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와이브는 무엇이며 그만한 가치가 있습니까?

와이브스는 고전적인 스트리밍이 아닌 비디오 쇼핑 플랫폼입니다. 콘텐츠가 제품,리뷰 및 실제 응용 프로그램과 관련된 경우 이는 성장 기회입니다. 당신이 게임 또는 대화 스트림을 할 경우-플랫폼은 당신의 작업을위한 것이 아닙니다.

와이브가 어떻게 작동하는지,익숙한 플랫폼과 어떻게 다른지,그리고 실제로 누가 참여해야 하는지 분해해 봅시다.

와이브스는 소셜 네트워크,하지만 점포 아니다

와이브스는 와일드베리 생태계에 연결된 별도의 응용 프로그램입니다. 내부에는 짧은 비디오,권장 사항 및 시청하는 동안 직접 제품을 구입할 수있는 기능이 있습니다.

여기에 콘텐츠 구매에서 산만 하지 않습니다.,하지만 그것에 이르게. 비디오는 깔때기의 일부가됩니다:사용자가 시계,이익 경험,즉시 자신의 장바구니에 항목을 추가 할 수 있습니다.

이 콘텐츠의 매우 논리를 변경합니다. 주의를 끄는 것이 아니라 제품의 가치를 보여주는 것이 중요합니다.

플랫폼 작동 방식

주요 형식은 짧은 수직 비디오입니다. 그들은 추천 피드에 나타납니다.알고리즘은 콘텐츠와의 상호 작용뿐만 아니라 구매자로서의 사용자 행동을 고려합니다.

제품은 직접 통합됩니다. 링크를 따르거나 기사 번호를 검색 할 필요가 없습니다—모든 것이 이미 인터페이스 내에 있습니다.

라이브 스트림도 사용할 수 있지만 현재는 지원 역할을 하며 주로 제품 시연 및 질문에 답하는 데 사용됩니다.

트 위치와 유튜브의 주요 차이점

차이점은 포맷이 아니라 목표에 있습니다. 스트리밍 플랫폼에서 시청자는 엔터테인먼트를 위해 제공됩니다. 여기-구매와 관련된 문제에 대한 해결책.

이는 청중 행동에 영향을 미칩니다. 그들은 덜 언급하지만 결정을 더 자주 내립니다. 참여는 채팅이 아니라 행동으로 표현됩니다.

따라서 제품 관계가없는 클래식 스트리밍은 여기에서 작동하지 않습니다.

누가 와이브를 이기는가

이 플랫폼은 실질적인 혜택과 콘텐츠를 연결할 수있는 사람들에게 가장 적합합니다.

리뷰,비교,테스트,수명 해킹,제품 고장입니다. 시청자가"구매 가치가 있습니까?"라는 질문에 대한 답을 얻는 콘텐츠.

제품이 자연스럽게 프로세스에 포함 된 틈새 주제도 잘합니다:요리,가정 간호,취미,교육.

이러한 세그먼트에서는 경쟁이 여전히 낮으며 알고리즘은 새로운 콘텐츠를 적극적으로 홍보합니다.

플랫폼이 적합하지 않은 사람

귀하의 콘텐츠가 제품과 관련이 없다면 적응이 어려울 것입니다. 실용적인 가치가없는 게임 스트림,대화 형 방송,엔터테인먼트는 청중의 기대와 일치하지 않습니다.

시청자는"보기"가 아니라"선택"하기 위해 여기에 온다. 그리고 콘텐츠가 그 결과로 이어지지 않으면 플랫폼 내에서 그 의미를 잃습니다.

수익 창출은 다르게 설정됩니다

수입은 기부나 구독에 기반하지 않고 사용자 행동에 기반합니다. 작가는 시청자가 시청에서 구매로 이동할 때 수익을 얻습니다.

이것은 입장을 간단하게 한다:너는 결과를 얻기 시작하는 큰 경청자를 필요로 하지 않는다. 그러나 그것은 콘텐츠 품질에 대한 요구를 증가시킵니다-그것은 결정에 영향을 미쳐야합니다.

사실,와이브스는 콘텐츠와 판매의 혼합물입니다.그 효과는 시각으로 측정되는 것이 아니라 전환으로 측정됩니다.

플랫폼의 강점

주요 이점은 낮은 경쟁입니다. 이 플랫폼은 새로운,저자는 신속하게 틈새 시장을 점유 할 수있는 기회가있다.

두 번째 요소는 준비된 청중입니다. 사용자는 이미 쇼핑 생태계 내에 있으므로 수익 창출을 단순화합니다.

세 번째는 발사 용이성입니다. 콘텐츠는 다른 플랫폼에서 전송 및 형식에 적용 할 수 있습니다.

제한 및 위험

스트리밍 도구는 클래식 플랫폼에 비해 여전히 제대로 개발되지 않았습니다. 디자인,상호 작용 및 잠재 고객 참여를 위한 기회가 줄어듭니다.

관객은 여전히 형성되고 있으므로 사용자 행동은 불안정합니다. 지역 사회는 이제 막 형성되기 시작했습니다.

플랫폼은 또한 엄격하게 검토되어 일부 콘텐츠 형식을 제한합니다.

당신은 와이브에 가입해야합니까?

이 플랫폼은 익숙한 서비스를 대체하는 것이 아니라 추가 채널로 의미가 있습니다.

귀하의 콘텐츠가 제품에 연결될 수 있다면,이것은 틈새 시장을 일찍 입력하고 이점을 얻을 수있는 기회입니다.

그렇지 않으면 적응 시도가 성과를 내지 못할 수도 있습니다.

결론

와이브스는 스트리밍 대안이 아니라,콘텐츠가 구매와 직접 연결되는 별도의 방향입니다.

플랫폼은 여전히 형성되고 있으며,이것이 기회의 창을 만드는 것입니다. 하지만 스트리머가 아니라 시청자의 결정에 영향을 미치는 콘텐츠 제작자로 생각할 준비가 된 사람들만이 여기서 일할 수 있을 것입니다.

문제는 전환 여부가 아니라 플랫폼의 형식이 콘텐츠와 일치하는지 여부입니다. 만약 그렇다면,이것은 성장하는 세그먼트에 대한 초기 진입입니다. 그렇지 않으면 자원을 낭비하지 않는 것이 좋습니다.

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