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Tracce audio separate in OBS per streaming e registrazione

Come configurare tracce audio separate in OBS

Perché separare le tracce in OBS

Per impostazione predefinita, OBS può registrare tutte le sorgenti audio in un'unica miscela comune. Per lo streaming questo di solito è sufficiente: lo spettatore sente contemporaneamente il gioco, il microfono e le altre sorgenti necessarie. Ma in fase di montaggio una tale registrazione è scomoda. Se la voce risulta troppo bassa e il gioco troppo alto, non è più possibile modificarli separatamente.

Le tracce separate risolvono questo problema. Microfono, gioco, musica e chat vocale vengono salvati in mix audio distinti all'interno di un unico file video. Nell'editor potrai modificare il volume di ciascuna sorgente, rimuovere la musica da un frammento specifico o disattivare la chat vocale.

È importante distinguere la sorgente dalla traccia. La sorgente è il microfono, il gioco, il browser o un altro dispositivo e applicazione che trasmette audio a OBS. La traccia è un mix separato in cui confluiscono le sorgenti selezionate. Se microfono e gioco sono assegnati solo a una traccia, nella registrazione rimarranno mescolati.

Per prima cosa separa le sorgenti audio

Le tracce non sono in grado di riconoscere autonomamente le parti di un segnale già pronto. Se gioco, musica e browser confluiscono in un'unica sorgente "Audio del desktop", OBS li riceve come un flusso unico e non può suddividerlo per applicazione. Assegnare una tale sorgente a tracce diverse creerà più copie identiche della miscela comune, non gioco, musica e browser separati.

Per questo, per prima cosa configura la cattura di ciascuna sorgente necessaria separatamente:

  • aggiungi il microfono come sorgente audio di ingresso separata;
  • per il gioco usa una cattura audio dell'applicazione separata, se questa possibilità è disponibile nella tua versione di OBS e nel tuo sistema;
  • per il browser aggiungi una sorgente separata di cattura audio del browser o dell'applicazione;
  • trasmetti la musica tramite una sorgente separata, ad esempio una sorgente multimediale o la cattura dell'applicazione in cui viene riprodotta;
  • cattura la chat vocale separatamente, se l'applicazione permette di indirizzarla a un altro dispositivo o di trasmetterla come sorgente autonoma.

Se utilizzi sorgenti separate delle applicazioni, non catturare gli stessi programmi contemporaneamente tramite l'audio comune del desktop. Altrimenti nel mixer compariranno duplicati: lo stesso segnale sarà udibile più volte con ritardo o eco. È meglio disattivare la cattura comune del desktop oppure lasciarla solo per i suoni che non è possibile ottenere altrimenti.

Verifica le sorgenti nel mixer di OBS

Dopo aver aggiunto le sorgenti, apri il mixer di OBS. Dovrebbero esserci righe separate per microfono, gioco, browser, musica e altri suoni che vuoi modificare in modo indipendente. Parla nel microfono, avvia il gioco e attiva uno dopo l'altro le altre applicazioni. L'indicatore dovrebbe reagire solo per la sorgente corrispondente.

Se gioco e browser sono ancora visualizzati in un'unica riga, è troppo presto per separarli in tracce audio. Torna alla configurazione della cattura. In alcune versioni di OBS e in alcuni sistemi operativi la cattura audio separata dell'applicazione può non essere disponibile o funzionare con limitazioni. In tal caso le applicazioni devono essere instradate su dispositivi di uscita diversi, che OBS possa catturare separatamente.

Tieni conto anche della chat vocale. Se funziona all'interno dello stesso processo del gioco, la cattura dell'applicazione può trasmettere entrambi i segnali insieme. Si potranno separare solo con un percorso audio separato: ad esempio, se la chat vocale può essere emessa su un altro dispositivo.

Postazione dello streamer con microfono, interfaccia audio e registratore a bobina in un'illuminazione al neon.

Configura la traccia per lo streaming

Apri le "Impostazioni" di OBS, vai alla sezione "Uscita" e attiva la modalità di uscita avanzata. Nella sottosezione della trasmissione trova il parametro della traccia audio e seleziona la traccia 1. È proprio questo mix che OBS invierà allo streaming.

Poi apri le proprietà audio avanzate. Fai clic sull'ingranaggio accanto al mixer e seleziona "Proprietà audio avanzate". Nella tabella appariranno le sorgenti e le colonne con i numeri delle tracce. La spunta significa che la sorgente entrerà nel mix corrispondente.

Per la traccia 1 seleziona tutto ciò che gli spettatori devono sentire. Il più delle volte sono il microfono e il gioco. Aggiungi musica e chat vocale solo se necessario. Se una sorgente è selezionata sulla traccia 1, entrerà in onda anche se contemporaneamente è assegnata a una traccia separata per la registrazione.

Ad esempio, microfono e gioco possono essere messi sulle tracce 1 e 2, mentre la musica solo sulla traccia 3. Così microfono e gioco saranno udibili dagli spettatori, mentre la musica sarà salvata nella registrazione ma non entrerà nello streaming.

Attiva le tracce separate per la registrazione

Nelle "Impostazioni" di OBS apri di nuovo "Uscita" e vai alla sottosezione della registrazione. In modalità avanzata seleziona tutte le tracce che devono essere salvate nel file video. Non basta l'assegnazione nelle proprietà audio avanzate: la traccia deve essere attivata anche nei parametri della registrazione stessa.

Uno schema comodo può essere questo:

  • traccia 1 — mix comune per lo streaming: gioco, microfono e sorgenti aggiuntive selezionate;
  • traccia 2 — solo microfono;
  • traccia 3 — solo gioco;
  • traccia 4 — solo musica;
  • traccia 5 — browser o chat vocale.

Nelle proprietà audio avanzate inserisci le spunte secondo questo schema. Seleziona il microfono sulle tracce 1 e 2, il gioco sulle tracce 1 e 3. Aggiungi browser, musica e chat vocale alla traccia 1 solo quando servono in onda, mentre per un montaggio separato assegnali alle rispettive tracce.

Una sorgente può essere aggiunta a più tracce contemporaneamente. Questo non crea un secondo microfono o gioco, ma include il segnale in più mix. Se la traccia è attivata nelle proprietà della sorgente ma non è selezionata nei parametri della registrazione, OBS non la salverà nel file.

Scegli il formato e verifica la registrazione

Per la registrazione multitraccia è più comodo usare il formato MKV. In caso di crash del programma o del sistema, la parte già registrata del file di solito si conserva in modo più affidabile rispetto alla registrazione direttamente in MP4. Dopo aver terminato la registrazione, il file può essere convertito in MP4 tramite la funzione di remux di OBS.

Per prima cosa fai una registrazione di prova locale. In essa parla separatamente nel microfono, avvia il gioco, attiva il browser e la musica. Apri il file ottenuto in un editor video che supporti la selezione delle tracce audio. Verifica che la traccia 1 contenga il mix per lo streaming e che le altre non lo ripetano interamente.

Se l'editor mostra solo una traccia, controlla il file in un'altra applicazione e le impostazioni di registrazione di OBS. Alcuni lettori riproducono solo la prima traccia o non mostrano i mix aggiuntivi nel modo consueto.

Controlla separatamente il ritardo della voce rispetto all'immagine. Gli indicatori in OBS confermano la presenza del segnale, ma non mostrano in quale traccia è stato effettivamente registrato. Per questo il file di prova è più importante di una sola verifica visiva del mixer.

Come verificare proprio l'audio dello streaming

La registrazione locale verifica il file sul computer, ma non sostituisce la verifica della trasmissione. Per lo streaming è importante solo la traccia selezionata nella sezione della trasmissione. Le tracce di registrazione aggiuntive non vengono trasmesse allo spettatore.

Dopo la configurazione avvia una verifica tramite l'anteprima o la modalità di prova della piattaforma, se disponibile. Se la piattaforma permette di limitare la visibilità della trasmissione, usa questa modalità. Quando non esiste una modalità separata, fai una breve diretta e aprine la visualizzazione da un altro dispositivo. Così sentirai proprio il mix che riceve la piattaforma, non il monitoraggio di OBS.

Durante la verifica attiva uno dopo l'altro microfono, gioco, browser e musica. Assicurati che in onda ci siano solo le sorgenti necessarie, che non ci sia audio doppio o eco. Se la musica deve rimanere solo nella registrazione, verifica che sia udibile nel file locale ma assente durante la visualizzazione della trasmissione.

Errori frequenti nella configurazione

L'errore più comune è attivare più tracce per la registrazione ma non assegnare loro le sorgenti. In questo caso le tracce aggiuntive saranno vuote. Il problema opposto è togliere microfono o gioco dalla traccia 1. Potrebbero essere salvati separatamente nel file, ma scomparirebbero dallo streaming.

Non cercare di separare una sorgente comune del desktop dopo la registrazione. Se in essa sono già mescolati gioco, browser e musica, non è possibile ripristinare i segnali originali con le normali impostazioni di OBS. La separazione si esegue prima della registrazione, nella fase di cattura delle applicazioni o di instradamento dell'audio.

L'eco compare il più delle volte a causa di una doppia cattura o del monitoraggio. Se OBS invia contemporaneamente una sorgente alle cuffie e cattura di nuovo questo segnale, l'audio verrà duplicato. Per una normale registrazione il monitoraggio non serve. Nelle proprietà avanzate lascialo disattivato, se non usi appositamente l'ascolto tramite OBS.

Un altro errore è verificare solo gli indicatori del mixer. Mostrano l'attività della sorgente, ma non confermano la corretta assegnazione della traccia. Fai sempre una registrazione locale e verifica separatamente l'audio sulla pagina della trasmissione.

In breve: cosa fare passo per passo

  1. Crea sorgenti separate per microfono, gioco, browser, musica e chat vocale.
  2. Disattiva la cattura comune del desktop duplicata oppure escludi da essa le stesse applicazioni.
  3. Attiva la modalità di uscita avanzata di OBS e seleziona la traccia 1 per lo streaming.
  4. Assegna alla traccia 1 tutte le sorgenti che gli spettatori devono sentire.
  5. Distribuisci le sorgenti sulle tracce separate per la registrazione.
  6. Attiva queste tracce nei parametri della registrazione e usa MKV.
  7. Crea un file di prova, controllalo nell'editor e ascolta separatamente una trasmissione di prova.

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