Yayıncılar ve yayıncılar neden popüler?
Akış endüstrisi önümüzdeki yıllarda 184 milyar dolara ulaşacak. Gittikçe daha fazla yayıncı var ve bu tür içeriklere ilgi artıyor. Yeni başlayan bir flama ayda 20.000 ruble kazanıyor, zaten popülerlik kazanmış olanlar yüz binlerce dolar alıyor.
Akışın özü
Akışların özü, canlı yayıncının yaşamını gözlemlemektir. İnsanlar birinin çalışmasını veya dileklerini yerine getirmesini izlemekten hoşlanır. Başlangıçta akışlar, oyunun geçişini kameraya gösterdikleri oyuncular tarafından gerçekleştirildi.
Artık deneyimlerini bir kitleyle paylaşmak veya sadece iyi vakit geçirmek isteyen herkes akışa katılabilir. Canlı yayınlar sırasında şunları yapabilirsiniz:
• İnternette programlama öğretmek veya bir şeyler yapmak;
• Berabere;
• kullanıcıların sorularını yanıtlayın;
• Pişirmek;
• dikmek;
• şiir veya müzik bestelemek;
• görüşme;
• malları ambalajından çıkarın;
• diğer.
Bir yayıncının, onu izleyecek ve girişime olumlu yanıt verecek kitlesini bulması önemlidir.
Yayınların popüler olmasının nedeni nedir?
Eskiden televizyon izlemek modaydı, şimdi dikkatler yayın akışına çevrildi. Popülerliklerinin nedenleri şunlardır:
1. Bir başkasının hayatına ait olma duygusu ve onun üzerindeki etki yanılsaması. Örneğin, bir yayıncı izleyicilerinin bağış isteklerini yerine getirebilir. Ancak burada dikkatli olmanız gerekir çünkü sizden platform kurallarınca yasaklanmış bir şey yapmanız istenebilir.
2. Sürpriz faktörü. Akışlar asla bir senaryoyu takip etmez, burada her şey olabilir.
3. Akış sırasında faydalı bilgiler alabilirsiniz. Örneğin, oyuncular oyunu geçmek için yeni jetonlar alırlar, yemek programlarını izleyenler yemek tarifleri alır.
4. Akış - rahatlamak ve dikkatinizi dağıtmak için bir fırsat. Birisi futbol izlemeyi sever ve birisi Roma'nın nasıl tank oynadığını izler.
5. İnsanlarla iletişim kurma ve aynı fikirde olma yeteneği. İnsanlar, ortak bir çıkarla birleşmiş olarak yayıncıya gelir. Sohbetlerde birbirlerini tanırlar, birbirleriyle iletişim kurarlar ve faydalı bağlantılar kurarlar.
6. Yapışkanlık faktörü. Çoğu zaman izleyici, flamanın görünümünden, hikayesinden etkilenebilir. İnsanlar kişilik uğruna kalır ve para kazanmaya yardımcı olur.
Akış çok para kazandırabilir
Bu, akışların popülerliğinin başka bir nedenidir. Birçok insan dünyanın herhangi bir yerinden çalışmak, sevdikleri şeyi yapmak ve bunun için harika para kazanmak istiyor. Bir yayıncının kazancının miktarı konuya, kanalın hedef kitlesine ve yayıncının pazarlama yeteneklerine bağlıdır.
Para kazanmayı denetlemek için yöneticiler tutan YouTuber'ların aksine, canlı yayıncılar pazarlama stratejilerini kendileri denetler. Belirli sayılar ve popüler kişiler hakkında konuşursak, aşağıdaki örnekler dikkate değer:
1. Oyun akışlarında ayda 1 milyon rubleye kadar geliri olan Gnumme oyuncusu. Ortalama olarak, bir oyuncu tüm yıl boyunca ayda en az 250.000 ruble kazanıyor.
2. ABD'li yayıncı Ninja bir ayda 5 milyon dolardan fazla para aldı. Her şey, profildeki 100 milyon dolara satın almaların yapıldığı ve yayıncı komisyonunun %5 olduğu bir ortaklık bağlantısı sayesinde gerçekleşti.
3. Rusya'dan yayıncı Olyashaa, tek bir yayında 100.000 ruble bağış aldı. Çevrimiçi oyunlara ilgi duymaya başladı ve kazanma girişimlerini yayınladı. Flamanın hilesi, nasıl oynanacağını bilmediği ortaya çıktı. Artık oyuncunun birkaç bin abonesi ve ayda 250.000 ruble geliri var.
Nasıl yayıncı olunur?
Akışla ilgileniyor ve bilgilerinizi ve içeriğinizi dünyayla paylaşma arzunuz var mı? Sitelerden birinde yayınlar için bir kanal oluşturun ve canlı yayın yapın. Ekstralar oluşturmak ve gerçek aboneleri çekmek için ilk izleyici, akış-tanıtım buradan elde edilebilir. Talep üzerine hizmet, yayınınıza 10 ila 100.000 kişi veya daha fazlasını çekebilir. Planlı bir kanal tanıtım stratejisi ve net hedefler, istenen sonucu elde etmenize ve nişinizi işgal etmenize yardımcı olacaktır.