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스트리밍 중 게임이 NVIDIA 대신 내장 그래픽을 사용하는 이유

스트리밍 시 게임이 NVIDIA 대신 내장 그래픽으로 실행되는 이유

게임이 내장 그래픽을 선택할 수 있는 이유

이 문제는 주로 하이브리드 그래픽이 탑재된 노트북에서 발생합니다. 프로세서의 내장 코어는 전력 절약, 데스크톱 작업, 그리고 적지 않은 경우 화면 출력까지 담당합니다. 외장 NVIDIA는 게임, 렌더링 및 기타 고부하 작업에 사용됩니다.

NVIDIA가 설치되어 있고 시스템에서 인식되며 다른 애플리케이션에서 정상 작동하더라도 게임이 내장 그래픽으로 시작될 수 있습니다. 원인은 Windows 설정, 전원 프로필, 게임 자체 설정, 하이브리드 그래픽 모드 또는 잘못 선택된 실행 파일일 수 있습니다.

스트리밍 자체가 게임을 내장 어댑터로 전환시키지는 않습니다. 하지만 OBS는 부하를 추가하고 캡처와 인코딩을 사용하며 때로는 다른 GPU에서 실행됩니다. 이로 인해 방송 중에 문제가 더 두드러집니다.

먼저 낮은 성능과 잘못된 GPU를 구분하세요

낮은 FPS가 게임이 내장 그래픽에서 실행된다는 증거는 아닙니다. NVIDIA는 렌더링, 하드웨어 인코딩, OBS 브라우저 소스, 로컬 녹화 또는 필터로 부하가 걸릴 수 있습니다. 또한 과열, 전력 제한 및 높은 CPU 사용률로 인해 성능이 저하됩니다.

한 창에 표시된 어댑터 이름만 보지 말고 게임 중 실제 부하를 확인하세요. Windows 작업 관리자를 열고 문제가 되는 장면을 실행한 후 두 GPU의 활동을 비교하세요.

  1. 게임 프로세스에 어떤 GPU가 지정되어 있는지 확인하세요.
  2. 3D 엔진을 통한 NVIDIA 부하를 확인하세요.
  3. 비디오 인코딩, 복사 및 디코딩을 별도로 평가하세요.
  4. OBS를 실행하고 방송 시작 전후의 지표를 비교하세요.

NVIDIA의 3D 부하가 높다는 것은 게임이 외장 카드에서 렌더링된다는 의미입니다. 내장 그래픽이 동시에 화면 출력을 담당하더라도 이는 많은 노트북에서 표준 방식입니다.

게임 렌더링과 화면 출력이 서로 다른 GPU를 통해 이루어질 수 있습니다

하이브리드 노트북에서 내장 화면은 종종 프로세서 그래픽에 물리적으로 연결되어 있습니다. NVIDIA가 게임 프레임을 렌더링한 후 완성된 이미지를 내장 코어로 전달하여 디스플레이에 출력합니다. 이때 시스템에서 두 어댑터가 모두 활성화될 수 있습니다.

이러한 방식은 때때로 게임이 Intel 또는 AMD Radeon Graphics에서 실행되는 것처럼 보이게 합니다. 내장 GPU는 컴포지션, 프레임 복사 또는 출력 부하를 보여줍니다. 하지만 3D 렌더링은 여전히 NVIDIA에서 이루어집니다.

하이브리드 방식의 단점은 어댑터 간 프레임 전송을 위한 추가 작업입니다. 고사양 게임과 화면 캡처 시 부하, 지연 또는 프레임 불안정이 추가될 수 있습니다. NVIDIA가 이미 3D로 부하를 받고 있다면 게임을 전환할 필요가 없습니다.

Windows에서 게임 플레이용 NVIDIA를 지정하는 방법

Windows에서 특정 애플리케이션에 선호하는 GPU를 지정할 수 있습니다. 바탕 화면의 바로 가기나 런처가 아닌 .exe 확장자를 가진 게임의 기본 파일을 선택하세요. 렌더링을 담당하는 것은 바로 이 프로세스입니다.

  1. Windows 그래픽 시스템 설정을 여세요.
  2. 목록에 없는 경우 애플리케이션을 수동으로 추가하세요.
  3. 게임 실행 파일의 경로를 지정하세요.
  4. 추가된 애플리케이션의 설정을 여세요.
  5. 외장 NVIDIA를 사용하는 고성능 모드를 선택하세요.
  6. 게임과 런처를 완전히 종료한 후 다시 실행하세요.

일부 게임에는 런처, 안티치트, 기본 클라이언트, 다양한 그래픽 API용 별도 버전 등 여러 실행 파일이 있습니다. 런처만 설정하는 것은 일반적으로 게임 렌더링에 영향을 주지 않습니다. 수동 지정의 단점은 업데이트 후 경로나 파일 이름이 변경되어 설정을 다시 확인해야 할 수 있다는 것입니다.

NVIDIA 제어판의 게임 프로필

NVIDIA 제어판에서 게임용 별도 프로필을 만들고 고성능 NVIDIA 프로세서를 지정할 수 있습니다. 이는 게임이 비표준 방식으로 실행되거나, 일반 설정을 적용하지 않거나, 3D 렌더링에 별도 프로세스를 사용하는 경우에 유용합니다.

NVIDIA 제어판 설정이 항상 Windows 선택을 덮어쓰지는 않습니다. 동일한 .exe에 대해 시스템 설정에서 절전형 어댑터가 지정되어 있으면 게임이 계속 내장 코어를 선택할 수 있습니다. 따라서 먼저 Windows의 지정을 확인한 후 NVIDIA 프로필을 확인하세요.

필요하지 않은 경우 모든 애플리케이션에 외장 카드를 강제로 활성화하지 마세요. 전역 모드의 단점은 NVIDIA가 브라우저, 런처 및 메신저에서 더 자주 활성화되어 발열, 팬 소음 및 배터리 소모가 증가한다는 것입니다.

게임과 별도로 OBS용 GPU를 설정하세요

OBS와 게임이 반드시 동일한 어댑터에서 작동할 필요는 없습니다. 노트북에서 게임은 NVIDIA에서 렌더링되고 OBS는 내장 그래픽에서 실행될 수 있습니다. 특히 내장 화면이 iGPU에 연결된 경우 이는 정상적인 구성인 경우가 있습니다.

그러나 화면 또는 창 캡처 시 GPU 간에 프레임이 복사될 수 있습니다. 이로 인해 OBS에서 프레임 드롭, 미리보기 지연 및 어댑터 중 하나에 대한 부하 증가가 발생할 수 있습니다. OBS 실행 직후에 문제가 시작된다면 Windows 그래픽 설정을 통해 프로그램에 필요한 GPU를 지정하세요.

  • 게임 캡처의 경우 먼저 게임 자체와 마찬가지로 OBS에 NVIDIA를 지정할 수 있습니다.
  • 하이브리드 노트북에서 화면 캡처의 경우 디스플레이가 연결된 내장 그래픽에서 OBS가 더 안정적으로 작동하는 경우가 있습니다.
  • GPU 변경 후 OBS를 완전히 종료하고 다시 실행하세요.
  • 미리보기 화면뿐만 아니라 OBS 통계의 프레임 드롭도 비교하세요.

OBS를 NVIDIA에 지정하는 것의 단점은 게임 없이도 프로그램이 열려 있는 동안 외장 카드가 계속 활성화된다는 것입니다. 내장 그래픽에서 OBS를 실행하는 옵션은 게임 캡처 시 추가 프레임 복사가 필요할 수 있습니다.

OBS에서 적합한 캡처를 선택하는 방법

'게임 캡처' 소스는 특정 게임의 렌더러에 접근하며 일반적으로 화면 출력 경로에 덜 의존합니다. 게임 스트리밍의 경우 안정적으로 작동한다면 이것이 선호되는 옵션입니다. 창 캡처와 화면 캡처는 다른 방식으로 이미지를 캡처하며 하이브리드 그래픽의 특성과 더 자주 충돌합니다.

  • '게임 캡처'가 검은 화면을 표시하면 OBS가 실행되는 GPU와 게임의 디스플레이 모드를 확인하세요.
  • 게임이 테두리 없는 창 모드로 실행되는 경우 창 캡처 또는 다른 캡처 방법을 테스트하세요.
  • 화면 캡처가 내장 그래픽에 부하를 준다고 해서 게임이 그곳에서 렌더링된다는 의미는 아닙니다.
  • 보호 기능이나 안티치트가 사용되는 경우 게임이 비디오 카드 설정과 관계없이 캡처를 제한할 수 있습니다.

화면 캡처의 단점은 알림, 개인 메시지 및 기타 창이 방송에 나타날 수 있다는 것입니다. 게임 캡처의 단점은 때때로 오버레이, 보호 기능 또는 특정 렌더링 API와 충돌한다는 것입니다.

하이브리드 그래픽에서 NVENC를 사용해야 할까요

NVENC는 NVIDIA 비디오 카드의 하드웨어 인코더입니다. 3D 렌더링과 별도로 작동하므로 게임과 방송이 동시에 외장 카드를 사용할 수 있습니다. 게임은 프레임을 그리고 OBS는 NVENC를 통해 스트림을 인코딩합니다.

NVENC를 선택한다고 해서 게임이 자동으로 NVIDIA로 전환되지는 않습니다. OBS가 NVIDIA를 통해 방송을 인코딩하지만 게임이 실수로 내장 그래픽에서 렌더링되는 상황이 발생할 수 있습니다. 반대 구성도 가능합니다. 게임은 NVIDIA에서 실행되고 OBS는 프로세서의 소프트웨어 인코딩을 사용하는 경우입니다.

하이브리드 시스템이 정상적으로 작동할 때 NVENC는 일반적으로 NVIDIA를 사용한 스트리밍에 논리적인 선택이며, 특히 프로세서가 이미 게임으로 점유된 경우 그렇습니다. 하지만 비디오 카드의 성능 여유를 남겨두어야 합니다. 제한 없는 높은 FPS, 무거운 장면, 녹화 및 인코딩이 동시에 발생하면 GPU에 과부하가 걸릴 수 있습니다.

NVENC의 단점은 인코더가 NVIDIA 리소스를 사용하며 캡처 문제나 잘못 지정된 GPU 문제를 해결하지 못한다는 것입니다. 비디오 카드가 이미 한계까지 작동 중이라면 게임에서 FPS를 제한하거나 OBS 장면을 단순화하거나 설정을 낮추세요. 이는 부하를 줄이지만 부드러움이나 화질을 저하시킬 수 있습니다.

인코딩 중 NVIDIA 부하를 확인하는 방법

스트리밍 중 작업 관리자에서 NVIDIA에 여러 엔진이 동시에 활성화될 수 있습니다: 3D, Video Encode, Copy 및 Video Decode. 게임에는 3D 지표가 가장 중요하고 NVENC에는 비디오 인코딩이 중요합니다.

NVIDIA에서 3D가 로드되고 방송 시작 후 Video Encode가 활성화되면 게임과 하드웨어 인코더가 외장 카드를 용도에 맞게 사용하고 있는 것입니다. 이러한 상황에서 복사 또는 컴포지션에 대한 내장 그래픽의 부하는 오류가 아닙니다.

NVIDIA가 Video Encode만 표시하고 3D 부하가 내장 어댑터에 남아 있다면 Windows 및 NVIDIA 제어판의 게임 설정으로 돌아가야 합니다. 반대로 3D가 NVIDIA에서 작동하지만 방송이 끊긴다면 원인은 인코더, 프로세서, 네트워크 또는 OBS 장면의 과부하일 가능성이 높습니다.

전원 모드가 NVIDIA를 제한할 수 있습니다

배터리 사용 시 노트북은 주파수, 전력 소비 및 외장 그래픽의 가용성을 제한할 수 있습니다. 제조사는 또한 저소음 프로필, 절전 모드 및 NVIDIA 자동 비활성화 기능을 추가합니다. 외관상으로는 내장 카드에서 작동하는 것처럼 보일 수 있습니다. FPS는 낮아지고 GPU 부하는 낮게 유지됩니다.

확인하려면 정품 전원 어댑터를 연결하고 Windows의 고성능 모드를 선택한 후 노트북 제조사 유틸리티의 프로필을 확인하세요. 그런 다음 게임과 OBS의 부하를 다시 확인하세요.

고성능 모드의 단점은 명백합니다. 노트북이 더 뜨거워지고, 소음이 커지며, 네트워크 없이 작동할 때 배터리가 더 빨리 소모됩니다. 배터리로 일반 방송을 하는 경우 이러한 모드는 거의 적합하지 않습니다.

MUX 스위치의 역할

일부 게이밍 노트북에는 MUX 스위치가 있습니다. 내장 화면으로의 이미지 경로를 변경합니다. 하이브리드 모드에서는 화면이 내장 그래픽을 통해 연결되고, 외장 모드에서는 이미지가 NVIDIA에서 직접 출력됩니다.

MUX 모드는 스트리밍에 필수가 아닙니다. 없더라도 NVIDIA는 동시에 게임을 렌더링하고 NVENC를 통해 방송을 인코딩할 수 있습니다. 스위치는 iGPU를 통한 프레임 전송을 제거하거나, 진단 시 혼란을 줄이거나, 캡처 및 성능 문제를 확인해야 할 때 유용합니다.

MUX 존재 여부는 노트북 제조사 유틸리티, BIOS 설정 또는 그래픽 관리 인터페이스에서 확인할 수 있습니다. 모드 이름은 다양합니다: 하이브리드 그래픽, 외장 그래픽, GPU mode, dGPU only 또는 유사한 변형. 전환 후에는 종종 재부팅이 필요합니다.

NVIDIA 전용 모드의 단점은 유휴 시 전력 소비가 높고, 배터리 수명이 짧으며, 발열이 더 두드러진다는 것입니다. 일부 모델에는 MUX가 없으므로 소프트웨어로 화면을 NVIDIA에 직접 연결하는 것은 불가능합니다.

그래픽 설정 기사에 사용된 냉각 시스템이 있는 노트북 내부 분해 일러스트.

MUX를 전환하고 결과를 확인하는 방법

모드를 변경하기 전에 게임, OBS 및 하드웨어 가속을 사용하는 기타 애플리케이션을 종료하세요. 사용 가능한 유틸리티 또는 BIOS에서 외장 그래픽 모드를 활성화하고 재부팅을 확인한 후 Windows에 로그인한 후 NVIDIA가 내장 디스플레이의 기본 어댑터로 인식되는지 확인하세요.

그런 다음 OBS 없이 게임을 실행하고 GPU 부하를 확인하세요. 그 후 OBS를 열고 캡처 및 방송 또는 테스트 녹화를 활성화하고 NVENC를 선택한 후 NVIDIA의 3D 및 Video Encode를 다시 평가하세요.

작업 관리자의 GPU 이름만을 위해 MUX를 전환하지 마세요. 게임이 이미 NVIDIA에 3D 부하를 주고 스트리밍이 안정적이라면 실질적인 이점이 없을 수 있습니다. dGPU 모드를 지속적으로 사용하는 것의 단점은 특히 게임 외 상황에서 두드러집니다. 노트북이 일반 작업에서도 더 많은 에너지를 소비합니다.

데스크톱 PC에서는 모니터 연결을 확인하세요

데스크톱 컴퓨터에서는 모니터가 마더보드 포트가 아닌 외장 NVIDIA의 비디오 출력에 연결되어야 합니다. NVIDIA 커넥터는 일반적으로 케이스 확장 슬롯 영역의 아래쪽에 있습니다.

케이블이 마더보드에 연결되어 있으면 프로세서의 내장 그래픽이 이미지를 처리합니다. 이는 진단을 복잡하게 만들고 프레임에 불필요한 경로를 생성하며 때로는 애플리케이션이 어댑터를 올바르게 선택하는 것을 방해합니다. 다시 연결한 후 해상도, 재생 빈도 및 다중 모니터 설정을 확인하세요.

이러한 해결책의 단점은 커넥터 비호환 시 발생합니다. 다른 케이블이나 어댑터가 필요할 수 있으며, 잘못된 어댑터는 사용 가능한 재생 빈도를 제한하거나 신호 손실을 일으킬 수 있습니다.

드라이버, 오버레이 및 게임 설정이 원인인 경우

장치 관리자에서 NVIDIA가 표시되는지, 어댑터에 오류가 없는지 확인하세요. 카드가 절전 모드로 비활성화되었거나 시스템에서 인식되지 않으면 OBS 및 게임 설정이 도움이 되지 않습니다. 먼저 GPU 자체의 가용성을 복원해야 합니다.

업데이트 후 문제가 발생한 경우 NVIDIA 드라이버와 내장 그래픽 드라이버를 확인하세요. 노트북에서는 장치 제조사의 드라이버가 하이브리드 방식을 더 잘 고려하는 경우가 있습니다. 이러한 드라이버의 단점은 범용 버전보다 업데이트가 덜 자주 나올 수 있다는 것입니다.

또한 런처, 음성 프로그램, 화면 녹화, FPS 카운터 및 오버클럭 유틸리티의 오버레이를 일시적으로 비활성화하세요. 이들은 렌더링, 캡처 또는 게임 실행에 간섭할 수 있습니다. 이러한 확인의 단점은 테스트 중에 일반적인 알림과 추가 기능이 작동하지 않는다는 것입니다.

게임 내 어댑터 및 API 선택 확인

일부 게임에서는 자체 설정에서 GPU를 선택할 수 있습니다. 항목은 video adapter, render device, graphics device 또는 GPU로 불릴 수 있습니다. NVIDIA를 사용할 수 있는 경우 선택하고 게임을 완전히 다시 시작하세요.

화면 모드와 사용되는 API에 주의하세요: DirectX, Vulkan, 전체 화면 모드, 테두리 없는 모드 또는 창 모드. API 변경 후 게임이 때때로 다른 실행 프로세스를 생성하거나 캡처 동작을 변경합니다. 사용하는 각 변형에 대해 Windows 그래픽 설정을 확인하세요.

API 및 화면 모드 변경의 단점은 모드, 오버레이, 플러그인 또는 OBS의 특정 캡처 방법이 작동을 멈출 수 있다는 것입니다. 결과의 원인을 이해하려면 한 번에 하나의 매개변수만 변경하세요.

게임이 여전히 내장 그래픽으로 실행되는 경우 해야 할 일

  1. 장치 관리자에서 NVIDIA가 인식되고 절전 모드로 비활성화되지 않았는지 확인하세요.
  2. 노트북을 전원에 연결하고 고성능 프로필을 활성화하세요.
  3. 런처뿐만 아니라 게임의 기본 .exe를 찾으세요.
  4. Windows 그래픽 설정에서 이 .exe에 고성능 NVIDIA를 지정하세요.
  5. NVIDIA 제어판에서 게임용 별도 프로필을 만들거나 확인하세요.
  6. 다시 실행하기 전에 게임, 런처 및 백그라운드 프로세스를 완전히 종료하세요.
  7. OBS 없이 게임을 실행하고 NVIDIA의 3D 부하를 확인하세요.
  8. OBS 실행 후 검은 화면, 프레임 드롭 또는 추가 복사가 발생하면 OBS용 GPU를 지정하세요.
  9. OBS에서 NVENC를 선택하고 NVIDIA에서 Video Encode가 활성화되어 있는지 확인하세요.
  10. MUX를 확인하고 사용 가능한 경우 외장 모드를 테스트하세요.
  11. 진단 중에는 타사 오버레이 및 녹화 프로그램을 비활성화하세요.
  12. 모든 단계 후에도 NVIDIA가 3D 부하를 받지 못하면 드라이버, BIOS 설정 및 노트북 지원을 확인하세요.

내장 그래픽의 활동 자체가 아니라 3D 및 Video Encode 부하를 기준으로 판단하세요. 하이브리드 노트북에서는 두 어댑터가 오류 없이 동시에 작동할 수 있습니다.

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