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Come abbassare la musica mentre il flusso parla in OBS

Come impostare l'abbassamento automatico della musica in OBS

Come funziona l'abbassamento automatico della musica in OBS

Per rendere la musica più bassa durante il parlato, in OBS si utilizza un compressore con segnale di controllo esterno. Il compressore viene applicato alla sorgente musicale, mentre il microfono viene indicato come sorgente sidechain, o di attenuazione. Quando il livello della voce supera la soglia impostata, OBS riduce il volume della musica. Dopo una pausa, la musica ritorna gradualmente al livello precedente.

Questo metodo si chiama ducking. La musica non viene disattivata completamente, quindi durante la diretta rimane un sottofondo, ma le parole dello streamer diventano più evidenti. Se hai bisogno di togliere immediatamente la musica ogni volta che accendi il microfono, è più comodo assegnare un tasto di scelta rapida alla disattivazione della sorgente o alla modifica manuale del volume.

Per un funzionamento corretto è importante separare voce e musica in sorgenti diverse. Se musica, gioco e notifiche di sistema finiscono nello stesso canale Desktop Audio, il compressore abbasserà tutto quel canale, non solo la musica.

Prepara sorgenti audio separate

Per prima cosa individua il microfono e la musica nel mixer audio di OBS. La musica può provenire da una sorgente multimediale, da una sorgente browser, da VLC, dall'acquisizione di un'applicazione o da un'altra sorgente separata. Il microfono di solito appare come Mic/Aux oppure come sorgente di acquisizione audio in ingresso.

In OBS 28 e versioni successive è disponibile la sorgente integrata «Acquisizione audio dell'applicazione» (Application Audio Capture). Sui sistemi in cui è disponibile, semplifica la separazione dell'audio: è possibile scegliere un'applicazione specifica, ad esempio un lettore musicale o un browser, e inviarne l'audio in una sorgente OBS separata. Così la musica non dovrà essere mixata con tutto il volume del desktop.

Aggiungi questa sorgente tramite il pulsante «+» nel blocco «Sorgenti», seleziona l'applicazione e verifica che il suo audio sia apparso nel mixer audio. Se il programma selezionato continua contemporaneamente a finire nel Desktop Audio, disattiva il percorso duplicato. Altrimenti la stessa musica suonerà due volte e il compressore abbasserà solo una copia.

Su altri sistemi operativi e in alcune build di OBS l'insieme delle sorgenti disponibili può essere diverso. In tal caso utilizza una sorgente multimediale, una sorgente browser, VLC o un altro metodo che permetta di ottenere un canale musicale separato. Se musica e gioco sono già uniti nel Desktop Audio, non sarà possibile abbassare solo la musica con il compressore standard.

Prima della configurazione indossa le cuffie. Verifica che il microfono non ritorni nelle cuffie tramite un percorso di monitoraggio superfluo, altrimenti si creerà un eco. Nelle proprietà audio avanzate assicurati che la musica non sia stata aggiunta due volte alla scena.

Aggiungi il compressore alla sorgente musicale

Apri il mixer audio di OBS e clicca sull'icona a forma di ingranaggio accanto alla sorgente musicale. Seleziona la voce «Filtri» e aggiungi il filtro audio «Compressore». Il filtro va applicato proprio alla musica, non al microfono. In caso contrario verrà compressa la voce, ma il volume della sorgente musicale non cambierà.

Nelle impostazioni del compressore trova il campo «Sorgente sidechain/attenuazione» e seleziona il microfono. Il nome del parametro può variare leggermente a seconda della lingua dell'interfaccia di OBS. Nell'elenco deve essere selezionata la sorgente su cui appare la tua voce, non la sorgente musicale e non il Desktop Audio generale.

Come configurazione iniziale puoi usare questi valori:

  • soglia — circa da -18 a -12 dB;
  • rapporto — circa 4:1;
  • attacco — circa 10–30 millisecondi;
  • rilascio — circa 250–500 millisecondi;
  • guadagno in uscita — 0 dB.

Questi non sono parametri universali. Dipendono dal livello del microfono, dal volume della musica e dal tipo di parlato. La cosa importante in questa fase è selezionare il microfono nel campo sidechain e assicurarsi che il filtro sia applicato alla sorgente corretta.

Imposta la soglia e la profondità dell'attenuazione

La soglia determina a quale livello del segnale di controllo inizierà la riduzione del volume della musica. Inizia a parlare con voce normale e osserva l'indicatore del microfono in OBS. Se la musica reagisce solo alle frasi ad alto volume, abbassa la soglia. Se viene attenuata dal respiro, dai clic della tastiera o dal rumore di fondo, conviene alzare la soglia.

Il rapporto determina quanto il compressore ridurrà la musica dopo il superamento della soglia. Con un valore basso la voce si distingue solo leggermente sullo sfondo. Con un valore più alto la musica si abbassa in modo più evidente, ma un'elaborazione troppo brusca può dare l'impressione che il volume «respiri» continuamente.

L'attacco determina la velocità di inizio dell'attenuazione. Un valore piccolo libera più rapidamente lo spazio per le prime parole. Con un attacco troppo lungo l'inizio della frase può sovrapporsi a una musica ancora alta. Il rilascio stabilisce la velocità di ritorno della musica. Un valore troppo breve crea l'effetto di salti bruschi, mentre uno troppo lungo lascia il sottofondo basso anche dopo la fine della frase.

Non cercare di compensare il risultato aumentando il guadagno in uscita. Può riportare la musica al volume precedente e ridurre al minimo l'attenuazione. Prima imposta soglia, rapporto, attacco e rilascio, poi valuta il bilanciamento generale a orecchio.

Postazione dello streamer con microfono e onde sonore — illustrazione della configurazione audio in OBS.

Tieni conto del rumore e dei filtri del microfono

Il compressore reagisce al segnale che riceve dalla sorgente sidechain. Se il microfono capta costantemente la ventola, il ronzio del computer o il rumore della tastiera, la musica può rimanere bassa anche durante il silenzio. In tal caso riduci prima il rumore nella sorgente del microfono stesso e solo dopo correggi il compressore sulla musica.

Per il microfono puoi usare la riduzione del rumore o un expander. Se applichi più filtri, l'elaborazione che elimina il rumore di fondo di solito viene posizionata prima del compressore del microfono. Così il segnale di controllo reagirà meno ai suoni estranei. Non impostare valori troppo aggressivi: la voce può diventare innaturale o interrompersi sulle parole più basse.

Verifica che il microfono non sia disattivato, non sia silenziato nel mixer e stia effettivamente trasmettendo il segnale alla sorgente selezionata. Se il microfono desiderato non è nell'elenco del sidechain, controlla che sia stato aggiunto alla scena e il nome della sorgente. A volte si seleziona un microfono ma si parla in un altro, collegato tramite l'ingresso audio globale.

Assicurati inoltre che la voce non arrivi in OBS attraverso più percorsi. Due sorgenti microfono identiche possono aumentare il segnale di controllo e far abbassare la musica più del necessario.

Verifica il funzionamento con una breve registrazione

Non valutare la configurazione solo dagli indicatori in OBS e non aspettare la prima diretta. Fai una breve registrazione locale con la musica e pronuncia più volte alcune frasi con voce normale, ad alta e a bassa voce. Lascia delle pause, ridi, batti le mani sul tavolo e parla un po' sopra i picchi musicali. Così sarà chiaro come si comporta il compressore nelle diverse situazioni.

Ascolta la registrazione per intero dopo averla fermata. In tempo reale l'attenzione si sposta tra parlato, gioco e impostazioni, quindi i bruschi salti di volume possono passare inosservati. Sulla registrazione è più facile capire se le prime parole sono udibili, se la musica rimane troppo bassa dopo la pausa e se ritorna di scatto.

Se la musica non si abbassa, controlla il filtro sulla sorgente musicale, la presenza del microfono nel campo sidechain e il livello del microfono stesso. Con una soglia troppo alta la voce non raggiunge il punto di attivazione. Se la musica rimane costantemente bassa, le cause più frequenti sono il rumore di fondo, una soglia troppo bassa o un volume eccessivo del segnale del microfono.

Se le prime parole si sentono male, riduci il tempo di attacco. Se la musica si riattiva bruscamente tra le parole, aumenta il tempo di rilascio. In caso di evidente «pompaggio», aiuta anche un rapporto meno aggressivo e un ritorno del volume più graduale.

Ascolta la registrazione non solo in cuffia, ma anche su un altro dispositivo a volume normale. In cuffia è facile scambiare un'attenuazione profonda per un bilanciamento confortevole, mentre su un telefono o su casse voce e musica possono essere percepite diversamente. Esegui la verifica finale con il livello di volume con cui di solito si guardano le dirette.

Errori frequenti nella configurazione del ducking

L'errore più comune è aggiungere il compressore al microfono invece che alla musica. Il compressore funzionerà davvero, ma modificherà la dinamica della voce. Per l'attenuazione bisogna aprire i filtri della sorgente musicale e usare il microfono solo come segnale di controllo.

Un altro errore è scegliere il Desktop Audio come sorgente musicale quando in quel canale finiscono già gioco, browser e suoni di sistema. Di conseguenza durante il parlato si abbasseranno contemporaneamente tutti questi segnali. Separa le sorgenti per quanto la tua configurazione di OBS lo consente. In OBS 28+ è comodo verificare a questo scopo la sorgente «Acquisizione audio dell'applicazione».

Non aggiungere più compressori identici senza necessità. Possono produrre un'attenuazione troppo profonda e un ritorno imprevedibile. Controlla inoltre che la musica non venga inviata in parallelo tramite un'altra sorgente: la seconda copia rimarrà alta anche se la prima è elaborata correttamente.

Se usi l'acquisizione audio dell'applicazione, non lasciare lo stesso lettore nell'acquisizione di sistema generale senza necessità. In caso di duplicazione possono comparire eco, ritardo o una sensazione di volume troppo alto. Dopo aver modificato i percorsi, fai di nuovo una breve registrazione.

Per gli stream parlati l'attenuazione automatica è di solito più comoda del movimento manuale del fader. Ma se la musica viene attivata raramente o deve essere disattivata completamente, usa tasti di scelta rapida e scene. Il compressore è più adatto a un sottofondo costante che deve rimanere udibile durante il parlato.

Breve sequenza di azioni

  1. Separa microfono e musica in sorgenti OBS distinte.
  2. In OBS 28+, se la funzione è disponibile, aggiungi «Acquisizione audio dell'applicazione» e seleziona il programma con la musica.
  3. Rimuovi l'audio duplicato di questo programma dal Desktop Audio.
  4. Apri i filtri della sorgente musicale e aggiungi «Compressore».
  5. Seleziona il microfono nel campo «Sorgente sidechain/attenuazione».
  6. Inizia con valori moderati di soglia, rapporto, attacco e rilascio.
  7. Fai una breve registrazione con parlato, pause e rumore di fondo.
  8. In base al risultato modifica la soglia, la profondità e la velocità di ritorno della musica.

Dopo la verifica la musica si ritirerà automaticamente in secondo piano quando parli, ma rimarrà parte dell'atmosfera sonora della diretta.

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