Che velocità di internet serve per lo streaming: upload per 720p, 1080p e 2K
Per lo streaming conta la velocità di upload, non il numero scritto a caratteri grandi nell'offerta: i provider di solito pubblicizzano la velocità di download, mentre l'upload può essere molte volte inferiore. Calcola un upload pari a circa 1,5-2 volte il bitrate dello stream. Per il 720p30 con un bitrate di circa 3 Mbps servono 5-6 Mbps di upload stabile, per il 720p60 (4,5 Mbps) 7-9 Mbps, per il 1080p60 su Twitch (6-7,5 Mbps) 10-15 Mbps. Per il 2K e il Dual Format su Twitch punta a 20 Mbps o più.
Perché bisogna contare l'upload
Quando guardi lo stream di qualcun altro, il video arriva a te e lavora il download. Quando fai streaming tu, OBS invia in continuazione il flusso al server della piattaforma e lavora l'upload. Un'offerta da «500 Mbps» può voler dire 500 in download e 50 in upload, mentre con l'ADSL, con parte delle connessioni via cavo e con internet mobile l'upload può essere di appena 5-15 Mbps.
Seconda particolarità: lo streaming è un flusso costante. Il download di un file può rallentare per un secondo senza che te ne accorga. Una diretta no: se la connessione scende sotto il bitrate per un paio di secondi, OBS inizia a scartare frame e gli spettatori vedono scatti e buffering. Per questo bisogna guardare l'upload stabile, non quello di picco.
Bitrate delle piattaforme e upload necessario
Prima di tutto, cosa raccomandano le piattaforme stesse. I numeri sono per il video; per l'audio aggiungi altri 128-320 kbps.
| Piattaforma | 720p | 1080p | 2K (1440p) |
|---|---|---|---|
| Twitch | 3 Mbps (30 FPS), 4,5 Mbps (60 FPS) | 6 Mbps è la raccomandazione classica, fino a 7,5 Mbps con le nuove regole | fino a 9 Mbps, codec HEVC, solo partner e affiliati |
| YouTube (H.264) | da 3, consigliati 8 Mbps | da 5-6, consigliati 14 (30 FPS) e 17 Mbps (60 FPS) | da 7-8, consigliati 21-34 Mbps |
| Kick | da 1 a 8 Mbps, nessun valore separato per risoluzione | fino a 8 Mbps, massimo 1080p60 | non supportato |
| VK Video Live | 1,5-4 (30 FPS), 2,25-6 Mbps (60 FPS) | 3-6 (30 FPS), 4,5-9 Mbps (60 FPS) | 7-10 (30 FPS), 9-14 Mbps (60 FPS) |
Su YouTube con i codec AV1 e H.265 il bitrate necessario è più basso: per il 1080p60 minimo 4 e consigliati 12 Mbps. Kick accetta solo H.264 e solo in modalità CBR. La guida ufficiale di Twitch sulle impostazioni di trasmissione non si è aperta durante la verifica, quindi i valori per il 720p e il tetto classico di 6 Mbps provengono dalle guide dei partner che vi rimandano, mentre i 7,5 e 9 Mbps provengono dal blog di Twitch di giugno 2026.
Ora convertiamo il bitrate in upload con un margine di 1,5-2 volte:
| Modalità | Bitrate dello stream | Upload necessario |
|---|---|---|
| 720p, 30 FPS | 3 Mbps | 5-6 Mbps |
| 720p, 60 FPS | 4,5 Mbps | 7-9 Mbps |
| 1080p, 60 FPS (Twitch, Kick) | 6-8 Mbps | 10-16 Mbps |
| 1080p, 60 FPS (YouTube, H.264) | 12-17 Mbps | 20-35 Mbps |
| 2K su Twitch (HEVC) | 9 Mbps | 14-18 Mbps |
| Dual Format su Twitch | 12,5-14 Mbps in totale | 20-28 Mbps |
Se non sei sicuro di quale bitrate scegliere per il tuo gioco e la tua scheda video, approfondisci a parte: abbiamo una guida dettagliata su come scegliere il bitrate per lo streaming.
Perché serve un margine di 1,5-2 volte
Nella sua guida ai problemi di connessione, OBS consiglia di impostare all'inizio un bitrate non superiore al 75% dell'upload. È il margine minimo per una connessione perfetta. A casa la connessione raramente è perfetta, ed ecco perché conviene lasciare più spazio:
- Oscillazioni della connessione. La sera, quando tutti i vicini sono a casa, la velocità del provider cala. Uno speedtest all'ora di pranzo mostra una cosa, alle 21:00 un'altra.
- Altri dispositivi in rete. Una chiamata su Discord, la sincronizzazione nel cloud, l'aggiornamento di un gioco su Steam, la TV con il cinema online di un parente: tutto condivide lo stesso upload. I backup delle foto dai telefoni sono particolarmente pericolosi, perché caricano proprio in uscita.
- Wi-Fi. La connessione wireless ha brevi cadute dovute a interferenze e muri. Il test va bene, ma in un'ora di diretta si accumulano decine di secondi di perdite. OBS stesso scrive che il Wi-Fi può essere instabile per lo streaming.
- Picchi del bitrate stesso. Anche in modalità CBR il flusso non è perfettamente piatto: nelle scene dinamiche l'encoder supera per un attimo il valore impostato.
Come misurare correttamente la velocità
- Collega il computer con un cavo e chiudi tutto ciò che scarica o condivide: torrent, launcher, cloud.
- Speedtest verso il server più vicino. Su speedtest.net o nell'app scegli un server della tua città o del tuo provider. Mostra quello che l'offerta ti dà davvero. Fai 3-4 misurazioni in momenti diversi, soprattutto la sera, quando di solito vai in diretta.
- Speedtest verso un server vicino alla piattaforma. I server di ingest di Twitch, YouTube e Kick non si trovano nella tua città. In speedtest scegli un server nel paese in cui si trova il server di ingest che ti serve, per esempio in Europa. Se verso la tua città hai 50 Mbps e verso l'Europa 8, devi regolarti sul secondo numero.
- Diretta di prova su Twitch. Aggiungi ?bandwidthtest=true alla chiave di trasmissione in OBS e avvia la diretta. Il canale non andrà online e non invierà notifiche, mentre in Twitch Inspector (inspector.twitch.tv) vedrai il bitrate reale, il suo minimo e massimo, il frame rate e un'indicazione sulla stabilità del flusso. È lo strumento ufficiale di Twitch ed è più onesto di qualsiasi speedtest, perché misura proprio il percorso fino al server di ingest.
- TwitchTest. Il programma invia un flusso di prova a diversi server di Twitch e mostra su quale la velocità è maggiore. OBS lo raccomanda per trovare il server con il miglior punteggio di qualità.
- Controlla la perdita di pacchetti. In Windows apri il prompt dei comandi ed esegui ping -n 300 8.8.8.8 con il carico abituale. Già l'1-2% di perdite si nota in diretta. Per vedere dove esattamente si perdono i pacchetti, usa tracert o WinMTR verso l'indirizzo del server di ingest.
Velocità o percorso: come capire dov'è il problema
Una situazione frequente: lo speedtest mostra 100 Mbps di upload, ma OBS scrive «Frame persi a causa della rete» e l'indicatore in basso diventa giallo o rosso. Significa che il problema non è l'offerta, ma il percorso da te al server della piattaforma: un nodo sovraccarico presso il provider, un instradamento sfavorevole verso l'estero, perdite su uno dei tratti intermedi. Lo speedtest misura fino al server più vicino e non vede questo tratto.
Come distinguere:
- I frame saltano anche con un bitrate basso e lo speedtest verso la tua città è perfetto: è il percorso.
- Le perdite iniziano proprio quando qualcuno in casa avvia un video o una chiamata: manca l'upload in sé.
- In OBS aumentano i frame persi «per la codifica» o «per il ritardo di rendering» e non «per la rete»: il problema è nel computer, non in internet. Ne parliamo più in dettaglio nell'articolo su cosa fare se lo stream lagga.
Cosa aiuta, in ordine:
- Cambia il server di ingest. In OBS: Impostazioni → Stream → Server. Prova due o tre regioni vicine: il più vicino geograficamente non è sempre il migliore. Se hai attivato Enhanced Broadcasting, OBS consiglia di disattivarlo temporaneamente per provare i server oppure di limitare la larghezza di banda massima al di sotto del risultato di TwitchTest.
- Cavo al posto del Wi-Fi. La soluzione più economica e più efficace. Se non puoi tirare un cavo, almeno collegati alla banda a 5 GHz vicino al router.
- Riduci il bitrate di 1000 kbps e verifica di nuovo. Kick nella sua guida consiglia di procedere proprio con questo passo.
- Attiva il CBR. Il bitrate costante è raccomandato esplicitamente dalle guide di YouTube e Kick: con il CBR il flusso è più regolare e prevedibile, e Kick non accetta affatto il bitrate variabile.
- Il bitrate dinamico in OBS (Impostazioni → Avanzate → Rete) abbassa la qualità invece di scartare frame quando la connessione non regge. È un'assicurazione, non una cura: non elimina la causa.
- Controlla l'antivirus e gli «ottimizzatori» di rete del produttore del portatile o della scheda di rete: OBS li indica come causa frequente di frame persi. Aggiorna il driver della scheda di rete.
Se le perdite restano su tutti i server e con qualsiasi bitrate, scrivi al provider con i risultati del traceroute: è un suo ambito di responsabilità.
Internet mobile e stream IRL
Si può fare streaming in 4G, ma con delle riserve. L'upload della rete mobile dipende molto dal luogo, dal carico della cella e perfino da come tieni il telefono. In centro città la sera puoi ottenere 30 Mbps e 2 Mbps a cento metri di distanza.
- Una modalità realistica per l'IRL con una sola SIM è il 720p30 a 2,5-4 Mbps. Il 1080p60 con un solo modem non è stabile.
- Attiva sempre il bitrate adattivo o dinamico: le app per lo streaming mobile di solito ce l'hanno.
- Tieni d'occhio il traffico. Un'ora di diretta a 4 Mbps pesa circa 1,8 GB, e questo solo in upload. Le offerte illimitate spesso riducono la velocità in tethering o dopo un certo volume: chiedi le condizioni all'operatore.
- Gli streamer IRL seri usano il bonding: un dispositivo o un servizio unisce più SIM di operatori diversi e il Wi-Fi in un unico canale. Kick, per esempio, descrive a parte nella sua guida il collegamento dell'attrezzatura LiveU.
- Per la diretta direttamente dal telefono YouTube pone delle condizioni: almeno 50 iscritti, un canale verificato e, con meno di 1000 iscritti, possono esserci limiti sugli spettatori.
Un modem 4G domestico come internet principale per gli stream di gioco è un'opzione di ripiego. Latenza e oscillazioni di velocità sono nettamente più alte che con una connessione cablata.
Multistream e Dual Format: l'upload si somma
Se fai streaming contemporaneamente su Twitch, YouTube e VK Video Live direttamente da OBS (tramite plugin o più uscite), il computer invia tre flussi separati. Tre volte 6 Mbps sono 18 Mbps, e con il margine ne servono 27-36. Un servizio di restreaming risolve il problema in modo diverso: invii un solo flusso a lui e lui lo distribuisce alle piattaforme, quindi serve l'upload di una sola diretta.
Lo stesso vale per Enhanced Broadcasting su Twitch. Questa funzione codifica sul tuo computer più versioni di qualità e le invia insieme. In OBS c'è un parametro di larghezza di banda massima: limita il flusso complessivo di tutte le tracce. Secondo XSplit, per il Dual Format (orizzontale e verticale insieme) servono almeno 12,5 Mbps di upload in 1080p e 14 Mbps in 2K, e questo senza alcun margine. Maggiori dettagli sulla modalità nell'articolo sullo streaming verticale su Twitch in Dual Format.
Quando l'immagine è già stabile
Un buon upload risolve la parte tecnica, ma gli spettatori non arriveranno da soli: nel catalogo di Twitch i canali nuovi con zero spettatori sono quasi invisibili. Perché le prime dirette non si svolgano in una chat vuota, puoi portare spettatori e attività tramite il pannello di gestione degli spettatori oppure dare un'occhiata ai servizi per Twitch: follower, chatbot, interazione dal vivo. Questo aiuta il canale a salire nell'elenco della categoria, dove lo noteranno persone reali.
Domande frequenti
Bastano 10 Mbps di upload per uno stream in 1080p?
Per il 1080p60 su Twitch a 6 Mbps è al limite, e solo se nessun altro in rete sta caricando qualcosa. Più sicuro il 720p60 a 4,5 Mbps o il 1080p30. Per YouTube in 1080p 10 Mbps sono pochi: lì il bitrate consigliato con H.264 è più alto.
Perché lo speedtest va bene e OBS salta i frame?
Lo speedtest misura la velocità fino al server più vicino, mentre lo stream va al server della piattaforma, spesso in un altro paese. Il problema di solito è nel percorso o nel Wi-Fi. Cambia il server di ingest, collegati con un cavo e fai una diretta di prova con ?bandwidthtest=true, controllando il risultato in Twitch Inspector.
Che upload serve per il 2K su Twitch?
Twitch offre il 2K fino a 9 Mbps con il codec HEVC, disponibile per partner e affiliati tramite Enhanced Broadcasting. Calcola 14-18 Mbps di upload stabile e, se insieme al 2K è attivo il Dual Format, più di 20 Mbps.
Si può fare streaming in 2K su Kick?
No. Secondo la guida di Kick il massimo è 1920×1080 a 60 FPS con un bitrate fino a 8 Mbps su H.264. Per il 1080p60 al bitrate massimo servono 12-16 Mbps di upload.
Il ping influisce sullo streaming?
Un ping alto verso il server di ingest, da solo, causa soltanto un piccolo ritardo per gli spettatori. Sono pericolosi i picchi di ping e la perdita di pacchetti: fanno calare la velocità reale di trasmissione e causano frame persi.
Con internet debole, meglio ridurre la risoluzione o gli FPS?
Per i giochi con movimento veloce è meglio il 720p60 del 1080p30 con lo stesso bitrate. Per i giochi tranquilli, le chiacchierate e l'IRL puoi tenere il 1080p, ma a 30 FPS. In ogni caso il bitrate deve rientrare nell'upload con un margine.
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