5 Bugs Engraçados Subnautica 2
Os jogos da Unknown Worlds Entertainment sempre foram famosos não só pela atmosfera, mas também pelas suas "características engraçadas" que os fãs carinhosamente chamam de bugs. Subnautica 2, lançado em Acesso Antecipado em 14 de maio de 2026, não foi exceção. Enquanto os desenvolvedores estão lançando hotfixes e pedindo aos fãs para esperar um pouco, os jogadores estão se divertindo encontrando cada vez mais falhas.
De anomalias físicas clássicas a brechas econômicas, aqui estão os cinco bugs mais engraçados e absurdos descobertos pelos mergulhadores na primeira semana após o lançamento.
1. Bexiga de Ar Voadora
Este bug é provavelmente o mais épico e perigoso para os saves. Ele transforma seu colete salva-vidas (Airbladder) em um verdadeiro motor de foguete.
Como parece: Você tenta subir à superfície urgentemente, ativa o Airbladder... e é lançado a cem metros para cima, direto para a estratosfera. Você paira sobre o oceano, como o ônibus espacial reutilizável "Buran", e observa aterrorizado sua base flutuar abaixo.
Por que é engraçado: A física do jogo não consegue lidar com o cálculo do momento. Os jogadores brincam que os desenvolvedores adicionaram um modo secreto de "Aviação Subaquática".
"Quando o vi pela primeira vez, pensei que o jogo havia mudado para o modo 'Subnautica: Programa Espacial'", os usuários compartilham no Reddit.
Resultado prático: O bug pode te matar por queda ou fome enquanto você está voando para o chão. É também um candidato principal para remoção no próximo patch.
2. Duplicação de Itens Ruim
Se você já sonhou com titânio ilimitado, este bug é para você.
Como parece: Você pega um item (por exemplo, minério de celestita precioso), pressiona simultaneamente o botão "largar" e o botão "usar". O cliente do jogo não entende o que deve fazer e congela – como resultado, dois itens idênticos caem ao seu lado em vez de um.
Por que é engraçado: O som da clonagem infinita de recursos lembra a cunhagem de moedas em uma casa da moeda. Os fãs o apelidaram de "modo criativo do pobre".
"Por que eu deveria procurar metal raro se posso simplesmente conjurá-lo magicamente por 5 minutos e encher o armazenamento?" escrevem jogadores espertos.
Importante: O bug não funciona com tudo, é melhor com minério de metal, e já está sendo ativamente corrigido, então use-o enquanto pode.
3. Construtor Infernal: "Caixões de Aço" para Amigos
Se você está jogando cooperativo, tenha cuidado com a construção da base – um bug surreal te espera aqui.
Como parece: Um jogador constrói um módulo de base ou eclusa de ar, enquanto outro está muito perto do local de construção naquele momento. As paredes prontas devoram o companheiro, bloqueando-o dentro das texturas, enterrando-o vivo em uma carcaça de aço.
Por que é engraçado: O jogador preso não pode escapar por conta própria. Resta-lhes sofrer por falta de oxigênio e renascer, ou implorar aos amigos para derrubar a parede (e destruir o corredor trabalhoso construído).
"— Onde você está? — Estou na parede. Literalmente. Esta é a minha vida agora."
4. Física de Massinha: Veículos Que Vivem Suas Próprias Vidas
O Tadpole (seu primeiro submarino) às vezes age como se fosse feito de papel amassado.
Como parece: Você estaciona seu "Tadpole" na base, entra para comer um lanche, e quando sai - seu submarino voou para o céu, caiu debaixo do mapa ou foi esmagado pelas gigantescas conchas de um Grande Mandíbula.
Por que é engraçado: Adeus, caçada de recursos de duas horas! A adrenalina de perder o progresso se mistura com o absurdo do que está acontecendo, especialmente quando o "Tadpole" começa a dar cambalhotas no ar, como se fosse pilotado por um dublê invisível.
5. Armários Fantasma (ou Mergulhadores-Ímãs)
Este bug era bem conhecido do primeiro Subnautica, e agora está de volta na sequência.
Como parece: Você coloca um armário de parede na parede do seu Cyclops ou base padrão. Você o abre para colocar lítio precioso... e o armário cai no chão. E junto com ele, todo o seu conteúdo cai, espalhando-se pelo chão ou desaparecendo nas texturas.
Por que é engraçado: O jogo literalmente te diz: "Saque? Não, nunca ouvi falar." E a pior (e mais cômica) parte é quando seu amigo entra na sala e acidentalmente empurra o armário caído, que voa para outro bioma, levando uma semana de suprimentos com ele.
Bônus: "Quem é o vilão principal aqui?"
Separadamente, vale a pena destacar o escândalo de não conseguir matar peixes. Embora isso não seja um bug, mas uma característica (uma decisão consciente dos desenvolvedores), a comunidade percebeu a ausência de uma faca de filetagem como um insulto pessoal, exigindo "armas normais". Enquanto Unknown Worlds escreve posts filosóficos sobre a preservação do ecossistema, os jogadores adicionam espingardas através de mods.
Vale a pena jogar?
Sim. Apesar de ainda ser "Acesso Antecipado", onde você corre o risco de perder seu "Tadpole" devido a emaranhamento quântico ou voar para o espaço em uma bolha de peixe, cada bug é motivo para risadas incontroláveis e uma excelente captura de tela. Os desenvolvedores já lançaram o primeiro hotfix, corrigindo travamentos e análises, então com o tempo o jogo se tornará mais estável. Enquanto isso, aproveite o caos e salve com frequência.
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