Що транслювати новачкові, щоб його помітили
Кожен чув пораду"вибирайте гру з низькою конкуренцією". Але новачок вибирає таку гру-і все одно сидить в порожній кімнаті. Чому?
Тому що низька конкуренція-висока видимість. Ви можете транслювати гру там, де більше нікого немає, але і глядачів теж буде нуль.
Секрет в іншому. Вам потрібна не просто порожня ніша. Вам потрібна гра, яка має живу аудиторію, але кілька стримерів, які захоплюють цю аудиторію. І дещо ще, про що не згадують 99% посібників.
Давайте по порядку.
Три типи ігор, в яких новачок гарантовано буде помічений
Забудьте про загальні списки "кращих ігор для стрімів". Ось три робочі сценарії, засновані на реальній поведінці глядачів.
Сценарій перший-гра з оновленням
Коли виходить великий патч, сезонне оновлення або доповнення, навіть стара гра знову стає новою. Глядачі повертаються, щоб побачити, що змінилося. Але стримери ще не повернулися. Перерва в 2-3 дні - це те, що вам потрібно.
Приклади: No Man's Sky після чергового оновлення, Path of Exile на початку Ліги, Dead by Daylight після виходу нового вбивці.
Як зловити момент: Підпишіться на новини гри в Steam або на порталах, таких як StopGame. Дивіться анонс великого оновлення наступного тижня? Додайте гру до свого списку.
Другий сценарій - гра з перевернутим рейтингом
Є ігри, в які топові стримери не грають, тому що вони "несерйозні", "для дітей" або "ганебні". Але звичайні люди грають в них із задоволенням. І вони шукають потоки, щоб подивитися на іншу звичайну людину.
Приклади: Sims 4, Stardew Valley, Euro Truck Simulator, Among Us (так, у вузьких колах це все ще актуально).
Чому це працює: глядач не хоче дивитися на професіонала, який робить все ідеально. Їм потрібен хтось, хто так само зіпсується, забуде нагодувати свого персонажа або врізається в стовп на шосе. Ви стаєте одним з них.
Сценарій третій-гра з ритуалом
Це найпотужніший, але і найбільш недооцінений сценарій. Є ігри, які люди дивляться не через ігровий процес. Вони дивляться за вами в контексті гри. Трансляція стає ритуалом: "щовечора цей хлопець намагається пройти цей божевільний рівень".
Приклади: хардкорні платформери (Geometry Dash, Only Up), ігри на швидкість, ігри з вічною смертю.
Глядачі приходять не заради гри. Вони приходять, щоб дізнатися: чи досягнете ви успіху сьогодні або знову помрете дурною смертю?
Помилка, яка зводить нанівець будь-який вибір гри.
Ви вибрали ідеальну гру. Запустіть трансляцію. Все готово. І тоді ви думаєте: "Давайте я покажу їм, наскільки я хороший. Я буду мовчати, тому що мені потрібно зосередитися на грі".
Це кінець.
У будь-якій грі, навіть самій нішевій, ви змагаєтеся з іншими стримерами. Ваша головна зброя-це не гра. Ваша головна зброя-ви самі. Точніше, те, як ви взаємодієте з чатом.
Ось простий тест. Якщо ви вимкнете відео з грою, чи буде ваша трансляція все ще цікавою? Якщо ні, глядач піде, як тільки ви зробите перерву.
Правило "одна гра на тиждень"
Новачки роблять ту ж помилку. Вони переходять з однієї гри на іншу: сьогодні одна, завтра інша. У глядачів немає часу прив'язуватися.
Ось що працює: вибирайте одну гру на тиждень. Транслюйте лише цю гру. Навіть якщо у вівторок це здається безнадійним. На третій день глядачі почнуть повертатися. На п'ятий вони дізнаються вас. Сьомого числа вони будуть чекати наступного тижня, щоб запитати: "у що ми будемо грати далі?"
Це називається "збирати тепло". Ви не просто залучаєте глядача один раз. Ви розігріваєте свою аудиторію день за днем.
Зараз три конкретні ігри (без розбору).
Я не буду наводити список на найближчі роки. Ось три ігри, в які новачок може почати грати наступного тижня. Ніяких складних налаштувань, ніякого дорогого обладнання.
Project Zomboid. Кілька стримерів, віддані глядачі. Гра складна, ви помрете — і це найцікавіший контент. У чаті люблять кричати " ви забули закрити вікно!"
Смертельна компанія. Кооперативний хоррор. Глядачі дивляться не гру, а вашу паніку в голосовому чаті з друзями. Працює навіть на слабких ПК.
Trackmania. Гоночна аркада. У неї дивна, але дуже жвава спільнота. У вашому стрімі не буде розповідатися про те, як здорово ви закінчили трасу. Йтиметься про те, як Ви 20 разів врізалися в одне і те ж місце. І глядачі будуть з вами до 21-ї спроби.
Як дізнатися, чи підходить гра-дві ознаки
Ви транслюєте гру. І раптом відбувається одне з двох.
Перша ознака: люди в чаті дають поради. "Там прохід праворуч", "візьми вогнемет, так краще". Це означає, що глядачеві не все одно. Вони хочуть, щоб ти прогресував. Вони приділяють тобі увагу.
Друга ознака: глядач каже:"я теж хочу, але я не знаю, як грати". Ви стаєте провідником по грі. Це найбільш підходяща позиція для новачка.
Якщо після 3-4 трансляцій нічого з цього не станеться — спробуйте наступну гру.
Короткий опис: ваша стратегія на місяць вперед
Перший тиждень-виберіть гру, засновану на одному з трьох сценаріїв (оновлення, зміна рейтингу або ритуал). Транслюйте її щодня. Другий тиждень-не міняйте гру. Зберіть перших постійних глядачів. Третій тиждень-запитайте в чаті:"у що нам пограти далі?"Нехай глядачі виберуть самі. Четвертий тиждень-перейдіть на обрану гру, але залиште тих, хто прийшов з попередньою.
Мова не про те, щоб "знайти ту єдину гру". Йдеться про те, щоб "знайти своїх людей". Тому що, коли у тебе є 10 небайдужих людей, ти можеш транслювати навіть калькулятор. Вони залишаться.
А гра? Це просто привід зібратися разом.
Наші послуги для стрімерів

Shopee
Наші послуги для контент-мейкерів










