Xung đột Adrenalin và OBS: cách sửa lỗi quay lại trò chơi
Tại sao AMD Adrenalin xung đột với «Quay lại trò chơi» của OBS
Nguồn «Quay lại trò chơi» trong OBS kết nối với tiến trình đồ họa của trò chơi và nhận khung hình trước khi xuất ra màn hình. AMD Software: Adrenalin Edition có thể sử dụng kết nối tương tự cho menu trong trò chơi, bộ đếm hiệu năng, phát lại tức thì, ghi và thông báo. Nếu nhiều mô-đun cùng can thiệp vào quá trình render, OBS đôi khi nhận được màn hình đen, khung hình bị treo hoặc hoàn toàn không thấy tiến trình trò chơi.
Sự cố thường xuất hiện sau khi cập nhật driver, thay đổi API đồ họa, bật ghi clip hoặc chuyển trò chơi sang chế độ toàn màn hình độc quyền. Nhưng Adrenalin không phải lúc nào cũng là nguyên nhân duy nhất. Kết quả tương tự cũng xảy ra do quyền truy cập khác nhau giữa OBS và trò chơi, đồ họa lai trên laptop, bộ đếm FPS của bên thứ ba, lớp phủ trò chơi và tính năng bảo vệ trò chơi chống chèn vào tiến trình.
Những chức năng nào của AMD Adrenalin cần tắt để kiểm tra
Để chẩn đoán, không cần gỡ driver hoặc đặt lại tất cả hồ sơ trò chơi. Chỉ cần tắt những gì vẽ các phần tử đè lên trò chơi, ghi hình ảnh ở chế độ nền hoặc khởi chạy luồng qua driver. Ở các phiên bản Adrenalin khác nhau, tên và vị trí các mục khác nhau, vì vậy hãy dựa vào chức năng chứ không phải đường dẫn chính xác trong menu.
- In-Game Overlay hoặc giao diện trong trò chơi.
- Metrics Overlay với FPS, nhiệt độ và tải của card đồ họa.
- Instant Replay và lưu clip ở chế độ nền.
- Ghi quá trình chơi và phát trực tiếp tích hợp.
- Thông báo về ảnh chụp màn hình, phát lại và phím tắt.
- Bộ lọc và các chức năng được bật trong hồ sơ của trò chơi cụ thể.
Bảng metrics có thể bị ẩn trên màn hình, nhưng mô-đun của nó vẫn có thể đang hoạt động. Vì lý do tương tự, chỉ tắt bộ đếm FPS là không đủ: hãy kiểm tra riêng việc ghi, phát lại tức thì và phát trực tiếp qua Adrenalin.
Cách khởi động lại OBS, trò chơi và Adrenalin đúng cách
Sau khi tắt lớp phủ, đừng chạy thử ngay trong trò chơi đang mở. Hãy đóng trò chơi, thoát OBS và thoát hoàn toàn khỏi AMD Software: Adrenalin Edition. Đảm bảo chương trình không còn trong khay hệ thống và không tiếp tục chạy ở chế độ nền. Sau đó khởi chạy OBS trước, rồi đến trò chơi.
Sau khi thay đổi các chức năng của Adrenalin, cần khởi động lại cả ba ứng dụng: giao diện driver, OBS và trò chơi. Nếu không, trò chơi có thể giữ lại mô-đun lớp phủ đã kết nối, còn OBS sẽ kiểm tra việc quay lại ở trạng thái cũ của tiến trình.
Nếu sau đó hình ảnh xuất hiện, hãy bật lại các chức năng của Adrenalin từng cái một. Bắt đầu với metrics, sau đó kiểm tra phím tắt và chỉ sau đó mới thử Instant Replay hoặc ghi. Như vậy sẽ dễ tìm ra mô-đun cụ thể hơn là để tắt toàn bộ bộ chức năng của driver.
Cấu hình «Quay lại trò chơi» trong OBS cho tiến trình cụ thể
Tạo một cảnh thử nghiệm riêng và thêm vào đó một nguồn «Quay lại trò chơi». Trong thời gian kiểm tra, không sử dụng cảnh chính phức tạp với nhiều nguồn quay lại, nguồn trình duyệt, plugin và bộ lọc: chúng có thể che hình ảnh hoặc tạo tải không cần thiết.
Trong thuộc tính của nguồn, chọn chế độ Capture specific window, tức là quay lại cửa sổ cụ thể. Khởi chạy trò chơi đến menu chính hoặc đến khi tải bản đồ, sau đó chọn tiến trình thực thi của nó trong trường Window. Nếu trò chơi không có trong danh sách, hãy đóng thuộc tính của nguồn, đợi cửa sổ trò chơi tải hoàn toàn và mở lại cài đặt.
Chế độ này không cho phép OBS vô tình quay lại trình khởi chạy, cửa sổ anti-cheat, cài đặt trò chơi hoặc chương trình khác. Tuy nhiên, một số trò chơi tạo lại cửa sổ sau khi bắt đầu trận đấu, thay đổi chế độ màn hình hoặc kết nối với máy chủ. Nếu hình ảnh biến mất đúng vào lúc đó, hãy mở lại thuộc tính của nguồn và kiểm tra tiến trình đã chọn.

Khi nào nên chuyển chế độ quay lại sang toàn màn hình hoặc cửa sổ
Nếu Capture specific window không cho hình ảnh, hãy kiểm tra chế độ Capture any fullscreen application. Nó hữu ích cho các trò chơi tạo cửa sổ không theo chuẩn, thay đổi tiến trình sau khi khởi chạy hoặc không hiển thị trong danh sách của OBS. Trước khi thử, hãy thu nhỏ các ứng dụng toàn màn hình khác để OBS không kết nối với chúng thay vì trò chơi.
Đừng bắt đầu chẩn đoán bằng quay lại tự động. Trong cảnh cố định, nó tiện lợi, nhưng khi tìm xung đột thì khó hiểu nguồn đã kết nối với cửa sổ nào. Trước tiên hãy đạt được hình ảnh ổn định qua quay lại tiến trình cụ thể, sau đó nếu cần mới chuyển sang chế độ quay lại bất kỳ ứng dụng toàn màn hình nào.
Hãy kiểm tra riêng chế độ màn hình của trò chơi. Nếu màn hình đen chỉ xuất hiện ở chế độ toàn màn hình độc quyền, hãy chuyển trò chơi sang cửa sổ không viền và khởi động lại hoàn toàn. Chế độ này thường dễ hơn cho sự tương tác giữa OBS, driver và lớp phủ. Chế độ cửa sổ thông thường cũng phù hợp để kiểm tra, nhưng không nên coi đó là giải pháp cuối cùng cho đến khi đã thử chế độ không viền.
Cách sử dụng Hook Rate trong thuộc tính «Quay lại trò chơi»
Tham số Hook Rate quyết định mức độ tích cực mà OBS cố gắng kết nối với tiến trình đồ họa của trò chơi. Khi xung đột với lớp phủ của driver, trò chơi khởi chạy không theo chuẩn hoặc cửa sổ được tạo muộn, giá trị mặc định có thể không cho kết quả. Hãy bắt đầu với Normal: đây là điểm cơ sở để so sánh, đặc biệt nếu vấn đề mới xuất hiện gần đây.
Nếu trò chơi không được quay lại, hãy đóng nó, đổi Hook Rate sang tùy chọn tích cực hơn, lưu cài đặt của nguồn và khởi chạy lại trò chơi. Ở các bản dựng OBS khác nhau, danh sách giá trị và tên của chúng có thể khác nhau. Không thay đổi đồng thời Hook Rate, chế độ quay lại và quyền truy cập: sau mỗi bước hãy kiểm tra kết quả riêng.
Kết nối thường xuyên hơn không giúp ích trong mọi trường hợp. Nếu OBS vẫn hiển thị màn hình đen, hãy đưa tham số về Normal và chuyển sang kiểm tra quyền quản trị viên, chế độ cửa sổ và lớp phủ. Với các trò chơi được bảo vệ, nguồn «Quay lại trò chơi» có thể bị chính tính năng bảo vệ hạn chế, và việc thay đổi Hook Rate không gỡ bỏ hạn chế đó.
Quyền quản trị viên của OBS và trò chơi
OBS sẽ không thể kết nối với tiến trình trò chơi nếu trò chơi hoặc trình khởi chạy của nó được chạy với quyền cao hơn, còn OBS chạy như chương trình thông thường. Điều này thường trông giống như xung đột với Adrenalin: lớp phủ đã tắt, trò chơi hoạt động bình thường, nhưng nguồn vẫn đen.
Để kiểm tra, hãy đóng cả hai chương trình và khởi chạy OBS với tư cách quản trị viên. Sau đó mở trò chơi theo cách thông thường. Nếu trò chơi, trình khởi chạy hoặc anti-cheat tự sử dụng quyền cao hơn, OBS cũng phải có mức truy cập không thấp hơn. Kiểm tra thuộc tính của lối tắt: đôi khi việc khởi chạy thường xuyên với tư cách quản trị viên đã được bật cho trò chơi sau khi cài đặt hoặc cấu hình tương thích.
Đừng bật quyền cao hơn cho tất cả chương trình liên tiếp. Chỉ cần đạt được mức truy cập tương thích giữa OBS và tiến trình mà nó cố gắng quay lại. Nếu sau khi khởi chạy OBS với tư cách quản trị viên mà hình ảnh xuất hiện, nguyên nhân là quyền truy cập vào tiến trình chứ không phải lớp phủ AMD đã tắt.
Những gì cần kiểm tra trên laptop có đồ họa lai
Trên laptop, trò chơi có thể chạy trên Radeon rời, còn OBS — trên đồ họa tích hợp. Trong cấu hình như vậy, màn hình đen trong «Quay lại trò chơi» dễ bị nhầm là hậu quả của Adrenalin, mặc dù vấn đề liên quan đến việc phân bổ GPU giữa các ứng dụng.
Kiểm tra cài đặt đồ họa hệ thống và việc gán adapter cho OBS và trò chơi. Sau khi thay đổi, hãy thoát hoàn toàn OBS và trò chơi, sau đó lặp lại việc quay lại. Đôi khi OBS phải sử dụng adapter đồ họa phục vụ màn hình chứ không chỉ GPU mạnh nhất. Lựa chọn đúng phụ thuộc vào sơ đồ của laptop và việc ma trận hoặc màn hình ngoài được kết nối với adapter nào.
Để kiểm tra, đừng chỉ giới hạn ở menu chính của trò chơi. Hãy tải một trận đấu, bản đồ hoặc cảnh khác có render đầy đủ, sau đó thu nhỏ và khôi phục cửa sổ. Nếu hình ảnh biến mất sau khi thay đổi chế độ màn hình, hãy quay lại cài đặt «Quay lại trò chơi» và kiểm tra chế độ cửa sổ và Hook Rate.
Lớp phủ và chương trình ghi của bên thứ ba
Ngay cả khi trong Adrenalin đã tắt tất cả chức năng trong trò chơi, các chương trình khác vẫn có thể can thiệp vào quá trình render của trò chơi. Thường thì xung đột không do một lớp phủ mà do sự kết hợp của bảng điều khiển ứng dụng trò chơi, trò chuyện thoại, giám sát card đồ họa và ghi clip ở chế độ nền.
- Lớp phủ của ứng dụng trò chơi và trình khởi chạy.
- Bảng điều khiển trò chuyện thoại, chat và lời mời.
- Bộ đếm FPS, nhiệt độ và tải của các thành phần.
- Chương trình ghi ở chế độ nền, lưu clip và phát trực tiếp.
- Tiện ích ép xung, điều khiển quạt và chỉ báo trên màn hình.
Khi thử nghiệm, chỉ để trò chơi và OBS chạy, còn trong Adrenalin — tắt ghi, metrics và giao diện trong trò chơi. Khi việc quay lại trở nên ổn định, hãy bật lại các chương trình bên thứ ba từng cái một. Sau khi bật mỗi cái, hãy kiểm tra việc khởi chạy trò chơi, thay đổi độ phân giải, thu nhỏ, chuyển sang trận đấu và bắt đầu ghi trong OBS.
Khi nào nên sử dụng «Quay lại màn hình» thay vì «Quay lại trò chơi»
«Quay lại màn hình» phù hợp như một giải pháp tạm thời nếu một trò chơi cụ thể không cho phép OBS kết nối với tiến trình của nó hoặc tiếp tục hiển thị màn hình đen sau khi kiểm tra quyền, Hook Rate và lớp phủ. Nguồn này lấy hình ảnh cuối cùng từ màn hình và không phụ thuộc vào việc chèn vào quá trình render của trò chơi.
Chọn đúng màn hình trong thuộc tính của nguồn và đảm bảo trò chơi được mở đúng trên màn hình đó. Chuẩn bị cảnh cho thời gian tạm dừng, tắt thông báo bật lên và xóa khỏi màn hình trò chơi các cuộc trò chuyện cá nhân, trình duyệt và các cửa sổ khác. Khi quay lại màn hình, mọi thứ nhìn thấy trên màn hình đều có khả năng lọt vào sóng phát.
Nếu «Quay lại màn hình» hoạt động còn «Quay lại trò chơi» thì không, điều này thu hẹp phạm vi tìm kiếm. Hãy kiểm tra lại quyền quản trị viên, chế độ cửa sổ của trò chơi, GPU được chỉ định và các chương trình chèn vào tiến trình. Đừng cố gắng vượt qua các hạn chế của anti-cheat hoặc tính năng bảo vệ trò chơi: với dự án như vậy, an toàn hơn là để quay lại màn hình hoặc sử dụng chế độ quay lại được chính trò chơi cho phép.
Phím tắt của AMD và OBS
Phím tắt hiếm khi là nguyên nhân trực tiếp gây màn hình đen, nhưng có thể bật ghi của AMD, mở metrics, ẩn nguồn OBS hoặc chuyển cảnh. Kết quả là có vẻ như việc quay lại tự biến mất, trong khi thực ra một lệnh trùng lặp đã kích hoạt.
Kiểm tra tổ hợp phím trong cài đặt Adrenalin, bao gồm các lệnh lớp phủ, metrics, ảnh chụp màn hình, ghi và phát lại tức thì. Sau đó mở cài đặt phím tắt trong OBS và so sánh các phím được gán. Đặc biệt chú ý đến các tổ hợp với Alt, Ctrl, Shift, phím chức năng và bàn phím số: trò chơi, trò chuyện thoại và trình khởi chạy cũng có thể sử dụng chúng.
Hãy tách các lệnh của OBS và AMD để một phím không kích hoạt hai hành động. Để thử nghiệm, có thể tạm thời tắt phím tắt của Adrenalin, và sau khi việc quay lại ổn định, hãy gán tổ hợp mới không bị trò chơi chiếm dụng.
Log của OBS khi màn hình đen liên tục
Nếu nguồn không hoạt động sau tất cả các bước, hãy lưu log ngay sau khi tái hiện vấn đề. Khởi chạy OBS, mở trò chơi, đợi màn hình đen trong bản xem trước và chỉ sau đó mới tạo nhật ký. Log từ lần khởi chạy cũ, khi trò chơi không được mở hoặc nguồn đã được cấu hình lại, sẽ ít hữu ích.
Trong thông báo của OBS, hãy tìm dấu hiệu lỗi kết nối với tiến trình, không khớp adapter đồ họa, quyền không đủ hoặc vấn đề với nguồn Game Capture. Trước khi công bố nhật ký, hãy xem nội dung của nó: có thể có đường dẫn đến thư mục, tên thiết bị, plugin và tham số cấu hình của bạn.
Danh sách kiểm tra để loại bỏ xung đột AMD Adrenalin và OBS
- Đóng trò chơi, OBS và AMD Software: Adrenalin Edition.
- Trong Adrenalin, tắt In-Game Overlay, Metrics Overlay, Instant Replay, ghi, phát trực tiếp và lưu clip.
- Thoát hoàn toàn khỏi Adrenalin, bao gồm biểu tượng trong khay hệ thống.
- Tạo trong OBS một cảnh thử nghiệm trống với một nguồn «Quay lại trò chơi».
- Trong thuộc tính của nguồn, chọn Capture specific window và chỉ định tiến trình của trò chơi đang chạy.
- Đặt Hook Rate thành Normal và kiểm tra việc quay lại sau khi trò chơi khởi chạy hoàn toàn.
- Nếu không có hình ảnh, hãy khởi động lại trò chơi và thử mức Hook Rate khác có sẵn.
- Khởi chạy OBS với tư cách quản trị viên, đặc biệt nếu trò chơi, trình khởi chạy hoặc anti-cheat sử dụng quyền cao hơn.
- Chuyển trò chơi từ chế độ toàn màn hình độc quyền sang cửa sổ không viền và khởi động lại nó.
- Trên laptop, kiểm tra OBS và trò chơi đang chạy trên GPU nào.
- Tắt lớp phủ bên thứ ba, bộ đếm FPS, chương trình clip và ghi.
- Nếu «Quay lại trò chơi» chỉ không hoạt động với một trò chơi, tạm thời sử dụng «Quay lại màn hình».
- Sau khi thử nghiệm thành công, hãy bật lại các chức năng của Adrenalin và chương trình bên thứ ba từng cái một.
Last Articles
Những gì đã thay đổi về thiết kế và tính năng Chúng tôi đã cập nhật trang web để làm việc với nó nhanh hơn và tiện lợi hơn. Các thay đổi chính liên q..
Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..
1. Sử dụng mã khuyến mãi "December2025" để được giảm giá 15% cho tất cả người xem của chúng tôi2. Chúng tôi đã giảm 25% giá cơ bản cho công cụ cấu hìn..
Dịch vụ Twitch là làm việc ổn định, vì vậy chúng tôi sẵn sàng hợp tác với các đội, đại lý, chủ sở hữu dịch vụ, chủ sở hữu bot và nhiều người khác...
Chúng tôi đã cập nhật hoàn toàn Các Dịch vụ Twitch viewer của chúng tôi và hiện tại làm việc ổn định. Chúng tôi chỉ sử dụng ĐỊA chỉ IP chất lượng ..
Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..
Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..
We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..
Do sự phổ biến rộng rãi của các dịch vụ đối tác và chương trình giới thiệu, chúng tôi đã tạo ra một bảng hợp tác. Bản chất rất đơn giản: nhiều khán gi..
Dịch Vụ Của Chúng Tôi Dành Cho Streamer
Dịch Vụ Của Chúng Tôi Dành Cho Người Sáng Tạo Nội Dung










