va caricato in StreamElements, a meno che l'interfaccia non indichi esplicitamente la compatibilità.

L'esportazione può conservare la struttura della scena, la posizione degli elementi, le impostazioni testuali o il codice del widget personalizzato. Tuttavia, immagini, suoni, link esterni e CSS possono richiedere un caricamento separato. Dopo l'importazione, verifica ogni elemento nell'editor, senza limitarti al fatto che la scena si sia aperta senza messaggi di errore.

Se non è disponibile un'importazione compatibile, usa gli screenshot salvati e l'elenco dei parametri. Richiede più tempo, ma permette di capire quale impostazione è stata trasferita e quale è rimasta nel vecchio sistema.

Configura l'account e la pagina di donazione di StreamElements

Accedi a StreamElements tramite l'account della piattaforma di streaming su cui si trova il canale desiderato. Prima della configurazione, controlla il nome del canale e i permessi collegati. Se apri il servizio con un altro profilo, i nuovi widget potrebbero essere salvati in un posto diverso da quello che ti aspetti.

Nella sezione relativa al supporto del canale e ai pagamenti, configura il metodo disponibile per ricevere le donazioni. Il servizio può chiederti di confermare i dati o di indicare nuovamente i parametri di pagamento. Fallo prima di pubblicare il nuovo link e verifica valuta, importo minimo, possibilità di donazione anonima e regole di visualizzazione dei messaggi.

Il link di donazione di StreamElements sarà diverso da quello di Streamlabs. La cronologia dei trasferimenti, i pagamenti in sospeso e i parametri della vecchia pagina non diventano parte del nuovo account automaticamente. Non chiudere subito la vecchia pagina, soprattutto se ci sono pagamenti non completati o se gli spettatori usano già il vecchio indirizzo.

Finché il nuovo modulo non è verificato, lascia il vecchio link nel profilo. Apri la pagina StreamElements dal punto di vista dello spettatore e assicurati che porti al canale giusto, mostri la valuta corretta e accetti il messaggio. Per il test usa il metodo di prova disponibile o l'opzione a minor rischio, non un trasferimento reale casuale.

Crea gli alert e gli altri widget

In StreamElements overlay di solito indica un'unica scena o tela comune, non un widget separato. All'interno di tale overlay si inseriscono gli elementi: alert, obiettivo, elenco degli ultimi eventi, chat e altri blocchi. Perciò crea prima un overlay comune per la scena OBS necessaria, poi aggiungi al suo interno i singoli elementi.

Se hai più scene con set di widget diversi, crea per loro overlay separati o link separati solo dove è davvero necessario. Non creare un overlay separato per ogni alert senza motivo: questo schema complica la sostituzione delle sorgenti e aumenta il rischio di collegare lo stesso elemento più volte.

Per l'alert trasferisci i seguenti parametri:

  • tipi di eventi che devono avviare la notifica;
  • testo del titolo e del messaggio, incluse le variabili di nome, importo e commento;
  • durata di visualizzazione, ritardo, ordine di comparsa e condizioni di scomparsa;
  • font, dimensione, stile, colore, allineamento e margini;
  • dimensione e posizione dell'immagine o della GIF;
  • animazione di entrata e uscita, velocità e modalità di scomparsa;
  • importo minimo, filtri, limiti dei messaggi e varianti di aspetto separate;
  • suono dell'evento, volume e modalità di riproduzione.

Per l'obiettivo di raccolta trasferisci nome, importo totale, valuta, data di scadenza, etichette, aspetto della barra di progresso, colori e posizione. Per l'elenco degli ultimi eventi controlla il numero di righe, l'ordine di ordinamento, i tipi di eventi mostrati, la lunghezza del nome e il formato dell'importo. Per la chat salva separatamente dimensione dell'area, sfondo, trasparenza, font, ritardo e regole di visualizzazione dei messaggi.

Carica le immagini e i suoni che sono stati salvati da Streamlabs. Se il CSS utilizza link a immagini o font, salva non solo il codice stesso, ma anche tutti gli indirizzi esterni. Copia il CSS nel campo previsto di StreamElements senza modifiche, poi verifica il risultato. I selettori e la struttura HTML del nuovo widget possono essere diversi, quindi parte delle regole potrebbe richiedere adattamenti.

Configura i suoni separatamente per ogni tipo di evento. Controlla il file scelto, il volume, il momento della riproduzione e la ripetizione. Se in Streamlabs veniva usato un link audio esterno, assicurati che sia accessibile e non richieda autorizzazione. Se il file era caricato nel vecchio servizio, caricalo di nuovo nel nuovo widget.

Dopo il salvataggio aggiorna l'anteprima. Assicurati che il CSS non nasconda il testo, che l'immagine non copra il messaggio e che l'alert non esca dai bordi della tela. Controlla un nome lungo, un commento su più righe, un importo elevato e i caratteri speciali.

Postazione dello streamer con due pannelli Stream Deck e monitor che mostrano il processo di migrazione dei dati.

Trasferisci manualmente l'importo attuale dell'obiettivo

Il nome dell'obiettivo e il limite totale non significano che in StreamElements apparirà automaticamente l'importo già raccolto. Apri lo screenshot salvato o le statistiche attuali di Streamlabs e annota il progresso attuale, l'importo obiettivo e la valuta. Se la raccolta continua, annota data e ora per non perdere nuove donazioni durante il trasferimento.

Crea in StreamElements un nuovo obiettivo con lo stesso nome, limite totale e data di scadenza. Poi trova nelle impostazioni dell'obiettivo o del widget il campo che gestisce il valore iniziale o attuale del progresso. Il nome del campo può variare a seconda della versione dell'interfaccia. Indica l'importo raccolto nel vecchio sistema e salva le modifiche.

Se l'impostazione manuale del valore iniziale non è supportata, non aumentare il progresso con una donazione di prova o reale. Questo falserà la cronologia dei trasferimenti e potrà creare un evento in più negli alert. In tal caso indica il limite totale corretto e, per la raccolta attuale, scegli un metodo di visualizzazione supportato oppure inizia un nuovo obiettivo con una descrizione chiara per gli spettatori.

Dopo il salvataggio confronta il nuovo widget con quello vecchio: controlla numero, percentuale, etichetta, valuta e data di scadenza. Se il progresso viene mostrato in modo errato, correggi l'obiettivo in StreamElements, non le dimensioni della sorgente in OBS. Quando il risultato corrisponderà, annota il nome o l'identificativo dell'obiettivo nel documento di lavoro.

Verifica la modifica del progresso con un evento di prova, se tale modalità è disponibile. Assicurati che l'importo non si sia azzerato e che l'alert non sia apparso due volte. Solo dopo collega l'obiettivo alla scena di lavoro.

Sostituisci le sorgenti in OBS senza conflitti

Per prima cosa crea una scena di prova o usa una copia della scena di lavoro. Questo ti permetterà di verificare il nuovo link senza modificare la diretta principale. Copia l'URL dell'overlay da StreamElements, poi esegui i seguenti passaggi:

  1. Apri la scena necessaria in OBS e aggiungi una nuova sorgente Browser Source.
  2. Assegnale un nome chiaro, ad esempio «SE — alert e obiettivo», per non confonderla con la vecchia sorgente.
  3. Incolla l'URL di StreamElements nel campo dell'indirizzo.
  4. Indica larghezza e altezza corrispondenti alla tela della scena OBS.
  5. Controlla posizione, visibilità e ordine della sorgente nell'elenco dei livelli.
  6. Salva la sorgente e attendi il caricamento dell'overlay.
  7. Disattiva temporaneamente la visibilità della vecchia sorgente Streamlabs in questa scena.
  8. Avvia gli eventi di prova e assicurati che la notifica appaia solo una volta.

Non aggiungere la nuova sorgente sopra quella vecchia e non lasciare entrambe le sorgenti visibili durante la verifica. Altrimenti una singola donazione potrebbe mostrare due alert contemporaneamente. Se la vecchia sorgente serve come riserva, rinominala con la nota «vecchia» e tienila nascosta.

Controlla che lo stesso overlay non sia collegato a più scene visualizzate contemporaneamente tramite gruppi, modalità studio o composizioni aggiuntive. La stessa sorgente in punti diversi può causare la visualizzazione ripetuta della notifica.

Se l'overlay non si carica, controlla l'URL, la connessione a internet, la dimensione della sorgente e la scena selezionata. Prova ad aggiornare il Browser Source. Non modificare CSS e dimensioni contemporaneamente alla sostituzione del link: con una sola modifica è più semplice capire la causa dell'errore.

Dopo aver verificato la scena di prova, aggiungi la nuova sorgente alle altre scene. Per ogni scena assicurati separatamente che il vecchio Browser Source sia nascosto o rimosso e che quello nuovo si trovi nel posto giusto.

Verifica gli eventi e l'audio

Usa gli eventi di prova nelle impostazioni di StreamElements per ogni tipo di notifica collegato. Verifica donazione, abbonamento, follower, modifica dell'obiettivo e altri eventi effettivamente utilizzati sul canale. Un solo test dell'alert non è sufficiente: eventi diversi possono avviare testi, immagini e suoni diversi.

Verifica il risultato in due punti: nell'anteprima di StreamElements e direttamente nella scena OBS. Valuta posizione del testo, leggibilità del messaggio, volume, funzionamento dell'animazione e assenza di visualizzazione ripetuta. Testa separatamente un messaggio lungo, caratteri insoliti e un importo elevato.

Controlla l'audio nel mixer di OBS e su una breve registrazione di prova. Assicurati che l'audio non sia disattivato, non sia coperto da un'altra sorgente e sia indirizzato al canale giusto. Se l'alert è visibile ma non si sente, il problema potrebbe essere nella configurazione del Browser Source o nel routing audio, non nel file stesso.

Se viene utilizzata l'impostazione di controllo dell'audio della sorgente browser tramite OBS, verificala separatamente. Ascolta la registrazione con lo stesso livello di volume che sarà in diretta. Non basarti solo sull'audio nelle cuffie: gli spettatori potrebbero ricevere un mix diverso.

Se il messaggio dello spettatore viene mostrato sullo schermo, controlla il filtraggio dei caratteri indesiderati e la possibilità di nascondere un testo inappropriato. Confronta la durata di visualizzazione con l'impostazione precedente: un alert troppo breve potrebbe non essere letto dagli spettatori, mentre uno troppo lungo coprirà parte della scena.

Quando la nuova pagina, gli alert, l'obiettivo e l'audio sono verificati, aggiorna il link in tutti i punti in cui lo vedono gli spettatori:

  • descrizione del canale e pannelli del profilo;
  • messaggi fissati e comandi del bot della chat;
  • descrizione della diretta e modelli degli annunci;
  • profili dei social network e pagine della community;
  • video, pubblicazioni e altri materiali in cui è indicato il vecchio modulo.

Se l'indirizzo viene mostrato nel testo dell'alert, nella descrizione del pannello o in un widget personalizzato, sostituiscilo anche lì. Controlla separatamente i comandi del bot: il link potrebbe essere nascosto in una risposta automatica e non apparire nella descrizione principale del canale.

Aggiorna prima il profilo principale e il messaggio fissato, poi apri il canale dal punto di vista dello spettatore. Controlla che il nuovo link porti alla pagina giusta e che il vecchio indirizzo non sia più indicato in un punto visibile. Dopo di che modifica le altre piattaforme.

Non chiudere subito la vecchia pagina di donazione. Potrebbe restare in vecchie pubblicazioni, e gli spettatori potrebbero avere trasferimenti non completati. Quando il nuovo modulo è verificato e i link principali sono aggiornati, informa il pubblico del passaggio con un post separato o un messaggio in diretta.

Le prime dirette dopo il trasferimento conduci con i pannelli di StreamElements e OBS aperti. Se un evento non apparirà o l'alert si attiverà in modo errato, capirai più rapidamente se il problema è nel modulo di donazione, nell'elaborazione dell'evento, nell'overlay o nella sorgente browser.

Salva lo schema di riserva

Non eliminare subito le vecchie sorgenti Browser Source dopo la sostituzione. Lasciale nascoste nella scena o salva una copia separata della raccolta delle scene. Conserva anche un backup delle impostazioni di Streamlabs, dei file di aspetto, del CSS, dei suoni, delle immagini e dell'elenco dei vecchi URL.

Se il nuovo overlay smette di caricarsi, nascondilo temporaneamente e ripristina la vecchia sorgente. Se il problema riguarda solo un elemento, non sostituire l'intera scena: controlla URL, visibilità, dimensione della sorgente, impostazioni dell'evento e overlay collegato.

Dopo alcune dirette verificate puoi rimuovere le sorgenti inutili dalla raccolta di lavoro. È meglio conservare l'archivio separatamente. Tornerà utile se dovrai ripristinare il vecchio aspetto, confrontare i parametri o recuperare parte degli elementi.

Breve ordine delle operazioni

  1. Prepara un elenco della pagina di donazione, degli alert, degli obiettivi e degli altri widget di Streamlabs.
  2. Salva screenshot, testi, CSS, immagini, suoni, valori attuali degli obiettivi e vecchi URL.
  3. Verifica le funzioni di importazione ed esportazione disponibili, senza contare su un trasferimento completo da Streamlabs.
  4. Collega il canale corretto in StreamElements e configura la pagina di donazione.
  5. Crea un overlay comune per la scena e trasferisci manualmente alert e altri elementi.
  6. Carica suoni e immagini, inserisci il CSS, verifica le condizioni di visualizzazione e l'aspetto.
  7. Crea l'obiettivo e indica il progresso attuale manualmente, se l'interfaccia lo supporta.
  8. Aggiungi il nuovo Browser Source nella scena di prova di OBS, senza rimuovere quello vecchio.
  9. Verifica eventi, audio, posizione degli elementi, messaggi lunghi e assenza di duplicati.
  10. Sostituisci i link nel profilo, nel bot, nelle descrizioni e nei social network.
  11. Conduci alcune dirette con lo schema di riserva e rimuovi le vecchie sorgenti solo dopo la verifica.

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