모바일 전설:에픽에 갇혀
"나는 내 팀의 모든 사람보다 더 잘 플레이하지만 이길 수 없다","이 치킨 팀 동료는 다시","나는 늦게 들고,그들은 먹이를 준다"–서사시에서 또 다른 패배 후 친숙한 문구? 당신은 당신이 당신의 상대보다 더 나은 플레이 느낌,하지만 승리는 오지 않는다. 이 랭크에서 100 번의 경기를 치렀고 서사시 아이콘은 완고하게 전설로 변경하기를 거부합니다.
모바일 전설의 서사시는 독특한 생태계입니다. "유치원"이 끝나고 실제 게임이 시작되는 순위 장벽입니다. 지도를 가로 지르는 혼란스러운 싸움과 무의미한 스프린트는 더 이상 여기에서 작동하지 않습니다. 에픽에 갇혀 있다면,"나쁜 팀원"이나"적의 영웅"때문이 아닙니다."순위 침체의 주된 이유와 마침내 그것을 돌파하는 방법을 분해합시다.
당신이 더 많은 자격이 있다는 신화
에픽에서 가장 흔한 함정은 그들이 자신의 순위보다 높은 플레이를 한다는 믿음입니다. 이 환상은 자신의 실수를 보지 못하게하기 때문에 위험합니다.
예,에픽에는 실제로 많은 약한 플레이어가 있습니다. 예,때때로 당신은 기초를 모르는 팀원을 얻습니다. 그러나 통계는 냉혹하다:당신이 연주 한 경우 50+일치와 같은 순위에 남아,개인의 효과는 그 수준에 정확히.
전설이나 신화를 진정으로 받을 자격이 있는 플레이어는 30-50 경기에서 서사시를 통과합니다. 그들이 운이 좋기 때문에가 아니라 체계적으로 게임의 결과에 영향을 미치기 때문입니다. 그들은 단지"팀의 모든 사람들보다 더 잘 플레이"하지 않습니다.그들은 경기에서 승리합니다.
에픽을 탈출하는 첫 번째 단계는 문제가 팀원들에게만 있는 것이 아니라는 것을 인정하는 것입니다. 모든 패배에 당신의 책임의 몫이있다. 그것을 찾으면 성장을 향한 첫 걸음을 내딛을 것입니다.
솔로 랭크에 대한 잘못된 영웅 선택
에픽의 침체에 대한 주요 이유 중 하나는 단독으로 경기를 할 수 없는 영웅을 선택하는 것입니다. 많은 플레이어는 솔로 큐에 적합한 경우 고려하지 않고 자신이 좋아하는 영웅을 선택합니다.
실수:솔로 순위에서 지원 또는 탱크를 재생합니다. 당신은 안젤라,라파엘라,또는 프랑코를 선택하는 경우,당신은 당신의 운반에 전적으로 의존. 광고주가 게임을 할 수 없거나 나쁜 하루를 보내고 있다면,당신은 단순히 결과에 영향을 미칠 수 없습니다. 당신은 병동을 배치 할 수 있습니다,동맹국을 저장,하지만 타워를 밀어 후반 게임을 수행 할 수 없습니다.
실수:팀 조정이 필요한 복잡한 영웅을 플레이합니다. 패니,링,구션은 강력한 영웅이지만,에픽에서는 팀으로 함께 플레이하는 방법을 아는 사람은 거의 없습니다. 팀원들은 당신이 에너지를 축적 할 때까지 기다리지 않고 적절한 순간에 참여하지 않을 것입니다. 결과적으로,좋은 엉덩이조차도 지원 없이는 쓸모가 없을 것입니다.
해야 할 일:일치를 솔로 수행 할 수있는 영웅을 선택하십시오. 이 영웅들은:
- 차선 지우기(밀기);
- 타워 파괴;
- 후반 경기에서 1 대 1 승리;
- 완벽한 팀 조정이 필요하지 않습니다.
에픽에서 솔로 순위에 가장 적합한 역할은 특급 레인과 정글러입니다. 이 위치는 팀 동료에 관계없이 지도 제어 및 게임에 영향을 줄 수 있는 기능을 제공합니다.
최고 영웅 서사시 밖으로 올라:
- 특급 레이너:유종,라푸라푸,디로스,엑스 보그
- 카리나,세이버,하일리,발몬드
- 미들레너:세실리온,나나,밸리
- 골드래너:레이라(포지션 방법을 알고 있다면),이리텔,와완
회전 이해 부족
에픽에서는 플레이어가 종종 자신의 차선에 집착합니다. 특급 레이너는 맵의 반대편에서 결정적인 싸움이 벌어지더라도 게임 내내 특급 레인에 머물러 있습니다. 중간 레이너는 정글러를 돕기 위해 회전하지 않습니다. 정글러는 정글의 절반을 돌아다니며 적의 영토를 침략하지 않습니다.
모바일 레전드에서는 7~8 분 후에 게임이"선형적"이 되는 것을 멈추게 됩니다."회전 단계가 시작됩니다. 팀이 주님이나 거북이를 위해 싸울 때 차선에 계속 앉아 있다면,당신은 불리한 위치에 있습니다.
해야 할 일:지도를 읽는 법을 배우십시오. 매 5~10 초마다 미니 맵을보십시오. 당신은 원수가 한 지점에서 수집보고 멀리있는 경우,당신은 선택의 여지가:
- 당신이 시간에 그것을 확인하고 결과에 영향을 미칠 수 있다면 그들에게 회전;
- 당신이 그것을 만들 수 있지만 대가로 타워를 취할 수있는 경우 또는 차선을 밀어 넣습니다.
회전의 주요 규칙:쓸모없는 일을하지 마십시오. 당신은 이미 종료 한 싸움에 전체지도를 가로 질러 걷는 경우-당신은 시간을 낭비. 적들이 당신에게 올 때까지 기다리는 탑 아래에 서 있다면-당신은 게임에 영향을 미치지 않습니다. 당신의 행동은 항상 이익을 가져와야합니다:타워,주님,적 처치,정글 통제.
역할 목표 무시
모바일 전설에서 각 역할에는 명확한 목표가 있습니다. 에픽의 플레이어는 종종 자신의 역할을 오해하거나"다른"게임을 시도합니다.
탱크
당신의 임무는 비전(장소 병동)을 제공하고,싸움을 시작하고,캐리를 보호하는 것입니다. 당신이 탱크로,혼자지도를 실행하고 명을 수집하는 경우-당신은 당신의 역할을 수행하지 않습니다. 당신이 5 킬 경우에도,캐리에는 보호가 없기 때문에 당신의 팀은 잃는다,지도에는 시력이 없다.
특급 레이너
당신의 임무는 당신의 차선을 이기고,주님이있는지도의 측면을 제어하고,싸움에서 개시 자 또는 최전선이 될 것입니다. 당신이 경우,특급 레이너로,중간 또는 골드 레인에 지속적으로-당신은 당신의 차선을 열어두고,적은 무료로 타워를합니다.
정글러
당신의 임무는 정글을 통제하고,차선을 돕고,목표(버프,거북이,주님)를 확보하는 것입니다. 당신이 정글러로,지속적으로 차선에 머물고 섬뜩한 농업하는 경우-당신은 당신의 팀에게이 역할이 제공해야하는 이점을 제공하지 않습니다.
미들레너
당신의 임무는,신속하게 중간을 취소 다른 차선을 돕기 위해 회전하고,지도의 중심을 제어하는 것입니다. 만약 당신이 미들레너로서,타워 밑에 서서 적들이 당신에게 올 때까지 기다리고 있다면,당신은 미들레너의 주요 장점인 이동성을 이용하지 않을 것입니다.
골프 코스
당신의 임무는 농장,초기 게임에서 죽지,후반 게임에서 주요 피해를 처리하는 것입니다. 만약 여러분이 애드씨로서 혼자 지도를 돌아다니며 중간에 죽는다면,여러분은 팀의 주요 자원을 버리는 것입니다.
해야 할 일:역할의 목표를 배우십시오. 에픽에서는 긍정적인 승률을 얻기 위해 70~80%의 시간을 채우면 충분합니다. "모든 것을 하는 영웅이 되려고 하지 마세요."당신의 역할을 수행하십시오-그리고 그것만으로도 팀에게 이점을 줄 것입니다.
가난한 경제와 농업
에픽에서는 많은 플레이어가 경제의 중요성을 이해하지 못합니다. 그들은 크립과 타워를 무시하고 살인을 쫓고 왜 물건에 금이 없는지 궁금해합니다.
모바일 전설에서 금은 주요 자원입니다. 10 섬뜩한 하나 죽일 것보다 더 많은 금을 제공합니다. 그리고 타워는 금뿐만 아니라,지도 제어하지 않습니다.
해야 할 일:농업을 우선시하십시오. 게임의 처음 8 분,당신의 주요 목표는 금을 축적하는 것입니다. 의심스러운 싸움을 위해 크리프 파도를 건너 뛰지 마십시오. 당신은 적을 죽였지만 크리프 파를 잃은 경우-당신은 불리한 위치에 있습니다.
늦은 게임에서,농업에 대해 잊지 마세요. 당신은 6 슬롯이있는 경우에도,섬뜩한 경험을 제공하고 따라 잡기에서 적을 방지 할 수 있습니다. 그러나 가장 중요한–당신은 비전이없는 경우 적의 영토에 혼자 농장하지 않습니다. 이 적에게 300 금을 줄 수있는 가장 빠른 방법입니다.
목표 무시(타워,주님,거북이)
에픽에서는 플레이어가 살인에 집착합니다. 그들은 타워와 목표를 무시하고 지도를 가로질러 적을 쫓습니다. 그 결과,팀은 20 개의 킬을 가지고 있지만 타워는 0 개입니다.그리고 적들은 다시 돌아옵니다.왜냐하면 당신의 킬은 아무런 이득도 가져오지 않기 때문입니다.
해야 할 일:살인은 도구가 아니라 목표입니다. 타워,주님,거북이,적의 정글:죽일 나중에 목표를 취할 필요가있다. 두 명의 적을 죽였지만 치유하기 위해 기지로 돌아갔다면 그 순간을 놓쳤을 것입니다.
12 분 후,최우선 순위는 주님입니다. 주님은 당신에게 타워를 밀어 게임을 완료 할 수있는 기회를 제공합니다. 만약 당신이 우위를 점할 때 주님을 받아들이지 않는다면,당신은 적에게 돌아올 기회를 줍니다.
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