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워존:침략이 손실로 이어지는 이유

"내가 괜찮은 핑을 가지고 있다면 나는 그들을 능가했을 것이다","그들은 단지 다시 구석에 캠핑을하고,기술이 없다","우리는 단지 압력으로 그들을 압도 할 것이다"—또 다른 잃어버린 경기 후 친숙한 문구? 당신은 최고의 기관단총을 잡아 총소리를 향해 실행,몇 사람을 죽이고,다음—뒤에서 갑작스런 죽음,당신은 당신의 동료가 당신없이 게임을 마무리보세요.

워존의 공격은 양날의 칼입니다. 그것은 살인과 아드레날린의 산을 가져올 수 있지만 올바른 접근 방식 없이는 게임을 잃을 수 있습니다. 당신의 침략이 당신에게 불리하게 작용하는 주된 이유와 압력을 통제 된 힘으로 바꾸는 방법을 무너 뜨리자.

침략이 항상 승리한다는 신화

워존에서는 공격적인 놀이의 숭배가 발달했습니다. 깃발과 프로 선수들은 수십 명의 킬,건물 습격 및 전체 분대를 닦아내는 하이라이트를 선보입니다. 이것은 공격성이 유일한 올바른 플레이 방법이라는 착각을 만듭니다.

하지만 현실은:스와그나 조우에게 반사 수준의 팀 조정이 효과가 있는 것은 무작위 로비의 평균적인 선수들에게는 효과가 없습니다. 공격적인 스타일은 좋은 촬영뿐만 아니라 완벽한 포지셔닝,완벽한 타이밍,팀 동기화,그리고 가장 중요한 것은 언제 멈출 지 알 수있는 능력과 같은 복잡한 기술이 필요합니다.

문제는 많은 플레이어가 침략과 무모함을 혼동한다는 것입니다. 그들은 적을 보고 스스로에게 중요한 질문을 하지 않고 그들을 몰아넣습니다."나는 장점이 있습니까?"뭔가 잘못되면 물러날 수 있을까?"그 팀의 나머지 멤버들은 어디있어요?”.

정보 없는 공격은 자살이다.

공격적인 선수의 가장 흔한 실수는 맹목적으로 공격하는 것입니다. 당신은 총소리를 듣고 레이더에 빨간 점을보고,심지어 그들이 보유 얼마나 많은 적들이 또는 어떤 위치를 모른 채,그것을 향해 실행합니다.

결과는 예측 가능하다:당신은 당신이 세 개의 총에 의해 충족하고 건물로 비행,또는 당신은 이미 유리한 위치를 촬영 한 사람이 준비에서 파열을 기다리고있는 팀에 의해 매복하고 있습니다.

해야 할 일:침략은 정찰으로 시작해야합니다. 적의 위치를 이해하기 위해 무인 항공기를 사용합니다. 소리 듣기-발자국 수,재 장전,능력 사용은 적의 숫자에 대한 정보를 제공합니다. 입력하기 전에 기절 수류탄이나 플래시를 사용하여 적을 혼란스럽게하십시오. 그리고 당신이 상황에 대한 명확한 이해를 가질 때만—공격.

프로 선수들은 얼마나 많은 적들이 안에 있고 어디에 있는지 모르는 채로 건물에 거의 들어가지 않습니다. 그들은 불확실성을 장점으로 바꾸기 위해 소리,무인 항공기 및 시각적 정찰을 사용합니다.

포지셔닝 및 커버 무시

살인 사냥에서 공격적인 플레이어는 종종 가장 중요한 것,즉 지도상의 위치를 잊어 버립니다. 그들은 열린 공간을 통과하고,여러 방향에서 덮인 주요 입구를 통해 들어가고,보호받을 기회가 없는 곳에 도착합니다.

워존에서 포지셔닝은 목표 이상의 것을 의미합니다. 평범한 사격이 있지만 올바른 위치를 차지한 선수조차도 열린 필드에서 서있는 더 정확한 상대와의 결투에서 승리합니다.

해야 할 일:당신이 만드는 모든 움직임은 덮개에서 덮개로 이동해야합니다. 당신이 움직이기 시작하기 전에,스스로에게 물어보십시오:"내가 총을 맞기 시작하면 어디에 숨길 것인가?"대답이 없다면,당신은 움직일 준비가 되어 있지 않습니다. 옥상,컨테이너,건물 벽을 사용하십시오. 특히 늦은 게임에서 열린 공간을 피하십시오.

높은 지대를 차지하는 것도 중요합니다. 높은 위치를 제어하는 것은 당신에게 더 나은 가시성뿐만 아니라 전술적 인 이점을 제공뿐만 아니라:당신이 헤드 글리치(만 머리가 볼 수 커버)를 사용하는 경우 특히,적들이 당신을 목표로하는 것은 당신이 명중하는 것이 더 쉽습니다.

불쌍한 타이밍과 인내심 부족

워존은 인내에 대한 게임이다. 그러나 공격적인 플레이어는 종종이 품질을 잃습니다. 그들은 적을보고 즉시 바로 그 순간을 기다리지 않고,공격에 돌진.

타이밍 실수는 다양합니다:

  • 혼자 전체 팀을 공격. 당신은 당신이"모든 사람을 죽일"것이라고 결정하지만,원수가 자신의 원조에 올 것이다 동료가 있다는 것을 잊었다.
  • 다른 팀 간의 총격전 중 공격. 두 팀이 서로를 약화시키기를 기다리는 대신,당신은 싸움에 뛰어들어 모든 사람들의 표적이 됩니다.
  • 원을 고려하지 않고 공격합니다. 당신은 영역의 가장자리에 싸움을 시작하고 안전에 그것을 만들 수 없기 때문에 가스에 죽는다.

해야 할 일:기다리는 법을 배우십시오. 두 팀이 싸우는 것을 본다면 그 고기 분쇄기에 들어가지 마십시오. 죽음의 메시지가 킬 피드에 나타날 때까지 기다렸다가 얼마나 많은 적이 남아 있는지 평가 한 다음 만 참여하십시오.

당신이 건물을 공격하려는 경우,원수가 다시로드하거나 다른 무언가에 의해 산만 얻을 때까지 기다립니다. 오디오 큐 사용:총소리,발자국,치유—이 모든 것이 공격 창을 제공합니다.

팀 플레이:솔로 침략이 죽이는 이유

워존은 팀 게임입니다. 그러나 많은 공격적인 플레이어는 이것을 잊어 버립니다. 그들은 팀에서 도망쳐 혼자 건물에 들어가서 죽습니다.팀 동료들이 수적으로 소수하게 됩니다.

문제는 당신이 로비에서 최고의 슈팅 게임이더라도 적들이 응집력있게 플레이한다면 1 대 3 싸움에서 이기지 못한다는 것입니다. 하나의 샷-당신은 세 가지 측면에서 포위하고,당신의 동료는 너무 멀리 도움이됩니다.

해야 할 일:침략은 팀의 노력이어야합니다. 당신은 일반 팀과 함께 플레이하는 경우,역할을 할당. 한 선수는 공격의"머리"이며,먼저 들어가서 압력을 가합니다. 두 번째는 보호,측면을 보호하고 첫 번째에 의해 산만 한 적을 끝내는 것입니다. 세 번째는 지원,후방 제어 및 장비 준비(드론,연기)입니다.

각 공격 전에 모든 팀 구성원이 준비되어 있는지 확인하십시오. 카운트 다운 사용:"3,2,1-이동."이것은 당신의 행동을 동기화하고 혼돈의 여지를 남기지 않습니다.

당신이 랜도스와 함께 연주하는 경우,핑을 사용합니다. 모든 동맹국이 볼 수있는 적의 머리 위의 빨간색 마커는 천 단어보다 더 잘 작동합니다.

탈출 계획의 부족

공격적인 선수들은 종종"모든 것 또는 아무것도"라는 관점에서 생각합니다."그들은 일이 잘못되면 계획 없이 싸움을 벌인다. 그리고 상황이 그들에게 불리하게 변할 때 그들은 퇴각 할 곳이 없기 때문에 단순히 죽습니다.

해야 할 일:모든 공격에는 탈출 계획이 있어야합니다. 건물을 입력하기 전에,참고:당신이 총에 점점 시작하면 어디 밖으로 실행됩니다? 가장 가까운 덮개는 어디에 있습니까? 당신의 퇴각을 덮을 수 있는 팀원들은 어디에 있습니까?

싸움이 당신의 길을 가고 있지 않다면—후퇴. 플레이트가 없거나 적이 어디에 있는지 모르는 경우 밀지 마십시오. 후퇴하고,재편성하고,회복하고,다시 공격하십시오. 퇴각 할 때를 아는 것은 비겁한 것이 아니라 게임에 머물고 다시 싸울 수있는 전략입니다.

공격적인 플레이를 위한 잘못된 장비 선택

많은 플레이어들이 공격적인 로드아웃을 하지만 어떻게 사용하는지 이해하지 못합니다. 그들은 가까이에서 기관단총을 타고 열린 밭으로 달려가는데,거기서 그들은 거리에서 아르스에 의해 격추됩니다. 또는 그들은 저격수를 타고 건물을 습격하려고합니다.

해야 할 일:공격적인 스타일은 올바른 장비 세트가 필요합니다. 당신의 무기는 당신이 싸울 계획되는 거리와 일치해야합니다.

건물 및 근접 전투를 위해 기관단총(스트라이커 9,샷건 9)과 샷건(브라이슨 800)이 이상적입니다. 그들은 좁은 공간에서 최대 화재 속도와 이동성을 제공합니다.

당신은 중간 범위를 제어 할 계획이라면,그것은 공격적인 플레이를위한 충분한 모바일,하지만 범위에서 참여 할 수 있습니다.

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