Placa de captura para transmitir em 2026: qual escolher para console, câmera e dois PCs
Para transmitir de um console em 2026, a maioria das pessoas precisa só de uma placa USB externa com captura 1080p60 e passthrough 4K60 HDR, como a Elgato Game Capture Neo (cerca de 19 mil rublos no Yandex Market). Se você joga em uma TV ou monitor de 120–144 Hz, escolha uma placa com HDMI 2.1 e passthrough 4K144: a Elgato 4K X ou a AVerMedia Live Gamer ULTRA 2.1. Para uma câmera DSLR ou mirrorless, é preciso uma placa sem passthrough, como a Cam Link 4K, e para um esquema com dois PCs o mais confiável é uma placa PCIe interna no PC de transmissão. A seguir: o que observar na hora de escolher, quais modelos servem para cada tarefa e como configurar tudo no OBS.
Quando a placa de captura não é necessária
Primeiro verifique se você precisa mesmo de uma. O PS5 e o Xbox Series conseguem transmitir sozinhos: a live começa pelo menu do console, sem PC e sem gastos. As desvantagens: não há cenas, overlays, alertas nem um mixer de áudio decente, e a escolha de plataformas é limitada. Para experimentar o streaming e ver se ele combina com você, isso basta. Descrevemos o passo a passo no artigo como transmitir no console sem placa de captura.
O segundo caso são dois computadores. A imagem do PC de jogos pode ser enviada ao PC de transmissão pela rede local via NDI: no OBS, para isso, instala-se o plugin DistroAV (são necessários OBS 31.1.1 ou mais novo e NDI Runtime 6.3 ou mais novo). Não é preciso placa, mas a rede tem que ser cabeada e rápida, e parte da carga de codificação continua no PC de jogos. Se a rede tem quedas ou a placa de vídeo do PC de jogos está no limite, a placa de captura funciona de forma mais estável.
USB externa ou PCIe interna
| Tipo | Vantagens | Desvantagens |
|---|---|---|
| USB externa | Funciona com notebook e Mac, fácil de levar entre PCs, muitos modelos funcionam sem drivers | Precisa de uma porta rápida (para 4K144, USB 3.2 Gen 2), sensível a hubs e cabos longos |
| PCIe interna | Não ocupa USB, largura de banda estável, em geral os melhores modos de captura | Só PC de mesa com slot livre, em geral somente Windows, não dá para levar para um notebook |
Se você tem notebook ou Mac, a escolha é óbvia: USB. Se o PC de transmissão é de mesa e fica ao lado do PC de jogos, uma placa PCIe evita problemas com portas. Por exemplo, a Elgato 4K Pro vai em um slot PCIe 2.0 x4 e, segundo o fabricante, não é compatível com notebooks, e a AVerMedia Live Gamer 4K 2.1 (GC575) exige PCIe Gen 3 x4. As duas funcionam oficialmente apenas no Windows.
O que observar
Resolução e taxa de quadros da captura
É o que a placa entrega ao computador, ou seja, o que os espectadores vão ver. Para transmitir na Twitch, no Kick e no VK Video Live, normalmente basta 1080p60: as plataformas recomprimem o fluxo de qualquer jeito, e a maioria dos espectadores assiste em Full HD. O 4K60 é necessário se você grava vídeos para o YouTube ou quer uma margem para o futuro. A captura a 120–240 quadros serve principalmente para replays em câmera lenta e gravação, não para a live.
Passthrough
Uma placa com passthrough tem uma segunda saída HDMI: você joga na TV ou no monitor sem atraso, enquanto uma cópia do sinal vai para o computador. É importante que a resolução do passthrough e a da captura costumam ser diferentes. A Elgato Neo, por exemplo, captura até 1080p60, mas faz passthrough até 4K60 HDR. Se você joga a 120 ou 144 Hz, procure passthrough HDMI 2.1: nas placas com HDMI 2.0, o passthrough 4K fica limitado a 60 Hz. Outra ressalva dos fabricantes: em monitores com compressão DSC, o passthrough 4K pode funcionar só até 120 Hz.
VRR e HDR
Na maioria das placas, o VRR (taxa de atualização variável) e o HDR são suportados apenas no passthrough, ou seja, na sua tela. A captura em HDR não existe em todas e muitas vezes só em alguns modos e só no Windows. Para a transmissão, o HDR quase não é necessário: as plataformas transmitem em SDR, e as placas da Elgato conseguem converter HDR em SDR sozinhas (tone mapping), para que a imagem no ar não fique desbotada.
Latência
Os fabricantes dizem que a latência no passthrough é zero, mas quase ninguém publica números exatos para a captura. Para a 4K S, a Elgato informa uma latência da janela de pré-visualização a partir de 30 ms em sistemas potentes. Para a live, a latência da captura não importa; o que importa é que você não jogue olhando a imagem do OBS. Jogue na tela conectada pelo passthrough.
USB e Type-C
As placas 1080p60 funcionam bem em USB 3.0 (também chamado de USB 3.2 Gen 1, 5 Gbps). Para 4K144 é preciso USB 3.2 Gen 2 de 10 Gbps: isso está dito explicitamente tanto na Elgato 4K X quanto na AVerMedia GC553G2. Em uma porta Gen 1, a 4K X funciona, mas com modos reduzidos. O conector Type-C sozinho não garante velocidade: confira nas especificações da placa-mãe ou do notebook que ele é mesmo Gen 2. Conecte a placa diretamente, sem hubs.
Compatibilidade com Mac
A maioria das placas USB funciona no Mac pelo OBS, mas com limitações. A AVerMedia GC553G2 captura no macOS até 4K60 (e não 4K144), sem HDR, e o 4K60 em MJPEG exige um chip M1 Ultra, M2 Ultra ou mais novo. Na Elgato 4K X e na 4K S, a captura HDR só está disponível no Windows. As placas PCIe Elgato 4K Pro e AVerMedia GC575 não são suportadas no Mac.
Qual placa escolher para cada tarefa
As especificações abaixo foram tiradas dos sites oficiais da Elgato e da AVerMedia. Os preços são uma faixa aproximada no Yandex Market no fim de outubro de 2026; variam muito conforme o vendedor, por isso confirme na hora.
| Modelo | O que faz | Para quem |
|---|---|---|
| AVerMedia Live Gamer MINI (GC311) | Captura e passthrough 1080p60, USB 2.0, codificador H.264 integrado | Orçamento mínimo: Switch, PS4, consoles antigos |
| Elgato Game Capture Neo | Captura 1080p60, passthrough 4K60 HDR, USB 3.0; cerca de 19 mil rublos | Primeira placa para PS5 e Xbox Series |
| Elgato Game Capture 4K S | Captura 4K60 e 1080p120, passthrough 4K60 HDR, 1440p120, 1080p240, VRR, USB-C; cerca de 38 mil rublos | Transmissão mais gravação de vídeos em 4K |
| Elgato Game Capture 4K X | Captura e passthrough até 4K144, HDMI 2.1, VRR, USB 3.2 Gen 2; cerca de 33 a 41 mil rublos | Jogar em TV ou monitor de 120–144 Hz |
| AVerMedia Live Gamer ULTRA 2.1 (GC553G2) | Captura até 4K144 (Windows), passthrough 4K144, 1440p240, 1080p360, VRR, USB 3.2 Gen 2; cerca de 22 a 42 mil rublos | Alternativa à 4K X, com captura 5.1 no Windows |
| Elgato Cam Link 4K | Captura até 4K30 (4K60 em MJPEG com câmeras compatíveis), sem passthrough, USB 3.0; cerca de 14 a 21 mil rublos | Câmera DSLR ou mirrorless como webcam |
| Elgato 4K Pro ou AVerMedia GC575 | PCIe, HDMI 2.1, captura 4K60 HDR, passthrough até 4K144 (na 4K Pro, até 8K60), só Windows; 4K Pro cerca de 36 a 38 mil rublos | Esquema com dois PCs, estação fixa |
A Elgato HD60 X, por muito tempo recomendada como o meio-termo ideal, foi tirada de linha pelo fabricante; seu lugar foi ocupado pela 4K S. Restos de estoque da HD60 X ainda aparecem nas lojas, e se você encontrar uma mais barata que a Neo, é uma boa opção. Para a câmera, lembre-se: a placa só enxerga um sinal HDMI limpo, então no menu da câmera é preciso desativar a saída de informações na tela pelo HDMI, senão aparecerão molduras e números na imagem.
Para dois PCs serve qualquer placa com passthrough: a saída HDMI ou DisplayPort da placa de vídeo de jogos vai para a placa de captura, o passthrough vai para o monitor e a captura vai para o computador de transmissão. Se a taxa de atualização do monitor for maior que 60 Hz, é preciso uma placa com HDMI 2.1, senão você se limita no jogo.
Tela preta no PS5: HDCP
A reclamação mais comum: a placa está conectada, mas o OBS mostra tela preta. A causa quase sempre é o HDCP, a proteção contra cópia via HDMI. No PS5 ele vem ativado por padrão, e nenhuma placa decente captura esse sinal. Para desativar: conecte o PS5 direto à TV, sem a placa, e abra Configurações → Sistema → HDMI → Ativar HDCP, passando a chave para desligado. Depois conecte a placa.
No Xbox Series e no Nintendo Switch o HDCP vem desativado por padrão, mas é ativado quando você abre serviços de vídeo como a Netflix. Se a imagem sumir depois de um aplicativo desses, reinicie o console. Filmes de serviços de streaming e Blu-rays com HDCP não podem ser capturados de forma alguma. Para saber mais sobre transmitir do PS5 e do Xbox, leia nosso artigo como transmitir GTA 6 no PS5 e no Xbox.
Mais uma armadilha do PS5: se o fone estiver conectado ao controle, o áudio do jogo deixa de sair pelo HDMI e a placa não o recebe. Ouça o jogo pelo PC ou pela TV.
Conexão e configuração no OBS
- Conecte o console ou o PC de jogos à entrada HDMI IN da placa, e a saída HDMI OUT à TV ou ao monitor.
- Conecte a placa ao computador com o cabo que acompanha, direto em uma porta da placa-mãe.
- No OBS, no painel Fontes, clique no sinal de mais e escolha Dispositivo de captura de vídeo. Na lista de dispositivos, escolha a sua placa.
- Deixe resolução e taxa em Padrão do dispositivo. Desative o buffer. Intervalo de cores para console: Padrão ou Parcial.
- Em Modo de saída de áudio, escolha Capturar somente áudio. Assim o áudio do jogo fica em uma faixa separada no mixer e você pode ajustar o volume.
- Para ouvir o som você mesmo pelo PC, abra Propriedades avançadas de áudio e, na coluna Monitoramento de áudio, escolha para a placa Monitorar e emitir. Nas configurações de áudio do OBS, defina 48 kHz e estéreo.
Se a fonte travar ou mostrar um quadro preto, clique nas propriedades dela em Desativar e depois em Ativar: é uma reinicialização suave do dispositivo. As demais configurações de codificador e bitrate estão no artigo configuração do OBS para transmitir.
O áudio adianta ou atrasa em relação à imagem
O vídeo da placa chega ao OBS um pouco depois do áudio do microfone, por isso a voz pode se adiantar ao jogo. A Elgato recomenda este esquema. Se a imagem da placa atrasa, adicione à fonte o filtro Atraso de vídeo (assíncrono): ele desloca o vídeo da placa junto com o áudio dela. Se for preciso ajustar o microfone e outras fontes à placa, abra Propriedades avançadas de áudio e defina para elas um Deslocamento de sincronização. O valor inicial é de cerca de 200 ms; depois ajuste em uma gravação: bata palmas na frente da câmera ou fale durante uma cutscene e veja se coincide.
Placas chinesas baratas: o que funciona de verdade
Nos marketplaces e no AliExpress há muitas placas de 600 a 5000 rublos com a inscrição "4K 60 FPS". Nem sempre é enganação, mas a inscrição quase sempre se refere à entrada, não à captura. O que há dentro e o que esperar:
- Os dongles USB 2.0 mais baratos transmitem o sinal comprimido em MJPEG. Em geral, não mais que 1080p30, e em movimentos rápidos aparecem artefatos de compressão. Serve para chamadas de vídeo e câmera, é fraco para jogos dinâmicos.
- Modelos com chip MS2130 e USB 3.0 aceitam na entrada até 4K30, mas gravam no máximo 1080p60, em compensação sem compressão. Segundo testes de revisores independentes, a latência deles é de cerca de 6 a 11 quadros. Para a live é uma opção viável por quase nada.
- Muitas vezes não há passthrough ou ele é só 1080p60. Jogar pela tela do OBS com essa latência é impossível, então sem passthrough será preciso um splitter HDMI, que pode não deixar passar HDR e taxas altas.
- Essas placas também não contornam o HDCP: a regra de desativação no PS5 vale do mesmo jeito. Se o vendedor promete que a placa "remove o HDCP", isso é motivo para desconfiar, não um ponto a favor.
- Sem VRR, HDR e 120 Hz, sem software decente nem atualizações de firmware, e a garantia depende do vendedor.
A conclusão honesta: uma placa USB 3.0 barata serve como começo para transmitir em 1080p, se você joga em uma segunda tela por um splitter ou em um console sem 120 Hz. Se você transmite com regularidade e joga em uma boa TV, o custo extra de uma placa com passthrough compensa em tranquilidade. Procure na descrição o chip específico e o tipo de USB, não os números "4K" na caixa.
Você tem a placa, agora precisa de espectadores
Uma boa imagem ajuda a reter quem já entrou, mas um canal novo sem espectadores na lista de uma categoria quase não é visto. Para que as primeiras lives não caiam no vazio, você pode aumentar o público inicial pelo nosso painel de gerenciamento de espectadores: você mesmo escolhe a plataforma, o número de espectadores e o horário, e para testar há um teste gratuito.
Perguntas frequentes
É preciso placa de captura para transmitir do PC se eu tenho só um computador?
Não. De um único PC, o OBS captura o jogo diretamente pelas fontes Captura de jogo ou Captura de tela. A placa é necessária para console, câmera com HDMI ou um segundo computador.
Por que o OBS mostra tela preta se a placa aparece?
O mais comum é o HDCP ativado no PS5: desative-o nas configurações de HDMI do console. Se não ajudar, confira se a placa está em USB 3.0 sem hub e faça Desativar e Ativar nas propriedades da fonte.
Uma placa 1080p60 basta para transmitir em 2026?
Sim, para Twitch, Kick e VK Video Live isso é suficiente. O importante é que o passthrough suporte a resolução e a taxa de atualização da sua tela.
A Elgato funciona no Mac?
Os modelos USB Neo, 4K S, 4K X e Cam Link 4K suportam oficialmente o macOS, mas a captura HDR na 4K S e na 4K X só está disponível no Windows. A placa PCIe 4K Pro não funciona no Mac.
Que cabo USB é preciso para 4K144?
O que vem na caixa e uma porta USB 3.2 Gen 2 de 10 Gbps. Em uma porta de 5 Gbps a placa funciona, mas os modos altos ficam indisponíveis.
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