Hoe stel je aparte audiotracks in OBS in
Waarom je tracks in OBS moet scheiden
Standaard kan OBS alle audiobronnen in één gezamenlijke mix opnemen. Voor een stream is dat meestal voldoende: de kijker hoort tegelijk de game, de microfoon en andere benodigde bronnen. Maar bij het monteren is zo'n opname onhandig. Als de stem te zacht is uitgevallen en de game te hard, kun je ze afzonderlijk niet meer aanpassen.
Aparte tracks lossen dit probleem op. Microfoon, game, muziek en voicechat worden opgeslagen in afzonderlijke audiomixen binnen één videobestand. In de editor kun je het volume van elke bron aanpassen, de muziek uit een bepaald fragment verwijderen of de voicechat uitschakelen.
Het is belangrijk om onderscheid te maken tussen bron en track. Een bron is de microfoon, game, browser of een ander apparaat en een andere applicatie die geluid naar OBS stuurt. Een track is een aparte mix waarin de gekozen bronnen terechtkomen. Als microfoon en game alleen aan één track zijn toegewezen, blijven ze in de opname gemengd.
Scheid eerst de audiobronnen
Tracks kunnen niet zelfstandig onderdelen van een al kant-en-klaar signaal herkennen. Als game, muziek en browser in één bron "Desktopaudio" terechtkomen, ontvangt OBS ze als één stroom en kan die niet per applicatie opsplitsen. Het toewijzen van zo'n bron aan verschillende tracks levert meerdere identieke kopieën van de gezamenlijke mix op, niet aparte game, muziek en browser.
Stel daarom eerst de capture van elke benodigde bron apart in:
- voeg de microfoon toe als aparte bron voor audio-invoer;
- gebruik voor de game een aparte capture van applicatiegeluid, als die mogelijkheid beschikbaar is in jouw versie van OBS en je systeem;
- voeg voor de browser een aparte bron toe voor het vastleggen van browsergeluid of applicatiegeluid;
- geef muziek door via een aparte bron, bijvoorbeeld een mediabron of een capture van de applicatie waarin die wordt afgespeeld;
- leg voicechat apart vast als de applicatie de mogelijkheid biedt om het naar een ander apparaat te sturen of als zelfstandige bron door te geven.
Als je aparte applicatiebronnen gebruikt, leg dan dezelfde programma's niet tegelijk vast via de algemene desktopaudio. Anders verschijnen er duplicaten in de mixer: hetzelfde signaal is meerdere keren te horen met vertraging of echo. De algemene desktopcapture kun je beter uitschakelen of alleen laten staan voor geluiden die je niet op een andere manier kunt krijgen.
Controleer de bronnen in de OBS-mixer
Open na het toevoegen van de bronnen de OBS-mixer. Daarin moeten aparte regels staan voor de microfoon, game, browser, muziek en andere geluiden die je onafhankelijk wilt kunnen bewerken. Praat in de microfoon, start de game en schakel om de beurt de overige applicaties in. De indicator mag alleen bij de bijbehorende bron reageren.
Als game en browser nog steeds op één regel staan, is het nog te vroeg om ze over audiotracks te verdelen. Ga terug naar het instellen van de capture. In sommige versies van OBS en besturingssystemen is een aparte capture van applicatiegeluid niet beschikbaar of werkt die met beperkingen. In dat geval moet je de applicaties over verschillende uitvoerapparaten verdelen, die OBS afzonderlijk kan vastleggen.
Houd ook rekening met voicechat. Als die binnen hetzelfde proces werkt als de game, kan de applicatiecapture beide signalen samen doorgeven. Ze zijn alleen te scheiden met een aparte audioroute: bijvoorbeeld als voicechat naar een ander apparaat kan worden uitgevoerd.

Stel de track voor de stream in
Open "Instellingen" in OBS, ga naar het onderdeel "Uitvoer" en schakel de geavanceerde uitvoermodus in. Zoek in het subonderdeel voor streaming de parameter voor de audiotrack en kies track 1. Precies deze mix stuurt OBS naar de stream.
Open daarna de geavanceerde audio-eigenschappen. Klik op het tandwiel naast de mixer en kies "Geavanceerde audio-eigenschappen". In de tabel verschijnen de bronnen en kolommen met tracknummers. Een vinkje betekent dat de bron in de bijbehorende mix terechtkomt.
Vink voor track 1 alles aan wat de kijkers moeten horen. Meestal zijn dat de microfoon en de game. Voeg muziek en voicechat alleen toe als dat nodig is. Als een bron op track 1 is aangevinkt, komt die in de uitzending terecht, zelfs als die tegelijk aan een aparte track voor de opname is toegewezen.
Je kunt microfoon en game bijvoorbeeld op track 1 en 2 zetten en muziek alleen op track 3. Dan zijn microfoon en game hoorbaar voor de kijkers, terwijl de muziek in de opname wordt opgeslagen maar niet in de stream terechtkomt.
Schakel aparte tracks voor de opname in
Open in "Instellingen" van OBS opnieuw "Uitvoer" en ga naar het subonderdeel voor opnemen. Vink in de geavanceerde modus alle tracks aan die in het videobestand moeten worden opgeslagen. Alleen toewijzen in de geavanceerde audio-eigenschappen is niet genoeg: de track moet ook in de instellingen van de opname zelf worden ingeschakeld.
Een handig schema kan er zo uitzien:
- track 1 — de gezamenlijke mix voor de stream: game, microfoon en gekozen extra bronnen;
- track 2 — alleen de microfoon;
- track 3 — alleen de game;
- track 4 — alleen de muziek;
- track 5 — de browser of voicechat.
Zet in de geavanceerde audio-eigenschappen de vinkjes volgens dit schema. Vink de microfoon aan op track 1 en 2, de game op track 1 en 3. Voeg browser, muziek en voicechat pas aan track 1 toe als ze in de uitzending nodig zijn, en wijs ze voor apart monteren toe aan hun eigen tracks.
Eén bron mag aan meerdere tracks tegelijk worden toegevoegd. Dat maakt geen tweede microfoon of game aan, maar zet het signaal alleen in meerdere mixen. Als een track wel in de eigenschappen van de bron is ingeschakeld maar niet in de opname-instellingen is aangevinkt, slaat OBS die niet op in het bestand.
Kies het formaat en controleer de opname
Voor een multisporige opname kun je beter het MKV-formaat gebruiken. Bij een crash van het programma of systeem blijft het al opgenomen deel van het bestand meestal betrouwbaarder bewaard dan bij direct opnemen in MP4. Na het beëindigen van de opname kun je het bestand via de remux-functie van OBS omzetten naar MP4.
Maak eerst een lokale testopname. Praat daarin apart in de microfoon, start de game, schakel de browser en muziek in. Open het voltooide bestand in een videobewerker die het kiezen van audiotracks ondersteunt. Controleer of track 1 de mix voor de stream bevat en of de overige tracks die niet volledig herhalen.
Als de editor maar één track toont, controleer het bestand dan in een andere applicatie en check de opname-instellingen van OBS. Sommige spelers geven alleen de eerste track weer of tonen extra mixen niet op de gebruikelijke manier.
Controleer apart de vertraging van de stem ten opzichte van het beeld. De indicatoren in OBS bevestigen dat er een signaal is, maar laten niet zien op welke track het werkelijk is opgenomen. Daarom is het testbestand belangrijker dan alleen de visuele controle van de mixer.
Hoe je specifiek het streamgeluid controleert
Een lokale opname controleert het bestand op de computer, maar vervangt niet de controle van de uitzending. Voor de stream is alleen de gekozen track in het onderdeel voor streaming van belang. Extra opnametracks worden niet naar de kijker gestuurd.
Start na het instellen een controle via de preview of de testmodus van het platform, als die beschikbaar is. Als het platform de zichtbaarheid van de uitzending kan beperken, gebruik dan die modus. Als er geen aparte modus is, houd dan een korte uitzending en open die vanaf een ander apparaat. Zo hoor je precies de mix die het platform ontvangt, en niet de monitoring van OBS.
Schakel tijdens de controle om de beurt de microfoon, game, browser en muziek in. Controleer dat er in de uitzending alleen de benodigde bronnen zitten, zonder dubbel geluid en echo. Als de muziek alleen in de opname moet blijven, controleer dan dat die hoorbaar is in het lokale bestand maar ontbreekt bij het bekijken van de uitzending.
Veelvoorkomende fouten bij het instellen
De meest voorkomende fout is meerdere tracks voor de opname inschakelen maar er geen bronnen aan toe te wijzen. In dat geval blijven de extra tracks leeg. Het tegenovergestelde probleem is de microfoon of game van track 1 halen. Ze kunnen apart in het bestand worden opgeslagen, maar verdwijnen dan uit de stream.
Probeer een algemene desktopbron niet na de opname te splitsen. Als daarin al game, browser en muziek zijn gemengd, kun je de oorspronkelijke signalen met de gewone OBS-instellingen niet herstellen. Het splitsen gebeurt vóór de opname, in de fase van applicatiecapture of audiorouting.
Echo ontstaat meestal door dubbele capture of monitoring. Als OBS een bron tegelijk naar de koptelefoon stuurt en dat signaal opnieuw vastlegt, wordt het geluid gedupliceerd. Voor een gewone opname is monitoring niet nodig. Laat het in de geavanceerde eigenschappen uitgeschakeld, tenzij je bewust gebruikmaakt van meeluisteren via OBS.
Een andere fout is alleen de indicatoren van de mixer controleren. Ze tonen de activiteit van een bron, maar bevestigen niet de juiste toewijzing van de track. Maak altijd een lokale opname en controleer het geluid apart op de uitzendpagina.
Kort: wat je stap voor stap moet doen
- Maak aparte bronnen voor de microfoon, game, browser, muziek en voicechat.
- Schakel de dubbele algemene desktopcapture uit of sluit dezelfde applicaties daarin uit.
- Schakel de geavanceerde uitvoermodus van OBS in en kies track 1 voor de stream.
- Wijs aan track 1 alle bronnen toe die de kijkers moeten horen.
- Verdeel de bronnen over aparte tracks voor de opname.
- Schakel deze tracks in bij de opname-instellingen en gebruik MKV.
- Maak een testbestand, controleer het in de editor en beluister apart een testuitzending.
Last Articles
Wat is er veranderd in ontwerp en functionaliteit We hebben de website vernieuwd om er sneller en gemakkelijker mee te werken. De belangrijkste wijzi..
Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..
1. Gebruik promotiecode "December2025" voor 15% korting voor al onze kijkers2. We hebben tot 1 januari de basisprijzen voor onze configurator en de go..
Twitch diensten zijn stabiel werken, dus we zijn klaar om samen te werken met squads, resellers, service-eigenaren, bot-eigenaren en vele anderen...
We hebben onze Twitch viewer-services volledig bijgewerkt en ze zijn nu stabiel werken. We gebruiken alleen hoogwaardige IP-adressen voor de kijke..
Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..
Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..
We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..
Vanwege de enorme populariteit van de partnerschapsdiensten en het verwijzingsprogramma hebben we een samenwerkingstabel gemaakt. De essentie is heel ..
Onze Diensten voor Streamers

Shopee
Onze Diensten voor Content Makers









