OBS에서 평일 방송과 기념일 방송용 도네이션 알림을 다르게 설정하는 방법
알림을 두 가지 모드로 나누는 이유
기념일 방송과 일반 방송은 해결하려는 목적이 다릅니다. 평일에는 알림이 짧아야 하고 방송 흐름을 끊지 않아야 합니다. 시청자가 알림을 보고, 여러분은 감사 인사를 하고 게임으로 돌아오면 됩니다. 기념일에는 같은 도네이션을 더 크게 연출할 수 있습니다. 사운드, 애니메이션, 별도 장면을 활용하는 식입니다. 모든 것이 하나의 소스에 걸려 있으면 평일에는 과하게 꾸민 화면을 감수하거나, 방송 전마다 위젯을 수동으로 다시 설정해야 합니다. 미리 두 세트를 만들어 두고 전환하는 편이 더 간단합니다.
화면 구성을 나누는 두 가지 방법
선택은 도네이션 위젯이 어떻게 구성되어 있느냐에 달려 있습니다. 크게 위젯 자체를 나누는 방법과 OBS 장면을 나누는 방법이 있습니다. 전자가 더 깔끔하고, 후자가 더 범용적입니다.
모드별 별도 위젯
많은 도네이션 수신 서비스에서는 하나의 계정에서 여러 개의 알림 위젯을 만들 수 있으며, 각 위젯마다 고유한 디자인, 사운드, 텍스트를 설정할 수 있습니다. 평일용은 차분하게, 기념일용은 GIF와 음악을 넣어 만들고, 두 개의 링크를 받아 OBS에 브라우저 소스로 각각 추가하면 됩니다. 그다음은 어느 쪽이 현재 보이는지의 문제일 뿐입니다.
단점은 설정이 중복된다는 점입니다. 환영 문구나 최소 금액을 수정하려면 두 위젯 모두에 적용해야 하고, 두 번째 위젯을 잊기 쉽습니다. 또한 모든 서비스가 무료 요금제에서 여러 개의 독립 위젯을 제공하는 것은 아닙니다. 일부 플랫폼은 두 번째 알림이 유료 등급에서만 제공되며, 어떤 서비스는 무료 계정에서 활성 위젯 하나로 제한됩니다. 두 개의 링크로 구성을 짜기 전에 이를 확인하세요. 서비스가 지원하지 않는다면 장면을 나누는 방법으로 넘어가세요.
하나의 링크, 다른 장면
두 번째 방법은 위젯은 하나지만 OBS에 두 개의 소스를 두고 각각 다른 장면에 배치하는 것입니다. 브라우저 소스를 크기, 위치, 필터를 다르게 하여 두 번 추가할 수 있습니다. 평일 장면에는 구석에 작은 알림, 기념일 장면에는 중앙에 배경을 깐 큰 블록을 배치합니다. 사운드도 분리됩니다. 기념일 소스는 볼륨이 높고, 평일 소스는 낮춥니다.
여기서는 설정이 중복되지 않습니다. 위젯이 하나이므로 수정 사항이 두 소스에 즉시 적용됩니다. 대신 다른 단점이 있습니다. 같은 위젯의 두 소스가 OBS에서 동시에 활성화되어 있고, 두 장면이 이를 공통으로 사용하면 알림이 두 곳에서 모두 발생할 수 있습니다. 격리는 장면 구조로 해결합니다. 아래에서 설명합니다.
바로 쓸 수 있는 장면 구조
그대로 따라 할 수 있는 가장 간단한 뼈대입니다. OBS 패널의 장면 순서:
- 「평일」 — 기본 방송: 게임 또는 화면 캡처, 카메라, 마이크, 구석에 평일용 알림 소스.
- 「기념일」 — 같은 구성에 중앙에 기념일용 알림 소스, 프레임, 배경, 추가 오버레이를 더한 것.
공통 소스(게임 캡처, 카메라, 마이크)는 별도의 기본 장면이나 두 장면에 복사할 그룹에 두세요. 그러면 모드를 바꿀 때 다시 설정할 필요가 없습니다. 모드 차이가 크다면 — 소스 구성이 다르거나, 챗 위젯이 다르거나, 레이아웃이 다르다면 — 장면 컬렉션을 두 개 만드세요. OBS 안의 두 개의 독립 프로젝트와 같으며, 「장면 컬렉션」 메뉴에서 전환합니다. 단점은 한 컬렉션의 수정 사항이 다른 컬렉션으로 넘어가지 않으므로 공통 요소를 두 곳에서 유지해야 한다는 것입니다.
OBS 프로필은 소스가 아니라 출력과 사운드 설정을 저장하므로, 알림만 다를 때는 필요하지 않습니다. 기념일 방송에서 비트레이트, 해상도, 오디오 장치가 바뀔 때 — 예를 들어 게스트용 마이크를 추가할 때 — 별도 프로필이 의미가 있습니다.
알림 자체에서 바꿀 것
다른 모드란 화면 크기만이 아닙니다. 평일 알림과 기념일 알림 사이에 무엇이 다른지 구체적으로 설계하세요.
- 표시 시간: 평일에는 짧게, 기념일에는 시청자가 충분히 볼 수 있도록 더 길게.
- 사운드: 일반 방송에서는 배경처럼 조용하게, 기념일에는 온전한 오디오 효과로.
- 텍스트: 평일에는 중립적인 감사 인사, 기념일에는 별도의 축하 인사나 테마 문구.
- 표시 기준 금액: 기념일에는 더 적은 금액의 알림도 표시하거나, 반대로 큰 도네이션만 표시할 수 있습니다. 방송을 어떻게 포지셔닝하느냐에 달려 있습니다.
- 위치와 크기: 화면 구석 대 중앙, 작은 글꼴 대 큰 글꼴.
두세 가지 차이만으로도 시청자는 방송 간의 차이를 느낄 수 있습니다.
모드 전환 시 챗봇과 명령어
챗봇을 설정해 두었다면 명령어와 자동 응답도 모드에 맞춰야 합니다. 일부 봇은 채널별로 별도 명령어 세트를 유지하거나 구성을 수동으로 전환할 수 있습니다. 사용 중인 봇이 무엇을 지원하는지 확인하세요. 실제로는 평일 명령어 세트를 기본으로 두고, 기념일용(축하, 추첨, 테마 응답)은 방송 전에 켜고 후에 끄는 것이 더 간단합니다. 봇이 프로필을 지원하지 않는다면 기념일 방송용으로 두 번째 봇 인스턴스를 만들고 나머지 시간에는 꺼 두어 채팅에 명령어가 중복되지 않게 하세요.
재시작 없이 전환하기
가장 중요한 요구 사항은 방송을 멈추지 않고 모드를 바꾸는 것입니다. 장면은 단축키나 패널에서 전환하고, 위젯은 소스 목록의 눈 아이콘으로 켜고 끕니다. 필요한 장면에 단축키를 미리 지정해 두세요. 그러면 방송 도중에 마우스를 찾아 헤맬 필요 없이 전환에 1초면 충분합니다.
방송 전에 전환을 테스트하세요. 테스트 도네이션을 보내 알림이 의도한 위치와 형태로 정확히 나타나는지, 다른 쪽은 작동하지 않는지 확인합니다. 테스트 도네이션은 보통 최소 금액으로 보내거나 서비스의 테스트 모드를 이용할 수 있습니다.
흔한 실수: 두 개의 활성 소스
두 알림이 같은 장면에 있고 둘 다 켜져 있으면 알림이 두 번 표시되거나 서로 겹칩니다. 평일용과 기념일용 소스를 서로 다른 장면에 두거나, 사용하지 않는 쪽을 끄세요. 둘 다 한 장면에 두고 싶다면 — 예를 들어 빠르게 비교하려는 경우 — 각각 별도 그룹에 넣고 개별 소스가 아니라 그룹 전체의 표시 여부를 관리하세요. 그러면 불필요한 쪽을 끄는 것을 잊을 가능성이 줄어듭니다.
필터와 사운드도 따로 확인하세요. 꺼 둔 소스의 사운드가 방송에 새어 나가면 안 됩니다. 하나의 위젯을 두 소스에서 사용한다면, 두 번째 소스가 시각적으로 숨겨진 것만이 아니라 오디오도 음소거되어 있는지 확인하세요.
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