Twitch에서 마커 설정하기
Twitch 마커란 무엇인가
마커는 방송 타임라인 위의 표시입니다. 방송 녹화본에서 원하는 순간을 빠르게 찾을 수 있도록 도와줍니다: 좋은 라운드, 중요한 실수, 웃긴 장면, 승리, 도네이션 반응, 또는 이벤트 시작 지점 등이 있습니다.
마커는 방송을 중단시키지 않고, 별도의 녹화를 시작하지도 않으며, 클립을 자동으로 생성하지도 않습니다. 오직 현재 방송에 기준점을 저장할 뿐입니다. 방송 후에는 이 표시를 통해 VOD의 해당 구간을 열고, 정확한 시작과 끝 지점을 선택한 뒤 클립을 만들거나 편집용 자료를 준비할 수 있습니다.
마커는 방송 관리 패널을 통하거나 채팅 명령어로 설정할 수 있습니다. 두 방법 모두 활성 방송 중에 작동하며 채널 관리 권한이 필요합니다.
마커는 채널 소유자와 편집자만 사용할 수 있습니다. 시청자는 채널 페이지에서 이 표시를 볼 수 없고 별도의 알림으로 받지도 않습니다. 따라서 마커는 방송 중에 직접 순간을 표시하는 용도가 아니라 녹화본을 내부적으로 작업하기 위한 용도에 적합합니다.
마커 사용 시 제한 사항 및 규칙
Twitch에서 한 번의 방송에 최대 20개의 마커를 설정할 수 있습니다. 이 제한은 특정 방송에 적용되며 채널의 모든 녹화본에 적용되는 것은 아닙니다. 이미 20개의 표시를 사용했다면 다음 시도에서 새 마커가 생성되지 않을 수 있습니다.
각 표시에 대한 설명은 필수가 아니지만, 인접한 순간들을 구별하는 데 도움이 됩니다. 설명이 없으면 타임라인의 여러 마커가 동일하게 보여 원하는 장면을 수동으로 확인해야 합니다.
이벤트와 관련된 짧은 이름을 사용하세요:
- 결승전 승리;
- 토너먼트 시작;
- 웃긴 버그;
- 중요한 코멘트;
- 도네이션 반응;
- 클립용 순간.
마커는 Twitch가 명령을 받은 시간을 기록합니다. 방송 지연으로 인해 표시가 시청자가 본 순간보다 약간 앞이나 뒤에 위치할 수 있습니다. 이는 오류가 아닙니다: 마커는 기준점 역할을 하며, 방송 후 정확한 구간 경계는 수동으로 선택해야 합니다.
Stream Manager를 통해 마커 설정하는 방법
가장 직관적인 방법은 Creator Dashboard와 Stream Manager 섹션을 사용하는 것입니다. Twitch 인터페이스 언어에 따라 요소 이름이 약간 다를 수 있지만, 빠른 작업 블록이 기준이 됩니다.
- Twitch Creator Dashboard를 엽니다.
- Stream Manager 섹션으로 이동합니다.
- Quick Actions 또는 빠른 작업 블록을 찾습니다.
- Add Stream Marker를 클릭합니다.
- Twitch가 설명 입력란을 표시하면 해당 시점에 무슨 일이 있었는지 입력합니다.
- 인터페이스가 요청하면 작업을 확인합니다.
클릭 후 표시가 현재 방송에 연결됩니다. Add Stream Marker 버튼이 없으면 빠른 작업 설정을 열어 수동으로 추가하세요. 게임 중에 패널의 다른 요소들 사이에서 필요한 기능을 찾지 않으려면 방송 시작 전에 미리 설정하는 것이 좋습니다.
설명은 매우 짧아도 됩니다. "승리", "결승전 실수", "경기 시작"과 같은 표현이 긴 텍스트보다 유용합니다: VOD를 볼 때 표시의 용도를 빠르게 파악하기가 더 쉽기 때문입니다.

채팅 명령어로 마커 설정하는 방법
두 번째 방법은 자신의 채널 채팅에 명령어를 보내는 것입니다. 메시지 입력란에 입력하세요:
/marker
설명을 바로 추가하려면 명령어 뒤에 텍스트를 작성하세요:
/marker 토너먼트 시작
전송 후 Twitch가 현재 방송에 표시를 생성합니다. 이 방법은 채팅이 이미 눈앞에 열려 있고 게임 중에 Creator Dashboard로 전환하기 불편할 때 유용합니다.
명령어는 채널 소유자와 적절한 권한을 가진 편집자에게 작동합니다. 편집자로서 다른 사람의 채널을 관리하는 경우 계정에 실제로 이 역할이 부여되었는지 확인하세요. 일반 시청자는 다른 사람의 방송에 마커를 설정할 수 없습니다.
명령어가 작동하지 않으면 자신의 채널 채팅에 명령어를 보내고 있는지, 방송이 이미 시작되었는지 확인하세요. 또한 철자를 확인하세요: 명령어 앞에 불필요한 문자가 없어야 하며 "/"로 시작해야 합니다.
채팅 명령어는 치열한 게임 순간에는 덜 편리할 수 있습니다: 메시지를 수동으로 보내야 하고 이벤트가 빠르게 끝날 수 있기 때문입니다. 중요한 방송을 위해 두 가지 방법을 미리 준비하고 특정 상황에서 더 빠르게 사용할 수 있는 방법을 사용하세요.
방송 시작 전 마커 준비 방법
역동적인 게임 중에는 메인 화면에서 Creator Dashboard를 여는 것이 불편합니다. Stream Manager를 두 번째 모니터, 태블릿 또는 별도 창에 배치하세요. 채팅으로 작업하는 경우 게임 옆에 채팅을 열어두어 필요한 탭을 찾지 않고도 /marker 명령어를 사용할 수 있도록 하세요.
방송 시작 전에 몇 가지를 확인하세요:
- 올바른 계정에서 방송이 시작되는지;
- Stream Manager에 Add Stream Marker 버튼이 있는지;
- 빠른 작업 패널이 보이는지;
- /marker 명령어가 자신의 채널 채팅으로 전송되는지;
- 편집자 계정에 필요한 권한이 부여되었는지.
방송 시작 후 테스트 마커를 설정한 다음 녹화본에서 삭제할 수 있습니다. 이러한 확인은 중요한 순간 전에 권한이나 인터페이스 문제를 발견하는 데 도움이 됩니다.
Twitch에는 모든 스트리밍 프로그램에서 마커를 자동으로 추가하는 범용 단축키가 없습니다. OBS에서 Twitch 마커처럼 작동할 것이라는 기대로 임의의 버튼을 지정하지 마세요. 단축키는 별도로 구성된 통합이나 매크로를 통해서만 명령어를 보낼 수 있으므로 이러한 작업은 먼저 확인해야 합니다.
사소한 이벤트에 모든 표시를 사용하지 마세요. 20개 마커 제한에서는 실제로 다시 보고, 잘라내거나 짧은 영상에 사용할 계획인 순간들을 표시하는 것이 좋습니다.
방송 후 마커를 찾는 방법
방송이 끝난 후 Creator Dashboard를 열고 Content로 이동한 다음 Video Producer로 이동합니다. 목록에서 원하는 방송 녹화본을 찾아 시청 또는 편집 페이지를 엽니다.
마커는 Video Producer의 VOD 타임라인에서 볼 수 있습니다. 일반적으로 타임라인에 별도의 표시로 나타납니다. 원하는 마커를 클릭하거나 포인터를 해당 위치로 이동하여 녹화본의 해당 구간을 엽니다. 표시에 설명이 있으면 어떤 이벤트가 표시되었는지 파악하는 데 도움이 됩니다.
인터페이스 버전에 따라 섹션 이름과 버튼 위치가 달라질 수 있습니다. 채널의 일반 페이지가 아닌 Video Producer의 저장된 녹화본을 찾으세요. 마커는 특정 VOD에 속하며 시청자에게 독립적인 객체로 표시되지 않습니다.
표시는 클립을 대체하지 않습니다. 녹화본의 위치로 빠르게 이동하는 데만 도움이 됩니다. 짧은 공개 클립을 얻으려면 VOD의 해당 구간을 열고 일반적인 방법으로 클립을 만드세요. 게시 전에 마커 앞뒤로 몇 초를 확인하세요: 이벤트가 조금 더 일찍 시작되었거나 그 후에 계속되었을 수 있습니다.
VOD가 저장되지 않으면 마커가 방송을 복구하는 데 도움이 되지 않습니다. 지난 방송 저장이 활성화되어 있는지, Video Producer에서 녹화본 자체에 접근할 수 있는지 확인하세요. 표시는 녹화본 내부에 존재하므로 접근 가능한 VOD 없이는 시청용으로 사용할 수 없습니다.
실수로 설정한 마커 삭제 방법
잘못된 표시는 Video Producer에서 해당 VOD의 타임라인을 통해 삭제할 수 있습니다. 녹화본을 열고 타임라인에서 마커를 찾아 클릭합니다. 표시 카드 또는 옆의 메뉴에서 Delete Marker, Remove 또는 "마커 삭제"를 선택한 다음 Twitch가 요청을 표시하면 작업을 확인합니다.
인터페이스 버전에 따라 삭제 명령은 휴지통 아이콘 아래, 점 세 개 아래 또는 타임라인 옆의 마커 목록에 있을 수 있습니다. 표시를 클릭한 후 별도 메뉴가 나타나지 않으면 비디오 편집 모드를 열고 Stream Markers 목록을 찾으세요. 마커는 채널 소유자와 적절한 권한을 가진 편집자가 삭제할 수 있습니다.
삭제 후 이전 표시가 일시적으로 화면에 남아 있으면 페이지를 새로 고치거나 VOD를 다시 여세요. 마커 삭제를 비디오 자체 삭제와 혼동하지 마세요: 타임라인의 기준점만 삭제되고 방송 녹화본과 그 내용은 그대로 유지됩니다.
마커가 이벤트와 일치하지 않을 수 있는 이유
표시는 Twitch가 패널에서 작업을 받거나 채팅에서 명령어를 받은 순간을 저장합니다. 방송이 지연되어 진행될 수 있으므로 시청자는 녹화본의 내부 타임라인에 표시된 것보다 늦게 이벤트를 보게 됩니다.
채팅 명령어도 메시지 전송과 처리에 시간이 필요합니다. 중요한 마커는 특정 프레임에 맞추려 하지 말고 이벤트 직후에 설정하는 것이 좋습니다. 그런 다음 Video Producer에서 표시 전 몇 초를 열고 정확한 시작을 수동으로 선택할 수 있습니다.
편집을 위해 승리나 실수 자체뿐만 아니라 대화, 라운드 또는 반응의 시작도 표시하는 것이 유용합니다. 그러면 방송 후에 1초 주변의 전체 맥락을 찾을 필요가 없습니다.
한 곳에 여러 표시가 설정된 경우 설명을 확인하세요. 명확한 설명은 게임 순간과 코멘트, 기술적 일시정지 또는 시청자 메시지에 대한 반응을 빠르게 구분할 수 있게 해줍니다.
마커가 설정되지 않을 때 해야 할 일
- 패널에서 열려 있는 것만이 아니라 방송이 실제로 시작되었는지 확인하세요.
- Stream Manager가 올바른 채널에 연결되어 있는지 확인하세요.
- Quick Actions 블록에 Add Stream Marker를 추가하세요.
- 편집자가 마커를 설정하는 경우 계정 권한을 확인하세요.
- 명령어가 자신의 채널 채팅으로 전송되는지 확인하세요.
- 명령어 철자를 확인하세요: /marker.
- Creator Dashboard를 새로 고치고 작업을 반복하세요.
- 이 방송에서 20개 마커 제한에 도달하지 않았는지 확인하세요.
- 방송 후 Video Producer에 필요한 VOD가 저장되었는지 확인하세요.
방송 중에 마커가 나타났지만 녹화본에서 보이지 않으면 먼저 해당 마커가 속한 VOD를 여세요. 그런 다음 타임라인, 편집 모드 및 마커 목록을 확인하세요. 채널의 공개 페이지에서 표시를 찾지 마세요: 시청자는 이러한 내부 기준점을 볼 수 없습니다.
요약: 단계별로 해야 할 일
- 방송 전에 Creator Dashboard를 열고 Stream Manager를 설정하세요.
- 빠른 작업에 Add Stream Marker 버튼을 추가하세요.
- 방송 중에 이 버튼을 누르거나 채팅에 /marker 명령어를 보내세요.
- 필요한 경우 이벤트에 대한 짧은 설명을 추가하세요.
- 한 번의 방송에 최대 20개의 마커를 설정할 수 있음을 기억하세요.
- 방송 후 Content → Video Producer에서 원하는 VOD를 여세요.
- 타임라인에서 표시를 찾아 구간을 확인하고 클립을 만드세요.
- 마커가 실수로 설정된 경우 타임라인에서 선택하고 Delete Marker 또는 "마커 삭제"를 클릭하세요.
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