Support
TĂNG CƯỜNG VỤ LÀM VIỆC 24/7

Tại sao stream "trò chuyện" lại phát triển nhanh hơn

Trong những năm gần đây, một sự thay đổi đáng chú ý đã diễn ra trong lĩnh vực streaming. Ngày càng nhiều kênh với định dạng "chỉ nói chuyện" đang phát triển nhanh hơn các stream game cổ điển. Các stream trò chuyện liên tục thu hút lượt xem, xây dựng một lượng khán giả trung thành và giữ chân người xem dễ dàng hơn về lâu dài. Trong khi đó, các buổi phát sóng game, bất chấp thị trường khổng lồ, ngày càng chạm trần tăng trưởng.

Một câu hỏi logic nảy sinh: tại sao các stream trò chuyện lại phát triển nhanh hơn các stream game, và chính xác thì điều gì đã thay đổi trong hành vi của người xem? Câu trả lời không nằm ở sự suy giảm của game, mà ở sự thay đổi trong nhu cầu của khán giả và chính logic của streaming.

Cách Streaming Ngừng Là "Về Game"

Ban đầu, streaming được coi là một cách để xem ai đó chơi game. Nhưng khi các nền tảng phát triển, định dạng đã chuyển đổi. Ngày nay, một stream không phải là một cuộc trình diễn về quy trình, mà là một hình thức hiện diện trực tiếp.

Người xem đến không quá vì nội dung, mà vì:

  • giao tiếp;
  • cảm xúc;
  • cảm giác đối thoại;
  • cảm giác được tham gia.

Các stream trò chuyện đáp ứng hoàn hảo nhu cầu này. Chúng được xây dựng ngay lập tức xung quanh giao tiếp, không phải màn hình. Kết quả là, người xem nhận được thứ mà họ thực sự đến nền tảng để tìm kiếm.

Tại Sao Các Stream Game Lại Phát Triển Chậm Hơn

Một stream game hầu như luôn có một rào cản bổ sung để tham gia. Để một người xem cảm thấy hứng thú, họ phải:

  • hiểu trò chơi;
  • quan tâm đến thể loại;
  • theo dõi những gì đang diễn ra trên màn hình.

Nếu không phải vậy, stream nhanh chóng biến thành tiếng ồn nền vô nghĩa. Các stream trò chuyện thiếu rào cản này. Bạn có thể tham gia bất cứ lúc nào mà không cần ngữ cảnh.

Hơn nữa, các danh mục game đang quá bão hòa. Các game phổ biến thu hút hàng trăm hoặc hàng nghìn kênh, khiến người mới khó nổi bật. Trong các định dạng trò chuyện, sự cạnh tranh thấp hơn và tăng trưởng hữu cơ hơn.

Giao Tiếp Như Sản Phẩm Chính Của Một Stream

Trong các stream trò chuyện, sản phẩm trở thành con người, không phải hành động. Điều này thay đổi cơ bản động lực tăng trưởng. Người xem không đánh giá kỹ năng, tiến độ hoặc kết quả. Họ đánh giá:

  • suy nghĩ;
  • phản ứng;
  • tính cách;
  • phong cách giao tiếp.

Điều này mở rộng đối tượng khán giả tiềm năng. Một stream trò chuyện có thể được xem bởi một người không hề quan tâm đến game nhưng lại quan tâm đến người nói. Một stream game hầu như luôn bị giới hạn trong khuôn khổ của một dự án hoặc thể loại cụ thể.

Thuật Toán Yêu Thích Các Stream Trò Chuyện

Từ góc độ của các nền tảng, các stream trò chuyện cho thấy các số liệu ổn định hơn:

  • thời gian xem trung bình cao hơn;
  • chat tích cực hơn;
  • ít sự giảm mạnh đột ngột;
  • nhiều lượt truy cập lặp lại hơn.

Các thuật toán của nền tảng streaming phản hồi chính xác điều này. Nếu người xem ở lại lâu hơn và tương tác tích cực hơn, stream sẽ có thêm khả năng hiển thị.

Định dạng trò chuyện giữ sự chú ý dễ dàng hơn vì nó không phụ thuộc vào động lực trong game. Ngay cả khi "không có gì xảy ra", stream vẫn tiếp tục thông qua đối thoại.

Hiệu Ứng Nền Và Thói Quen

Một lý do cho sự tăng trưởng nhanh chóng của các stream trò chuyện là sự tiện lợi của chúng như nội dung nền. Mọi người bật chúng:

  • trong khi làm việc;
  • trong lúc làm việc nhà;
  • khi di chuyển;
  • như một sự thay thế cho podcast hoặc radio.

Các stream game thường đòi hỏi sự chú ý bằng mắt nhiều hơn. Các stream trò chuyện thì không. Điều này ảnh hưởng trực tiếp đến thời lượng xem và tần suất quay lại.

Khi một stream trở thành một phần của thói quen hàng ngày, sự tăng trưởng của kênh tăng tốc mà không cần quảng bá gây hấn.

Tại Sao Các Stream Trò Chuyện Xây Dựng Một Lượng Khán Giả Trung Thành Hơn

Sự trung thành được sinh ra từ tiếp xúc. Trong các stream trò chuyện, người xem nhanh chóng cảm thấy được lắng nghe. Những phản hồi đối với tin nhắn, thảo luận về chủ đề và lập luận chung tạo ra hiệu ứng tham gia.

Người xem ngừng là một người quan sát và trở thành một phần của quá trình. Đây là một điểm khác biệt cơ bản so với nhiều stream game, nơi chat là một yếu tố thứ yếu.

Sự tham gia như vậy tác động trực tiếp đến tăng trưởng:

  • người xem quay lại thường xuyên hơn;
  • họ giới thiệu kênh tích cực hơn;
  • họ ở lại stream lâu hơn.

Sự Mệt Mỏi Với Các Bản Phát Hành Game Và Nội Dung

Ngành công nghiệp game đang trải qua tình trạng quá tải. Các bản phát hành mới liên tục ra mắt, sự cường điệu hóa nhanh chóng bị thay thế bởi thất vọng, và các stream cho game mới trở nên lặp đi lặp lại.

Trong bối cảnh này, các stream trò chuyện có vẻ "con người hơn". Chúng không phụ thuộc vào lịch phát hành hoặc các tin tức thời sự. Nội dung được xây dựng xung quanh cuộc sống, suy nghĩ và kinh nghiệm — và điều đó là vô tận.

Người xem mệt mỏi với các buổi trình diễn sản phẩm và ngày càng chọn cuộc trò chuyện.

Các Stream Trò Chuyện Dễ Mở Rộng Hơn

Để phát triển một stream game, thường cần:

  • kỹ năng cao;
  • một định dạng độc đáo;
  • tiếp cận các bản phát hành mới;
  • cạnh tranh mạnh.

Một stream trò chuyện dễ mở rộng hơn. Chỉ cần có:

  • lịch trình nhất quán;
  • cách truyền tải rõ ràng;
  • khả năng nói và lắng nghe.

Điều này làm giảm rào cản gia nhập cho các streamer mới và tăng tốc sự phát triển của các kênh đặt cược vào tính cách, không phải nội dung.

Tại Sao Người Xem Ở Lại Lâu Hơn Trên Các Stream Trò Chuyện

Cuộc trò chuyện không đòi hỏi sự tập trung liên tục. Nó có thể được lắng nghe từng phần, quay trở lại và đa nhiệm. Điều này phù hợp hoàn hảo với nhịp sống hiện đại.

Các stream game thường mất một người xem nếu họ bỏ lỡ một khoảnh khắc quan trọng. Các stream trò chuyện thì không. Điều này cải thiện khả năng giữ chân và xây dựng thói quen.

Game Không Biến Mất, Nhưng Vai Trò Của Chúng Đang Thay Đổi

Điều quan trọng cần hiểu: các stream trò chuyện không "giết chết" các stream game. Chúng đang thay đổi sự cân bằng. Ngày càng thường xuyên, game đang trở thành nền cho cuộc trò chuyện, không phải trung tâm của nó.

Ngay cả các stream game phát triển nhanh hơn những cái khác cũng hầu như luôn có thành phần trò chuyện mạnh mẽ. Streamer nói nhiều hơn chơi. Và đó không phải là sự trùng hợp.

Tại Sao Định Dạng Trò Chuyện Là Một Phản Ứng Với Nhu Cầu Của Khán Giả

Người xem hiện đại tìm kiếm không phải màn trình diễn, mà là tiếp xúc. Không phải gameplay hoàn hảo, mà là một con người sống động. Các stream trò chuyện đáp ứng nhu cầu này một cách trực tiếp, không có bộ lọc trung gian.

Chính vì vậy mà chúng phát triển nhanh hơn, ổn định hơn và hình thành cộng đồng mạnh hơn.

Tóm Tắt: Tại Sao Các Stream Trò Chuyện Thực Sự Phát Triển Nhanh Hơn Các Stream Game

Các stream trò chuyện phát triển nhanh hơn các stream game bởi vì chúng:

  • có rào cản gia nhập thấp hơn cho người xem;
  • thuận tiện hơn để xem trong thời gian dài;
  • tạo ra sự tham gia mạnh mẽ hơn;
  • xây dựng thói quen và lòng trung thành;
  • phụ thuộc ít hơn vào xu hướng và bản phát hành.

Game vẫn là một phần quan trọng của streaming, nhưng trọng tâm đang dịch chuyển. Thứ giữ chân sự chú ý của khán giả ngày càng không phải là những gì đang diễn ra trên màn hình, mà là người ở phía bên kia camera.

Và chừng nào giao tiếp trực tiếp còn quan trọng với người xem, các stream trò chuyện sẽ tiếp tục phát triển nhanh hơn bất kỳ định dạng game nào.

Deposit funds, one-click order, discounts and bonuses are available only for registered users. Register.
If you didn't find the right service or found it cheaper, write to I will support you in tg or chat, and we will resolve any issue.

Bảng điều khiển người xem [Twitch | Kick]

Tạo gói cá nhân của bạn

 

Dịch Vụ Của Chúng Tôi Dành Cho Streamer

 

Dịch Vụ Của Chúng Tôi Dành Cho Người Sáng Tạo Nội Dung