Huyền Thoại di Động: Bị Mắc Kẹt Trong Sử Thi
"Tôi chơi tốt hơn tất cả mọi người trong đội của mình nhưng không thể giành chiến thắng", "Những đồng đội gà này một lần nữa", "tôi mang theo muộn, và họ cho ăn" – những cụm từ quen thuộc sau một thất bại Khác trong Epic? Bạn cảm thấy mình chơi tốt hơn đối thủ, nhưng chiến thắng không đến. Bạn đã chơi một trăm trận đấu trong thứ hạng này, và biểu tượng Sử Thi ngoan cố từ chối thay Đổi Thành Huyền thoại.
Epic trong Mobile Legends là một hệ sinh thái đặc biệt. Đó là rào cản cấp bậc nơi "mẫu giáo" kết thúc, và trò chơi thực sự bắt đầu. Chiến đấu hỗn loạn và chạy nước rút vô nghĩa trên bản đồ không còn hoạt động ở đây. Nếu bạn bị mắc kẹt Trong Sử thi, không phải vì "đồng đội xấu" hay "anh hùng kẻ thù OP."Chúng ta hãy phá vỡ những lý do chính cho sự trì trệ cấp bậc và làm thế nào để cuối cùng vượt qua nó.
Huyền Thoại Mà Bạn Xứng Đáng Hơn
Cái bẫy phổ biến nhất đối với người chơi Trong Epic là niềm tin rằng họ chơi trên thứ hạng của họ. Ảo tưởng này rất nguy hiểm vì nó ngăn cản họ nhìn thấy những sai lầm của chính mình.
Vâng, Epic thực sự có nhiều người chơi yếu. Vâng, đôi khi bạn có được những đồng đội không biết những điều cơ bản. Nhưng số liệu thống kê không ngừng: nếu bạn đã chơi hơn 50 trận và vẫn giữ nguyên thứ hạng, hiệu quả cá nhân của bạn chính xác là ở cấp độ đó.
Những người chơi thực sự xứng Đáng Với Huyền thoại hoặc huyền thoại vượt Qua Sử Thi trong 30-50 trận đấu. Không phải vì họ may mắn, mà vì họ ảnh hưởng một cách có hệ thống đến kết quả của trò chơi. Họ không chỉ "chơi tốt hơn tất cả mọi người trong đội" – họ thắng các trận đấu.
Bước đầu tiên để Thoát Khỏi Epic là thừa nhận rằng vấn đề không chỉ với đồng đội. Có một phần trách nhiệm của bạn trong mọi thất bại. Tìm nó, và bạn sẽ thực hiện bước đầu tiên hướng tới tăng trưởng.
Lựa chọn anh Hùng sai Cho Thứ Hạng Solo
Một trong những lý do chính khiến Epic trì trệ là chọn một anh hùng không thể solo-mang theo các trận đấu. Nhiều người chơi chọn anh hùng yêu thích của họ mà không xem xét liệu nó có phù hợp với hàng đợi solo hay không.
Sai lầm: chơi hỗ trợ hoặc xe tăng trong thứ hạng solo. Nếu bạn chọn Angela, Rafaela hoặc Franco, bạn hoàn toàn phụ thuộc vào việc mang theo của mình. NẾU ADC của bạn không thể chơi hoặc đang có một ngày tồi tệ, bạn chỉ đơn giản là không thể ảnh hưởng đến kết quả. Bạn sẽ đặt phường, cứu đồng minh, nhưng sẽ không thể đẩy tháp và mang theo trò chơi muộn.
Sai lầm: Chơi những anh hùng phức tạp đòi hỏi sự phối hợp của nhóm. Fanny, Ling, Gusion là những anh hùng mạnh mẽ, nhưng Trong Sử Thi, ít người biết cách chơi với họ như một đội. Đồng đội của bạn sẽ không chờ đợi bạn tích lũy năng lượng, sẽ không tham gia vào đúng thời điểm. Kết quả là, ngay cả một Fanny tốt cũng sẽ vô dụng nếu không có sự hỗ trợ.
Phải làm gì: Chọn những anh hùng có thể solo-mang theo một trận đấu. Đây là những anh hùng có khả năng:
- làn đường thanh toán bù trừ (đẩy);
- phá hủy tháp;
- chiến thắng 1v1 vào cuối trò chơi;
- không đòi hỏi sự phối hợp nhóm hoàn hảo.
Các vai trò tốt nhất cho thứ hạng solo Trong Epic LÀ EXP Lane và Jungler. Những vị trí này cho phép bạn kiểm soát bản đồ và khả năng ảnh hưởng đến trò chơi bất kể đồng đội.
Anh hùng hàng đầu để leo ra Khỏi Sử Thi:
- EXP Laner: Yu Zhong, Lapu-Lapu, Dyrroth, X. Borg
- Người Đi Rừng: Karina, Saber, Harley, Balmond
- Trung Vệ: Cecillion, Nana, Vale
- Goldlaner( ADC): Layla (nếu bạn biết cách định vị), Irithel, Wanwan
Thiếu Hiểu Biết Luân Chuyển
Trong Epic, người chơi thường được cố định trên làn đường của họ. Các exp lane vẫn TRÊN exp lane tất cả các trò chơi, ngay cả khi một cuộc chiến quyết định đang xảy ra ở phía bên kia của bản đồ. Midlaner không xoay để giúp người đi rừng. Người đi rừng đi lang thang một nửa khu rừng của họ và không xâm chiếm lãnh thổ của kẻ thù.
Trong Mobile Legends, sau 7-8 phút, trò chơi ngừng là "tuyến tính."Giai đoạn quay bắt đầu. Nếu bạn tiếp tục ngồi trong làn đường của mình khi đội đang chiến đấu Vì Chúa Hoặc Rùa, bạn đang chơi bất lợi.
Phải làm gì: Học cách đọc bản đồ. Nhìn vào bản đồ nhỏ cứ sau 5-10 giây. Nếu bạn thấy kẻ thù tụ tập tại một thời điểm và bạn ở xa, bạn có một sự lựa chọn:
- xoay cho họ nếu bạn có thể làm cho nó trong thời gian và ảnh hưởng đến kết quả;
- hoặc đẩy làn đường của bạn nếu bạn không thể thực hiện nó nhưng có thể lấy lại một tòa tháp.
Quy tắc chính của vòng quay: không bao giờ làm bất cứ điều gì vô dụng. Nếu bạn đi bộ trên toàn bộ bản đồ đến một cuộc chiến đã kết thúc – bạn đã lãng phí thời gian. Nếu bạn đứng dưới một tòa tháp đang chờ kẻ thù đến với bạn-bạn không ảnh hưởng đến trò chơi. Hành động của bạn phải luôn mang lại lợi ích: tower, Lord, enemy kill, jungle control.
Bỏ Qua Các Mục Tiêu Vai Trò
Trong Mobile Legends, mỗi vai trò đều có những mục tiêu rõ ràng. Người chơi Trong Epic thường hiểu sai vai trò của họ hoặc cố gắng chơi một trò chơi "khác".
Xe tăng
Công việc của bạn là cung cấp tầm nhìn (đặt phường), bắt đầu chiến đấu và bảo vệ việc mang theo. Nếu bạn, như một chiếc xe tăng, chạy quanh bản đồ một mình và thu thập giết chết – bạn không hoàn thành vai trò của mình. Ngay cả khi bạn có 5 kills, nhóm của bạn sẽ thua vì carry không có bảo vệ và bản đồ không có tầm nhìn.
Exp Lane
Công việc của bạn là để giành chiến thắng làn đường của bạn, kiểm soát phía bên của Bản đồ Nơi Chúa là, và là một người khởi xướng hoặc tiền tuyến trong chiến đấu. Nếu bạn, với tư cách là MỘT NGƯỜI ĐI ĐƯỜNG EXP, liên tục ở làn giữa hoặc làn vàng – bạn để làn đường của mình mở và kẻ thù lấy tháp miễn phí.
Gia bao
Công việc của bạn là để kiểm soát rừng, giúp làn đường, và mục tiêu an toàn (buff, Rùa, Chúa). Nếu bạn, với tư cách là một người đi rừng, liên tục ở trong làn đường và nông nghiệp creep – bạn không mang lại cho nhóm của mình lợi thế mà vai trò này nên mang lại.
Trung vệ
Công việc của bạn là để xóa giữa một cách nhanh chóng, xoay để giúp làn đường khác, và kiểm soát trung tâm của bản đồ. Nếu bạn, với tư cách là người đi đường giữa, đang đứng dưới một tòa tháp đang chờ kẻ thù đến với bạn – bạn không sử dụng lợi thế chính của midlane: tính cơ động.
Goldlaner (ADC)
Công việc của bạn là trang trại, không chết trong trò chơi sớm và gây sát thương chính trong trò chơi muộn. Nếu BẠN, với TƯ cách LÀ MỘT ADC, chạy quanh bản đồ một mình và chết ở giữa – bạn đang vứt bỏ tài nguyên chính của nhóm.
Phải làm gì: Tìm hiểu mục tiêu vai trò của bạn. Trong Epic, nó đủ để hoàn thành chúng 70-80% thời gian để có tỷ lệ thắng tích cực. Đừng cố gắng trở thành một anh hùng "làm mọi thứ."Hãy làm phần việc của bạn - và điều đó một mình sẽ mang lại lợi thế cho đội của bạn.
Kinh tế nghèo Và Nông nghiệp
Trong Epic, nhiều người chơi không hiểu tầm quan trọng của nền kinh tế. Họ đuổi theo giết người, bỏ qua creep và tháp, và sau đó tự hỏi tại sao họ không có vàng cho các mặt hàng.
Trong Mobile Legends, vàng là tài nguyên chính. 10 creep cho nhiều vàng hơn một kill. Và một tòa tháp không chỉ là vàng, mà còn kiểm soát bản đồ.
Phải làm gì: ưu tiên canh tác. Trong 8 phút đầu tiên của trò chơi, mục tiêu chính của bạn là tích lũy vàng. Đừng bỏ qua sóng leo cho những trận đánh đáng ngờ. Nếu bạn giết một kẻ thù nhưng bị mất một làn sóng leo - bạn đang ở một bất lợi.
Trong trò chơi muộn, đừng quên về nông nghiệp. Ngay cả khi bạn có 6 khe, creep cho kinh nghiệm và ngăn chặn kẻ thù bắt kịp. Nhưng quan trọng nhất – đừng trang trại một mình trong lãnh thổ của kẻ thù nếu bạn không có tầm nhìn. Đây là cách nhanh nhất để cung cấp cho kẻ thù 300 vàng.
Bỏ Qua Các Mục Tiêu (Tháp, Chúa Tể, Rùa)
Trong Epic, người chơi bị ám ảnh bởi những vụ giết người. Họ đuổi theo kẻ thù trên bản đồ, bỏ qua các tòa tháp và mục tiêu. Kết quả là, đội có 20 kills nhưng zero towers, và kẻ thù làm cho một sự trở lại bởi vì giết chết của bạn không mang lại lợi ích.
Phải làm gì: Giết người là một công cụ, không phải là một mục tiêu. Một giết là cần thiết để có một mục tiêu sau đó: một tòa tháp, Chúa, Rùa, kẻ thù rừng. Nếu bạn giết hai kẻ thù nhưng quay trở lại căn cứ để chữa lành – bạn đã bỏ lỡ khoảnh khắc.
Sau 12 phút, ưu tiên số một Là Chúa Tể. Chúa cho bạn cơ hội để đẩy tháp và kết thúc trò chơi. Nếu bạn không Lấy Chúa Khi bạn có lợi thế, bạn cho kẻ thù cơ hội quay lại.
Dịch Vụ Của Chúng Tôi Dành Cho Streamer
Dịch Vụ Của Chúng Tôi Dành Cho Người Sáng Tạo Nội Dung











