사이버 펑크 2077 개발자 인정
사이버 펑크 개발자는 마침내"원시"게임을 출시해야하는 이유를 인정했다. 판매의 시작은 모두가 게임을 기대했지만,곧 출시 후 대규모 불만이 있었다,완벽했다. 실패는 회사 내에서 많은 문제로 인해 발생했습니다. 처음에는 출시 날짜와 타이밍이 잘못 계획되었으며 근무 조건이 좋지 않았습니다.
CD Projekt 는 한 달 반 동안 상황을 해결하기 위해 노력하고 있지만,이 순간에 작동하지 않습니다.
가장 기본적인 문제는 엔진의 개발 및 이 게임 장소는 거의 동시에. 또한,회사의 관리 및 마케팅을 실현하지 않았다는 더 오래 걸릴 것이라 이러한 개발 게임입니다.
많은 이전 및 현재 개발자들이 주장하는 아주 처음부터 그것을 위해 더 중요한 회사에 초점을 홍보의 사이버 펑크 2077 보에 집중하는 높은 품질의 게임 개발. 이 기한을 충족 할 수 없을 것입니다 긴 출시 전에,그것은 분명 해졌다. 직원들은 초과 근무를해야했지만,이 그들을 저장하지 않았다. 낮은 급여 개발자를 위해,직원의 지속적인 변화는 최종 결과에 영향을 미쳤다. 에 따라 회사의 직원,게임이었는데 출시하는 2022 년에,하지만 마케팅"가속"릴리스 설정,릴리스 날짜 년 반다.
처음부터 Cd Projekt 는 대량 불만 및 기타 문제를 주도 제품에 대해 과실 있었다. 개발자는 사이버 펑크 2077 이 완전히 원시 발표 될 것으로 이해했다. 회사의 머리는 반복적으로 사과하는 게임 사용자와 약속한 모든 문제를 해결하는 가능한 한 빨리,그러나 믿지 않는 자신의 단어입니다.
사이버 펑크 2077 은 우리가 2021 의 두 번째 부분에서 볼 수 있습니다 게임의 가장 괜찮은 버전,오랜 시간 동안 마무리됩니다. 이 게임의 모든 문제의 배경에 대해,Cd Projekt 의 주가는 30%이상 떨어졌다. 머리는 확실히 그것을 좋아하지 않는다,그래서 모든 힘은 작업을 넣어에 수정본의 기독 2077.