OBS 휴식 화면: 복귀 타이머 설정
휴식용 화면이 따로 필요한 이유
휴식 화면은 기술적인 일시 정지를 방송의 본편과 분리합니다. 시청자는 방송이 계속되고 있다는 것을 보고, 자리를 비운 이유를 이해하며, 복귀 시간을 가늠할 수 있습니다. 빈 화면, 멈춘 게임, 또는 실수로 켜진 웹캠 대신 방송에는 꾸며진 화면이 남습니다.
보통 이런 화면에는 배경, 짧은 문구, 카운트다운, 필요하면 음악을 배치합니다. 가장 중요한 요구 사항은 전환이 한 번의 동작으로 이루어져야 한다는 것입니다. 휴식 전에 텍스트를 직접 바꾸거나, 별도 사이트를 실행하거나, 필요한 소스를 찾아야 한다면 잘못된 타이머를 내보내기 쉽습니다.
OBS에서 기본 휴식 화면 구성하는 방법
장면 패널에서 새 장면을 만들고 이해하기 쉬운 이름을 붙이세요: "휴식", "일시 정지" 또는 BRB. 이름은 방송에 나가지 않지만, 시작 화면, 마지막 화면, 기술용 템플릿과 혼동하지 않게 도와줍니다.
배경 소스를 추가하세요: 이미지, 색상 판, 짧은 반복 영상 또는 애니메이션. 그다음 휴식 안내 문구와 타이머를 배치하세요. 요소 사이에 여유 공간을 두세요, 특히 숫자 주변에. 타이머는 모니터뿐 아니라 휴대폰 화면에서도 읽을 수 있어야 합니다.
세로 방송이라면 별도 화면을 만드는 것이 좋습니다. 가로 레이아웃을 좁은 화면으로 옮기면 보통 텍스트가 너무 작아지고 요소가 잘립니다.
일시 정지 화면에 적합한 소스
최소 구성은 배경, 문구, 카운트다운입니다. 이것만으로도 시청자가 방송 상태를 이해하기에 충분합니다. 추가 요소는 복귀 시간을 방해하지 않을 때만 넣으세요.
- 이미지는 정적인 배경, 테두리 또는 브랜드 디자인에 적합합니다.
- 미디어 파일은 영상 배경, 애니메이션 또는 카운트다운이 포함된 완성된 영상에 사용합니다.
- 텍스트 소스는 고정 문구에 필요합니다: "휴식" 또는 "곧 돌아옵니다".
- 브라우저 소스는 타이머 위젯이나 로컬 HTML 페이지를 표시합니다.
- 별도 오디오 소스를 사용하면 휴식 중에만 음악을 켤 수 있습니다.
복잡한 화면의 단점은 컴퓨터 부하입니다. 여러 영상, 애니메이션, 브라우저 페이지는 전환 시 지연이나 프레임 누락을 일으킬 수 있습니다. 방송이 리소스 한계에 가깝다면 정적인 배경과 타이머 소스 하나만 남기세요.
정확한 타이머 대신 고정 문구
가장 간단한 방법은 "몇 분 후 돌아옵니다"라는 문구가 있는 텍스트 소스입니다. OBS 기능으로 꾸밀 수 있습니다: 글꼴, 색상, 외곽선, 그림자, 정렬을 선택하세요. 이 방법은 정확도가 중요하지 않은 아주 짧은 휴식에 적합합니다.
이 해결책에는 분명한 단점이 있습니다: 문구가 저절로 바뀌지 않습니다. 휴식이 길어지거나 일찍 끝나면 시청자는 맞지 않는 정보를 보게 됩니다. 또한 복귀 시간을 적는다면 매 휴식 전에 텍스트를 편집해야 합니다.
계획이 자주 바뀐다면 정확한 시간을 일반 텍스트로 쓰지 마세요. "정해진 시간에 돌아옵니다"라는 안내는 약속이 방송 진행과 맞지 않을 때 빈 타이머보다 나쁘게 보입니다.
OBS 브라우저 소스를 통한 타이머
브라우저 소스를 사용하면 위젯이나 웹 페이지의 카운트다운을 OBS에 표시할 수 있습니다. 선택한 서비스 설정에서 보통 길이, 글꼴, 색상, 배경 투명도를 지정한 뒤 OBS에 붙여 넣을 링크를 받습니다.
"브라우저" 유형의 새 소스를 추가하고, 페이지 주소를 붙여 넣고, 레이아웃의 타이머 영역에 맞게 크기를 지정하세요. 작은 위젯을 화면 전체로 늘리지 마세요: 숫자가 선명도를 잃을 수 있고, 페이지의 숨겨진 인터페이스 요소가 화면에 보일 수 있습니다.
- 선택한 위젯에서 타이머 길이와 모양을 설정하세요.
- 브라우저 소스용 링크를 복사하세요.
- OBS에서 새 브라우저 소스를 만들고 주소를 붙여 넣으세요.
- 레이아웃에 맞게 너비와 높이를 지정하세요.
- 미리보기에서 배경, 숫자 크기, 요소 위치를 확인하세요.
- 테스트로 로컬 녹화를 하고 최종 화면을 확인하세요.
카운트다운이 언제 시작되는지 확인하세요. 어떤 페이지는 로드 직후 타이머를 시작하고, 다른 페이지는 상태를 저장합니다. 소스가 백그라운드에서 작동하면 휴식 화면으로 전환하기도 전에 카운트다운이 끝날 수 있습니다.

화면 전환 시 타이머 재시작
같은 길이의 휴식에는 장면이 활성화될 때 페이지가 새로 고쳐지고, 필요하면 소스가 숨겨져 있을 때 언로드되도록 브라우저 소스를 설정하세요. 매개변수 표현은 OBS 버전마다 다를 수 있지만 의미는 같습니다: 새로 전환할 때 페이지가 다시 열리고 새 카운트다운을 시작합니다.
휴식 화면에는 별도 단축키를, 게임, 카메라 또는 대화 화면으로 돌아가는 데는 다른 단축키를 지정하세요. 그러면 OBS 인터페이스에서 해당 항목을 찾지 않고도 일시 정지를 켤 수 있습니다.
자동 재시작의 단점은 고정된 길이입니다. 오늘은 짧은 휴식이 필요하고 다음에는 더 긴 휴식이 필요하다면 위젯 설정을 바꾸거나, 다른 소스로 전환하거나, 여러 간격에 맞는 별도 화면을 사용해야 합니다.
길이가 다른 휴식을 위한 소스 수동 새로 고침
휴식 길이가 바뀐다면 브라우저 소스를 수동으로 새로 고칠 수 있습니다. 먼저 위젯이나 로컬 파일에서 값을 바꾸고, 그다음 소스 페이지를 새로 고친 뒤에야 화면으로 전환하세요.
이 접근 방식은 더 많은 제어를 제공합니다: 매번 필요한 휴식 길이를 지정할 수 있습니다. 하지만 단점이 있습니다 — 방송 중에 한 단계를 놓치기 쉽습니다. 예를 들어 타이머 값을 바꾸고 브라우저 소스 새로 고침을 잊는 경우입니다. 그러면 방송에 이전 카운트다운이 나갑니다.
방송 중에 확인하지 않으려면 미리보기 모드를 켜거나 짧은 로컬 녹화를 하세요. 타이머가 올바른 값에서 시작하고 이전 휴식의 남은 시간을 표시하지 않는지 확인하세요.
외부 서비스 없는 로컬 HTML 타이머
로컬 HTML 페이지는 컴퓨터에 저장되고 OBS 브라우저 소스에서 열립니다. 인터넷이 필요 없고, 모양과 길이는 일반 텍스트 편집기에서 바꿀 수 있습니다. 외부 사이트의 가용성에 의존하고 싶지 않을 때 편리합니다.
파일에는 시간을 표시하는 블록과 1초마다 초 수를 줄이는 스크립트를 만듭니다. 시작 값은 초 단위로 지정합니다: 예를 들어 5분 휴식에는 해당하는 초 수를 적습니다. 카운트다운이 끝나면 숫자 대신 "곧 돌아옵니다"라는 메시지를 표시할 수 있습니다.
브라우저 소스를 추가하고, 로컬 파일 사용을 켜고, 만든 HTML 페이지를 선택하세요. 페이지 스타일에 투명 배경이 지정되어 있으면 방송에는 숫자와 텍스트만 남고 그 아래로 화면 배경이 보입니다.
로컬 타이머 길이 바꾸는 방법
새 휴식을 위해 HTML 파일을 열고, 시작 초 수를 바꾸고, 변경 사항을 저장하고, OBS에서 브라우저 소스를 새로 고치세요. 장면 활성화 시 새로 고침이 켜져 있으면 새 버전이 해당 화면으로 전환할 때 로드될 수 있습니다. 이는 따로 확인해야 합니다: 동작은 소스 설정과 페이지 자체에 따라 다릅니다.
로컬 파일은 코드를 변경할 때마다 확인해야 합니다. 스크립트 오류, 잘못된 경로 또는 꺼진 로컬 파일 모드는 화면에 타이머 대신 빈 영역을 남길 수 있습니다.
이 방법의 단점은 파일을 직접 편집해야 한다는 것입니다. HTML과 JavaScript를 다루고 싶지 않은 스트리머에게는 그리 편리하지 않습니다. 간단한 작업에는 완성된 위젯이 더 빠르게 설정됩니다.
복귀 시간까지의 카운트다운과 완성된 영상
타이머는 고정된 길이가 아니라 특정 시각까지의 시간을 셀 수 있습니다. 이런 방식은 길게 계획된 휴식에 유용합니다. 페이지는 컴퓨터의 시스템 시간과 지정된 복귀 시간을 비교하고 남은 간격을 표시합니다.
정확한 시간까지의 카운트다운 단점은 시스템 시계와 스트리머의 계획에 의존한다는 것입니다. 컴퓨터 시간이 잘못 설정되었거나 휴식을 연장해야 했다면 화면의 데이터가 맞지 않습니다. 짧은 휴식에는 보통 고정 카운트다운이 더 간단하고 안정적입니다.
또 다른 방법은 배경, 애니메이션, 카운트다운이 포함된 미리 준비한 영상입니다. 미디어 소스로 추가하고 장면 활성화 시 재시작을 켜세요. 장점은 OBS의 소스가 최소라는 것입니다. 단점은 영상 길이를 빠르게 바꿀 수 없고, 영상이 끝난 뒤에는 반복, 새 화면 또는 다른 소스가 필요하다는 것입니다.
휴식 중 소리, 마이크, 개인정보 보호
휴식 화면으로 전환한다고 해서 항상 전역 오디오 장치가 꺼지는 것은 아닙니다. 카메라와 게임이 숨겨져 있어도 마이크, 시스템 사운드, 음성 채팅, 알림이 방송에 남을 수 있습니다. 믹서에서 소스 동작을 미리 확인하세요.
휴식 중에 조용해야 한다면 별도 동작이나 화면 설정으로 마이크를 끄거나 음소거하세요. 음악을 계획하고 있다면 방송 권리가 있는 콘텐츠만 사용하세요. 음악의 단점은 음성 채널에서의 대화를 방해하고, 시청자의 주의를 끌고, 방송 녹화에 문제를 일으킬 수 있다는 것입니다.
또한 화면에 데스크톱 캡처, 메신저 창, 알림 패널, 카메라 소스가 없는지 확인하세요. 휴식 화면은 영상뿐 아니라 시청자에게 보여주고 싶지 않은 모든 것을 가려야 합니다.
방송 시작 전 화면 점검
- 타이머가 휴대폰에서 읽히고 다른 요소에 가려지지 않습니다.
- 카운트다운이 백그라운드가 아니라 화면 전환 후에 시작됩니다.
- 브라우저 소스가 새 휴식 전에 올바르게 새로 고쳐집니다.
- 단축키가 게임, 캡처 프로그램, 사운드 제어와 충돌하지 않습니다.
- 화면에 웹캠, 데스크톱, 개인 메시지, 알림이 없습니다.
- 마이크, 시스템 사운드, 음악이 휴식을 위해 의도한 대로 작동합니다.
- 카운트다운이 끝난 후 시청자가 방송이 계속된다는 것을 알 수 있습니다.
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