Nastavitev OBS Studia za pretakanje leta 2026: korak za korakom od namestitve do prvega prenosa
Če želite leta 2026 nastaviti OBS Studio za pretakanje, z obsproject.com prenesite aktualno različico 33.0, ključ pretoka platforme prilepite v razdelek »Stream«, v razdelku »Output« pa izberite strojni kodirnik grafične kartice, način CBR, bitno hitrost znotraj omejitve platforme in interval ključnih sličic 2 sekundi. Za Twitch je to do 6000 kbps v H.264, za Kick do 8000 kbps, za 1080p60 na YouTubu priporočajo 12–17 Mbps, za VK Video Live pa 4500–9000 kbps. Potem ostanejo še ločljivost 1920×1080 ali 1280×720 pri 60 sličicah, filtri za mikrofon, nekaj prizorov in preverjanje statistike.
Namestitev in čarovnik za samodejno konfiguracijo
Aktualna stabilna različica ob koncu oktobra 2026 je OBS Studio 33.0.0, izšla je 23. oktobra. Potrebujete Windows 10 ali 11, na Macu pa macOS 13 ali novejši. Prenesite ga samo z obsproject.com ali GitHuba. V različici 33 so se vtičniki tretjih oseb preselili v novo mapo, vendar stare poti delujejo do različice 34.0.
Ob prvem zagonu OBS odpre čarovnika za samodejno konfiguracijo. Pozneje ga lahko prikličete prek »Tools« → »Auto-Configuration Wizard«. Pogleda procesor, grafično kartico in hitrost interneta ter predlaga ločljivost, hitrost sličic in bitno hitrost.
Kdaj mu lahko zaupate:
- imate eno platformo, običajno igro in stabilno žično povezavo — rezultat čarovnika je primerna izhodiščna točka;
- čarovnik je izbral strojni kodirnik (NVENC, AMF ali QSV) — to je skoraj vedno pravilno.
Kdaj je treba preveriti ročno:
- pretakate prek Wi-Fi-ja ali mobilnega interneta: kratek test hitrosti ne zazna upadov;
- čarovnik je nastavil bitno hitrost nad omejitvijo platforme ali nad polovico vaše hitrosti nalaganja;
- igra je zahtevna in sama obremeni grafično kartico do 95–100 %: čarovnik tega ne upošteva.
Stream: ključ pretoka in strežnik
Odprite »File« → »Settings« → »Stream«. Za Twitch in YouTube je lažje klikniti »Connect Account«: OBS sam vstavi ključ, za Twitch pa doda še plošči za klepet in aktivnost. Za Kick in VK Video Live izberite storitev »Custom...« in ročno vnesite naslov strežnika ter ključ.
| Platforma | Kje dobiti ključ | Strežnik |
|---|---|---|
| Twitch | Creator Dashboard → Settings → Stream | »Auto« na seznamu OBS |
| YouTube | YouTube Studio → Go Live → Stream settings | rtmps://a.rtmps.youtube.com:443/live2 (vstavi se samodejno) |
| Kick | dashboard.kick.com → Channel → Stream URL and Key | Naslov iz istega okna, storitev »Custom...« |
| VK Video Live | Studio → zavihek »Prenosi« | URL strežnika iz Studia, storitev »Custom...« |
Kje je ključ, smo podrobno in s slikami razložili v ločenem članku: kje dobiti ključ pretoka za YouTube in Twitch. Ključa ne kažite nikomur: z njim lahko kdorkoli oddaja na vašem kanalu. Če se je ključ znašel v kadru ali v klepetu, ga ponastavite v nastavitvah platforme.
Output: kodirnik, bitna hitrost, ključne sličice
V razdelku »Output« preklopite »Output Mode« na »Advanced«: samo tam so vidni vsi potrebni parametri. Na zavihku »Streaming« izberite kodirnik.
- NVENC — grafične kartice NVIDIA. Najboljša izbira za pretakanje iger z enega računalnika: obremenitev skoraj ne vpliva na igro.
- AMD AMF — grafične kartice Radeon. V različici 33.0 so odpravili napako z B-sličicami, zaradi katere se je lahko pretok trgal, zato se posodobitev splača.
- Intel QSV — vgrajena grafika Intel in kartice Arc.
- x264 — kodiranje s procesorjem. Smiselno je, če je procesor zmogljiv in ga igra ne obremenjuje, ali na drugem računalniku za pretakanje.
Če se obotavljate med procesorjem in grafično kartico, si oglejte našo primerjavo x264 in NVENC za pretakanje.
Kodek izberemo glede na platformo, ne zato, ker je »najnovejši«:
| Platforma | Kodeki | Bitna hitrost videa |
|---|---|---|
| Twitch, običajni način | H.264 | do 6000 kbps |
| Twitch, Enhanced Broadcasting | H.264 do 1080p, HEVC za 1440p | do 7,5 Mbps pri 1080p, do 9 Mbps pri 1440p |
| YouTube | H.264, HEVC, AV1 | 1080p60: 12 Mbps v AV1/HEVC, 17 Mbps v H.264 |
| Kick | samo H.264 | do 8000 kbps |
| VK Video Live | v pomoči sta navedena x264 in NVENC | 1080p60: 4500–9000 kbps |
Preostali parametri na zavihku:
- Rate Control — CBR. Kick spremenljive bitne hitrosti sploh ne sprejema, tudi YouTube priporoča stalno.
- Keyframe Interval — 2 sekundi. Vrednost 0 pomeni »samodejno« in takrat je interval lahko daljši, kot ga zahteva platforma.
- Preset — za NVENC začnite s P5 ali P6, za x264 z veryfast. Če se pri kodiranju pojavijo izpuščene sličice, se pomaknite za en korak proti hitrejši prednastavitvi.
- Audio — AAC, 160 kbps stereo. To ustreza omejitvam Twitcha, YouTuba in VK Video Live.
Bitne hitrosti ne nastavljajte tik ob hitrosti interneta. Praktično pravilo: video in zvok skupaj zasedeta največ 70–75 % stabilne hitrosti nalaganja, ostalo je rezerva za upade.
Enhanced Broadcasting na Twitchu
Enhanced Broadcasting je način, v katerem OBS na vaši grafični kartici hkrati kodira več različic pretoka (na primer 1080p, 720p in 480p) in jih skupaj pošlje na Twitch. Gledalci s šibkim internetom dobijo že pripravljeno nižjo kakovost, tudi če kanal nima prekodiranja na strežniku. Bitno hitrost in ločljivosti OBS samodejno prejme od Twitcha.
Twitch je način januarja 2024 sprožil kot zaprto beto, od julija 2024 pa je na voljo vsem v OBS 30.2 in novejših. V 31.1 so ga dodali na Mac z Apple Silicon in na Linux. Po opombah ob izdaji OBS potrebujete grafično kartico NVIDIA GTX 900 ali novejšo oziroma AMD RX 6000 ali novejšo. Od junija 2026 prek Enhanced Broadcasting delujeta navpični Dual Format (za vse pretakalce) in 2K-prenosi pri 1440p (za pridružene člane in partnerje).
Vklopi se v »Settings« → »Stream« s potrditvenim poljem Enhanced Broadcasting. Način grafično kartico obremeni bolj kot običajen prenos, zato na srednjih karticah pred prenosom preverite igro glede padcev FPS.
Video: ločljivost, skaliranje, FPS
V razdelku »Video« so tri glavna polja.
- Base (Canvas) Resolution — nastavite jo enako ločljivosti monitorja, na primer 1920×1080 ali 2560×1440.
- Output (Scaled) Resolution — to, kar odide na platformo. Pri 6000 kbps na Twitchu je to 1920×1080 za mirne igre ali 1280×720 za hitre strelce. Pri 4–5 Mbps nalaganja je 1280×720 pri 60 sličicah boljši od zamegljenega 1080p.
- Downscale Filter — »Lanczos« daje najostrejšo sliko pri pomanjševanju, »Bicubic« je za grafično kartico nekoliko lažji.
Hitrost sličic: 60 za dinamične igre, 30 za strategije, pogovorne prenose in šibek internet. YouTube in Kick v svojih pomočeh navajata največ 60 sličic na sekundo, višje ne hodite niti na drugih platformah.
Audio: naprave, filtri, spremljanje
V »Settings« → »Audio« določite zvok namizja in mikrofon. Frekvenco vzorčenja pustite pri 48 kHz. Nepotrebne naprave izklopite.
Filtri se dodajo z desnim klikom na mikrofon v mešalniku → »Filters«. Vrstni red je pomemben: vsak naslednji filter obdela že spremenjen zvok.
- Noise Suppression — RNNoise odstrani brnenje ventilatorjev in šumenje. Na karticah NVIDIA RTX je po namestitvi Broadcast SDK na voljo NVIDIA Noise Removal. Z glasnim prostorom se filter ne more spopasti.
- Noise Gate — zapre mikrofon, dokler molčite. Prag odpiranja nastavite malo nad raven hrupa v ozadju, prag zapiranja 5–8 dB nižje.
- Compressor — izravna glasnost: kričanje in šepet sta si po ravni bližje. Začnite z razmerjem 4:1 in pragom okoli −18 dB.
- Limiter — zadnji v verigi, prag −1…−3 dB. Prepreči preobremenitev zvoka, ko vzkliknete ob strašljivem prizoru.
Spremljanje je namenjeno temu, da vir slišite na slušalkah. V mešalniku odprite »Advanced Audio Properties« in za želeni vir izberite »Monitor and Output«. V 33.0 so za to dodali bližnjične tipke. Naprava za spremljanje se določi v »Settings« → »Audio«.
Prizori in viri
Sestavite vsaj tri prizore: »Game«, »Be Right Back« in »Starting Soon«. Viri se dodajo z gumbom »+« v oknu »Sources«.
- Game Capture — najhitrejši način za igre čez cel zaslon, samo v sistemu Windows. V 33.0 so izboljšali zaznavanje iger čez cel zaslon. Nekateri protivarnostni sistemi zajem blokirajo; takrat preklopite na Window Capture.
- Window Capture — za igre v oknu, brskalnik in programe.
- Display Capture — celoten monitor. V oddajo bodo prišla obvestila in zasebna okna.
- Video Capture Device — spletna kamera. Njeno ločljivost in FPS ročno nastavite v lastnostih, sicer lahko kamera daje 30 sličic in slika zastaja.
- Browser — povezava do opozoril in klepeta iz StreamElements, Streamlabs, DonationAlerts. Velikost nastavite kot v gradniku in označite »Refresh browser when scene becomes active«.
Viri brskalnika opazno obremenjujejo sistem. Če jih je veliko, v aktivnem prizoru ohranite samo potrebne. Vtičnike, ki razširjajo OBS, smo zbrali v pregledu vtičnikov za OBS.
Snemanje: Hybrid MP4, MKV in zvočne sledi
Format datoteke se izbere na zavihku »Recording« v razdelku »Output«. Hybrid MP4 se je pojavil v OBS 30.2, v 32.0 je izšel iz bete in postal privzeti format za nove profile, v 33.0 pa so izboljšali razdelitev datotek. Njegova glavna prednost: datoteko je mogoče obnoviti, če se OBS zruši ali zmanjka elektrike, po običajni ustavitvi pa se v vsakem urejevalniku odpre kot navaden MP4.
Tudi MKV ob sesutju ne izgubi posnetka, vendar ga mnogi urejevalniki ne odprejo, zato je treba datoteko ponovno zapakirati prek »File« → »Remux Recordings«. Če delate v stari različici OBS brez Hybrid MP4, snemajte v MKV, ne v navaden MP4.
Ločene sledi se nastavijo v »Advanced Audio Properties«: na primer sled 1 je skupni zvok, 2 mikrofon, 3 igra, 4 glasba. Na zavihku »Recording« označite potrebne sledi in pri montaži boste lahko popravili glasnost glasu ali izrezali z avtorskimi pravicami zaščiteno glasbo.
Statistika: izgubljene, izpuščene in zakasnjene sličice
Odprite »View« → »Stats« in okno pustite odprto pri prvih prenosih. Trije števci kažejo tri različne težave.
| Števec | Kaj pomeni | Kaj storiti |
|---|---|---|
| Izgubljene sličice (omrežje) | Sličice zaradi interneta niso prišle do strežnika | Znižajte bitno hitrost, povežite se s kablom, izberite drug strežnik |
| Izpuščene zaradi zamude pri upodabljanju | Grafična kartica ne uspe sestaviti sličice prizora | Omejite FPS v igri, odstranite odvečne vire brskalnika, zaženite OBS kot skrbnik |
| Zakasnjene (izpuščene) zaradi kodiranja | Kodirnik ne uspe stisniti sličic | Vzemite hitrejšo prednastavitev, znižajte izhodno ločljivost ali FPS, preklopite z x264 na NVENC/AMF |
Posamezne izgube na začetku prenosa se zgodijo vsem. Če število nenehno narašča, je težava resnična. Dnevnik za analizo na forumu OBS: »Help« → »Log Files«.
Kontrolni seznam pred prvim prenosom
- OBS je posodobljen na 33.0, gonilnik grafične kartice je svež.
- Račun je povezan ali ključ prilepljen, ključ ni viden v kadru.
- Strojni kodirnik, CBR, ključne sličice na 2 s, bitna hitrost znotraj omejitve platforme.
- Izhodna ločljivost in FPS ustrezata hitrosti nalaganja.
- Mikrofon s filtri, raven glasu v mešalniku v rumenem območju, igra tišja od glasu.
- Prizori »Starting Soon«, »Game« in »Be Right Back« so sestavljeni, opozorila in klepet so preverjeni s preizkusno donacijo.
- Poskusni posnetek v dolžini 10–15 minut je pregledan: zvok je usklajen, slika brez trzanja.
- Statistika je odprta, vsi trije števci so blizu ničle.
Ko je tehnični del pripravljen, ostane vprašanje, kdo bo gledal prvi prenos. Prazen klepet in nič gledalcev odbijeta naključne obiskovalce. Če želite začeti z več kot nič, sestavite paket v upravljalni plošči za gledalce ali si oglejte storitve za Twitch, a najprej poskusite brezplačni test.
Pogosta vprašanja
Kakšno bitno hitrost nastaviti za Twitch leta 2026?
V običajnem načinu do 6000 kbps v H.264: ta vrednost je vgrajena v profil Twitch v samem OBS. Z Enhanced Broadcasting Twitch dovoljuje do 7,5 Mbps pri 1080p in do 9 Mbps pri 1440p, vendar se parametri tam izberejo samodejno.
Ali lahko na Twitchu pretakam v AV1 ali HEVC?
HEVC se uporablja samo v Enhanced Broadcasting za 1440p, za 1080p in manj Twitch uporablja H.264. O AV1 Twitch v napovedi 2K-prenosov iz junija 2026 ne piše, zato nanj za Twitch ne računajte. AV1 in HEVC brez omejitev sprejema YouTube, Kick pa deluje samo s H.264.
Kaj je boljše za snemanje: Hybrid MP4 ali MKV?
V OBS 32 in novejših — Hybrid MP4: datoteka preživi sesutje in se takoj odpre v urejevalnikih. MKV ostaja zanesljiva rezervna možnost za starejše različice, vendar ga bo treba pred montažo ponovno zapakirati.
Zakaj gledalci vidijo trzanje, čeprav je v moji igri vse tekoče?
Odprite statistiko. Če rastejo izgubljene sličice, je kriv internet: znižajte bitno hitrost. Če so izpuščanja zaradi upodabljanja ali kodiranja, grafični kartici zmanjkuje virov: omejite FPS v igri in vzemite hitrejšo prednastavitev.
Last Articles
Kaj se je spremenilo pri dizajnu in funkcionalnosti Posodobili smo spletno stran, da bi z njo delali hitreje in bolj udobno. Glavne spremembe zadevaj..
Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..
1. Použite promo kód "December2025" na 15% zľavu pre všetkých našich divákov2. Znížili sme do 1. januára základné ceny nášho konfigurátora a najlacnej..
Storitve trzanja so delo stabilno, zato smo pripravljeni sodelovati z oddelki, preprodajalci, lastniki storitev, lastniki botov in mnogi drugi.O p..
Mi so popolnoma posodobili naše storitve pregledovalnika trzanja in zdaj so deluje stabilno. Za gledalce uporabljamo samo visokokakovostne naslove..
Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..
Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..
We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..
Zaradi velike priljubljenosti partnerskih storitev in referenčnega programa smo izdelali tabelo sodelovanja. Bistvo je zelo preprosto: več občinstva v..
Naše Storitve za Streamerje

Shopee
Naše Storitve za Ustvarjalce Vsebin









