Support
부스트 서비스 작업 24/7

스트리밍이 게임을 뛰어 넘는 이유

짧은 대답:게임은 더 이상 청중을 유치 할 필요가 없습니다. 시청자는 성격,전문 지식 또는 분위기를 추구합니다. 그리고 콘텐츠는 요리에서 건축,심리학에서 정치에 이르기까지 무엇이든 될 수 있습니다. 스트리밍은"게임 플레이를 보여주는 방법"에서 커뮤니케이션,학습 및 엔터테인먼트를 위한 보편적인 도구로 변모했습니다.

이전에는"스트리머"라는 단어는 거의 항상"게임을 하는 사람"을 의미했습니다."자,이 개념은 절망적으로 구식입니다. 2026 년 깃발은 누구입니까? 라이브 요리 요리사. 시청자를 조언하는 심리학자. 청중 앞에서 집을 디자인하는 건축가. 수업을 진행하는 교사. 질문에 답하는 정치인들. 실시간으로 트랙을 작성하는 음악가. 그리고 네,게이머는 여전히 있습니다. 그러나 그들은 더 이상 독점자가 아닙니다.

스트리밍이 게임을 뛰어 넘는 이유와 향후 몇 년 동안 폭발 할 카테고리를 살펴 보겠습니다.

시청자는 게임에 지쳤습니다. 그들은 사람들이 필요합니다

그것은 역설입니다. 게임 콘텐츠는 그렇게 접근 할 수 없었습니다. 수천 명의 깃발이 같은 게임을 합니다. 유튜브에 기록의 수백만. 무료 경품,구독,데모 버전. 너무 많은 게임이 있습니다.

시청자는 과포화되어 있습니다. 그들은 더 위쳐 연습을 백 번 보았습니다. 그들은 용맹의 모든 전술을 알고 있습니다. 그들은 더 이상 누군가가 노는 것을 보는 것에 관심이 없습니다. 그들은 사람을 보는 데 관심이 있습니다.

변화된 것:시청자들은 그 과정에서 성격에 초점을 맞추었습니다. 그들에게 중요한 것은 당신이 생각하는 것,농담하는 방법,당신을 화나게 만드는 것,당신이 꿈꾸는 것입니다. 이 게임은 배경이되었다. 당신은 주요 초점입니다.

이것은 비 게이머를위한 문을 열었습니다. 스트리밍하려면 더 이상 사이버 스포츠 전문가가 되거나 연습의 모든 비밀을 알 필요가 없습니다. 당신은 흥미로운 사람이 될 필요가있다. 그리고 당신은 무엇이든 흥미로울 수 있습니다.

깃발에 대한 결론:당신이 게이머이지만 당신의 성격이 울려 퍼지지 않는다면,당신은 카리스마 넘치는 요리사에게 패배합니다. 자신에 베팅,하지 게임.

전염병은 습관을 영원히 바꿨습니다

2020-2022 의 봉쇄는 사람들이 온라인 커뮤니케이션에 익숙해졌습니다. 사람들은 살아있는 사람을 보는 것이 정상적이고 흥미롭고 유용하다는 것을 깨달았습니다.

그러나 주요 변화는 대유행 후에 일어났습니다. 사람들은 온라인 형식이 오프라인보다 나쁘지 않다는 것을 발견했습니다. 집을 떠나지 않고 요리 마스터 클래스에 참석할 수 있습니다. 당신은 도로에 시간을 소비하지 않고 심리학자의 상담을 얻을 수 있습니다. 다른 도시에서 교수의 강의를들을 수 있습니다.

이 전염병은"스트리밍은 게임에만 관한 것"이라는 장벽을 깨뜨렸습니다."그것은 당신이 무엇이든 스트리밍 할 수 있다는 것을 밝혀 냈습니다. 그리고 시청자들은 그것을 받아 들였습니다.

변경된 사항:스트리밍은 더 이상"괴짜를위한 틈새 엔터테인먼트"로 인식되지 않습니다."대중 커뮤니케이션 형식이 되었습니다. 팟 캐스트,유튜브 비디오 및 소셜 미디어 게시물과 동등합니다.

깃발에 대한 결론:당신이 어떤 분야에서 전문가 인 경우—피트니스에서 금융—당신은 당신이 살보고 싶어 청중이. 게임 경험은 필요하지 않습니다.

플랫폼은 게임 이외의 콘텐츠를 적극적으로 홍보합니다

트위치,유튜브,브이케이 비디오 라이브는 시청자 확대에 관심이 있습니다. 게이머는 거대한 시장이지만 끝이 없습니다. 더 성장하려면 플랫폼은 새로운 시청자를 유치해야합니다. 게임을 하지 않는 사람들.

플랫폼이 하는 일:트위치는"그냥 채팅","음식과 음료","예술","음악","과학과 기술"과 같은 카테고리를 도입했습니다."그리고 적극적으로 추천을 촉진합니다. 유튜브는 모바일 사용자를 위한 수직 스트림을 개발합니다.게임 이외의 콘텐츠가 더 유기적으로 보이는 곳이죠. 사용자는 게임이 아니더라도 친구 및 공개 페이지의 스트림을 볼 수 있습니다.

결과:500 명의 시청자를 가진 스 트리머 심리학자는 2000 명의 게이머만큼 플랫폼에서 많은 홍보를 얻습니다. 알고리즘은 당신이 무엇을 연주하든 상관하지 않습니다. 당신은 시청자를 유지하는 경우 그들은 관심.

깃발에 대한 결론:플랫폼은 당신 편입니다. 비 게임 콘텐츠가있는 경우 경쟁이 낮고 알고리즘 지원이 높습니다. 그것을 사용.

수익 창출은 게이머뿐만 아니라 모든 사람을 위해 작동합니다

이전에는 주로 게이머에게 기부금이 주어졌습니다. 이제,그들은 누구에게나 주어집니다. 시청자는 게임에 대한 비용이 아니라 감정,유용성 및 상호 작용에 대한 비용을 지불합니다.

비 게임 카테고리에서 기부를 얻는 사람:방금 보여준 레시피 요리사;라이브 조언을위한 심리학자;요청에 따라 노래를 연주 한 음악가;복잡한 주제를 분해 한 교사;사용할 수있는 아이디어에 대한 건축가.

수익 창출은 장르에 의존하지 않습니다. 그것은 당신이 뷰어에게주는 값에 따라 달라집니다. 당신이 유용 흥미,또는 감정적으로 참여하는 경우,당신은 지급됩니다.

깃발에 대한 결론:"내 장르는 기부를위한 것이 아닙니다."어떤 장르도 기부할 가치가 있습니다.만약 당신이 청중과 올바른 연결을 구축한다면 말이죠.

2027 년까지 폭발 할 게임 이외의 상위 5 개 카테고리

1. 교육 및 강의

강의,고장,복잡한 주제에 대한 설명이있는 스트림. 청중:학생,자기 학습자,기술을 업그레이드하는 전문가.

왜 이륙 할 것인가:사람들은 기록 된 코스에 지쳤습니다. 그들은 살아있는 상호 작용,질문을 할 수있는 능력,지금 여기에서 답을 얻을 수 있어야합니다. 스트리밍은 이것을 제공합니다.

수익 창출:"폐쇄 강의"에 대한 유료 구독,특정 주제 고장에 대한 기부,녹음 판매.

2. 심리학 및 상담

시청자를위한 시나리오 분석,질문 및 답변,심리적 문제에 대한 토론이 포함 된 스트림.

왜 이륙 할 것인가:심리학이 주류가되었습니다. 사람들은 자신의 문제에 대해 이야기하기를 원하지만 항상 전문가를 오프라인으로 방문 할 준비가되어있는 것은 아닙니다. 스트리밍은 익명으로 액세스 할 수 있으며 헌신이 없습니다.

수익 창출:특정 질문 분석을 위한 기부,스트림 외부의 유료 개별 상담,"폐쇄 방송"에 대한 구독."

3. 요리와 요리

실시간 요리 스트림. 시청자들은 스트리머와 함께 요리하고,질문을 하고,결과를 공유합니다.

왜 이륙 할 것인가:요리는 시각적이고 역동적이며 상호 작용 적입니다. 시청자는 요리를 복제하고,질문하고,채팅에서 결과를 보여줄 수 있습니다. 커뮤니티를 위한 이상적인 형식입니다.

수익 창출:조리법,상품 판매,광고 주방 가전 및 제품에 대한 기부.

4. 음악과 창의성

라이브 공연,작곡,트랙 믹싱,즉흥 연주가있는 스트림.

왜 이륙 할 것인가:시청자는 창조적 인 과정에 참여하기를 원합니다. 완성 된 트랙을 듣는 것이 아니라 그것이 어떻게 태어 났는지 확인하십시오. 의견을 말하고,아이디어를 제안하고,결과에 영향을 미칩니다.

수익 창출:노래 요청에 대한 기부,독점 녹음 판매,아카이브 액세스에 대한 구독.

5. 건설,리노베이션,디디

건설,리노베이션,가구 제작,조경 설계 프로세스를 보여주는 스트림.

왜 이륙 할 것인가:명상적이고 교육적이며 고도의 상호 작용을합니다. 시청자는 조언하고 토론하고 배웁니다. 프로젝트 마지막 주 및 달-시청자는 텔레비젼 시리즈 같이 몇번이고,돌아옵니다.

수익 창출:시청자 아이디어 구현,광고 도구 및 자료,청사진 및 회로도 판매를위한 기부.

이것이 게이머에게 의미하는 것:경쟁이 심화 될 것입니다

게이머는 더 이상 독점자가 아닙니다. 그들은 요리사,심리학자 및 음악가와 시청자의 관심을 끌기 위해 경쟁해야합니다.

이것은 게임 스트림이 죽을 것이라는 것을 의미하지는 않습니다. 그들은 가장 큰 범주로 남아있을 것입니다. 그러나 스트림의 총 볼륨에서 게이머의 비율은 감소 할 것이다.

게이머가해야 할 일:개인 구성 요소를 향상시킵니다. 이 게임은 배경이 아니라 목표입니다. 자신,당신의 삶,당신의 생각에 대해 이야기하십시오. 특정 게임 때문이 아니라 당신 때문에 당신에게 오는 커뮤니티를 만드십시오. 채팅,뉴스 토론,공동 시청 등 형식을 실험 해보십시오. 한 게임에 집착하지 마십시오—시청자는 피곤합니다.

결론:적응하지 않는 게이머는 카리스마 넘치는 비 게이머에게 패배합니다. "게임 배경 을 가진 성격"이 되는 사람 들 은 상위 에 남아 있을 것 이다.

이 신규 이민자에 대한 의미:당신은 게이머보다 더 많은 기회가

그것은 역설입니다. 신인 게이머가 돌파하는 것은 거의 불가능합니다. 게임 카테고리의 경쟁은 치열하고 알고리즘은 도움이되지 않으며 시청자는 피곤합니다.

Deposit funds, one-click order, discounts and bonuses are available only for registered users. Register.
If you didn't find the right service or found it cheaper, write to I will support you in tg or chat, and we will resolve any issue.

시청자 제어 패널 [Twitch | Kick]

개인별 요금제를 구성하세요

 

스트리머를 위한 서비스

 

콘텐츠 크리에이터를 위한 서비스