Subnautica 2: Дорожня карта EA
Subnautica 2 вийшла в дочасному доступі 14 травня 2026 року і миттєво стала хітом — 2 мільйони копій за перші 12 годин і пік у 467 тисяч одночасних гравців у Steam. Але поточна версія — це лише початок. Розробники з Unknown Worlds Entertainment вже опублікували офіційну дорожню карту, що деталізує їхні плани на найближчі місяці та роки. Ми розповімо, що буде додано до Subnautica 2 в оновленнях 1.1, 1.2 та в майбутніх масштабних патчах.
Скільки триватиме дочасний доступ?
Перш ніж перейти до конкретних оновлень, важливо зрозуміти масштаб планів розробників. Дочасний доступ до Subnautica 2 триватиме приблизно 2-3 роки. За цей час студія планує випускати невеликі патчі для цілеспрямованого балансування механік, а також радувати аудиторію масштабними контентними оновленнями кілька разів на рік.
Розробники Unknown Worlds послідовно пропагують відкриту розробку. Вони вважають, що найкращий кінцевий результат може бути досягнутий лише завдяки тісній співпраці з гравцями. Саме тому вони не чекали повного завершення гри — випуск готового продукту без тривалого врахування відгуків спільноти, на їхню думку, призвів би до погіршення кінцевої якості.
Дорожня карта розділена на три основні етапи: Оновлення 1.1 (Якість життя), Оновлення 1.2 (Покращення кооперативу) та майбутні масштабні розширення. Розробники поки що не оголосили конкретних дат випуску.
Оновлення 1.1: Фокус на якості життя
Перше велике оновлення Subnautica 2 буде зосереджено на покращенні ігрових систем та вирішенні найпоширеніших скарг гравців. Розробники називають це "проміжним покращенням" — невеликим, але важливим патчем, який має зробити гру приємнішою найближчим часом.
Заплановані покращення
В оновленні 1.1 розробники зосередяться на таких системах:
Система BioMod — механіка генетичних мутацій, що дозволяє гравцеві адаптуватися до ворожого середовища. Біомоди надають унікальні здібності — наприклад, біослід, залишений гравцем, допомагає орієнтуватися в заплутаних печерах або служить орієнтиром для друзів у кооперативі. Оновлення покращить баланс та зручність цієї системи.
Зустрічі з Близною (Blight Encounters) — одна з нових небезпек на планеті Ксезура. Точні деталі цієї механіки поки що тримаються в секреті, але розробники обіцяють зробити зустрічі з цим явищем більш чесними та передбачуваними.
Ігровий процес з уламками (Wrecks Gameplay) — дослідження затонулих кораблів буде доопрацьовано. Очікуються зміни в навігації уламками та пошуку цінних креслень.
Стикування та виготовлення транспортних засобів (Vehicle Docking & Fabrication) — покращення в керуванні підводними човнами та їх створенням.
Банк даних КПК (PDA Databank) — інтерфейс для зберігання та перегляду знайденої інформації буде оптимізовано.
Система пріоритетів голосових журналів (Voicelogs Priority System) — покращення того, як гра обробляє та відтворює аудіожурнали.
Заплановані нові функції
Крім покращень існуючих систем, оновлення 1.1 також представить нові функції:
- Більше пасивних слотів біомодів — можливість одночасно встановлювати більше генетичних покращень
- Сховище — нове сховище для ресурсів
- Спринт — довгоочікувана функція швидкого пересування, якої гравці так відчайдушно потребували в перші дні після випуску
Це оновлення має допомогти "настроїти та виправити деякі аспекти, що потребують доопрацювання, щоб зробити ваш досвід Subnautica 2 ще кращим".
Оновлення 1.2: Посилення кооперативу
Друге заплановане оновлення буде зосереджено на багатокористувацькій грі — одній з головних особливостей сиквела. Subnautica 2 підтримує кооператив до 4 гравців, і розробники мають намір зробити спільне плавання ще зручнішим та цікавішим.
Заплановані покращення кооперативу
В оновленні 1.2 доопрацьовуватимуться такі аспекти багатокористувацької гри:
- Сигнали HUD — покращена система маркерів та індикаторів для командної навігації. Гравці зможуть краще бачити, де знаходяться їхні партнери.
- Інструмент для будівництва баз — доопрацювання у спільному будівництві, що дозволить кільком гравцям легше будувати підводні комплекси.
- Система закріплених рецептів — покращене відображення необхідних ресурсів для крафту, синхронізоване між гравцями.
Заплановані нові функції кооперативу
Найцікавішими є нові функції, які з'являться в багатокористувацькій грі:
- Голосовий чат — вбудований голосовий зв'язок, щоб вам не доводилося використовувати сторонні програми
- Емоції — жести та анімації для невербального спілкування з партнерами
- Торгівля гравцями — можливість обмінюватися ресурсами безпосередньо
- Відродження гравця — нова механіка, що дозволяє відродити знерухомленого друга. Розробники називають це однією з найбільш запитуваних функцій
- Додаткові налаштування — більше опцій для персоналізації зовнішнього вигляду
Ці зміни мають зробити спільне дослідження глибин набагато комфортнішим. Особливо важливо, що розробники прислухаються до побажань спільноти — багато з цих функцій були прямо запитані гравцями в перші дні після випуску.
Майбутні великі оновлення
Після виходу оновлень 1.1 та 1.2 розробники зосередяться на великих розширеннях, які значно збільшать ігровий світ та його вміст. Конкретних дат випуску цих оновлень поки що немає, але вони стануть основними віхами на шляху до повного випуску гри.
Що буде включено в великі розширення
Згідно з офіційною дорожньою картою, гравці можуть очікувати на наступне в майбутніх масштабних оновленнях:
Наші послуги для стрімерів

Shopee
Наші послуги для контент-мейкерів










