Support
TikTok LIVE Studio neden mikrofon çalışırken oyun sesini iletmiyor

TikTok LIVE Studio'da mikrofon duyuluyor ama oyun duyulmuyor

Mikrofon neden çalışıyor da oyun sesi kayboluyor

Mikrofon ve oyun sesi TikTok LIVE Studio'ya farklı kanallardan gelir. Mikrofon ayrı bir giriş kaynağı olarak bağlanırken oyun sesi sistem çıkışı, oyun yakalama, ekran yakalama veya ayrı bir ses kaynağı üzerinden iletilebilir. Bu yüzden mikrofonun çalışması, uygulamanın oyundan sinyal aldığı anlamına gelmez.

Sorun genellikle birkaç yerden birinde ortaya çıkar: sahnede oyun sesi kaynağı yoktur, oyun sesi başka bir aygıta veriyordur, kanal mikserde kapalıdır, kaynak yanlış işlemi yakalıyordur veya ses sanal bir aygıt üzerinden yönlendiriliyordur. Bazen oyun yayın ayarları yapıldıktan sonra başlatılır ve doğru şekilde tanınmaz.

Oyunu kulaklıkta duymanız da yayında ses olduğunu kanıtlamaz. Oyun sinyali doğrudan kulaklığa gönderiyor olabilir, LIVE Studio ise monitör hoparlörlerinden veya başka bir aygıttan ses bekliyordur. Önce sinyalin hangi aşamada kaybolduğunu belirlemek gerekir.

Önce sinyalin kaybolduğu yeri bulun

Oyunu başlatın ve fark edilmesi kolay bir ses açın: menü müziği, karakter sesi veya bir ses efekti. Oyunun gerçekten kulaklıkta veya hoparlörlerde duyulduğundan emin olun. Ses Windows'ta zaten yoksa LIVE Studio ayarı işe yaramaz: önce bilgisayardaki çıkışı düzeltmek gerekir.

Ardından LIVE Studio'daki oyun kaynağının göstergesinin tepki verip vermediğine bakın. Gösterge hareket etmiyorsa uygulama ses sinyali almıyordur. Bu durumda önce miksin ses seviyesi değil, seçili kaynak ve çıkış aygıtı kontrol edilir. Gösterge hareket ediyorsa sinyal programa ulaşmıştır ve neden büyük olasılıkla mikserde, genel seviyede veya yayının kendi ayarlarındadır.

Bu sıra önemlidir. Kaynak hiç ses almıyorsa kanal ses seviyesi durumu düzeltmez. Tersine, oyun göstergesi zaten kararlı bir sinyal gösteriyorsa ama kanal mikserde kapalıysa Windows çıkış aygıtını değiştirmeye gerek yoktur.

TikTok LIVE Studio'daki oyun kaynağını kontrol edin

Yayının yapıldığı sahneyi açın ve kaynak listesini bulun. Listede oyun, ekran, sistem sesi veya LIVE Studio'nun ses aldığı başka bir kaynak olmalıdır. Öğe adları program sürümüne göre değişebilir, bu yüzden düğmenin tam konumuna değil ayarların anlamına odaklanın.

Sahneye yalnızca mikrofon eklendiyse ses iletilecek ama oyun sesi iletilmeyecektir. Uygun bir kaynak ekleyin ve bunun geçerli sahneye ait olduğunu kontrol edin. Başka bir sahnede oluşturulan kaynak her zaman aktif yayına dahil olmaz.

Oyun yakalarken seçili pencereyi veya işlemi kontrol edin. Oyun kapatılıp yeniden başlatıldıysa LIVE Studio eski işleme başvurmaya devam edebilir. Bu durumda çalışmayan kaynağı silin veya oyun penceresini yeniden seçin. Gereksiz yere birden fazla aynı kaynak eklemeyin: yakalama başarılı olduğunda bu yankı ve çift sese yol açabilir.

Ses mikseri, kulaklık ve oyun kolu masada olan bir yayıncı çalışma alanı.

Mikserdeki oyun kanalını ayrıca kontrol edin

Kaynağı kontrol ettikten sonra LIVE Studio'nun ses mikserine geçin. Bu ayrı bir adımdır: kaynağın olması, kanalının açık ve doğru seviyede olduğu anlamına gelmez. Oyun sesi kanalını bulun ve kanalın kapalı olmadığından, sürgüsünün sıfırda olmadığından ve sahnenin genel sesinin etkin olduğundan emin olun.

Oyunda ses başlatın ve kanal çubuğunu izleyin. Tepki veriyorsa LIVE Studio sinyal alıyordur. Çubuk hareket etmiyorsa kaynağa ve Windows ayarlarına geri dönün. Çubuk hareket ediyor ama izleyiciler oyunu duymuyorsa kanal ses seviyesini, sahnenin genel seviyesini ve yayın çıkış ayarlarını kontrol edin.

Oyun kanalını mikrofonla karşılaştırın. Ses oyunu tamamen bastırmamalı, ancak çok düşük oyun sesi seviyesi de kayıtta neredeyse fark edilmeyebilir. Tüm sürgüleri birden değiştirmeyin: önce başlangıç değerlerini not edin ve her seferinde yalnızca bir parametreyi değiştirin.

Oyunun çıkış aygıtını Windows ayarlarıyla karşılaştırın

Oyun, LIVE Studio'da seçili olandan veya sistemde varsayılan olarak ayarlanandan farklı bir aygıt kullanıyor olabilir. Bu, yeni kulaklık, HDMI ile bağlanan monitör, Bluetooth kulaklık veya harici ses kartı bağlandıktan sonra sık sık yaşanır.

Windows ses ayarlarını açın ve varsayılan çıkış aygıtını kontrol edin. Ardından ses mikserini açın ve oyunu uygulama listesinde bulun. Oyun için sistemden farklı ayrı bir çıkış aygıtı atanmış olabilir. İstediğiniz kulaklığı veya hoparlörleri seçin ve oyunun ses seviyesinin sıfırda olmadığından emin olun.

Oyunun Windows mikserinde kapalı olup olmadığını kontrol edin. Bazen bilgisayarın genel sesi çalışır ama belirli bir uygulama yanlışlıkla sessize alınmıştır. Bluetooth aygıtının doğru bağlandığına da dikkat edin: aygıt sistemde görünebilir ama yeniden bağlandıktan sonra oyun tarafından kullanılmayabilir.

Çıkış aygıtını değiştirdikten sonra oyunu kapatıp yeniden başlatın. Birçok oyun ses aygıtını yalnızca başlangıçta algılar ve otomatik olarak geçiş yapmaz. LIVE Studio da ayarlar değiştirilmeden önce açıldıysa oyundan sonra yeniden başlatın.

NVIDIA Broadcast, Voicemeeter ve sanal kabloları devre dışı bırakın

Ses işleme ve ses yönlendirme programları çıkış zincirini değiştirebilir. Bu tür çakışmalar arasında NVIDIA Broadcast, Voicemeeter ve sanal ses kabloları yer alır. Oyun sesi sanal bir aygıta gönderiyor, LIVE Studio ise fiziksel kulaklığı dinliyor olabilir. Sonuçta siz bir kanalı duyarsınız, yayın başka bir kanalı alır veya hiçbir şey almaz.

Test için şemayı geçici olarak basitleştirin. Oyun ve Windows için normal kulaklığı veya hoparlörleri çıkış aygıtı olarak seçin, LIVE Studio'da da ilgili kaynağı belirtin. Bundan sonra oyun sesi ortaya çıktıysa NVIDIA Broadcast, Voicemeeter veya sanal kabloyu tek tek geri ekleyin ve her seferinde göstergeyi kontrol edin.

Voicemeeter'da yalnızca girişi değil çıkış veri yolunu da kontrol etmek önemlidir. Sanal kablo, LIVE Studio'nun onu gerçekten aldığı yerde seçili olmalıdır. Program yalnızca mikrofon için kullanılıyorsa oyun sesini gereksiz yere onun üzerinden yönlendirmeyin.

NVIDIA Broadcast daha çok mikrofon ve ses işleme için kullanılır, ancak ilgili hoparlör aygıtı seçildiyse çıkış zincirinde yer alabilir. Teşhis sırasında gereksiz işlemeyi kapatın ve sesi doğrudan aygıt üzerinden kontrol edin.

Oyun yakalamayı ve erişim izinlerini kontrol edin

Çıkış aygıtı doğru yapılandırıldığı halde oyun kaynağının göstergesi hâlâ sessizse yakalamanın kendisini kontrol edin. Kapatılmış bir pencere, başlatıcı veya başka bir işlem yerine doğru oyunun seçildiğinden emin olun. Oyun güncellendikten veya bilgisayar yeniden başlatıldıktan sonra kaynağın bazen yeniden seçilmesi gerekir.

Test için oyunu geçici olarak özel tam ekran modundan pencereli veya çerçevesiz moda geçirin. Bazı yakalama yöntemleri, pencere sistem tarafından normal bir uygulama olarak erişilebilir olduğunda daha kararlı çalışır. Modu değiştirdikten sonra oyunu LIVE Studio'daki kaynakta yeniden seçin.

Başlatma sırası ve erişim izinleri de önemlidir. Oyunu ve LIVE Studio'yu tamamen kapatın, ardından normal modda yeniden başlatın. Sorun yalnızca tek bir oyunda ortaya çıkıyorsa sonucu başka bir oyunla karşılaştırın. Böylece arızanın belirli bir yakalama yöntemiyle mi yoksa genel ses yoluyla mı ilgili olduğunu anlayabilirsiniz.

Oyunun kendi sesini kontrol edin: genel seviye, müzik, efektler ve seçili çıkış aygıtı. Bazen sesli sohbet çalışır ama diğer sesler oyunun dahili ayarlarında kapalıdır, bu yüzden yalnızca herhangi bir sinyalin varlığını değil doğru oyun kanalını da kontrol etmek gerekir.

Gösterge varsa ama izleyiciler sesi duymuyorsa

Göstergenin hareket etmesi sesin LIVE Studio'ya ulaştığı anlamına gelir ama yayına iletildiğini garanti etmez. Oyun sesi kanalının kapalı olup olmadığını, sahnenin genel sesinin devre dışı olup olmadığını ve seviyenin çok düşük ayarlanıp ayarlanmadığını kontrol edin. Programda ayrı izleme ve çıkış ayarları varsa yerel olarak kulaklıkta duyduğunuz sesi yayına giden sesle karıştırmayın.

Kısa bir test kaydı yapın veya böyle bir işlev varsa önizlemeyi kullanın. Kayıtta hem ses hem de oyun sesi duyulmalıdır. Oyun kulaklıkta duyuluyor ama test dosyasında yoksa sorunu LIVE Studio'nun mikserinde veya çıkış ayarlarında arayın. Oyun kayıtta varsa ama yalnızca yayın sırasında kayboluyorsa aktif sahnenin parametrelerini ve yalnızca yayın için kullanılan kanalı kontrol edin.

Aynı sistem sesini hem oyun yakalama hem de genel masaüstü sesi üzerinden aynı anda eklemeyin. Bu şemada sinyal çoğalabilir, gecikmeli duyulabilir veya yankı oluşturabilir. Tek ve anlaşılır bir yol bırakın ve test kaydıyla kontrol edin.

Kısa kontrol algoritması

  1. Oyunu başlatın ve sesin Windows'ta doğru kulaklık veya hoparlörlerden duyulduğundan emin olun.
  2. Windows ses mikserini açın ve oyunun ses seviyesini ve ona atanmış çıkış aygıtını kontrol edin.
  3. Ses yönlendirmesinde yer alıyorlarsa NVIDIA Broadcast, Voicemeeter ve sanal ses kablolarını geçici olarak devre dışı bırakın.
  4. TikTok LIVE Studio'nun aktif sahnesini açın ve içinde oyun, ekran veya sistem sesi kaynağı olduğunu kontrol edin.
  5. Oyunu yeniden başlatın, kaynakta penceresini veya işlemini seçin ve oyun kanalı göstergesinin hareket edip etmediğini kontrol edin.
  6. Sinyal ortaya çıktıktan sonra LIVE Studio mikserinde kanalın kapalı olup olmadığını, oyun ses seviyesini ve sahnenin genel seviyesini kontrol edin.
  7. Kısa bir test kaydı yapın ve kayıtta her iki kanalın da duyulduğundan emin olun: mikrofon ve oyun.

Last Articles

Sitenin yeni tasarımı

Tasarım ve işlevsellikte neler değişti Siteyi, üzerinde çalışmayı daha hızlı ve kolay hale getirmek için güncelledik. Ana değişiklikler arayüz, kişis..

15/08/2026 Yeni

News SP

Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..

08/04/2026 Güncelleme

01.01.2026 tarihine kadar sizin için tüm mevcut promosyonları ve çekilişleri bir araya getirdik

1. Tüm izleyicilerimiz için %15 indirim için "December2025" promosyon kodunu kullanın2. Yapılandırıcımızın ve en ucuz izleyici kategorisinin temel fiy..

26/12/2025 Sona erdi

Kadrolar ve bayilerle işbirliği

Twitch hizmetleri istikrarlı bir şekilde çalışıyoruz, bu yüzden kadrolar, bayilerle işbirliği yapmaya hazırız, hizmet sahipleri, bot sahipleri ve ..

22/10/2025 Ortaklara

Twitch izleyicileri kararlı, ancak bazı nüanslar var.

Biz Twitch görüntüleyici hizmetlerimizi tamamen güncelledik ve şimdi kararlı çalışıyor. İzleyiciler için yalnızca yüksek kaliteli IP adresleri kul..

22/10/2025 Güncelleme

Twitch Viewer Configurator

Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..

15/06/2025 Yeni

If YouTube is blocked, where to stream now?

Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..

16/03/2022 Önemli

API SP

We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..

02/09/2021 Ortaklara

ORTAKLAR VE YÖNLENDİRMELER: YENİ ŞARTLAR!

Ortaklık hizmetleri ve yönlendirme programının büyük popülaritesi nedeniyle bir işbirliği tablosu oluşturduk. Özü çok basit: daha fazla canlı izleyici..

12/08/2020 Ortaklara

İzleyici kontrol paneli [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

Kendi özel paketini oluştur
Bakiye yükleme, tek tıkla sipariş, indirimler ve bonuslar yalnızca kayıtlı kullanıcılar içindir. Kayıt ol.
Doğru hizmeti bulamadıysanız veya daha ucuzunu bulduysanız, Telegram destek ekibimize ya da sohbete yazın, her sorunu çözelim.

 

Streamer'lar için Hizmetlerimiz

 

İçerik Üreticileri için Hizmetlerimiz

 

Yeni

Telegram botu @BOT_SP_RU_BOT

Bir dakikada sipariş ve tekrar, bakiye ve sipariş durumları — doğrudan Telegram'da

Siparişi tekrarlaSipariş durumlarıBakiye yüklemePromosyon kodları