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Top 5 Bug Divertenti Subnautica 2

I giochi di Unknown Worlds Entertainment sono sempre stati famosi non solo per la loro atmosfera, ma anche per le loro "caratteristiche divertenti" che i fan chiamano affettuosamente bug. Subnautica 2, rilasciato in accesso anticipato il 14 maggio 2026, non ha fatto eccezione. Mentre gli sviluppatori stanno rilasciando hotfix e chiedendo ai fan di aspettare un po', i giocatori si stanno divertendo a trovare sempre più glitch.

Dalle classiche anomalie fisiche alle scappatoie economiche, ecco i cinque bug più divertenti e assurdi scoperti dai sommozzatori nella prima settimana dopo il rilascio.

1. Airbladder volante

Questo bug è probabilmente il più epico e il più pericoloso per i salvataggi. Trasforma il tuo giubbotto di salvataggio (Airbladder) in un vero e proprio motore a razzo.

Come si presenta: Cerchi di risalire urgentemente, attivi l'Airbladder... e vieni lanciato a cento metri di altezza, dritto nella stratosfera. Ti liberi sopra l'oceano, come lo shuttle spaziale riutilizzabile "Buran", e guardi con orrore la tua base che galleggia sotto.

Perché è divertente: La fisica del gioco non riesce a gestire il calcolo della quantità di moto. I giocatori dicono scherzosamente che gli sviluppatori hanno aggiunto una modalità segreta "Aviazione Subacquea".

"Quando l'ho visto per la prima volta, ho pensato che il gioco fosse passato alla modalità 'Subnautica: Space Program'", condividono gli utenti su Reddit.

Esito pratico: Il bug può ucciderti per caduta o per fame mentre voli a terra. È anche un candidato principale per la rimozione nella prossima patch.

2. Duplicazione di oggetti difettosa

Se hai mai sognato il titanio illimitato, questo bug fa per te.

Come si presenta: Raccogli un oggetto (ad esempio, la preziosa celestina), premi contemporaneamente il tasto "lascia" e il tasto "usa". Il client di gioco non capisce cosa dovrebbe fare e si blocca - di conseguenza, due oggetti identici cadono accanto a te invece di uno.

Perché è divertente: Il suono della clonazione infinita delle risorse assomiglia alla coniazione di monete in una zecca. I fan lo hanno soprannominato "la modalità creativa del povero".

"Perché dovrei cercare metallo raro se posso semplicemente evocarlo magicamente per 5 minuti e riempire lo stoccaggio?" scrivono i giocatori più intelligenti.

Importante: Il bug non funziona con tutto, è migliore con il minerale metallico ed è già in corso di patch attiva, quindi usalo finché puoi.

3. Costruttore infernale: "Bara d'acciaio" per gli amici

Se stai giocando in co-op, fai attenzione a costruire la base – un bug surreale ti aspetta qui.

Come si presenta: Un giocatore costruisce un modulo di base o un'airlock, mentre un altro è troppo vicino al cantiere in quel momento. Le pareti finite divorano il compagno di squadra, bloccandolo all'interno delle texture, seppellendolo vivo in un involucro d'acciaio.

Perché è divertente: Il giocatore intrappolato non può scappare da solo. Gli resta solo la scelta di soffrire per la mancanza di ossigeno e respawnare, o di supplicare gli amici di rompere il muro (e distruggere il corridoio costruito con tanta cura).

"— Dove sei? — Sono nel muro. Letteralmente. Questa è la mia vita ora."

4. Fisica da Play-Doh: Veicoli che vivono la loro vita

Il Tadpole (il tuo primo sottomarino) a volte agisce come se fosse fatto di alluminio stropicciato.

Come si presenta: Parcheggi il tuo "Tadpole" alla base, entri per un boccone, e quando esci - il tuo sottomarino è volato in cielo, è caduto sotto la mappa, o è stato schiacciato dai gusci giganti di una Grande Fauce.

Perché è divertente: Addio, due ore di caccia alle risorse! L'adrenalina di perdere i progressi si mescola all'assurdità di ciò che sta accadendo, specialmente quando il "Tadpole" inizia a fare capriole in aria, come se fosse pilotato da uno stuntman invisibile.

5. Armadietti fantasma (o Magneti-Sub)

Questo bug era ben noto dal primo Subnautica, e ora è tornato nel sequel.

Come si presenta: Posizioni un armadietto a muro sulla parete del tuo Cyclops o della base standard. Lo apri per metterci il prezioso litio... e l'armadietto cade a terra. E con esso, tutto il suo contenuto cade, sparpagliandosi per terra o scomparendo tra le texture.

Perché è divertente: Il gioco ti dice letteralmente: "Loot? Nah, mai sentito parlare." E la parte peggiore (e più comica) è quando un tuo amico entra nella stanza e accidentalmente urta l'armadietto caduto, che vola via in un altro bioma, portando con sé le scorte di una settimana.

Bonus: "Chi è il cattivo principale qui?"

Separatamente, vale la pena sottolineare lo scandalo di non poter uccidere i pesci. Sebbene questo non sia un bug, ma una caratteristica (una decisione consapevole degli sviluppatori), la comunità ha percepito l'assenza di un coltello per filettare come un insulto personale, chiedendo "armi normali". Mentre Unknown Worlds scrive post filosofici sulla conservazione dell'ecosistema, i giocatori aggiungono fucili a pompa tramite mod.

Vale la pena giocarci?

Sì. Nonostante sia ancora un "Early Access", dove rischi di perdere il tuo "Tadpole" a causa di un entanglement quantistico o di volare nello spazio su una bolla di pesce, ogni bug è motivo di risate incontrollabili e di un'ottima schermata. Gli sviluppatori hanno già rilasciato il primo hotfix, correggendo i crash e l'analisi, quindi col tempo il gioco diventerà più stabile. Nel frattempo, goditi il caos e salva spesso.

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