Support
Hoe je aparte kwaliteitsinstellingen voor lokale opname en stream in OBS instelt

Gescheiden instellingen voor opname en stream in OBS

Waarom je de instellingen voor opname en stream scheidt

Een stream en een lokale opname dienen verschillende doelen. De stream moet voldoen aan de eisen van het platform, binnen de mogelijkheden van je internetverbinding passen en tijdens het gamen niet onnodig veel belasting veroorzaken. Een lokaal bestand kun je in hogere kwaliteit opslaan, omdat het niet beperkt is door de inkomende bitrate van de uitzending.

Als je één instelling voor beide processen laat staan, gebruikt OBS dezelfde coderingslogica. Kies je parameters voor de stream, dan kan de opname er slechter uitzien dan nodig: in dynamische scènes verschijnen blokken, wazige details en bewegingssporen. Richt je je alleen op de opname, dan kan de stream frames gaan verliezen en worden de belasting van de computer en de verbinding te hoog.

In OBS kun je afzonderlijk de encoder, de kwaliteitsregeling, de bitrate, het opslagpad, de container en de audiotracks instellen. In sommige configuraties is ook aparte schaling voor de opname beschikbaar. Scènes, bronnen, gamecapture en de algemene beeldverwerking blijven hierbij gedeeld voor beide uitvoerkanalen.

Aparte parameters betekenen niet dat er volledig onafhankelijk wordt gerenderd. OBS verwerkt het beeld nog steeds tegelijkertijd voor de stream en het bestand. Controleer daarom na het wijzigen van de instellingen juist in de scène waarin je normaal streamt: met de game, camera, meldingen, browserbronnen en microfoon.

Hoe je de geavanceerde uitvoerparameters opent

Open in OBS het item 'Instellingen', ga naar het gedeelte 'Uitvoer' en kies bij 'Uitvoermodus' de optie 'Geavanceerd'. In de Engelstalige interface heet deze modus Advanced. De namen van afzonderlijke items kunnen enigszins verschillen afhankelijk van de OBS-versie en de gekozen taal.

In de eenvoudige modus biedt het programma een beperkte set kant-en-klare opties. Die zijn geschikt voor de eerste keer opstarten, maar geven geen aparte regeling voor stream en lokale opname. Na het inschakelen van de geavanceerde modus verschijnen zelfstandige blokken of tabbladen 'Streaming' en 'Opname'.

Stel eerst de streaming in en ga daarna naar de opname. Verwar het gedeelte 'Uitvoer' niet met het gedeelte 'Video'. In de video-instellingen stel je de basisresolutie van het canvas, de uitvoerresolutie en de framerate in. Deze parameters kunnen beide resultaten beïnvloeden, zelfs als encoders en bitrates gescheiden zijn.

Sla na elke duidelijke wijziging de instellingen op en test slechts één scenario tegelijk. Als je tegelijk de resolutie, encoder en opnamekwaliteit wijzigt, is het moeilijk te achterhalen wat precies de toename in belasting of de verslechtering van het beeld heeft veroorzaakt.

Streaminstellingen voor Twitch in OBS

Voor een stream op Twitch kun je als praktisch uitgangspunt voor 1080p60 de hardware-encoder NVIDIA NVENC gebruiken, de modus CBR, een bitrate van 6000–8000 kbit/s en een keyframe-interval van 2 seconden. Voor de codec kies je meestal H.264, omdat die breed wordt ondersteund door platforms en kijkersapparaten.

Het bereik 6000–8000 kbit/s betekent niet dat je altijd meteen de hoogste waarde moet instellen. Begin met 6000 kbit/s als je de eisen aan je verbinding wilt verlagen. Gebruik 8000 kbit/s alleen nadat je de actuele beperkingen van Twitch, de mogelijkheden van je account en de stabiliteit van je uploadsnelheid hebt gecontroleerd. De regels van het platform voor het accepteren van streams kunnen veranderen.

In het coderingsprofiel kies je meestal High, als de gekozen encoder dat ondersteunt. De overige NVENC-parameters kun je beter eerst binnen de door OBS of Twitch aanbevolen waarden laten. Een te veeleisende preset kan resources van de game afsnoepen, vooral bij gelijktijdige opname.

Een constante bitrate CBR is nodig voor een stabiele stream. Daarbij sluit het verzenden van data beter aan op de eisen van het platform dan bij een modus die alleen op kwaliteit is gericht. Probeer een zwakke internetverbinding niet te compenseren met maximale encoderkwaliteit: bij een onstabiele verbinding zien kijkers toch buffering of hiaten.

Voor 1080p60 is niet alleen voldoende uploadsnelheid nodig, maar ook marge voor schommelingen in de verbinding. Als je verbinding op het randje werkt, test dan eerst de stream met de gekozen bitrate. Bij frame-verlies is het veiliger om de bitrate, resolutie of framerate te verlagen dan een onstabiele stream te laten staan.

Wat je in het gedeelte streaming instelt

Kies in 'Instellingen' → 'Uitvoer' → 'Streaming' voor NVENC als de videokaart deze encoder ondersteunt en OBS er zonder fouten mee werkt. Stel bij de bitrate-regeling CBR in en geef bij 'Bitrate' de gekozen waarde in kbit/s op. Zet het keyframe-interval op 2 seconden als dat overeenkomt met de actuele eisen van Twitch.

Controleer dat je niet per ongeluk de softwarematige x264 hebt gekozen. Die codeert via de processor en kan in bepaalde systemen nuttig zijn, maar bij een zware game en gelijktijdige opname kan de CPU-belasting flink toenemen. Met hardwarematige NVENC kun je het zwaarste codeerwerk meestal naar de videokaart verplaatsen.

Het item 'Encoderinstellingen van de stream gebruiken' in het gedeelte opname koppelt het lokale bestand aan de streamparameters. Als het doel een aparte opnamekwaliteit is, moet je dit item niet inschakelen. Anders gebruikt de opname de logica van de stream, inclusief de bitratebeperking daarvan.

Hoe je de lokale opname apart instelt

Ga naar 'Instellingen' → 'Uitvoer' → 'Opname'. Kies bij het type opname 'Standaard', geef een aparte map op en controleer of er op de gekozen schijf voldoende vrije ruimte is. Stel het pad niet alleen in op basis van gemak, maar ook met het oog op belasting: de systeemschijf en de schijf met de game zijn misschien niet de beste plek voor lange bestanden.

Kies bij de encoder NVIDIA NVENC H.264 als de opname bedoeld is voor montage, uploaden naar verschillende platforms of bekijken op apparaten met onbekende codec-ondersteuning. NVENC is een manier van hardwarematig coderen, en H.264 is de videocodec zelf. Je moet ze niet als uitwisselbare namen beschouwen.

Kies in het gedeelte opname niet 'Zoals in de stream' of 'Same as stream'. Die optie kopieert de streamparameters en staat geen aparte kwaliteitsregeling toe. De encoder mag dezelfde zijn, maar de kwaliteitsmodus, container en aanvullende instellingen moeten zelfstandig worden ingesteld.

Voor een lokale opname met gelijktijdige stream kun je NVENC zowel voor de stream als voor het bestand gebruiken. Of dat kan, hangt af van de videokaart, de driverversie, de resolutie, de framerate en de belasting van de game. Controleer na het inschakelen van twee uitvoerkanalen altijd de OBS-statistieken en de soepelheid van de game zelf.

CQP 18–22 voor opnemen via NVENC

Gebruik voor opnemen via NVENC de kwaliteitsregelmodus CQP en begin met een waarde in het bereik 18–22. Een lager getal betekent hogere kwaliteit en meestal een groter bestand. De waarde 18 is geschikt als uitgangspunt voor een hoogwaardige bron, en 22 maakt het mogelijk het formaat te verkleinen als de opname te veel ruimte inneemt.

Het concrete resultaat hangt af van de game en het beeld. In een rustige scène kan het bestand klein uitvallen, maar bij snelle camerabewegingen, deeltjes, gras, bladeren en kleine tekst groeit de datastroom. Je kunt dus niet alleen op het CQP-getal afgaan: bekijk het bestand zelf en controleer of de schijf het aankan.

Een praktische instelling om mee te beginnen ziet er zo uit: NVENC H.264, CQP 18–22, container MKV, opnemen naar een aparte snelle schijf. Als je na de test blokken in beweging ziet of kleine details verdwijnen, verlaag je de CQP-waarde. Als de kwaliteit al voldoende is maar de bestanden te groot zijn, verhoog je die richting 22.

Voor softwarematige x264 wordt in plaats van CQP meestal CRF gebruikt. Dat is een qua betekenis vergelijkbare kwaliteitsschaal, maar de waarde kun je niet rechtstreeks met CQP vergelijken. Als x264 is gekozen, gebruik je CRF en volg je de eigen logica daarvan. Neem het getal 18 of 22 niet zonder controle van het resultaat over tussen verschillende encoders.

CBR werkt ook voor lokale opname, maar is niet altijd rationeel. Het fixeert de stream zelfs in een eenvoudige scène en kan complexe frames onvoldoende data geven als er een beperkte waarde is ingesteld. Laat CBR voor de stream en gebruik voor het bestand een modus die op kwaliteit is gericht.

Hoe je een codec voor het lokale bestand kiest

Verwar container, codec en encoder niet. MKV en MP4 zijn containers waarin video en audio worden opgeslagen. H.264, HEVC en AV1 zijn videocodecs. NVENC is een hardwarematige manier van coderen op NVIDIA-videokaarten. In de OBS-instellingen komen deze begrippen naast elkaar voor, dus het is belangrijk elk item afzonderlijk te controleren.

H.264 wordt meestal gekozen voor maximale compatibiliteit met videobewerkers, spelers en uploaddiensten. HEVC kan een kleiner bestand opleveren bij vergelijkbare kwaliteit, maar de ondersteuning hangt af van het besturingssysteem, de videobewerker en de hardware. AV1 kan het beeld ook efficiënt comprimeren, maar de eisen aan decodering en montage kunnen hoger zijn.

Als de opname bedoeld is voor snelle montage, het publiceren van clips en het doorsturen naar iemand anders, begin dan met H.264. Als het bestand bedoeld is voor je eigen archief en de gebruikte programma's probleemloos met HEVC of AV1 werken, kun je een van deze opties testen op een kort fragment.

Controleer niet alleen het afspelen. Open het testbestand in de videobewerker waarin je gaat monteren, spoel door de tijdlijn en probeer een kort fragment te exporteren. Sommige combinaties van codec, container en audiotracks openen wel in een speler, maar veroorzaken problemen bij het monteren.

MKV en automatische remux naar MP4

Voor langdurige opnamen is MKV veiliger in het veld 'Opnameformaat'. Als OBS of de computer met een fout stopt, bewaart de container meestal het deel dat al is opgenomen. Dat herstelt niet de data die nog niet naar schijf zijn geschreven, maar het verkleint het risico dat je al het materiaal verliest door een onvoltooide MP4.

Om na een normale stop automatisch MP4 te krijgen, open je 'Instellingen' → 'Geavanceerd'. Zoek het gedeelte dat met opnemen te maken heeft en schakel het item 'Automatisch remuxen naar MP4' of Automatically remux to mp4 in. Laat in het gedeelte 'Uitvoer' het opnameformaat ondertussen op MKV staan.

Nadat je normaal op 'Opname stoppen' hebt gedrukt, rondt OBS eerst de MKV af en voert daarna de remux naar MP4 uit. Er vindt hier geen hercodering plaats: video en audio worden naar een andere container verplaatst, dus de kwaliteit verandert niet. De kant-en-klare MP4 verschijnt na afronding van de bewerking in de opnamemap.

Automatisch remuxen kan geen MP4 maken na een plotselinge crash van OBS, omdat daarvoor het bronbestand correct moet worden afgesloten. Bij een storing blijft de opgeslagen MKV bruikbaar. Open na een herstart van OBS 'Bestand' → 'Opnamen opnieuw multiplexen', kies de MKV en geef een locatie voor de MP4 op.

Wijzig de extensie niet handmatig. Een MKV hernoemen naar MP4 verandert de containerstructuur niet en kan tot een fout bij het openen leiden. Controleer na automatisch of handmatig remuxen de MP4 en verwijder pas daarna de oorspronkelijke MKV.

Afwijkende resolutie en algemene video-parameters

De basisresolutie van het canvas stel je in bij het gedeelte 'Video'. Die bepaalt het werkgebied van de scènes en beïnvloedt het beeld dat OBS van de bronnen ontvangt. De uitvoerresolutie bepaalt de grootte van het resultaat na schaling.

In het gedeelte opname kan het item 'Uitvoer hersChalen' of Rescale Output beschikbaar zijn. Als het voor de gekozen configuratie wordt weergegeven, schakel je het in en geef je de resolutie van het lokale bestand apart van de streamresolutie op. Je kunt de stream bijvoorbeeld in 1920×1080 uitzenden en de opname in een andere resolutie opslaan als de taak dat rechtvaardigt.

Aparte schaling vereist extra beeldverwerking. Als je het inschakelt, neemt de belasting van de videokaart en de OBS-rendering toe. Je moet de opnameresolutie niet boven de bronresolutie verhogen: opschalen voegt geen details toe, maar verhoogt wel de berekeningen en de bestandsgrootte.

De framerate wordt meestal in de algemene video-instellingen ingesteld en geldt voor het hele werkproces. Apart 60 frames per seconde voor de stream en een andere waarde voor de opname instellen lukt met de standaardmiddelen niet in alle scenario's. Als zo'n schema nodig is, controleer dan eerst de mogelijkheden van de huidige OBS-versie en de gekozen encoder.

Aparte audiotracks voor stream en opname

Je kunt het lokale bestand handiger maken voor montage door niet alle bronnen in één track samen te voegen. Wijs in 'Geavanceerde audio-eigenschappen' de microfoon, game, muziek en meldingen aan verschillende tracks toe. Laat voor de stream een aparte track staan met de kant-en-klare algemene mix die de kijker hoort.

De meeste platforms gebruiken één audiotrack voor de uitzending. De lokale opname kan ondertussen meerdere tracks bevatten: bijvoorbeeld de algemene mix, alleen de microfoon en alleen het gamegeluid. Zo'n variant helpt om muziek te verwijderen, de balans te corrigeren of een aparte bron bij de montage te vervangen.

Controleer de tracks in de opname-instellingen en in de videobewerker zelf. Maak een kort bestand, schakel de tracks om de beurt uit en controleer dat de microfoon niet dubbel klinkt, het gamegeluid niet ontbreekt en de algemene mix alles bevat wat nodig is om te bekijken.

Aparte tracks lossen een verkeerd volume niet automatisch op. Luister voor de stream een testfragment met een koptelefoon en controleer of de game de spraak niet overstemt. Dat is vooral belangrijk na het wisselen van uitvoerapparaat of het aansluiten van een nieuwe microfoon.

Hoe je de schijfbelasting controleert: HDD tegenover SSD

De schrijfsnelheid naar een specifieke schijf kan voor een streamer net zo belangrijk zijn als de keuze van CQP. Bij het opnemen slaat OBS voortdurend data op, terwijl de game tegelijk texturen en andere bestanden leest. Op een HDD kan sequentieel schrijven normaal verlopen, maar het heen en weer bewegen van de koppen tussen gamebestanden, systeem en opname kan vertragingen en haperingen veroorzaken.

Een SSD is meestal beter geschikt voor lokale opname, vooral als daarop ook de game draait of andere applicaties actief zijn. Een NVMe SSD is niet altijd noodzakelijk: belangrijker is een echte stabiele schrijfsnelheid op je opslagmedium, vrije ruimte en het ontbreken van concurrerende taken. Een oude HDD kun je niet alleen beoordelen op de opgegeven snelheid uit de specificaties.

Test het opslagmedium op je eigen computer. Start dezelfde game en OBS-scène die je in de stream gebruikt, schakel een opname van 10–15 minuten in en open ondertussen Taakbeheer van Windows of Resourcemonitor. Let op de schijfactiviteit, schrijfsnelheid, vrije ruimte en of er vertragingen in de game optreden.

Bekijk na de test de grootte van het verkregen bestand en bereken de gemiddelde snelheid: deel de bestandsgrootte in megabytes door de duur van de opname in seconden. Vergelijk dit resultaat met de werkelijke schrijfsnelheid die de monitoring aangaf. Bij CQP is de snelheid niet constant, dus controleer juist een complexe scène en niet alleen het menu van de game.

Ga niet alleen af op de resultaten van een synthetische test. Een opslagmedium kan bij een korte controle een hoge snelheid tonen, maar vertragen wanneer de cache volloopt of bij een langdurige opname. Een echte OBS-test houdt tegelijk rekening met de game, scènes, encoder en het bestandssysteem.

Als bij een HDD de schijf vaak naar 100 procent activiteit gaat, de opname begint te haperen en de game stottert, verplaats je de opname naar een SSD of een apart opslagmedium. Sla het bestand ook niet op in een netwerkmap, op een externe schijf met een onstabiele verbinding of op een bijna volle partitie zonder voorafgaande controle.

Hoe je de oorzaak van hiaten en dips achterhaalt

Open tijdens de test het venster 'Statistieken' in OBS. Gemiste frames door het netwerk wijzen op de verbinding met het platform. Hiaten door codering wijzen op een tekort aan encoderresources. Dips in de rendering betekenen dat OBS of de game niet op tijd een frame voor de uitvoer kan voorbereiden.

Een schijfprobleem kan zich anders uiten: de opname stopt, het bestand raakt beschadigd, er ontstaan vertragingen bij het opslaan of de game begint met grote pauzes het opslagmedium te benaderen. Daarom is de OBS-statistiek alleen niet genoeg — kijk tegelijk naar de schijfbelasting in het besturingssysteem.

Als de rendering wegzakt, probeer dan de framerate van de game te beperken, onnodige schaling te verminderen en overbodige bronnen te sluiten. Bij coderingsproblemen controleer je de NVENC-preset, resolutie, framerate en het gelijktijdig draaien van twee uitvoerkanalen. Als de netwerkverliezen toenemen, verlaag je eerst de bitrate van de stream of verhelp je de oorzaak van de onstabiele verbinding.

De prioriteit tijdens een stream blijft een stabiele uitzending. Als de computer NVENC voor stream en opname op CQP 18 niet aankan, verhoog je eerst de CQP-waarde naar 20–22, vereenvoudig je de opname of verplaats je die naar een andere schijf. Je kunt beter een iets sterker gecomprimeerd lokaal bestand krijgen dan frames in de stream verliezen.

Controle voor een volledige uitzending

Start na het instellen niet meteen een stream van vele uren. Maak een korte opname met de maximale belasting voor de computer: open de game, schakel de webcam, meldingen, browserbronnen en microfoon in. Controleer daarna apart de stream met dezelfde resolutie, framerate, bitrate en encoder.

Bekijk het begin, het midden en het einde van het bestand. Let op snelle camerabewegingen, kleine tekst, donkere gebieden, deeltjes en scènes met veel beweging. Juist daar zijn een tekort aan kwaliteit, te agressieve compressie of schalingsproblemen meestal zichtbaar.

Controleer het geluid op alle benodigde tracks, importeer het bestand in de videobewerker en probeer te spoelen. Controleer na een normale stop dat het automatisch remuxen een MP4 heeft gemaakt. Voor een aparte crashtest is het voldoende om te controleren dat de opname in MKV al in de map verschijnt voordat OBS stopt.

Als het resultaat bevalt, sla je een OBS-profiel op voor de specifieke taak. Voor verschillende games kun je aparte profielen gebruiken, maar controleer voor een belangrijke stream toch de scène, de vrije ruimte en de staat van de schijf. De videokaartdriver, een OBS-update of een wijziging van codec kunnen de belasting veranderen.

Veelvoorkomende fouten bij aparte instellingen

Een van de veelvoorkomende fouten is voor de opname de modus 'Zoals in de stream' kiezen en vervolgens CQP-kwaliteit verwachten. In dat geval krijgt het lokale bestand de streamparameters. Een andere fout is CQP 18 instellen zonder de bestandsgrootte te controleren en de opname te laten staan op een schijf die al door de game of het systeem wordt gebruikt.

Je moet niet meteen HEVC of AV1 kiezen alleen vanwege een kleiner bestand. Controleer eerst de codec-ondersteuning in de videobewerker en op het apparaat waarop de opname wordt afgespeeld. Hernoem een MKV ook niet handmatig naar MP4 en beschouw ingeschakeld automatisch remuxen niet als bescherming tegen elke storing.

Een ander probleem is alleen de eerste minuten controleren. De schijf kan later beginnen te vertragen, de vrije ruimte kan opraken en een zware scène kan pas halverwege de game verschijnen. Test het volledige werkscenario en let niet alleen op het beeld, maar ook op de OBS-statistieken, het geluid en de belasting van het opslagmedium.

Korte volgorde van handelingen

  1. Open 'Instellingen' → 'Uitvoer' en schakel de geavanceerde modus in.
  2. Stel voor Twitch 1080p60 NVENC H.264, CBR, 6000–8000 kbit/s en een keyframe-interval van 2 seconden in, en vergelijk de parameters met de actuele eisen van het platform.
  3. Schakel in het gedeelte opname 'Zoals in de stream' uit, kies NVENC H.264 en de modus CQP 18–22.
  4. Geef een aparte map op een geteste schijf op, bij voorkeur een SSD, en kies MKV.
  5. Schakel in het gedeelte 'Geavanceerd' automatisch remuxen naar MP4 in, zodat je na een normale stop een compatibel bestand krijgt zonder hercodering.
  6. Wijs de audiotracks toe en controleer de microfoon, de game en de algemene mix.
  7. Maak een testopname en een teststream, bekijk de OBS-statistieken, de belasting van HDD of SSD, de bestandsgrootte en de kwaliteit van complexe scènes.

Last Articles

Nieuw website-ontwerp

Wat is er veranderd in ontwerp en functionaliteit We hebben de website vernieuwd om er sneller en gemakkelijker mee te werken. De belangrijkste wijzi..

15-08-2026 Nieuw

News SP

Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..

08-04-2026 Update

We hebben voor u alle lopende acties en wedstrijden verzameld tot 01.01.2026

1. Gebruik promotiecode "December2025" voor 15% korting voor al onze kijkers2. We hebben tot 1 januari de basisprijzen voor onze configurator en de go..

26-12-2025 Afgelopen

Samenwerking met squads en resellers

Twitch diensten zijn stabiel werken, dus we zijn klaar om samen te werken met squads, resellers, service-eigenaren, bot-eigenaren en vele anderen...

22-10-2025 Voor partners

Twitch-kijkers zijn stabiel, maar er zijn enkele nuances.

We hebben onze Twitch viewer-services volledig bijgewerkt en ze zijn nu stabiel werken. We gebruiken alleen hoogwaardige IP-adressen voor de kijke..

22-10-2025 Update

Twitch Viewer Configurator

Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..

15-06-2025 Nieuw

If YouTube is blocked, where to stream now?

Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..

16-03-2022 Belangrijk

API SP

We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..

02-09-2021 Voor partners

PARTNERS EN VERWIJZINGEN: NIEUWE VOORWAARDEN!

Vanwege de enorme populariteit van de partnerschapsdiensten en het verwijzingsprogramma hebben we een samenwerkingstabel gemaakt. De essentie is heel ..

12-08-2020 Voor partners

Kijkersbeheerpaneel [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

Stel je eigen persoonlijke tarief samen
Saldo opwaarderen, bestellen met één klik, kortingen en bonussen zijn alleen beschikbaar voor geregistreerde gebruikers. Registreren.
Heb je de juiste dienst niet gevonden of ergens goedkoper gezien? Schrijf naar onze support op Telegram of de chat, dan lossen we het op.
Nieuw

Telegram-bot @BOT_SP_RU_BOT

Bestel of herhaal in een minuut, saldo en bestelstatussen — rechtstreeks in Telegram

Bestelling herhalenBestelstatussenSaldo opwaarderenPromocodes