Skarrsinger Carmelita'ya Gizli Taktik
Skarrsinger Carmelita, başlangıçta kaotik ve aşırı hızlı görünen Hollow Knight: Silksong patronlarından biridir, ancak dövüşün ritmini anladığınızda, oldukça adil bir mücadeleye dönüşür. Daha doğrusu,ona Skarrsinger Carmelita veya Skarrsinger Karmelita denmelidir: skarr'larla ilişkili bir patron, şarkı söyleyen bir kraliçe ve oyun sonu kayda değer düşmanlardan biridir. Wiki açıklamalarına göre, onunla savaş Far Fields konumundaki bir hatırada gerçekleşir ve onu yenmek oyuncuya Hunter's Heart'ı kazandırır.
Onunla ilgili temel sorun, oyuncuların onunla normal bir patron gibi savaşmaya çalışmasıdır: yerde kalmak, uzun süre beklemek, her darbeden sonra iyileşmeye çalışmak ve ilk kaçıştan hemen sonra saldırmak. İşte tam da bu yüzden dövüş hızla dağılıyor. Carmelita seriler halinde saldırır, sık sık arenayı geçer, disk atışları, zıplamalar, dönüşler ve hızlı vuruşlar kullanır, bu yüzden kaba saldırganlık burada neredeyse her zaman yenilgiye yol açar. Birkaç rehber özellikle vurgular: sabır, kontrol ve hangi saldırıların gerçekten cezalandırılabileceğini anlamak ona karşı çok önemlidir.
Gizli taktik nedir?
Carmelita'ya karşı gizli taktik basittir: patronu kovalamayın, kendisinin saldırı pencereleri açmaya zorlayın. Dövüşün çoğu için savunma yapmanız, zıplamalar, pogo saldırıları ve tamamlanan hareketlerinden sonra kısa cezalar kullanmanız gerekir. Arenada sürekli ona doğru koşmanıza gerek yok. Carmelita kendisi düzenli olarak mesafeyi kapatır, zıplar, döner veya konumunuzdan geçer. Göreviniz onun gittiği yerde durmak değil, hafifçe yukarısında veya yanında olmak ve bir veya iki vuruşla karşılık vermektir.
"Zıpla – havadan vuruş – geri çekil" taktiği en iyi sonucu verir. Carmelita'nın saldırılarının çoğu yer tabanlıdır veya yatay çizgiyi kaplar, bu yüzden zıplamak hem kaçmanıza hem de aynı anda hasar vermenize olanak tanır. Rusça rehberler de sıçrama saldırılarını daha sık kullanmayı tavsiye ediyor çünkü çoğu yer hareketleri sakin manevra için çok az yer bırakıyor.
Bu taktiği anlamsız zıplama spam'ine dönüştürmemek önemlidir. Eğer sadece arenada sürekli zıplarsanız, Carmelita sizi yine de bir dönüş veya atışla yakalar. Zıplamak panik için değil, belirli anlar içindir: bir yer serisine başladığında, bir atılım yaptığında, bir dönüşe hazırlandığında veya bir saldırıdan sonra sizin altınızda kaldığında.
Ana saldırılara nasıl tepki verilir
Carmelita disk veya bıçak atarsa, hemen mesafeyi kapatmaya çalışmayın. Öncelikle yörüngeyi gözlemleyin. Alçak bir atış genellikle savuşturulabilir veya üzerinden atlanabilir ve atıştan sonraki kısa bir duraklama, yaklaşma ve vuruş yapma şansı verir. Bir Steam rehberinde, atıştan önce karakteristik bir eğilme yaptığını ve hızlı bir karşı saldırı için alçak bıçağın savuşturmaya uygun olduğunu belirtir.
Üçlü seriler veya dönerek saldırı yapıyorsa, en iyi tepki geri yuvarlanmak değil, zıplayıp onun arkasına geçmektir. Bu tür saldırılar, önünde durmadığınız takdirde iyi cezalandırılır. Tartışmalarda oyuncular özellikle üçlü vuruş ve dönüşü, doğru bir sıçramanın onu diğer taraftan vurmanıza izin vermesi nedeniyle karşı saldırı için en iyi anlardan bazıları olarak vurguluyorlar.
Carmelita zıplayıp yere vurursa, bu bir pogo için en uygun anlardan biridir. Çok uzağa koşmanıza gerek yok. Yere inmesini bekleyin, sonra zıplayın veya konumunuzu değiştirerek üzerine gelin, yukarıdan vurun ve hemen bir sonraki hareketine hazırlanın. Bu saldırı tehlikeli görünüyor, ancak birkaç denemeden sonra en güvenilir hasar kaynaklarından biri haline geliyor.
Neden yere daha yakın kalmak daha iyidir
Zıplamak çok önemli olsa da, sürekli havada kalmamalısınız. Carmelita hızlıdır ve çok sık çok yükseğe çıkarsanız veya sebepsiz yere zıplarsanız, sizi çapraz bir hareketle, bir dönüşle veya iniş noktanızdaki bir saldırıyla yakalayabilir. Bu nedenle, iyi bir taktik sonsuz bir hava savaşı gibi görünmez, daha ziyade kısa dikey kaçınmalar şeklindedir: zıplayın, vurun, inin ve tekrar hareket etmeye hazır olun.
Patron rehberleri ayrıca mümkün olduğunca yerde kalmayı tavsiye eder, çünkü bu mesafeyi kontrol etmeyi ve onun sonraki saldırılarına daha hızlı tepki vermeyi kolaylaştırır. Bu, zıplama taktiğiyle çelişmez: mesele gereksiz yere havada kalmak değildir. Zıplama, belirli bir saldırıya verilen bir tepki olmalı, sabit bir durum değil.
Ne zaman iyileşebilirsin
Carmelita'ya karşı iyileşmek ayrı bir sorun. Hasar aldıktan hemen sonra iyileşmeye çalışırsanız, sizi neredeyse her zaman cezalandırmayı başarır. İyileşmek için en iyi zaman, onun büyük, uzun biten saldırısından sonra, başarılı bir şekilde zıplama dönüşünden kaçındıktan sonra veya tamamlanmış bir kombo sonrası arenanın diğer tarafında olduğunda. Bazen iyileşmemek ve düşük sağlıkla savaşa devam etmek, riske girip art arda iki darbe daha almaktan daha güvenli olabilir.
İyileşmeyi hızlandırma veya hatalardan sağ kalmanıza yardımcı olacak araçlar kullanma seçeneğiniz varsa, bu savaşı önemli ölçüde basitleştirir. Ancak iyi bir hazırlıkla bile savaşı bir hasar takasına çevirmemelisiniz. Carmelita çok hasar verir, bu yüzden her hata hızla pahalıya mal olur.
Carmelita'ya karşı yaygın hatalar
En yaygın hata, onu uzun kombinasyonlarla bitirmeye çalışmaktır. Tek bir başarılı atlatmadan sonra, oyuncu patronun açık olduğunu düşünür, ancak Carmelita genellikle hızla döner ve misilleme yapar. Bir vuruş, bazen iki vuruş yapmak ve hemen güvenli bir konuma çekilmek daha güvenlidir.
İkinci hata, arenanın kenarında kalmaktır. Kenarda, üçlü vuruşunun üzerinden atlamak daha zordur, arkasına geçmek daha zordur ve dönüşüne yakalanmak daha kolaydır. Bir saldırı fırsatını kaçırmak anlamına gelse bile, merkeze daha yakın dönmeye çalışın.
Üçüncü hata, patronun hızı nedeniyle paniğe kapılmaktır. Gerçekte, Carmelita'nın o kadar da farklı saldırıları yoktur; sadece hızlı ardışık gelirler. Kaotik tepki vermeyi bırakıp belirli hareketleri (bir atış, bir zıplama, üçlü bir seri, bir dönüş) beklemeye başlarsanız, dövüş çok daha net hale gelir.
Zafer için kısa plan
Savaşa sakin başlayın ve Carmelita'ya hemen acele etmeyin. Hangi saldırıyı seçtiğini gözlemleyin. Disk atışlarını atlatarak, savuşturarak veya zıplayarak karşılayın ve yalnızca bir duraklamadan sonra cezalandırın. Yer serilerinin üzerinden atlayın ve onu diğer taraftan vurun. Pogo için zıplama saldırılarını kullanın. Açgözlü olmayın: bir isabetli vuruş, karşılığında hasar alırken yapılmış üç vuruştan daha iyidir.
Silksong'da Carmelita'ya karşı ana gizli taktik, patrondan daha hızlı oynamak değil, patrondan daha akıllı oynamaktır. Telaşlı olduğunuzda, onu kovaladığınızda ve her an saldırmaya çalıştığınızda güçlüdür. Ancak zıplamasını beklediğinizde, yer serilerinin üzerinden atladığınızda, dönüşlerini cezalandırdığınızda ve arenanın merkezinin kontrolünü elinizde tuttuğunuzda çok daha zayıf hale gelir. Bu ritmi sürdürürseniz, dövüş kaotik olmaktan çıkar ve Carmelita'nın kendisinin düzenli olarak karşı saldırılarınıza açık olduğu hassas bir dansa dönüşür.
Streamer'lar için Hizmetlerimiz
İçerik Üreticileri için Hizmetlerimiz











