Support
Tại sao TikTok LIVE Studio không truyền âm thanh game dù micro vẫn hoạt động

Tại sao trong TikTok LIVE Studio nghe được micro nhưng không nghe được game

Tại sao micro vẫn hoạt động nhưng âm thanh game lại biến mất

Micro và âm thanh game đi vào TikTok LIVE Studio qua các kênh khác nhau. Micro được kết nối như một nguồn đầu vào riêng, còn âm thanh game có thể được truyền qua đầu ra hệ thống, bắt game, bắt màn hình hoặc một nguồn âm thanh riêng. Vì vậy, micro hoạt động không có nghĩa là ứng dụng đang nhận được tín hiệu từ game.

Thông thường, vấn đề phát sinh ở một trong vài chỗ: trong cảnh không có nguồn âm thanh game, game phát âm thanh ra thiết bị khác, kênh bị tắt trong bộ trộn âm, nguồn bắt nhầm tiến trình hoặc âm thanh bị chuyển hướng qua thiết bị ảo. Đôi khi game được khởi chạy sau khi đã thiết lập buổi phát trực tiếp và không được nhận diện đúng.

Việc bạn nghe được game trong tai nghe cũng không chứng minh là có âm thanh trong buổi phát. Game có thể gửi tín hiệu trực tiếp đến tai nghe, trong khi LIVE Studio lại chờ âm thanh từ loa của màn hình hoặc thiết bị khác. Trước tiên cần xác định tín hiệu biến mất ở đoạn nào.

Trước tiên, hãy tìm nơi tín hiệu biến mất

Khởi chạy game và bật một âm thanh dễ nhận biết: nhạc trong menu, giọng nhân vật hoặc hiệu ứng âm thanh. Hãy chắc chắn rằng game thực sự phát ra tiếng trong tai nghe hoặc loa. Nếu đã không có âm thanh ngay trong Windows thì việc cài đặt LIVE Studio sẽ không giúp ích gì: trước tiên cần khôi phục đầu ra trên máy tính.

Sau đó xem chỉ báo của nguồn game trong LIVE Studio có phản ứng không. Nếu chỉ báo không nhúc nhích, ứng dụng không nhận được tín hiệu âm thanh. Trong trường hợp đó, trước tiên hãy kiểm tra nguồn đã chọn và thiết bị đầu ra, chứ không phải âm lượng của bản trộn. Nếu chỉ báo nhúc nhích, tín hiệu đã vào được chương trình, và nguyên nhân nhiều khả năng nằm ở bộ trộn âm, mức tổng hoặc cài đặt của chính buổi phát trực tiếp.

Trình tự này rất quan trọng. Âm lượng kênh sẽ không khắc phục được tình huống khi nguồn hoàn toàn không nhận âm thanh. Ngược lại, không cần thay thiết bị đầu ra của Windows nếu chỉ báo game đã hiển thị tín hiệu ổn định nhưng kênh bị tắt trong bộ trộn âm.

Kiểm tra nguồn game trong TikTok LIVE Studio

Mở cảnh đang phát trực tiếp và tìm danh sách nguồn. Trong đó phải có nguồn game, màn hình, âm thanh hệ thống hoặc một tùy chọn khác mà qua đó LIVE Studio nhận âm thanh. Tên các mục có thể khác nhau tùy phiên bản chương trình, vì vậy hãy dựa vào ý nghĩa của cài đặt chứ không phải vị trí chính xác của nút.

Nếu trong cảnh chỉ có micro được thêm vào, giọng nói sẽ được truyền còn âm thanh game thì không. Hãy thêm nguồn phù hợp và kiểm tra rằng nó thuộc cảnh hiện tại. Nguồn được tạo trong cảnh khác không phải lúc nào cũng tham gia vào buổi phát trực tiếp đang hoạt động.

Khi bắt game, hãy kiểm tra cửa sổ hoặc tiến trình đã chọn. Nếu game đã bị đóng và khởi chạy lại, LIVE Studio có thể vẫn tham chiếu đến tiến trình cũ. Trong trường hợp đó, hãy xóa nguồn không hoạt động hoặc chọn lại cửa sổ game. Không thêm nhiều nguồn giống nhau khi không cần thiết: nếu bắt thành công, điều này có thể tạo ra tiếng vọng và âm thanh bị nhân đôi.

Góc làm việc của streamer với bộ trộn âm thanh, tai nghe và tay cầm chơi game trên bàn.

Kiểm tra riêng kênh game trong bộ trộn âm

Sau khi kiểm tra nguồn, hãy chuyển sang bộ trộn âm của LIVE Studio. Đây là một bước riêng: có nguồn chưa có nghĩa là kênh của nó đã bật và có mức phù hợp. Hãy tìm kênh âm thanh game và đảm bảo rằng nó không bị tắt, thanh trượt của nó không ở vị trí số không và âm thanh tổng của cảnh đang hoạt động.

Phát âm thanh trong game và theo dõi thanh đo của kênh. Nếu thanh đo phản ứng, LIVE Studio đang nhận tín hiệu. Nếu thanh đo không nhúc nhích, hãy quay lại nguồn và cài đặt Windows. Nếu thanh đo nhúc nhích nhưng người xem không nghe được game, hãy kiểm tra âm lượng kênh, mức tổng của cảnh và cài đặt đầu ra cho buổi phát.

So sánh kênh game với micro. Giọng nói không nên lấn át hoàn toàn game, nhưng mức âm thanh game quá thấp cũng có thể gần như không nghe thấy trong bản ghi. Đừng thay đổi tất cả thanh trượt cùng lúc: trước tiên hãy ghi lại giá trị ban đầu và chỉ thay đổi một tham số mỗi lần.

Đối chiếu thiết bị đầu ra của game với cài đặt Windows

Game có thể sử dụng thiết bị không phải là thiết bị được chọn trong LIVE Studio hoặc được đặt làm mặc định trong hệ thống. Điều này thường xảy ra sau khi kết nối tai nghe mới, màn hình qua HDMI, tai nghe Bluetooth hoặc card âm thanh ngoài.

Mở cài đặt âm thanh Windows và kiểm tra thiết bị đầu ra mặc định. Sau đó mở bộ trộn âm lượng và tìm game trong danh sách ứng dụng. Có thể game được gán một thiết bị đầu ra riêng, khác với thiết bị hệ thống. Hãy chọn tai nghe hoặc loa cần dùng và đảm bảo âm lượng game không ở mức không.

Kiểm tra xem game có bị tắt tiếng trong bộ trộn âm Windows không. Đôi khi âm thanh tổng của máy tính vẫn hoạt động nhưng một ứng dụng cụ thể vô tình bị tắt tiếng. Cũng hãy chú ý đến việc kết nối đúng thiết bị Bluetooth: nó có thể hiển thị trong hệ thống nhưng không được game sử dụng sau khi kết nối lại.

Sau khi thay đổi thiết bị đầu ra, hãy đóng game và khởi chạy lại. Nhiều game chỉ xác định thiết bị âm thanh khi khởi động và không tự động chuyển đổi. Nếu LIVE Studio cũng đã mở trước khi thay đổi cài đặt, hãy khởi động lại nó sau game.

Loại trừ NVIDIA Broadcast, Voicemeeter và cáp ảo

Các chương trình xử lý giọng nói và định tuyến âm thanh có thể thay đổi chuỗi đầu ra. Những xung đột như vậy bao gồm NVIDIA Broadcast, Voicemeeter và cáp âm thanh ảo. Game có thể gửi âm thanh đến thiết bị ảo, trong khi LIVE Studio lại nghe từ tai nghe vật lý. Kết quả là bạn nghe một kênh, còn buổi phát nhận kênh khác hoặc không nhận được gì.

Để kiểm tra, hãy tạm thời đơn giản hóa sơ đồ. Chọn tai nghe hoặc loa thông thường làm thiết bị đầu ra cho game và Windows, còn trong LIVE Studio chỉ định nguồn tương ứng. Nếu sau đó âm thanh game xuất hiện, hãy đưa NVIDIA Broadcast, Voicemeeter hoặc cáp ảo trở lại từng cái một và kiểm tra chỉ báo mỗi lần.

Trong Voicemeeter, điều quan trọng là kiểm tra không chỉ đầu vào mà cả kênh bus đầu ra. Cáp ảo phải được chọn ở nơi LIVE Studio thực sự nhận nó. Nếu chương trình chỉ được dùng cho micro, đừng định tuyến âm thanh game qua nó khi không cần thiết.

NVIDIA Broadcast thường được dùng cho micro và xử lý giọng nói, nhưng có thể tham gia vào chuỗi đầu ra nếu chọn thiết bị loa tương ứng. Trong thời gian chẩn đoán, hãy tắt phần xử lý thừa và kiểm tra âm thanh qua thiết bị trực tiếp.

Kiểm tra chế độ bắt game và quyền truy cập

Nếu thiết bị đầu ra đã được cấu hình đúng nhưng chỉ báo nguồn game vẫn im lặng, hãy kiểm tra chính chế độ bắt. Đảm bảo rằng đã chọn đúng game chứ không phải cửa sổ đã đóng, trình khởi chạy hoặc tiến trình khác. Sau khi cập nhật game hoặc khởi động lại máy tính, đôi khi phải chọn lại nguồn.

Để kiểm tra, hãy tạm thời chuyển game từ chế độ toàn màn hình độc quyền sang chế độ cửa sổ hoặc không viền. Một số cách bắt hoạt động ổn định hơn khi cửa sổ hiển thị với hệ thống như một ứng dụng thông thường. Sau khi thay đổi chế độ, hãy chọn lại game trong nguồn của LIVE Studio.

Thứ tự khởi chạy và quyền truy cập cũng quan trọng. Hãy đóng hoàn toàn game và LIVE Studio, sau đó khởi chạy lại chúng ở chế độ thông thường. Nếu vấn đề chỉ xảy ra với một game, hãy so sánh kết quả với game khác. Như vậy có thể hiểu liệu sự cố liên quan đến một cách bắt cụ thể hay đến tuyến âm thanh chung.

Kiểm tra âm thanh trong chính game: mức tổng, nhạc, hiệu ứng và thiết bị đầu ra đã chọn. Đôi khi chat thoại vẫn hoạt động nhưng các âm thanh khác bị tắt bởi cài đặt nội bộ của game, vì vậy cần kiểm tra không chỉ việc có tín hiệu nào đó mà cả đúng kênh game cần thiết.

Nếu có chỉ báo nhưng người xem không nghe thấy âm thanh

Chỉ báo nhúc nhích có nghĩa là âm thanh đang vào LIVE Studio, nhưng không đảm bảo nó được truyền vào buổi phát. Hãy kiểm tra xem kênh âm thanh game có bị tắt không, âm thanh tổng của cảnh có bị tắt không và mức có quá thấp không. Nếu trong chương trình có cài đặt giám sát và đầu ra riêng, đừng nhầm âm thanh bạn nghe cục bộ trong tai nghe với âm thanh đi vào buổi phát trực tiếp.

Hãy thực hiện một bản ghi thử ngắn hoặc dùng chế độ xem trước nếu có chức năng này. Trong bản ghi phải nghe được cả giọng nói và âm thanh game. Nếu nghe được game trong tai nghe nhưng không có trong tệp thử, hãy tìm vấn đề ở bộ trộn âm hoặc cài đặt đầu ra của LIVE Studio. Nếu game có trong bản ghi nhưng chỉ biến mất trong buổi phát, hãy kiểm tra tham số của cảnh đang hoạt động và kênh được dùng riêng cho buổi phát trực tiếp.

Không thêm cùng một âm thanh hệ thống đồng thời qua chế độ bắt game và qua âm thanh chung của màn hình làm việc. Với sơ đồ như vậy, tín hiệu có thể bị nhân đôi, phát ra với độ trễ hoặc tạo tiếng vọng. Hãy giữ một tuyến rõ ràng và kiểm tra nó bằng bản ghi thử.

Thuật toán kiểm tra ngắn gọn

  1. Khởi chạy game và đảm bảo âm thanh nghe được trong Windows qua tai nghe hoặc loa cần dùng.
  2. Mở bộ trộn âm lượng Windows và kiểm tra âm lượng game cùng thiết bị đầu ra được gán cho nó.
  3. Tạm thời tắt NVIDIA Broadcast, Voicemeeter và cáp âm thanh ảo nếu chúng tham gia vào việc định tuyến âm thanh.
  4. Mở cảnh đang hoạt động của TikTok LIVE Studio và kiểm tra rằng trong đó có nguồn game, màn hình hoặc âm thanh hệ thống.
  5. Khởi chạy lại game, chọn cửa sổ hoặc tiến trình của nó trong nguồn và kiểm tra xem chỉ báo kênh game có nhúc nhích không.
  6. Chỉ sau khi tín hiệu xuất hiện, hãy kiểm tra trong bộ trộn âm của LIVE Studio việc kênh bị tắt, âm lượng game và mức tổng của cảnh.
  7. Thực hiện một bản ghi thử ngắn và đảm bảo rằng trong đó nghe được cả hai kênh: micro và game.

Last Articles

Thiết kế mới của trang web

Những gì đã thay đổi về thiết kế và tính năng Chúng tôi đã cập nhật trang web để làm việc với nó nhanh hơn và tiện lợi hơn. Các thay đổi chính liên q..

15/08/2026 Mới

News SP

Good afternoon, I've collected all the news during this time.: 1. The main news is that prices for twitch viewers have been greatly reduced, while Tw..

08/04/2026 Cập nhật

Chúng tôi đã tập hợp tất cả các chương trình khuyến mãi và sự kiện cho đến ngày 01.01.2026 cho bạn

1. Sử dụng mã khuyến mãi "December2025" để được giảm giá 15% cho tất cả người xem của chúng tôi2. Chúng tôi đã giảm 25% giá cơ bản cho công cụ cấu hìn..

26/12/2025 Đã kết thúc

Hợp tác với các đội và đại lý

Dịch vụ Twitch là làm việc ổn định, vì vậy chúng tôi sẵn sàng hợp tác với các đội, đại lý, chủ sở hữu dịch vụ, chủ sở hữu bot và nhiều người khác...

22/10/2025 Cho đối tác

Người xem Twitch ổn định, nhưng có một số sắc thái.

Chúng tôi đã cập nhật hoàn toàn Các Dịch vụ Twitch viewer của chúng tôi và hiện tại làm việc ổn định. Chúng tôi chỉ sử dụng ĐỊA chỉ IP chất lượng ..

22/10/2025 Cập nhật

Twitch Viewer Configurator

Hello everyone! Today, we are announcing a new feature—"Twitch Viewer Configurator". Now, you can customize any plan for your Twitch channel. Choo..

15/06/2025 Mới

If YouTube is blocked, where to stream now?

Greetings, I have compiled a guide for streamers, which will be very relevant at the moment. Now YouTube and twitch have disabled monetization from vi..

16/03/2022 Quan trọng

API SP

We have finally developed the APINow it will be more convenient for our partner sites to work with us.To update the maximum tariffs for YouTube, an up..

02/09/2021 Cho đối tác

ĐỐI TÁC VÀ GIỚI THIỆU: ĐIỀU KHOẢN MỚI!

Do sự phổ biến rộng rãi của các dịch vụ đối tác và chương trình giới thiệu, chúng tôi đã tạo ra một bảng hợp tác. Bản chất rất đơn giản: nhiều khán gi..

12/08/2020 Cho đối tác

Bảng điều khiển người xem [Twitch | Kick | YouTube | VK Video Live]

Tạo gói riêng theo yêu cầu của bạn
Nạp tiền, đặt hàng một chạm, giảm giá và tiền thưởng chỉ dành cho người dùng đã đăng ký. Đăng ký.
Nếu bạn không tìm thấy dịch vụ phù hợp hoặc thấy nơi khác rẻ hơn, hãy nhắn cho bộ phận hỗ trợ trên Telegram hoặc chat, chúng tôi sẽ giải quyết mọi vấn đề.

 

Dịch Vụ Của Chúng Tôi Dành Cho Streamer

 

Dịch Vụ Của Chúng Tôi Dành Cho Người Sáng Tạo Nội Dung

 

Mới

Bot Telegram @BOT_SP_RU_BOT

Đặt hàng hoặc đặt lại trong một phút, số dư và trạng thái đơn hàng — ngay trong Telegram

Đặt lại đơnTrạng thái đơn hàngNạp số dưMã khuyến mãi