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OBS에서 스트리머가 말하는 동안 음악을 낮추는 방법

OBS에서 음악 자동 더킹 설정하는 방법

OBS에서 음악 자동 더킹은 어떻게 작동하나요

말하는 동안 음악을 더 조용하게 만들려면 OBS에서 외부 제어 신호를 사용하는 컴프레서를 사용합니다. 컴프레서는 음악 소스에 적용하고, 마이크를 사이드체인 또는 더킹 소스로 지정합니다. 목소리 레벨이 설정한 임계값을 넘으면 OBS가 음악 볼륨을 줄입니다. 잠시 멈추면 음악은 서서히 원래 레벨로 돌아옵니다.

이 방식을 더킹이라고 합니다. 음악이 완전히 꺼지지 않기 때문에 방송에는 배경이 유지되지만 스트리머의 말이 더 잘 들립니다. 마이크를 켤 때마다 음악을 즉시 없애야 한다면 소스 끄기나 수동 볼륨 조절에 단축키를 지정하는 편이 더 편리합니다.

정상적으로 작동하려면 목소리와 음악을 서로 다른 소스로 분리하는 것이 중요합니다. 음악, 게임, 시스템 알림이 하나의 Desktop Audio 채널로 들어가면 컴프레서는 음악만이 아니라 그 채널 전체를 낮추게 됩니다.

별도의 오디오 소스를 준비하세요

먼저 OBS 오디오 믹서에서 마이크와 음악을 찾습니다. 음악은 미디어 소스, 브라우저 소스, VLC, 애플리케이션 캡처 또는 다른 별도 소스에서 나올 수 있습니다. 마이크는 보통 Mic/Aux 또는 입력 오디오 캡처 소스로 표시됩니다.

OBS 28 이상에는 기본 제공되는 "애플리케이션 오디오 캡처"(Application Audio Capture) 소스가 있습니다. 이 기능을 사용할 수 있는 시스템에서는 오디오 분리가 간단해집니다. 예를 들어 음악 플레이어나 브라우저 같은 특정 애플리케이션을 선택해 그 소리를 별도의 OBS 소스로 출력할 수 있습니다. 그러면 음악을 데스크톱 전체 볼륨과 섞지 않아도 됩니다.

"소스" 블록의 "+" 버튼으로 이 소스를 추가하고, 애플리케이션을 선택한 뒤 오디오 믹서에 소리가 나타나는지 확인하세요. 선택한 프로그램이 동시에 Desktop Audio에도 계속 들어간다면 중복 경로를 꺼야 합니다. 그렇지 않으면 같은 음악이 두 번 들리고 컴프레서는 한쪽 복사본만 낮추게 됩니다.

다른 운영 체제나 일부 OBS 빌드에서는 사용 가능한 소스 구성이 다를 수 있습니다. 이 경우 미디어 소스, 브라우저 소스, VLC 또는 별도의 음악 채널을 얻을 수 있는 다른 방법을 사용하세요. 음악과 게임이 이미 Desktop Audio에 함께 묶여 있다면 기본 컴프레서로 음악만 낮출 수는 없습니다.

설정 전에 헤드폰을 착용하세요. 불필요한 모니터링 경로로 마이크 소리가 헤드폰에 되돌아가지 않는지 확인하세요. 그렇지 않으면 에코가 생깁니다. 오디오 고급 속성에서 음악이 장면에 두 번 추가되지 않았는지도 확인하세요.

음악 소스에 컴프레서를 추가하세요

OBS 오디오 믹서를 열고 음악 소스 옆의 톱니바퀴 아이콘을 클릭합니다. "필터"를 선택하고 오디오 필터 "컴프레서"를 추가하세요. 필터는 마이크가 아니라 반드시 음악에 적용해야 합니다. 그렇지 않으면 목소리가 압축될 뿐 음악 소스의 볼륨은 변하지 않습니다.

컴프레서 설정에서 "사이드체인/더킹 소스" 필드를 찾아 마이크를 선택하세요. 매개변수 이름은 OBS 인터페이스 언어에 따라 조금 다를 수 있습니다. 목록에서는 음악 소스나 전체 Desktop Audio가 아니라 목소리가 나오는 소스를 선택해야 합니다.

초기 설정으로 다음과 같은 값을 사용할 수 있습니다:

  • 임계값 — 약 -18~-12dB;
  • 비율 — 약 4:1;
  • 어택 — 약 10~30밀리초;
  • 릴리즈 — 약 250~500밀리초;
  • 출력 게인 — 0dB.

이 값은 보편적인 설정이 아닙니다. 마이크 레벨, 음악 볼륨, 말하는 방식에 따라 달라집니다. 이 단계에서 중요한 것은 사이드체인 필드에 마이크를 선택하고 필터가 올바른 소스에 적용되었는지 확인하는 것입니다.

임계값과 더킹 깊이를 조정하세요

임계값은 제어 신호가 어느 레벨에 도달했을 때 음악 볼륨 감소가 시작되는지를 결정합니다. 평소 목소리로 말하기 시작하고 OBS의 마이크 표시기를 보세요. 음악이 큰 문장에만 반응한다면 임계값을 낮추세요. 숨소리, 키보드 소리, 배경 소음에 반응해 낮아진다면 임계값을 높이는 것이 좋습니다.

비율은 임계값을 넘은 뒤 컴프레서가 음악을 얼마나 강하게 줄일지 결정합니다. 값이 작으면 목소리가 배경 위에서 약간만 두드러집니다. 값이 크면 음악이 더 확실히 물러나지만, 처리가 너무 급하면 볼륨이 계속 "숨 쉬는" 느낌이 들 수 있습니다.

어택은 더킹이 시작되는 속도를 담당합니다. 값이 작을수록 첫 단어를 위한 공간이 더 빨리 확보됩니다. 어택이 너무 크면 문장 시작 부분이 아직 큰 음악 위로 들릴 수 있습니다. 릴리즈는 음악이 돌아오는 속도를 정합니다. 너무 짧으면 급격한 변화가 생기고, 너무 길면 문장이 끝난 뒤에도 배경이 조용한 채로 남습니다.

출력 게인을 높여 결과를 보상하려 하지 마세요. 그러면 음악이 원래 볼륨으로 돌아가 더킹 효과가 거의 사라질 수 있습니다. 먼저 임계값, 비율, 어택, 릴리즈를 설정한 뒤 전체 균형을 청취로 평가하세요.

마이크와 음파가 있는 스트리머 작업 공간 — OBS 오디오 설정을 보여주는 이미지.

소음과 마이크 필터를 고려하세요

컴프레서는 사이드체인 소스에서 받은 신호에 반응합니다. 마이크가 팬 소리, 컴퓨터 웅웅거림, 키보드 소리를 계속 잡는다면 말하지 않을 때도 음악이 조용한 채로 남을 수 있습니다. 이 경우 먼저 마이크 소스 자체에서 소음을 줄이고, 그다음 음악의 컴프레서를 조정하세요.

마이크에는 노이즈 억제나 익스팬더를 사용할 수 있습니다. 여러 필터를 적용한다면 배경 소음을 줄이는 처리를 보통 마이크 컴프레서 앞에 둡니다. 그러면 제어 신호가 주변 소리에 덜 반응합니다. 너무 공격적인 값은 피하세요. 목소리가 부자연스러워지거나 조용한 단어에서 끊길 수 있습니다.

마이크가 꺼져 있지 않은지, 믹서에서 음소거되지 않았는지, 선택한 소스로 실제 신호가 전달되는지 확인하세요. 원하는 마이크가 사이드체인 목록에 없다면 장면에 추가되었는지와 소스 이름을 확인하세요. 때로는 한 마이크를 선택해 놓고 전역 오디오 입력으로 연결된 다른 마이크에 말하는 경우도 있습니다.

또한 목소리가 여러 경로로 OBS에 들어가지 않는지 확인하세요. 동일한 마이크 소스 두 개가 제어 신호를 키워 음악이 필요 이상으로 강하게 낮아질 수 있습니다.

짧은 녹음으로 작동을 확인하세요

OBS 표시기만 보고 설정을 평가하거나 첫 방송까지 기다리지 마세요. 음악과 함께 짧게 로컬 녹음을 하고 평소 목소리, 큰 목소리, 작은 목소리로 몇 번 말해 보세요. pauses를 남기고, 웃어 보고, 책상을 두드려 보고, 음악 피크 위로 잠시 말해 보세요. 그러면 컴프레서가 여러 상황에서 어떻게 작동하는지 알 수 있습니다.

녹음을 멈춘 뒤 전체를 들어 보세요. 실시간으로는 말, 게임, 설정 사이로 주의가 분산되기 때문에 급격한 볼륨 변화를 놓치기 쉽습니다. 녹음에서는 첫 단어가 들리는지, 잠시 멈춘 뒤 음악이 너무 조용하게 남지 않는지, 갑자기 튀어 오르지 않는지 더 쉽게 판단할 수 있습니다.

음악이 낮아지지 않는다면 음악 소스의 필터, 사이드체인 필드의 마이크, 마이크 자체의 레벨을 확인하세요. 임계값이 너무 높으면 목소리가 작동 지점에 도달하지 못합니다. 음악이 계속 조용하다면 원인은 대개 배경 소음, 너무 낮은 임계값, 또는 지나치게 높은 마이크 신호 볼륨입니다.

첫 단어가 잘 들리지 않는다면 어택 시간을 줄이세요. 단어 사이에서 음악이 갑자기 켜진다면 릴리즈 시간을 늘리세요. 눈에 띄는 "펌핑" 현상에는 덜 공격적인 비율과 더 부드러운 볼륨 복귀도 도움이 됩니다.

녹음을 헤드폰뿐 아니라 평소 볼륨으로 다른 기기에서도 들어 보세요. 헤드폰에서는 깊은 더킹을 편안한 균형으로 착각하기 쉽지만, 휴대폰이나 스피커에서는 목소리와 음악이 다르게 들릴 수 있습니다. 최종 확인은 방송을 보는 일반적인 볼륨 레벨에서 하세요.

더킹 설정 시 흔한 실수

가장 흔한 실수는 음악이 아니라 마이크에 컴프레서를 추가하는 것입니다. 컴프레서는 실제로 작동하지만 목소리의 다이내믹을 바꾸게 됩니다. 더킹을 위해서는 음악 소스의 필터를 열고 마이크는 제어 신호로만 사용해야 합니다.

또 다른 실수는 게임, 브라우저, 시스템 사운드가 이미 들어가 있는 채널에서 Desktop Audio를 음악 소스로 선택하는 것입니다. 그 결과 말하는 동안 이 모든 신호가 동시에 줄어듭니다. OBS 구성이 허용하는 만큼 소스를 분리하세요. OBS 28+에서는 "애플리케이션 오디오 캡처" 소스로 이를 확인하는 것이 편리합니다.

필요 없이 동일한 컴프레서를 여러 개 추가하지 마세요. 너무 깊은 더킹과 예측하기 어려운 복귀를 만들 수 있습니다. 또한 음악이 다른 소스를 통해 동시에 출력되지 않는지 확인하세요. 두 번째 인스턴스는 첫 번째가 올바르게 처리되어도 큰 소리로 남습니다.

애플리케이션 오디오 캡처를 사용한다면 같은 플레이어를 일반 시스템 캡처에 불필요하게 남겨 두지 마세요. 중복되면 에코, 지연, 또는 지나치게 높은 볼륨이 생길 수 있습니다. 경로를 변경한 뒤에는 다시 짧게 녹음하세요.

토크 중심 방송에서는 자동 더킹이 보통 페이더를 수동으로 움직이는 것보다 편리합니다. 하지만 음악을 거의 켜지 않거나 완전히 꺼야 한다면 단축키와 장면을 사용하세요. 컴프레서는 말하는 동안에도 들려야 하는 지속적인 배경음에 더 적합합니다.

간단한 실행 순서

  1. 마이크와 음악을 각각 별도의 OBS 소스로 분리하세요.
  2. OBS 28+에서 기능이 있다면 "애플리케이션 오디오 캡처"를 추가하고 음악 프로그램을 선택하세요.
  3. Desktop Audio에서 이 프로그램의 중복 사운드를 제거하세요.
  4. 음악 소스의 필터를 열고 "컴프레서"를 추가하세요.
  5. "사이드체인/더킹 소스" 필드에서 마이크를 선택하세요.
  6. 임계값, 비율, 어택, 릴리즈의 적당한 값으로 시작하세요.
  7. 말, pauses, 배경 소음이 포함된 짧은 녹음을 하세요.
  8. 결과에 따라 임계값, 깊이, 음악 복귀 속도를 조정하세요.

확인 후에는 말할 때 음악이 자동으로 뒤로 물러나면서도 방송의 사운드 분위기 일부로 남게 됩니다.

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